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Old 04-03-2003, 14:18   #21
Simon82
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Originally posted by "Yamcha79"

Allora ricapitoliamo. Ho provato a inserire solo la voce "Emulate Pixel Shader Caps" e i test me li fa selezionare tutti, ma il blocco è quasi istantaneo. Nel test Mother Nature mi dice un errore sui Vertex Shader come era comprensibile, e sul test Pixel Shader 2.0 mi dice che non può creare le Volumetric Texture. Qundi credo che ci vorrà una nuova release del 3D Analyze per emulare anche questi effetti.
Alcune cose (tipo i PS) non possono essere emulati ma solo skippati...
__________________
26/07/2003
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Old 04-03-2003, 14:32   #22
Yamcha79
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Allora attenderemo una nuova versione per skippare sti effetti
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Old 04-03-2003, 16:13   #23
_Xel_^^
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Io sono riuscito a farlo andare un po' più avanti mettendo (nelle opzioni 3dmark) i vertex shaders in software... peccato che 1 secondo dopo si blocca dicendo "invalid call" sui pixel shaders





Ciau!
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Old 04-03-2003, 16:55   #24
paso74
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c'e' qualcuno che è riuscito a far partire splinter cell con 3dAnalize?
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Old 04-03-2003, 17:27   #25
Yamcha79
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Ma perchè che scheda hai?
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Old 04-03-2003, 17:56   #26
paso74
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una ati rage 128 pro
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Old 04-03-2003, 18:36   #27
Yamcha79
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Ma stai scherzando? Cmq non credo che l'ultima versione del 3DAnalyze possa far partire Splinter Cell. In ogni caso come puoi credere che ti andrà con la tua scheda. Anche perchè le prestazioni sarebbe ancora più penalizzate dal fatto che eseguiresti tutto in software col 3DAnalyze. Se vuoi giocare veramente a questo gioco, forse è il momento di un upgrade della scheda video.
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Old 04-03-2003, 19:07   #28
paso74
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no non sto scherzando. voglio provare, ecco tutto.
3danalize serve proprio a usare le schede prive di T&L hardware con software che lo richiedono. Cmq non credere che il T&L hw incida più di tanto sulle prestazioni di un gioco, prova ad esempio a fare un 3dmark2001 usando l'emulazione sw invece che hw, vedrai che le prestazioni non calano poi tanto.

è chiaro che non pretendo dalla mia scheda che mi faccia girare splinter cell (e cmq ci ho giocato a rtcw e mohaa), ma ho scaricato il demo e volevo vederlo.
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Old 04-03-2003, 20:08   #29
pandyno
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Prova...
Certo il T&L non è indispensabile, ma la rage128 non è certo una V5 o una KyroII
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Old 04-03-2003, 20:13   #30
paso74
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Originally posted by "pandyno"

Prova...
ho provato ma da errore e non parte, perciò chiedevo se qualcuno ci è riuscito

Quote:
Originally posted by "pandyno"

Certo il T&L non è indispensabile, ma la rage128 non è certo una V5 o una KyroII
ma va?

dopo questo excursus sulle capacità della mia scheda video, possiamo tornare al mio quesito?
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Old 04-03-2003, 20:21   #31
pandyno
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Originally posted by "paso74"


ho provato ma da errore e non parte, perciò chiedevo se qualcuno ci è riuscito
Allora ciccia.

Quote:
ma va?

dopo questo excursus sulle capacità della mia scheda video, possiamo tornare al mio quesito?
Scusa se hai già fatto le prove cosa chiedi?
La rage128 è paragonabile alla tnt2: obsoleta in tutti i sensi inutile rivolgersi cosi'.
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Old 04-03-2003, 22:20   #32
paso74
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Originally posted by "pandyno"



Allora ciccia.
Scusa se hai già fatto le prove cosa chiedi?
forse ti sfugge che il forum non serve solo a dare consigli per gli acquisti e a dire com'è una scheda. Serve anche a risolvere problemi, ed era quello che cercavo di fare.
magari qualcuno è riuscito a fare quello che cerco di fare io, attivando o disattivando qualche opzione del 3danalyze.

