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17-10-2012, 17:35 | #201 | |
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17-10-2012, 17:40 | #202 |
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Speriamo lo moddino come dico io
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17-10-2012, 17:50 | #203 |
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Puoi già giocarlo come vuoi tu... c'è un achievements che richiede di non acquistare nessun potere, tranne il blink livello 1, un'altro che richiede di non uccidere nessuno (quindi no pistola, non balestra se non con dardi soporiferi, e al massimo nei puoi equipaggiare 10, no granate, e no mine), e un terzo che richiede di non allertare mai nessuno, quindi mai farsi vedere.
Tu prova ad ottenerli tutti in un unico walkthrough a very hard, poi ne riparliamo Ultima modifica di gaxel : 17-10-2012 alle 17:52. |
17-10-2012, 18:11 | #204 | |
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17-10-2012, 18:17 | #205 | |
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Cioè, il concetto è che senza poteri, hai solo un vantaggio verso i nemici: l'altezza. Loro non si arrampicano (oddio... non tutti ) e sono abbastanza stupidi perché non capiscono cosa gli succeda intorno. Con i poteri hai enormi vantaggi, com è giusto che sia, altrimenti schiattereti dopo 3 passi da metà gioco in su. Ultima modifica di gaxel : 17-10-2012 alle 19:22. |
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17-10-2012, 18:40 | #206 |
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Ho provato ad usare lo SMAA su Dishonored ma vedo tutto male, alta luminosità e gli oggetti son sostituiti da quadrati, inoltre non ho dovuto nemmeno premere il tasto pausa come dice nella guida, vedo gia male all'avvio. Oltre a mettere tutti i file dx9 nella cartella dell'eseguibile si deve fare altro?
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17-10-2012, 19:47 | #207 | |
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Per risolvere il problema dell'altezza, io ci vedrei bene gli elicotterini portatili di bioshock (sempre lui ), erano maledettamente insistenti e ti seguivano ovunque, peggio dei big daddy Sarebbero anche coerenti con l'ambientazione. Se scappi per i tetti ci sono loro, se torni giù la milizia.
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17-10-2012, 22:39 | #208 | ||
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Sono arrivato ad un punto cruciale, quando
Non me lo sarei mai aspettato...cavolo, era da tempo che un gioco non mi prendeva così! Sent from my Windows Phone 7 using Board Express
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18-10-2012, 00:27 | #209 | |
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Anche a me all'inizio veniva settata malamente la luminosita' ma riavviando e tornato e rimasto tutto normale. Per essere sicuro che l'SMAA sia applicato guarda se si e' creato un file di testo,log.log,nella cartella dell'eseguibile di Dishonored... EDIT:fatto prove con Radeon Pro,impostando il LOD Bias a -1.3... Il risultato e' stato senza dubbio il migliore,anche senza downsampling ed eventualmente senza ulteriori modifiche dell'ini,solo abbassando nel mio caso la luminosita' ed utilizzando l'SMAA. 1920x1200 downsampling a 2560x1600 1920X1200 con LOD Bias a -1.3 Grazie a NIN per le dritte! Nel terzo screen ho comunque utilizzato anche la maggior parte delle sue modifiche all'ini.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 18-10-2012 alle 01:04. |
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18-10-2012, 07:41 | #210 | ||
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Forse sto esagerando.
