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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 06-03-2006, 17:31   #181
samslaves
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Prova on the road di Ars

http://arstechnica.com/reviews/hardware/macmini.ars

Upgrade CPU gia effettuato

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=91459
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Old 10-03-2006, 09:16   #182
Caesar_091
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E' da un paio di giorni che l'ho ricevuto vi posto i risultati delle prime prove che ho effettuato (tread originale su Tevac da tenere sott'occhio se mai dovessi scordarmi di aggiornar ei risultati anche qui su HWUpgrade).

L'ho sotto mano già da un paio di giorni (anche se ancora con i soli 512MB di RAM di default); è il momento di buttar giù qualche numero e impresisoen d'uso...

Compressione audio con iTunes 6.0.4
Sorgente: file AIFF 582MB (tracce unite dell'ultimo album degli Strokes) quindi encoding da HD

Conversione in AAC@160 VBR
2 core: 2:56
1 core: 3:06

Conversione in Mp3@160 VBR
2 core: 2:30
1 core: 2:37

Conclusioni: veloce si (lontano da un G5, poco distante da un G4@1,5 con L3) ma iTunes non sfrutta i due core (anche monitorando l'uso della CPU il feedback grafico dava una CPU al massimo e l'altra a girarsi i pollici).


Compressione video con Handbrake 0.7.1
Sorgente: cartella VIDEO_TS su HD, encoding in due passate del 15° capitolo del DVD Kill Bill Vol.1 (il capitolo dura poco più di 8 minuti e 5 secondi), riduzione a 640x272 (originale 720x304)

Conversione in *.avi ffmpeg@1000 / Mp3@160
2 core: 5:00 (~80fps)
1 core: 10:02 (~40fps)

Conversione in *.avi XviD@1000 / Mp3@160
2 core: 6:44 (~60fps)
1 core: 13:12 (~30fps)

Conclusioni: Handbrake si prende sempre e comunque tutti e due i core al 100% sia con ffmpeg che con XviD o x264. Adesso spero di poter provare presto la verisone Universal di ffmpegX perché Handbrake è proprio un giocattolino

Ho fatto un apio di prova anche di conversione in *.mp4 con il codec x246 ma non le ho cronometrate (o meglio durante la prova do dovuto importunare il computer quindi il risultato sarebbe poco attendibile). CMQ anche con l'x264 si sfruttano i due core e e i fps medi sono sui 33 con 2 core e 18 con uno solo.

Il secondo core l'ho sempre zittito con i CHUD.

Ho provato anche i DivX ufficiali visto che per adesso sono gratuiti per i Mac ocn CPU Intel: per convertire 10 min di DV in DivX hig quality profile (quello più equilibrato) c'ha messo 70minuti (venivano impegnati entrambi i core ma mai al 100%: solitamente uno stava al 60% e l'ltro al 30%.... ma spesso erano entrmabi meno impegnati)... per di più è venuto fuori un video penoso: domani forse farò altre prove con impostazioni manuali... magari è colpa dei preset

Decodifica video in HD fino a 1080p con Quicktime 7.0.4

L'occupazione massima dei due core sale a fino a 65% (nei casi limite 75%). Ma ci sono trailer a 1080p che non fanno salire la CPU a più del 40%. Infatti se ne possono vedere anche un apio alla volta (non di tutti ovviamente).

La riproduzione è fluidissima sia a 24 che a 30fps.

Per evitare il collo di bottiglia dovuto all'HD che certo è un giocattolino (rispetto ai Raptor che uso sul G4) quando ho fatto le prove con più di un video uno lo facevo caricare dall'HD e l'altro via LAN a 100Mbit/s.
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Old 10-03-2006, 09:21   #183
diabolik1981
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Test interessanti.
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Old 10-03-2006, 11:55   #184
mjordan
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E' da un paio di giorni che l'ho ricevuto vi posto i risultati delle prime prove che ho effettuato (tread originale su Tevac da tenere sott'occhio se mai dovessi scordarmi di aggiornar ei risultati anche qui su HWUpgrade).

L'ho sotto mano già da un paio di giorni (anche se ancora con i soli 512MB di RAM di default); è il momento di buttar giù qualche numero e impresisoen d'uso...

Compressione audio con iTunes 6.0.4
Sorgente: file AIFF 582MB (tracce unite dell'ultimo album degli Strokes) quindi encoding da HD

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1 core: 3:06

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1 core: 2:37

Conclusioni: veloce si (lontano da un G5, poco distante da un G4@1,5 con L3) ma iTunes non sfrutta i due core (anche monitorando l'uso della CPU il feedback grafico dava una CPU al massimo e l'altra a girarsi i pollici).


Compressione video con Handbrake 0.7.1
Sorgente: cartella VIDEO_TS su HD, encoding in due passate del 15° capitolo del DVD Kill Bill Vol.1 (il capitolo dura poco più di 8 minuti e 5 secondi), riduzione a 640x272 (originale 720x304)

Conversione in *.avi ffmpeg@1000 / Mp3@160
2 core: 5:00 (~80fps)
1 core: 10:02 (~40fps)

Conversione in *.avi XviD@1000 / Mp3@160
2 core: 6:44 (~60fps)
1 core: 13:12 (~30fps)

Conclusioni: Handbrake si prende sempre e comunque tutti e due i core al 100% sia con ffmpeg che con XviD o x264. Adesso spero di poter provare presto la verisone Universal di ffmpegX perché Handbrake è proprio un giocattolino

Ho fatto un apio di prova anche di conversione in *.mp4 con il codec x246 ma non le ho cronometrate (o meglio durante la prova do dovuto importunare il computer quindi il risultato sarebbe poco attendibile). CMQ anche con l'x264 si sfruttano i due core e e i fps medi sono sui 33 con 2 core e 18 con uno solo.

