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04-03-2017, 19:37 | #221 |
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[PS4] [Thread Ufficiale] Horizon Zero Dawn
Ragazzi più lo gioco e più mi piace è semplicemente STUPENDO. Adoro il GAMEPLAY e una GRAFICA SPAVENTOSAMENTE BELLA ( sembra Uncharted 4 tutto all'aperto e forse anche più dettagliato ). Concordo sull'unica critica relativa ai dialoghi con poca espressività dei visi; ma per il resto CAPOLAVORO ! Anche la storia mi sta prendendo un casino...vabbè torno a giocare
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04-03-2017, 21:09 | #222 |
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FATTO BENE...non rende per niente...sono al 13/14 livello in modalità DIFFICILE...l'unica pecca sono i visi poco espressivi e il labiale non sincronizzato e veramente pochissimi glitch/bug grafici che si contano sulle dita....
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MARCO SIMONCELLI#58 |
05-03-2017, 10:28 | #223 |
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Iniziato anch'io il gioco, graficamente superbo, gameplay che dalle prime battute sembra divertente ma molto molto simile ad altri titoli già usciti in passato...
È un bel mix fra rise of the tomb raider e far cry, insomma il senso di dejavu c'è ma considerando che ho adorato questi due giochi mi va più che bene
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05-03-2017, 12:57 | #224 |
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Cmq preso dalla foga mi sa che sono andato avanti un po' troppo velocemente, e ora sono in difficoltà con i nemici perché il mio livello è troppo basso
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05-03-2017, 13:45 | #225 |
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Comunque non vedo differenze in 4k sulla pro fra i due settaggi grafici.ho fatto vari screen,che la ps fa sempre in 4k,e non vedo una differenza.identici.chi ne sa di piu?
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05-03-2017, 13:47 | #226 |
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A me su 1080p pare meglio quello ad alta risoluzione, comunque la differenza è minima
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05-03-2017, 16:41 | #227 |
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Preso anche io vado a provarlo sul mio 75"
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05-03-2017, 19:48 | #228 |
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Preso anch'io, vado a provarlo al cinema
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GPU RTX 2070 - CPU: I5 6600K - MB Asus Z 170-K - RAM HyperX FURY 4*4 GB DDR4 - ALI Corsair V650 - CASE Corsair CC-9011052-WW spec. 03 - SSD SanDisk Plus SSD 489 GB - HDD Seagate ST4000DM004 4TB - Monitor Asus ROG SWIFT PG279Q -Mice Razer Mamba Elite |
06-03-2017, 01:10 | #229 |
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Solo una parola... WOW Finito su un 4K HDR 50", un nerdgasmo per gli occhi. Spesso starnutivo nelle mutande...
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
06-03-2017, 04:20 | #230 | |
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Città: Livorno
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Posso chiederti quante ore ti sono servite, più o meno, e se c'è qualche trofeo particolarmente ostico? Condivido la goduria che hai espresso ma mi accontenterei di completare l'opera entro il 23 di Marzo (esce Mass Effect Andromeda... ). |
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06-03-2017, 07:35 | #231 |
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Ok, dopo circa 6-7h di gioco posso finalmente dire la mia anche io.
