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Old 29-05-2014, 19:06   #221
LurenZ87
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Duel su Quake Live e stabilite chi ce lo ha più duro
Non ho più la stoffa di un tempo

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Old 29-05-2014, 19:08   #222
Xilema
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Ragazzi, vi consiglio vivamente di disabilitare il DOF che imho in questo gioco è invadente e brutto come il male.
Bisogna abilitare la console inserendo fra le proprietà di avvio del gioco su Steam la linea di comando

+com_allowConsole 1

poi, una volta in game, si apre la console con la combinazione Ctrl e \ e si digita il comando

cvaradd r_postprocessdofmode 1

Il gioco diventa decisamente più nitido e godibile.
Se qualcuno conosce un modo per abilitare questo comando senza doverlo digitare ogni volta nella console... me lo faccia sapere, grazie.
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Old 29-05-2014, 19:14   #223
Lino P
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Ragazzi, vi consiglio vivamente di disabilitare il DOF che imho in questo gioco è invadente e brutto come il male.
Bisogna abilitare la console inserendo fra le proprietà di avvio del gioco su Steam la linea di comando

+com_allowConsole 1

poi, una volta in game, si apre la console con la combinazione Ctrl e \ e si digita il comando

cvaradd r_postprocessdofmode 1

Il gioco diventa decisamente più nitido e godibile.
Se qualcuno conosce un modo per abilitare questo comando senza doverlo digitare ogni volta nella console... me lo faccia sapere, grazie.
per il resto come stai trovando il gioco?
Io + proseguo + mi prende.
uscendo a braccetto con wd imho è stato eclissato e sottovalutato, ma io un gioco così lo aspettavo da anni.
Sarà semplice, un fps vecchia scuola, ma io li preferisco così.
Negli ultimi tempi si è provato così a strafare cercando nuove soluzioni in design e gameplay, che si era perduto il senso della tradizione, ma con questo ritorno alle origini mi sto divertendo come ai tempi di doom3 e quake4.
Le location metalliche, i robot, anche banalmente i medikit...
Spettacolo.
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Old 29-05-2014, 19:29   #224
Xilema
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per il resto come stai trovando il gioco?
Io + proseguo + mi prende.
uscendo a braccetto con wd imho è stato eclissato e sottovalutato, ma io un gioco così lo aspettavo da anni.
Sarà semplice, un fps vecchia scuola, ma io li preferisco così.
Negli ultimi tempi si è provato così a strafare cercando nuove soluzioni in design e gameplay, che si era perduto il senso della tradizione, ma con questo ritorno alle origini mi sto divertendo come ai tempi di doom3 e quake4.
Le location metalliche, i robot, anche banalmente i medikit...
Spettacolo.
Nonostante i miei giochi preferiti restino quelli alla Deus ex o alla Dishonored, Wolf mi sta piacendo molto, anche perchè non è solo uno shooter vecchia scuola, è anche un adventure in prima persona con una varietà di situazioni davvero notevole per il genere, e una narrazione davvero curata.
Peccato imho solo per il motore grafico che personalmente trovo mediocre: con l'Unreal engine o il Cry engine (o il Frostbyte) sarebbe stato ancora più bello imho.
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Old 29-05-2014, 19:33   #225
Lino P
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Nonostante i miei giochi preferiti restino quelli alla Deus ex o alla Dishonored, Wolf mi sta piacendo molto, anche perchè non è solo uno shooter vecchia scuola, è anche un adventure in prima persona con una varietà di situazioni davvero notevole per il genere, e una narrazione davvero curata.
Peccato imho solo per il motore grafico che personalmente trovo mediocre: con l'Unreal engine o il Cry engine (o il Frostbyte) sarebbe stato ancora più bello imho.
sicuramente non è il top effettivamente, però imho neppure così malvagio.
Quanto alla componente narrativa, confermo, veramente di buon livello.
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Old 29-05-2014, 20:57   #226
Claus89
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Concordo con Xilema...LA VARIETà di situazioni...non mi ricordo sinceramente di aver ripetuto la stessa azione per due volte...molto vario e ben ritmato...non mi piacciono molto gli stacchi in terza persona della narrazione...(in alcuni momenti ci voleva la censura ma sai che immersione )
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Old 30-05-2014, 08:05   #227
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sicuramente non è il top effettivamente, però imho neppure così malvagio.
Quanto alla componente narrativa, confermo, veramente di buon livello.
Si, ieri dopo cena, mi sono detto, faccio una partitina, poi guardo un pò di tv...

