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Old 04-09-2026, 12:18   #121
ashan
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Alla fine ho ceduto preso dalla scimmia ieri l' ho iniziato. Mi sta piacendo un sacco ma soprattutto non sto trovando così opprimente la dinamica del tempo. Sono ancora nel prologo ma sto riuscendo a fare tranquillamente tutte le quest secondarie. Non so se andando avanti sarà sempre così, vedremo. Le quest sono di due tipologie per quanto riguarda lo scorrere del tempo:

quelle con la clessidra fanno avanzare le " tacche " della giornata ,in totale ce ne sono 16, 8 per il giorno e 8 per la notte ( vicino alla clessidra c' e' un numero che indica quante tacche saranno consumate )

quelle con la solo icona dell' orologio non fanno avanzare il tempo della giornata,ma vanno completate prima che il giorno finisca.

Motivo per cui basta fare prima quelle con la sola icona dell' orologio e si riesce a fare un po' tutto. Certo non e' sempre così, mi e' capitata una quest che aveva la sola icona dell' orologio ma poi mi ha portato a dovere fare una scelta per proseguirla e quella scelta avrebbe fatto avanzare di una tacca la giornata, se non l' avessi proseguita avrei guadagnato tempo ma mi sarei perso un ottima arma, però ripeto non e' così opprimente e ti porta comunque a fare delle scelte che influenzano gli eventi.

Il fatto che sia uscita una mod per allungare il limite del tempo e' la conferma di come una parte della comunità di videogiocatori si lamenti di una feature in maniera preventiva senza nemmeno averla provata per bene ma solo per la paura di non poter fare tutto, secondo me conseguenza dei danni fatti da Bethesda nell' ambito dei " gdr " dove puoi fare tutto ed essere tutto senza la minima conseguenza ruolistica.

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Old 04-09-2026, 12:50   #122
fraussantin
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E' quello che dicevo anche prima, secondo me hanno cannato la finestra di prezzo. Non dico che sarebbe dovuto uscire a prezzo da titolo low budget o indy, ma parliamo del primo gioco di una nuova software house, con evidenti compromessi dal punto di vista tecnico e con una struttura di gameplay fortemente derivativa di un titolo che è stato lanciato sul mercato 11 anni fa.

Onestamente a 49,90€, dopo aver letto le recensioni e visto qualche video, lo avrei anche preso al day-one e avrei volentieri premiato la forte attenzione allo sviluppo narrativo e anche la scelta di tradurre e doppiare il gioco in italiano, ma a questo prezzo lo lascerò in attesa di un ribasso di almeno il 20/25%.
Io l'ho preso cmq per 2 motivi , primo avevo voglia di qualcosa di nuovo che mi risvegliasse la voglia di videogiochi.

Secondo é in italiano e per me questo é un fattore decisivo per un gioco narrativo

Sono agli inizi e mi sta piacendo parecchio.

É un qualcosa di nuovo che non puoi giocare a cervello spento .
Sia per la storia dove devi scegliere e valutare cosa fare e cosa sacrificare . ( Poi si puo caricare la partita e fare il resto ma onestamente non penso sia il modo corretto di giocarlo )

Sia per il combat che essendo strano e nuovo richiede almeno all'inizio concentrazione.

Pero appunto come detto il prezzo considerato lo stato del gioco , é cannato di brutto.
Lo aggiusteranno sicuramente , ma il day one sarà passato.

Peccato davvero .
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Old 04-09-2026, 14:50   #123
directx 10
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Scusa il francesismo, ma grazie al caxxo

E' un gioco con un comparto grafico di 6-7 anni fa su una scheda grafica da 4-5k, per quanto possa essere ottimizzato male si dovrebbero impegnare per non farlo girare bene.
e lo so, ma sai quanti problemi ho avuto con Expedition 33 all'uscita? Era praticamente ingiocabile, pieno di bug e di crash, ho dovuto aspettare un mese abbondante per giocarlo.
Il fatto che hanno fatto uscire un buon prodotto a livello di rifinimento software e' un punto a loro vantaggio, poi se il motore e' pesante basta scendere con i dettagli

Comunque io ormai compro dai siti la key, penso si possa dire, si risparmia sempre qualcosa, sta a 50 euro

edit:
Pero non capisco le vostre lamentele, a me non pare un gioco a cui manchi qualcosa, e' una produzione di alto livello, vale i soldi spesi, e' anche doppiato in italiano che non e' scontato, molti giochi tripla A non hanno i doppiaggi in italiano