Dopo 4 ore di gioco non ho ancora concluso la mia prima missione ufficiale
Ho iniziato a difficile, ma per il momento il difficile è morire. E sto usando solo il blink. Va bene lo stesso, quando lo finirò lo rigiocherò a very hard. Ho provato a togliere l'indicatore di obiettivo. Pensavo che mi avrebbe dato un po' più di immersività e in effetti mi è piaciuto di più trovare da solo i luoghi che cercavo. Purtroppo un paio di volte mi sono un po' perso, girovagando a vuoto. Ammetto che la nonna l'ho trovata per caso. Per cui ho deciso che se inizio ad andare fuori, attivo l'indicatore per poi spegnerlo subito, almeno so la direzione dove devo andare. Gli indicatori di oggetti di interazione li ho lasciati, perché temevo l'effetto Monkey Island: passare al setaccio ogni cm della stanza per vedere se c'è qualcosa di utile. Non mi sembrava desse un valore aggiunto, per cui ben venga. Il mio stile di gioco continua ad essere quasi stealth, nel senso che qualche uccisione ogni tanto ci scappa, anche se 9 su 10 non li ammazzo. Ho notato che il blink è un bel vantaggio: non solo per fuggire, ma soprattutto per muoversi per la città: basta essere a tre metri di altezza che nessuno ti vede più, perciò si blinka da un cornicione all'altro e si va dove si vuole. In questo modo però si riescono a evitare molte ronde, per cui l'approccio strisciante alla Deus Ex si va un po' a perdere. Questo negli spazi aperti. Comunque, deficienza artificiale a parte, continuo a essere contento dell'acquisto. Potrebbe entrare nel podio dei giochi migliori degli ultimi anni. Ma ancora è presto per giudicare.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 18-10-2012 alle 07:44. |
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18-10-2012, 09:35 | #211 | |
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18-10-2012, 09:39 | #212 | ||||
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Sul morire... ieri ho iniziato a Very Hard una nuova partita per Chaos estremo, e nella prigione son morte 3-4 volte perché se vieni attaccato da due contemporaneamente, se ti toccano muori... chiaro che se invece te ne stai nascosto in alto, diventa tutto più facile (anche perché hai dei superpoteri che altri non hanno... non tutti almeno). Quote:
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18-10-2012, 09:48 | #213 | ||
Bannato
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Comunque, prima di dire che sia troppo facile (che difficile non è) aspettate di arrivare a metà gioco... già alla seconda missione ci sono
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18-10-2012, 10:04 | #214 |
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Molto molto interessante la missione dei riflettori del ponte, avevo tante di quelle vie da utilizzare che sono rimasto sbalordito Adesso ho potenziato l'agilità, in modo da poter saltare da distanze più alte, e ho visto che il prossimo potenziamento aumenta la velocità di movimento. Alla fine a me interessano questi poteri, la possessione e la distorsione non li prendo neanche. Io passo sempre per i tetti e per i balconi, faccio fuori solo se si presenta l'occasione e se mi beccano scappo, quindi mi serve agilità. Buon gioco, per ora, sicuramente mi sta divertendo di più che de:hr.
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18-10-2012, 10:08 | #215 | |
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Fermare il tempo l'ho usato in un paio di occasioni, ma finché non prendi il livello due, serve a poco se giochi stealth... ti vedono lo stesso. Ora sto facendo un walkthrough per il full chaos senza acquistare poteri, e combattere corpo a corpo a very hard non è che sia consnigliabile... se sbagli il tempo di parate o sei circondato, addio... e devo esplorare comunque molto perché voglio trovare tutti i quadri (achievement) e tutti i blueprint, necessari per tutti gli upgrade per le armi (achievement per uccidere almeno una persona con tutto). Ultima modifica di gaxel : 18-10-2012 alle 10:11. |
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18-10-2012, 10:13 | #216 | |
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18-10-2012, 10:15 | #217 | |||
Bannato
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PS Metodo "ingegnoso" per uccidere sei persone in un secondo senza usare poteri
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18-10-2012, 10:18 | #218 | ||
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Ho fatto le missioni di:
Comunque per me è un gioco stupendo, hai mille possibilità, tanti poteri, tante strade, e la caratterizzazione dei personaggi, anche solo quando spii, è fantastica.
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18-10-2012, 10:21 | #219 |
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"C'è un achievement anche per questo" (semi.cit.)
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18-10-2012, 10:23 | #220 | ||
Bannato
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Una cosuccia... stavo rifacendo la seconda missione, quella dell'alto sacerdote, e andavo di fretta (volevo vedere come farla Ghost), così gira che ti rigira mi son trovato in una locazione particolare... sentivo due guardie parlare, osservo bene e :
incredibile il numero di possibilità che offre... |
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