Dopo un pò che giocavo ho guardato l'orologio ed era quasi mezzanotte !

Ho quindi ucciso il monitor di londra e poi sono andato a letto !

L'unico dispiacere, come detto tante volte è che non ci abbiano messo un motore grafico tipo unreal 4 !
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Old 30-05-2014, 08:27   #228
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Si, ieri dopo cena, mi sono detto, faccio una partitina, poi guardo un pò di tv...

Dopo un pò che giocavo ho guardato l'orologio ed era quasi mezzanotte !

Ho quindi ucciso il monitor di londra e poi sono andato a letto !

L'unico dispiacere, come detto tante volte è che non ci abbiano messo un motore grafico tipo unreal 4 !
Pensa che ieri sono arrivato al boss finale (immagino sia quello più che altro per un'ovvietà) e sono stato a provarci e riprovarci fino all'una di notte ma quel figlio di cagna di un nazista non vuole crepare , forse c'è qualche modo per abbatterlo ma ieri dopo una miriade di tentativi ho guardato l'orologio e sono andato a nanna.

Oggi ci riprovo, poi quando l'ho finito vi dico che ne penso

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Old 30-05-2014, 08:37   #229
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Pensa che ieri sono arrivato al boss finale (immagino sia quello più che altro per un'ovvietà) e sono stato a provarci e riprovarci fino all'una di notte ma quel figlio di cagna di un nazista non vuole crepare , forse c'è qualche modo per abbatterlo ma ieri dopo una miriade di tentativi ho guardato l'orologio e sono andato a nanna.

Oggi ci riprovo, poi quando l'ho finito vi dico che ne penso

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Si anche per tirare giù il monitor di londra ci ho messo un pò perchè sbagliavo bersaglio...
Poi seguendo i consigli che apparivano scritti i ìn basso, piano piano è venuto giù.
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Old 30-05-2014, 09:01   #230
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Si anche per tirare giù il monitor di londra ci ho messo un pò perchè sbagliavo bersaglio...
Poi seguendo i consigli che apparivano scritti i ìn basso, piano piano è venuto giù.
Il London Monitor è stato molto semplice da abbattere (a me non sono usciti consigli scritti, ma ogni tanto mi venivano dati a voce dall'amico in radio). Il bastardone alla fine del gioco invece oltre ad essere tosto di suo ha il grande vantaggio del terreno di gioco...

Vedrai più avanti, che tanto non ti manca molto

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Old 30-05-2014, 09:16   #231
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Si, ieri dopo cena, mi sono detto, faccio una partitina, poi guardo un pò di tv...

Dopo un pò che giocavo ho guardato l'orologio ed era quasi mezzanotte !

Ho quindi ucciso il monitor di londra e poi sono andato a letto !

L'unico dispiacere, come detto tante volte è che non ci abbiano messo un motore grafico tipo unreal 4 !
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Pensa che ieri sono arrivato al boss finale (immagino sia quello più che altro per un'ovvietà) e sono stato a provarci e riprovarci fino all'una di notte ma quel figlio di cagna di un nazista non vuole crepare , forse c'è qualche modo per abbatterlo ma ieri dopo una miriade di tentativi ho guardato l'orologio e sono andato a nanna.

Oggi ci riprovo, poi quando l'ho finito vi dico che ne penso

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il gioco sta facendo lo stesso effetto anche a me.. non te ne accorgi e ci hai già passato vicino un casino di tempo.
Non mi accadeva da secoli... sto già pensando alla monotonia quando lo finirò
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Old 30-05-2014, 09:56   #232
mikael84
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Pensa che ieri sono arrivato al boss finale (immagino sia quello più che altro per un'ovvietà) e sono stato a provarci e riprovarci fino all'una di notte ma quel figlio di cagna di un nazista non vuole crepare , forse c'è qualche modo per abbatterlo ma ieri dopo una miriade di tentativi ho guardato l'orologio e sono andato a nanna.

Oggi ci riprovo, poi quando l'ho finito vi dico che ne penso

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Si sei al boss, io alla prima fase son rimasto mezz'ora girando in tondo cercando di capire come fare
L'ultima fase devi farla a lanciarazzi( e ne vuole almeno una 15ina), con le altre armi è impossibile
Cmq che ti è sembrata la difficoltà del livello, snervante è dire poco

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Il London Monitor è stato molto semplice da abbattere (a me non sono usciti consigli scritti, ma ogni tanto mi venivano dati a voce dall'amico in radio). Il bastardone alla fine del gioco invece oltre ad essere tosto di suo ha il grande vantaggio del terreno di gioco...

