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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
BOOX Note Air4 C rappresenta l'ultima incarnazione della categoria dei tablet E Ink a colori di Onyx, e combina le prestazioni di un dispositivo Android con l'ottima tecnologia Kaleido 3 per il display. Con schermo da 10,3 pollici, un processore Qualcomm Snapdragon 750G e 6 GB di RAM, promette un'esperienza completa per lettura, scrittura e produttività. Il prezzo lo posiziona nel segmento premium, ma questo dispositivo è un vero spettacolo!
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Old 24-04-2008, 10:14   #2001
HackaB321
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In realtà anche G80 potrebbe supportare filtri customizzati, essendo il resolve via shader possibile anche con g80 (non a caso nvidia nel caso di Call of Juarez accusava i programmatori di aver forzato esclusivamente questa modalità). Se non erro la possibilità di effettuare il resolve via shader è uno dei requisiti delle DX10 "base". Ma rispetto a R6XX, che nasce esclusivamente con il resolve via shader, sicuramente incorre in una penalità prestazionale piuttosto alta.
Nel caso delle DX10.1 il resolve via shader viene "esposto" nella API e sarà quindi programmabile direttamente dagli sviluppatori anzichè soltanto dai driver team delle rispettive aziende.
Ok non sapevo di questa differenza tra filtri personalizzati via driver (nelle DX10) e via applicazione (nelle Dx10.1). Quindi anche in G80 è possibile creare e aggiungere un nuovo filtro ma solo dal driver team, solo a patto di non usare le Rops per il resolve e solo mettendo in conto un aggravio prestazionale maggiore che in R600.
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Old 24-04-2008, 10:38   #2002
Pat77
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Nel caso delle DX10.1 il resolve via shader viene "esposto" nella API e sarà quindi programmabile direttamente dagli sviluppatori anzichè soltanto dai driver team delle rispettive aziende.
Che è poi la cosa migliore per un'ottimizzazione specifica dei filtri.
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Old 24-04-2008, 10:40   #2003
mokaverus
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la cosa che mi sembra strana è che nvidia ha un rapporto preciso tra shader e core di 2,5:1 mentre ati secondo i rumors ha un rapporto casuale diverso tra le varie vga.

4870: 1050/850 = 1.2352...../1
4850: 850/650 = 1.3076...../1

magari non centra niente, però sembra strano.
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ho trattato con: Dobermann75, vittorio87
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Old 24-04-2008, 10:52   #2004
Pat77
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Per me sono scelte progettuali che non indicano affatto un problema
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Old 24-04-2008, 11:05   #2005
Freisar
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La HD3850 in € secondo i rumor quando verrebbe?

dove incominciare a fare i miei calcoli per le spese...e poi ho il problema dell'ali....se va bene o no.....
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Old 24-04-2008, 11:25   #2006
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Originariamente inviato da mokaverus Guarda i messaggi
la cosa che mi sembra strana è che nvidia ha un rapporto preciso tra shader e core di 2,5:1 mentre ati secondo i rumors ha un rapporto casuale diverso tra le varie vga.

4870: 1050/850 = 1.2352...../1
4850: 850/650 = 1.3076...../1

magari non centra niente, però sembra strano.
C'entra invece ed è normale che ti sembri strano. Sembra molto strano anche a me che infatti ho molti dubbi riguardo a frequenze distinte per gli shaders in RV770.
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Old 24-04-2008, 11:41   #2007
albert75
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http://www.tgdaily.com/content/view/37093/135/


ATI’s RV770 will be rated at a fill rate of 20.8-27.2 GTexel/s (excluding X2 version), which is on the lower end of the GeForce 9 series (9600 GT: 20.8; 9800 GTX: 43.2 9800 GX2: 76.8).
New for the 4800 series is AMD’s decision to split the clock of the GPU and shaders, following a move that Nvidia made with the GeForce 8800: Back then, the shaders were clocked at 1.35 GHz, while the rest of the chip ticked at 575 MHz.[/i]
secondo questo dato la 4870 e' inferiore alla 9800gtx o non c' entra niente
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Old 24-04-2008, 11:41   #2008
halduemilauno
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
La HD3850 in € secondo i rumor quando verrebbe?

