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Old 21-11-2024, 12:22   #181
randy88
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Le lamentele ci sono in ogni gioco, su ogni piattaforma, per ogni prodotto esistente e più semplicemente in ogni parte del mondo dove viene data all'utenza un mezzo per poterlo fare. Su Xbox puoi forse fare una recensione dando la tua valutazione descrivendone i motivi come su Steam? Puoi aprire una discussione inerente un problema a caso del gioco? Su Steam si leggono più critiche esclusivamente perchè c'è uno spazio per farlo, non per altro.

Pensa che io mi lamento nonostante i 120fps in 4K senza stuttering
Ah beh, allora guarda nessuno è più felice di me di sapere che il gioco va bene
Infatti mi sembrava strano che su Xbox 0 problemi e su PC fosse ingiocabile

Poi di problemi ne ha eh, dai tasti mappati a cazzo, alla grafica che anche a me ha convinto meno del dovuto
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Old 21-11-2024, 12:52   #182
bobby10
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Originariamente inviato da ashan Guarda i messaggi
Sono questi i momenti in cui ringrazio di avere un back log esagerato cosi da godermi i giochi in un secondo momento sistemati per bene 😅

Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
Idem. E molto probabilmente avremo preso anche una vga più potente
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
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Old 21-11-2024, 12:56   #183
Ale55andr0
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visti alcuni gameplay, alcune considerazioni sparse e personalissime:

graficamente mi pare ottimo, non capisco chi si lamenti, poi certo non sarà il top mai visto ma chissene. Ci sono cose che però mi hanno lasciato un po' meh: la prima missione, senza fare spoiler sugli avvenimenti, è un dito in culo: tutta di notte, non si vede un tubo e manco il tempo subito a romperti le palle con un bloodsucker che nel primo titolo incontravi tipo a metà main quest nei sotteranei della Agroprom, quando eri più scafato rispetto alle meccaniche e ai contesti più "tesi". Mettere subito in difficoltà il giocatore e in un contesto abbastanza "poco spettacolare" visivamente (tutto buio) mi pare un idea del cavolo, specie se punti ai nuovi giocatori di sti tempi in cui ti chiedono il refound dopo mezz'ora.... Introduci gradualmente certe situazioni no?! Ma chi diamine è il genio del game design che lo ha deciso?
Seconda cosa: il feedback delle armi mi pare buono sui nemici umani ma i nemici "mostruosi" paiono ancora sagome di cartone colpite a salve che non risentono minimamente dell'impatto dei proiettili. Ti attaccano senza colpo ferire mentre gli svuoti i caricatori addosso fino a quando di colpo, morti, azzerati i loro punti ferita. Sta cosa non si può vedere nel 2024, capisco che essendo perlopiù nemici che attaccano corpo a corpo se a ogni colpo a segno li interrompi o li fai barcollare li rendi troppo "inoffensivi" già alla media distanza ma così è cmq sbilanciato e poco piacevole a livello di immersività, si deve assolutamente trovare un equilibrio.
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Old 21-11-2024, 13:07   #184
Wikkle
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Solo io sono soddisfatto già così, ora, adesso come adesso?

Dopo 1 ora di prova, nessun bug evidente o degno di nota, grafica tutto in epica 25 fps (ovviamente poi setterò per ottenere fps più elevati, ma volevo capire come fosse).
La resa grafica non è strabiliante, ma imho molto accettabile ed appagante.
L'atmosfera malata c'è tutta. E' lui, non c'è dubbio.
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Old 21-11-2024, 13:17   #185
Ale55andr0
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Sarebbe stati più onesti e realisti a rilasciarlo come Early Access.

p.s.

E' gia uscita la mod per rendere i bloodsucker e poltergeist molto meno tanky

https://www.nexusmods.com/stalker2he...rnobyl/mods/23

E peso trasportabile illimitato

https://www.nexusmods.com/stalker2he...rnobyl/mods/19
aspetto quella per eliminare l'usura di armi e armature

Sempre odiata sta cosa, non ha senso che ogni due per tre le armi non vanno bene e si inceppano, non ha NULLA di realistico e si muore in un amen anche con la armor al 100%, per cui è una feature assolutamente senza senso: pochi colpi e muori cmq



EDIT: detto, fatto

https://www.nexusmods.com/stalker2he...rnobyl/mods/26
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Old 21-11-2024, 13:37   #186
djmatrix619
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ah sorry mi pareva fossi tu quello col pad, invece è DJurassic
Non scherziamo.. sono nato con MDK a mouse e tastiera. Sono allergico a pad e console... mi offendo!

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Solo io sono soddisfatto già così, ora, adesso come adesso?

Dopo 1 ora di prova, nessun bug evidente o degno di nota, grafica tutto in epica 25 fps (ovviamente poi setterò per ottenere fps più elevati, ma volevo capire come fosse).
La resa grafica non è strabiliante, ma imho molto accettabile ed appagante.
L'atmosfera malata c'è tutta. E' lui, non c'è dubbio.
Nono, anche io. Ho solo da dire riguardo la mappatura dei tasti, mal pensata e buggata. Sul resto nulla da dire su NIENTE. Ma ho giocato solo praticamente il tutorial.. ancora troppo poco. Ma tutte le situazioni che ci sono state, e le cose che ho visto, mi hanno completamente appagato. Soprattutto lato gameplay.

Lo scontro dopo il primo dei 3 step del tutorial poi (resto quanto più vago possibile per non spoilerare) è roba alla tarkov quasi (e lo dico senza esagerare)... bellissimo, cattivissimo, infame ma super appagante.