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All'inizio ci ho messo un pochino a capirlo, almeno la fase successiva, anche se non ho perso, stavo quasi sempre nascosto.
Ora potrei rifarlo in 5 minuti
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Ultima modifica di mikael84 : 30-05-2014 alle 09:59.
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Old 30-05-2014, 10:04   #233
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Si sei al boss, io alla prima fase son rimasto mezz'ora girando in tondo cercando di capire come fare
L'ultima fase devi farla a lanciarazzi( e ne vuole almeno una 15ina), con le altre armi è impossibile
Cmq che ti è sembrata la difficoltà del livello, snervante è dire poco
La prima parte l'ho fatta abbastanza rapidamente (prima ho capito il come poi la tempistica su come muovermi perché ci mette davvero poco a seccarti). È la seconda che mi frega , comunque semplice non lo è assolutamente, mentre il livello precedente lo è, basta però solo scegliere la tattica giusta senno è tosto anche lui .

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Old 30-05-2014, 12:56   #234
Fantomatico
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E' proprio una tedesca perfida e crudele 'sta Frau Engel eh?
Ci sono varie scene che mi hanno colpito, è una continua sorpresa... ci eravamo abituati "male" agli ultimi fps, tutta tecnica e poca sostanza...
Se ripenso a Crysis 3 mi vengono i brividi per quanto fosse freddo e piatto.
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Old 30-05-2014, 13:11   #235
mikael84
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La prima parte l'ho fatta abbastanza rapidamente (prima ho capito il come poi la tempistica su come muovermi perché ci mette davvero poco a seccarti). È la seconda che mi frega , comunque semplice non lo è assolutamente, mentre il livello precedente lo è, basta però solo scegliere la tattica giusta senno è tosto anche lui .

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Io mi son messo in un punto e l'ho scaricato tutti i razzi, come si riprendeva partiva l'altro. Mi è andata benissimo

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E' proprio una tedesca perfida e crudele 'sta Frau Engel eh?
Ci sono varie scene che mi hanno colpito, è una continua sorpresa... ci eravamo abituati "male" agli ultimi fps, tutta tecnica e poca sostanza...
Se ripenso a Crysis 3 mi vengono i brividi per quanto fosse freddo e piatto.
Tratta lo shoah e i suoi campi è naturale siano crude ma anche giochi come quake non erano da meno, la scena della operazione del 4° è tutt'ora pazzesca
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Old 30-05-2014, 13:27   #236
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Io mi son messo in un punto e lo scaricato tutti i razzi, come si riprendeva partiva l'altro. Mi è andata benissimo
Più tardi ci provo anche io



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Old 30-05-2014, 17:51   #237
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Allora ragazzi dopo 18,1h di gioco ho terminato Wolfenstein ad Uber



Allora, inizio a dire la mia...

Questo è stato uno dei più belli fps a cui abbia mai giocato, personalmente lo ritengo spanne sopra a qualsiasi altro sparatutto attualmente in commercio, compreso Infinite.

Durata ENORME (se vi mettete a trovare davvero tutto, superate le 20h tranquillamente), gameplay mai lineare e con varie soluzioni per affrontare i problemi, livelli vasti e ricchi di dettagli, scenari molto vari e con scorci davvero suggestivi, trama non affatto scontata e molto ben sviluppata durante il gioco, ottimo doppiaggio (qualche volte fuori sincrono ma chissenefrega), tanti tipi di nemici e sarà la difficoltà più alta, ma molte volte sono stati decisamente svegli (tipo accerchiamenti oppure imboscate alle spalle) infine personaggi, sia principali che secondari, molto ben caratterizzati.

Davvero per me è uno spettacolo, le uniche pecche sono state il motore del gioco, perchè già con un Unreal Engine 3 sarebbe stato da 10/10, non immagino se facessero un reboot con il 4, ed il finale, un pò scialbo e corto.

Per me entra di diritto nella mia personale "top ten" degli fps, e spero vivamente che DooM 4 sia sullo stesso livello (sti caxxi dell'ID Tech 5). Se mantengono questa direzione, comprerò al day one senza ombra di dubbio anche questo.

Fine

PS: credo proprio che ci rigiocherò più avanti

PS2: il mio personaggio preferito è stato
Spoiler:
Max Hasse, mi è piaciuto subito e quando hanno ucciso il suo amico (non ricordo il nome) è stato davvero toccante...
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Old 30-05-2014, 18:01   #238
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