dove incominciare a fare i miei calcoli per le spese...e poi ho il problema dell'ali....se va bene o no.....
poco più di 100€...

http://www.trovaprezzi.it/categoria....zoMax=&sbox=sb

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Old 24-04-2008, 11:47   #2009
goldorak
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
secondo questo dato la 4870 e' inferiore alla 9800gtx o non c' entra niente
No, che sia inferiore (prestazionalmente) lo dici tu mica l'articolo.
Quest'ultimo dice solo che il fillrate delle 48xx e' numericamente inferiore a quello delle schede Nvidia.
Da qui a inferire che la 48xx andranno peggio delle GF9xxx bisogna fare o un salto di logica grande quanto il grand canyon oppure fare un atto di fede verde.
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Old 24-04-2008, 11:52   #2010
albert75
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
No, che sia inferiore (prestazionalmente) lo dici tu mica l'articolo.
Quest'ultimo dice solo che il fillrate delle 48xx e' numericamente inferiore a quello delle schede Nvidia.
Da qui a inferire che la 48xx andranno peggio delle GF9xxx bisogna fare o un salto di logica grande quanto il grand canyon oppure fare un atto di fede verde.
veramente ho chiesto solo e non sto infierendo su nessuno....sto aspettando anche io la 4870...sapevo solo che il pixel fillrate e' importante nei giochi
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Old 24-04-2008, 11:59   #2011
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http://www.neoseeker.com/news/7932-s...d-4870-leaked/

da questa tabella addirittura il fillrate sarebbe più basso rispetto anche ad una 8800gt,però non credo che questo fattore comprometta nell'insieme le prestazioni di questa scheda,o almeno lo spero..
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Old 24-04-2008, 12:01   #2012
albert75
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Old 24-04-2008, 12:13   #2013
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sul fillrate? in questo caso non va paragonato a quello delle nvidia ma a quello della 3870/3870x2. ho gia detto che nel complesso + o - la 4870 sarà da paragonare proprio alla 3870x2.
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Old 24-04-2008, 12:17   #2014
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sul fillrate? in questo caso non va paragonato a quello delle nvidia ma a quello della 3870/3870x2. ho gia detto che nel complesso + o - la 4870 sarà da paragonare proprio alla 3870x2.
quindi un fillrate inferiore alla 9800gtx non vuol dire che vada peggio nei giochi??
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Old 24-04-2008, 12:19   #2015
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quindi un fillrate inferiore alla 9800gtx non vuol dire che vada peggio nei giochi??
il fillrate della 3870 è quasi metà della 9600gt e un terzo della 8800gt, non mi sembra che rispecchi le prestazioni.
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Old 24-04-2008, 12:20   #2016
albert75
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il fillrate della 3870 è quasi metà della 9600gt e un terzo della 8800gt, non mi sembra che rispecchi le prestazioni.
beh pero' in effetti la 3870 non va proprio come una 9600gt
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Old 24-04-2008, 12:38   #2017
halduemilauno
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quindi un fillrate inferiore alla 9800gtx non vuol dire che vada peggio nei giochi??
spero che questo ti aiuti a capire...
http://www.tomshw.it/guide.php?guide...nti_parte_2-02
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Old 24-04-2008, 12:38   #2018
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beh pero' in effetti la 3870 non va proprio come una 9600gt
Ti sembra che vada la metà? Il texture fillrate è uno dei 3-400 parametri che determinano le prestazioni finali di una schede video: basare delle previsioni di performance solo su quello è come dire che una ferrari va più forte di una 500 perchè ha le ruote più grosse.
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Old 24-04-2008, 12:41   #2019
albert75
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Ti sembra che vada la metà? Il texture fillrate è uno dei 3-400 parametri che determinano le prestazioni finali di una schede video: basare delle previsioni di performance solo su quello è come dire che una ferrari va più forte di una 500 perchè ha le ruote più grosse.
il fillrate e' un risultato come lo e' il punteggio del 3dmark piu' o meno...quindi se tanto mi da tanto....
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Old 24-04-2008, 12:41   #2020
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spero che questo ti aiuti a capire...
http://www.tomshw.it/guide.php?guide...nti_parte_2-02
grazie hal gia' l' ho letta quella guida
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