Premesso che sono di bocca buona e, fortunatamente, mi reputo una persona che sa apprezzare le cose senza troppe seghe mentali, per me questo è Il gioco di PS4. Era dai tempi di Witcher3 che non mi appassionavo tanto ad un gioco di questo genere. Praticamente prende tutto quello che di meglio c'era in WT3, FarCry4, Tomb Rider e lo mixa sapientemente, senza inventare nulla a livello di gamplay, ma bilanciandolo alla grande. Ho specificato che non inventa nulla come gameplay, ma non posso dire lo stesso della trama, che gioca tutto sulla ricerca della memoria perduta del protagonista, in un'ambientazione che definire evocativa è riduttivo. Tecnicamente c'è poco da dire, quando pensi di averle viste tutte, arrivano i Guerrilla e tirano fuori questa cosa quà, alla faccia della CPU da telefonino ecc...ecc... Il mondo è vivo, si percepisce la forza di una natura dominatrice che è parte integrante del gioco, i singoli filamenti di erba e fogliame di piegano a lvento, i giochi di ombre prodotti da una luce sempre studiata esaltano le scene. Nessun calo di frame rate (provato su PRO), nessun cenno di aliasing neanche a giocare a 2cm dal 55", in 6h solo 2 volte sono inciampato in un effetto di pop-up visibile perchè mal nascosto dalla vegetazione o dalla nebbia (mai troppo presente o invadente). E proprio quì sta secondo me la genialità del level designer, creare un mondo immenso completamente esplorabile, mascherando i limiti del motore con trucchetti banali, ma estremamente funzionali. Le macchine sono bellissime, e si comportano in maniera credibile (a parte i collo lungo che girano in tondo), il gioco è impegnativo, ma mai punitivo, anche contro i besti più grossi, si muore 2-3-4 volte, poi si riesce (per ora). Capitolo doppiaggio, ne ho lette di tutti i colori, specie riguardo il lip sync, tanto che mi aspettavo gente che parlava con le orecchie e con la voce di Gumbal. Sinceramente mi pare funzionale al gioco, niente di eccelso certo, i doppiatori sono sempre i soliti (dev'esserci una scuola di doppiaggio per videogiochi a cui hanno partecipato 10 persone e basta), però non mi ha disturbato più di tanto. Certo, davanti a questo comprarto tecnico, si rimane spiazzati dalla profondità drammatica pari alla publicità del WC Net, però è un gioco. Semmai trovo ridicole certe compenetrazioni poligonali durante le cutscene (agghiaccianti i rasta delle matriarche o i bracciali di mezzo metro che sfidano la gravità sempre delle matriarche), stonano veramente, mi rifiuto di credere che siano state sviste, lo vedo più come menefreghismo tanto funziona lo stesso. In ogni caso, come postato su Faccialibro ad uno che dicevo che gli faceva schifo e neanche voleva provarlo, avere PS4 e non giocare a Horizon è come stare con Belen per fissarla negli occhi e basta. Non pensavo che l'avrei mai detto, ma i ND hanno trovato dei concorrenti degni, e il bello è che combattono per la solita bandiera. Per me masterpiece assoluto, finchè non uscirà GOD OF WAR e dirò le solite cose Peccato che fino al week end sarà difficile che possa rimetterci le mani per più di un'ora.
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06-03-2017, 07:42 | #232 |
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06-03-2017, 07:46 | #233 |
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piu' avanti nel gioco se non usi gli override e buone strategie difficilmente le accoppi le macchine, da questo punto di vista il gioco e' stupendo, ci sono combattimenti che danno enormi soddisfazioni, e fin'ora ne ho fatti alcuni con talmente tanta roba su schermo da far uscire gli occhi fuori dalle orbite
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06-03-2017, 08:05 | #234 |
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Non so se sono io o se è colpa dei troppi open world giocati e finiti, ma horizon mi sta stancando
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06-03-2017, 08:08 | #235 |
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ahhaha platinato già ieri assurdo XD
e io che pensavo di averci giocato molto... cmq si le macchine sono toste, nel senso pensavo che man mano il danno sarebbe stato maggiore invece continuo a fargli il solletico quindi mi imbosco e li attacco di nascosto da zone dove non possono arrivare
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06-03-2017, 08:12 | #236 | |
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06-03-2017, 08:15 | #237 | |
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Se le esamini con il Focus puoi metterne in evidenza i lati deboli ed equipaggiarti di conseguenza per organizzare al meglio l'attacco. |
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06-03-2017, 08:18 | #238 |
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E' un difetto di tutti i giochi di questo tipo, ci sta.
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06-03-2017, 08:23 | #239 |
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questo va molto a fasi alterne, soprattutto all' inizio viene un po' a noia perche' ci sono sempre le stesse macchine da affrontare e sono poco interessanti, almeno fino a quando non vengono fuori quelle piu' massicce, poi vabbe', come e' stato detto piu' volte non si fa nient' altro che andare dal punto a al punto b, eliminare tutti e tornare indietro a prendere la ricompensa
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06-03-2017, 08:34 | #240 | ||
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