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Old 20-01-2003, 10:28   #21
Custode
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Guarda, questo è un campo molto dibattuto: in generale, la regola "aurea" dice questo: è legale possedere la rom di un gioco solo ed esclusivamente se si possiede il gioco originale...mi spiego: puoi scaricarti e tenerti la rom di Turrican2 (gioco per Amiga), solo se a casa possiedi i dischetti di Turrican2 originali...
Questa potrebbe essere la situazione di chi ha avuto per anni un Amiga, si è comprato i giochi originali, ma poi ha venduto l'Amiga...
Con il MAME la cosa è un pò più complessa, visto che la quasi totalità dei giochi emulati sono usciti solo ed esclusivamente su cabinati al bar (solo i giochi per Neo-Geo dovrebbero essere stati portati pari-pari per la console casalinga)...ciò implicherebbe che per possedere legalmente la rom di Out Run dovresti possedere a casa l'intero cabinato su cui girava il gioco...molto improbabile. Tutto ciò ti fa facilmente comprendere come nel 99% dei casi scaricare rom sia una' operazione illegale. Alcune volte la legge è un pò meno ferrea, e magari consente di scaricare vecchie rom anche se non si possiedono gli originali, a patto che la stesse vengano cancellate dal proprio hard-disk/floppy/CD entro 24 ore...insomma te le scarichi, le usi per un giorno giusto per ricordare i vecchi tempi, e poi le devi far sparire .
Altre volte si è un pò più malleabili e ci si basa più sul buon senso che sulla legge: esistono centinaia di rom di giochi più o meno vecchi che non sono mai stati convertiti per nessun formato e che, se non fosse per il mondo dell'emulazione, sarebbero già sparite dimenticate nella notte dei tempi. In tali casi è molto improbabile che scaricare e possedere tali rom possa portare a problemi legali...anzi, è sicuramente il solo motivo per cui esiste il MAME: salvare dall'oblio questi piccoli capolavori della nostra infanzia...è ovvio poi che se ti scarichi Metal Slug, lo fai a tuo rischio e pericolo, perchè se è vero che nessuno verrà mai a casa a farti storie o multe per questioni legali, è anche vero che moralmente stai commettendo qualcosa di non concesso dalla legge, visto che lo puoi trovare tutt'oggi in moltissime sale-giochi e visto che il suo nome è protetto da copyright (o cose del genere).
Quindi, che dire per concludere: ad ognuno il proprio senso di responsabilità.
Ciao.
__________________
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Old 21-01-2003, 15:15   #22
fermau
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L'Avatar di fermau
 
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Messaggi: 772
Ciao rieccomi....ho dei problemini con il joystick. Faccio options/default game options\controllers ma non mi lascia spuntare enable joystick input. Come devo fare ? Io ho un joypad sidewinder usb quello si può usare ?
ciao e grazie,
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Old 21-01-2003, 16:27   #23
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12584
Ecco, questa è una domanda a cui non so risponderti...
Io non ho alcun joypad o joystick, quindi non mi sono mai posto il problema di smanettare per farli funzionare. Pensavo che il programma riconoscesse all'avvio la presenza o meno di un joypad collegato e, quindi, ti facesse selezionare la relativa opzione altrimenti inselezionabile.
Non so, forse nel readme dice qualcosa...anzi, aspetta un secondo...
...eccomi qua
Questo è quanto ho trovato:

Mame32 relies on DirectX’s DirectInput for joystick support, ensure the game pad is seen as present and active in the game controller control panel: start menu • settings • control panel • game controllers.

Verify the joystick is seen as ID #1 in the game controllers control panel rather than being assigned a higher number. If using multiple gamepads, ensure each one has its own ID#.

Daisy chained gameport Microsoft Sidewinders [original] in Win2k or XP do not work very well. Use USB gamepads instead. Single Sidewinders may also cause odd behavior like ghost button presses.

Che tradotto velocemente ed alla meno peggio:

assicurati che il joypad sia visto come presente ed attivo nel rispettivo pannello di controllo: menù start->impostazioni->pannello di controllo->opzioni giochi (questo è il percorso per Win98, per XP...non lo so);

Verifica che il joypad sia visto come ID #1 nel pannello di controllo opzioni giochi. Se usi più joypad, assicurati che ognuno abbia il proprio ID#;

Si consiglia, sotto Win2000 e XP di usare joypad con attacco USB (che mi pare sia il tuo caso).

Spero tu risolva il problema.
Ciao.
__________________
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Old 22-01-2003, 10:19   #24
buziobello
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L'Avatar di buziobello
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Friùl
Messaggi: 959
io uso un vecchio modello di ms sidewinder sulla porta joystick della scheda audio senza problemi... basta andare su pannello di controllo------>periferiche di gioco ed assicurarsi che nella tabella delle periferiche attive ci sia il proprio joypad... sennò bisogna installare i driver (bisogna vedere se il joypad è compatibile con xp)... il mame poi riconosce automaticamente se c'è un joypad attaccato perchè appunto sfrutta le librerie direct input... non credo che sia strettamente necessario usare un joypad usb (anche se è molto più comodo da installare...). spero che risolva il tuo problema....
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