Il secondo core l'ho sempre zittito con i CHUD.

Ho provato anche i DivX ufficiali visto che per adesso sono gratuiti per i Mac ocn CPU Intel: per convertire 10 min di DV in DivX hig quality profile (quello più equilibrato) c'ha messo 70minuti (venivano impegnati entrambi i core ma mai al 100%: solitamente uno stava al 60% e l'ltro al 30%.... ma spesso erano entrmabi meno impegnati)... per di più è venuto fuori un video penoso: domani forse farò altre prove con impostazioni manuali... magari è colpa dei preset

Decodifica video in HD fino a 1080p con Quicktime 7.0.4

L'occupazione massima dei due core sale a fino a 65% (nei casi limite 75%). Ma ci sono trailer a 1080p che non fanno salire la CPU a più del 40%. Infatti se ne possono vedere anche un apio alla volta (non di tutti ovviamente).

La riproduzione è fluidissima sia a 24 che a 30fps.

Per evitare il collo di bottiglia dovuto all'HD che certo è un giocattolino (rispetto ai Raptor che uso sul G4) quando ho fatto le prove con più di un video uno lo facevo caricare dall'HD e l'altro via LAN a 100Mbit/s.
Manca la sezione "Commenti finali e conclusioni"
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Old 10-03-2006, 11:56   #185
Caesar_091
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Lo prendo come un complimento
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Old 10-03-2006, 11:57   #186
Caesar_091
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Qualche gioco....


Quake 3 Arena ver 1.3.2
Tutto al massimo come grafica (no AA, no AF), suoni on, timedemo 1 / demo four.

640x480 139fps
800x600 105fps
1024x768 74fps
1280x1024 47fps

Unreal Tournament 2004 ver 3369.2
Santaduck bench, Antalus flyby (MIN= impostazioni grafiche al minimo; MAX= tutto al massimo; fps minimi/medi/massimi)

640x480 MIN 10/30/325
640x480 MAX 9/23/268

800x600 MIN 10/30/318
800x600 MAX 9/22/265

1024x768 MIN 10/27/306
1024x768 MAX 9/21/257

1280x1024 MIN 10/23/76 (rifatto diverse volte e viene fuori questo risultato anomalo)
1280x1024 MAX 9/17/200

Doom 3 ver 1.3b2847
"timedemo demo1 1" primo run; impostazioni grafiche su MEDIUM; opzioni grafiche avanzate: no shadows, no vsync, no AA.

640x480 21.1fps
800x600 16,8fps
1024x768 12,2fps


Così se avevate ancora dubbi sul mini come macchina da gioco.... ehehe ... a meno che non vi accontentiate di giochi non recenti
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Old 10-03-2006, 12:19   #187
Caesar_091
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Io lo ritengo abbastanza inutile come test ma visto che me lo hanno chiesto... ecco a voi i risultati con xBench ver 1.2:

Codice:
Results	65.95	
	System Info		
		Xbench Version		1.2
		System Version		10.4.5 (8H1619)
		Physical RAM		512 MB
		Model		Macmini1,1
		Drive Type		ST98823AS
	CPU Test	63.58	
		GCD Loop	216.79	11.43 Mops/sec
		Floating Point Basic	75.73	1.80 Gflop/sec
		vecLib FFT	36.47	1.20 Gflop/sec
		Floating Point Library	56.55	9.85 Mops/sec
	Thread Test	166.33	
		Computation	150.91	3.06 Mops/sec, 4 threads
		Lock Contention	185.26	7.97 Mlocks/sec, 4 threads
	Memory Test	96.15	
		System	100.66	
			Allocate	109.41	401.79 Kalloc/sec
			Fill	94.77	4607.81 MB/sec
			Copy	98.91	2042.88 MB/sec
		Stream	92.03	
			Copy	78.86	1628.74 MB/sec
			Scale	77.42	1599.52 MB/sec
			Add	113.02	2407.46 MB/sec
			Triad	110.90	2372.46 MB/sec
	Quartz Graphics Test	61.96	
		Line	58.69	3.91 Klines/sec [50% alpha]
		Rectangle	48.88	14.59 Krects/sec [50% alpha]
		Circle	51.30	4.18 Kcircles/sec [50% alpha]
		Bezier	81.30	2.05 Kbeziers/sec [50% alpha]
		Text	87.70	5.49 Kchars/sec
	OpenGL Graphics Test	185.29	
		Spinning Squares	185.29	235.05 frames/sec
	User Interface Test	46.68	
		Elements	46.68	214.22 refresh/sec
	Disk Test	32.22	
		Sequential	59.24	
			Uncached Write	70.78	43.46 MB/sec [4K blocks]
			Uncached Write	60.59	34.28 MB/sec [256K blocks]
			Uncached Read	50.94	14.91 MB/sec [4K blocks]
			Uncached Read	57.93	29.12 MB/sec [256K blocks]
		Random	22.12	
			Uncached Write	7.12	0.75 MB/sec [4K blocks]
			Uncached Write	65.79	21.06 MB/sec [256K blocks]
			Uncached Read	69.59	0.49 MB/sec [4K blocks]
			Uncached Read	91.99	17.07 MB/sec [256K blocks]
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Old 10-03-2006, 12:42   #188
mjordan
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Lo prendo come un complimento
Si era un complimento... XBench funziona solo su mac?
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Old 10-03-2006, 13:03   #189
Caesar_091
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XBench funziona solo su mac?
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Old 10-03-2006, 15:02   #190
mjordan
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Si.... meglio così, non ti perdi niente
Allora sotto Linux l'unico modo di benchmarkare è continuare a usare i soliti giochi... Peccato.
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