Ahhh non vedo l'ora di avere uno sniper.....
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Old 21-11-2024, 13:38   #187
mimi8384
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1. Scarica DS4Windows da QUI

2. Una volta collegato il pad avvia il tool e vai su profile



3. Modifica il parametro della Deadzone in base a come ti trovi meglio. Valore 1 è troppo alto, 0.5 per me è già un buon compromesso.



4. Salva il profilo e avvia il gioco. Puoi anche modificarlo con il gioco in esecuzione.
Disponibile come sempre, grazie, nel pomeriggio provo 😉
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Old 21-11-2024, 13:49   #188
Wikkle
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Ma si parlava di anche di un multiplayer o sbaglio?

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tutte le situazioni che ci sono state, e le cose che ho visto, mi hanno completamente appagato. Soprattutto lato gameplay.
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Old 21-11-2024, 14:11   #189
Lollauser
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Ma si parlava di anche di un multiplayer o sbaglio?
Mi costringi ad autoquotarmi...

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No no, hanno detto più volte che RT hardware non sarebbero riusciti ad implementarlo per il lancio, ma sarebbe stato rilasciato successivamente con una patch, così come supporto alle mod cross-platform e multi

qua un'intervista interessante, anche se non recentissima, sul tema:

https://wccftech.com/stalker-2-is-ge...r-post-launch/
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Old 21-11-2024, 14:11   #190
djmatrix619
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Ma si parlava di anche di un multiplayer o sbaglio?
Certo, ci sarà tutta la parte online, ma più avanti (lo dissero già tempo prima del lancio, non è stata tolta). Ed è un bene..
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Old 21-11-2024, 14:25   #191
DJurassic
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Mi costringi ad autoquotarmi...
Al momento il RT è meglio tenerlo da parte. C'è tanto da sistemare e da ottimizzare che schiaffarci dentro pure una feature killer potrebbe seriamente far collassare tutta la baracca.
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Old 21-11-2024, 14:47   #192
Wikkle
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Sapete se sia possibile attivare HDR solo al lancio di STALKER2?
E che una volta chiuso si disattivi nuovamente?

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Mi costringi ad autoquotarmi...
Grazie, ora tutto chiaro.
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Old 21-11-2024, 14:50   #193
Wikkle
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Inoltre.. la compilazione shader, c'è per forza ad ogni avvio?

Perchè ad ogni avvio sono 4/5 minuti... assurdo
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Old 21-11-2024, 15:00   #194
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Non scherziamo.. sono nato con MDK a mouse e tastiera. Sono allergico a pad e console... mi offendo!
Ah, allora MDK vuol dire Mouse djmatrix619 Keyboard.
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Inoltre.. la compilazione shader, c'è per forza ad ogni avvio?

Perchè ad ogni avvio sono 4/5 minuti... assurdo
A me l'ha fatto sempre, fastidio immane. La prima volta ci ha messo una fottuta ora.
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Old 21-11-2024, 15:03   #195
Ale55andr0
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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
sembra un gioco del 2000 con la grafica carina
graficamente è imbarazzante.
graficamente è veramente carente, ti sanguinano gli occhi .


https://www.youtube.com/watch?v=VtPLdL5GWDg
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Old 21-11-2024, 15:04   #196
DJurassic
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Sapete se sia possibile attivare HDR solo al lancio di STALKER2?
E che una volta chiuso si disattivi nuovamente?
Usa la combinazione Win + Alt + B per attivare/disattivare l'HDR.

Quote:
Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Inoltre.. la compilazione shader, c'è per forza ad ogni avvio?

Perchè ad ogni avvio sono 4/5 minuti... assurdo
Si, purtroppo la compilazione te la becchi ad ogni avvio. Anche se in forma ridotta rispetto al primo avvio.

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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Detto da te che smerdavi CP2077 mi strappa un sorriso
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Old 21-11-2024, 15:05   #197
Wikkle
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Dubbio.. xess vs dlss?
O nulla di tutto ciò?
Senza nulla è più realistico ma "puntinato".

Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
A me l'ha fatto sempre, fastidio immane. La prima volta ci ha messo una fottuta ora.
Dannazione
Anche perchè io ci gioco a spizzichi e bocconi mentre lavoro, e avviarlo ogni volta è lunghissimo.
Ma lasciarlo in background non si riesce ad usare bene il computer, ad ogni alternare software o browser, stalker và in fullscreen ogni volta
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Old 21-11-2024, 15:06   #198
Wikkle
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Usa la combinazione Win + Alt + B per attivare/disattivare l'HDR.
Medaglia. GRAZIE
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Old 21-11-2024, 15:11   #199
Ale55andr0
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Detto da te che smerdavi CP2077 mi strappa un sorriso
che i palazzi e le auto in CP 2077 sono fatti coi blocchi lego formato 4*4 poligoni per farli girare su PS4 è un dato di fatto.
Inoltre smerdavo il DLSS "quality" (stogranc...) che flikerava e zigozagava il lunotto termico delle auto, le reti etc più che il gioco in se
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che i palazzi e le auto in CP 2077 sono fatti coi blocchi lego formato 4*4 poligoni per farli girare su PS4 è un dato di fatto.
Inoltre smerdavo il DLSS "quality" (stogranc...) che flikerava e zigozagava il lunotto termico delle auto, le reti etc più che il gioco in se
Non voglio tornare su discorsi "stagionati", ma è strano tu non abbia avuto niente da ridire su Stalker 2 che pure non brilla in tanti aspetti.
Tra l'altro per me il problema non è nemmeno tanto quello tecnico se vogliamo, ma ne parlerò più avanti quando avrò approfondito il gioco.
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