Quote:
Originally posted by "pandyno"


La rage128 è paragonabile alla tnt2: obsoleta in tutti i sensi inutile rivolgersi cosi'.
Non credo di essere stato scortese.
E prendo atto del fatto che il tuo intervento sull'argomento che ho posto in discussione si limita ad una valutazione, peraltro non richiesta in quanto abbastanza ovvia, delle qualità di una scheda video.

Se volevi intervenire costruttivamente avresti potuto portare la tua esperienza (hai una voodoo, no? quindi per alcuni giochi potresti dover usare il 3danalyze). Sei sempre in tempo. Se vuoi.
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Old 04-03-2003, 22:27   #33
pandyno
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La mia non è una valutazione commerciale, se ti girano è meglio che cambi aria.
Conosco 3DA benissimo in quanto possessore di Voodoo5 e lo uso, non c' è verso di far partire splinter Cell.
Ti consiglio di cambiare atteggiamento.

Quote:
Prova...
Certo il T&L non è indispensabile, ma la rage128 non è certo una V5 o una KyroII
Questo se non ti è chiaro voleva dire che 3DA è stato concepito per lo più per V5 e KyroII, senza contare che la rage128 non è questo mostro di potenza. Ma hai capito tutt' altro evidentemente avevi la luna storta, se vuoi consigli di certo non è con quel tono che li ottieni.
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Old 04-03-2003, 22:33   #34
paso74
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Originally posted by "pandyno"

Conosco 3DA benissimo in quanto possessore di Voodoo5 e lo uso, non c' è verso di far partire splinter Cell.
ma era davvero tanto difficile limitarsi a dire questo?
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Old 04-03-2003, 22:39   #35
pandyno
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Scusami, io ho provato la V5 ne so' un cavolo della rage.
E poi ti ho detto di provare non si sà mai
Ma le prove le avevi già fatte a che pro stà discussione? un momentino di sfogo?
vabbè questione chiusa
saluti
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Old 04-03-2003, 22:40   #36
devis
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Originally posted by "paso74"

prova ad esempio a fare un 3dmark2001 usando l'emulazione sw invece che hw, vedrai che le prestazioni non calano poi tanto.
Calano del 50% o più
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Old 04-03-2003, 23:19   #37
paso74
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Originally posted by "devis"



Calano del 50% o più
così tanto? io ricordo di aver fatto delle prove con una ati9000 e calava del 15-20%...
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Old 04-03-2003, 23:24   #38
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Originally posted by "pandyno"

Ma le prove le avevi già fatte a che pro stà discussione? un momentino di sfogo?
ho provato, non funzionava. scrivo sul forum per vedere se qualcuno ci è riuscito. nessuno. non faccio altre prove con le miriadi di opzioni di quel programma.
se qualcuno ci fosse riuscito, ci avrei perso un po' di tempo in più per altre prove.
semplice.
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Old 04-03-2003, 23:27   #39
pandyno
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E allora te lo ripeto se volevi risposte il tono NON era appropriato.
Cmq se sei interessato su 3dfxzone c' è una guida completa. (anche se tanto ormai è appurato che non parte.)
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Old 04-03-2003, 23:41   #40
paso74
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Originally posted by "pandyno"

E allora te lo ripeto se volevi risposte il tono NON era appropriato.
Cmq se sei interessato su 3dfxzone c' è una guida completa. (anche se tanto ormai è appurato che non parte.)
ti ringrazio del consiglio sul mio stile, lo metterò certamente nell'elenco dei comandamenti che ho raccolto in dodici anni di modem, telematica, echomail, fidonet, newsgroup e quantaltro.

la guida su 3dfxzone non è male, ma non vi ho trovato cenni espliciti a splinter cell, perciò ho postato qui.
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