Ashan
io ho capito diversamente, le quest con la clessidra avanzano di tempo (non potrai mai fare tutte quelle del prologo) le quest con l'orologio hanno invece una scadenza, cioe' superate un toto di tempo scadono
ad esempio, se ti fai i cazzi tuoi e diventa sera non puoi portare le erbe a Esna
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CASE: Lian Li A3 Legno
ALI: Corsair RM1000X
MOBO: Asus Rog B650 Extreme
CPU: Ryzen 7900X3D
RAM: Patriot Viper 2x16 GB DDR5 CL30 6000 Mhz
GPU: Nvidia RTX 5090
SSD: Corsair P550 PCI-E 4 1 TB
DISSI: Artic Liquid Freezer Pro III 240
FAN: 6x Artic Low profile fan ultra slim
MONITOR: MSI MAG274QRX 2K 240 HZ
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Old 04-09-2026, 15:42   #124
vlpt88
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Pero non capisco le vostre lamentele, a me non pare un gioco a cui manchi qualcosa, e' una produzione di alto livello, vale i soldi spesi, e' anche doppiato in italiano che non e' scontato, molti giochi tripla A non hanno i doppiaggi in italiano
Quest'anno è uscita... e dovrà ancora uscire... tanta roba...

O sei super-appassionato di GDR E di vampiri... o hai molto tempo libero... oppure questo titolo, nonostante tutto, potrebbe finire un pò messo da parte per via di una rifnitura e di una ottimizzazione che lasciano molto a desiderare e che offuscano il valore dell'opera...
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Old 04-09-2026, 16:18   #125
directx 10
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Alla fine ho ceduto preso dalla scimmia ieri l' ho iniziato. Mi sta piacendo un sacco ma soprattutto non sto trovando così opprimente la dinamica del tempo. Sono ancora nel prologo ma sto riuscendo a fare tranquillamente tutte le quest secondarie. Non so se andando avanti sarà sempre così, vedremo. Le quest sono di due tipologie per quanto riguarda lo scorrere del tempo:

quelle con la clessidra fanno avanzare le " tacche " della giornata ,in totale ce ne sono 16, 8 per il giorno e 8 per la notte ( vicino alla clessidra c' e' un numero che indica quante tacche saranno consumate )

quelle con la solo icona dell' orologio non fanno avanzare il tempo della giornata,ma vanno completate prima che il giorno finisca.

Motivo per cui basta fare prima quelle con la sola icona dell' orologio e si riesce a fare un po' tutto. Certo non e' sempre così, mi e' capitata una quest che aveva la sola icona dell' orologio ma poi mi ha portato a dovere fare una scelta per proseguirla e quella scelta avrebbe fatto avanzare di una tacca la giornata, se non l' avessi proseguita avrei guadagnato tempo ma mi sarei perso un ottima arma, però ripeto non e' così opprimente e ti porta comunque a fare delle scelte che influenzano gli eventi.

Il fatto che sia uscita una mod per allungare il limite del tempo e' la conferma di come una parte della comunità di videogiocatori si lamenti di una feature in maniera preventiva senza nemmeno averla provata per bene ma solo per la paura di non poter fare tutto, secondo me conseguenza dei danni fatti da Bethesda nell' ambito dei " gdr " dove puoi fare tutto ed essere tutto senza la minima conseguenza ruolistica.

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sarebbe un peccato.... cmq non provavo un tale piacere a ciucciare sangue dai tempi di Legacy of Kaine
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Old 04-09-2026, 20:39   #126
fraussantin
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Quest'anno è uscita... e dovrà ancora uscire... tanta roba...

O sei super-appassionato di GDR E di vampiri... o hai molto tempo libero... oppure questo titolo, nonostante tutto, potrebbe finire un pò messo da parte per via di una rifnitura e di una ottimizzazione che lasciano molto a desiderare e che offuscano il valore dell'opera...
Sul fatto che debba uscire tanta roba in questo periodo non sono d'accordo.
Esce bimbominkia 6 , molti soulslike che peró sono generi diversi , castelvania che effettivamente merita attenzione e poi ?

Si va al prossimo anno.
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Old 05-09-2026, 07:51   #127
vlpt88
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Sul fatto che debba uscire tanta roba in questo periodo non sono d'accordo.
Se restiamo circoscritti al tema GDR... ok...

Stando alle impressioni "da fuori" questo titolo sembra un gran bel GDR vecchia scuola... con scrittura e plot solidi e scelte che pesano ed hanno conseguenze...

Chi ama questo genere di esperienze sicuramente può prenderlo e passerà sopra agli ENORMI difetti lato tecnico e non starà molto a notare una resa ambientale che sembra sbucata fuori da un viaggio indietro nel tempo...
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Old 05-09-2026, 09:15   #128
Gioz
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l'ho comprato su steam e iniziato provandolo sia sul 7600X con 5060 Ti 8gb in sala sia sul 9900X con 9070 liscia, a me per ora non ha dato problemi anche se da quanto avevo letto mi aspettavo un disastro disfunzionale.
dall'inizio mi ha preso molto bene, mi piace l'idea che ogni missione, anche quelle banali, contribuisca a tessere il decorso della vicenda e la percezione (almeno apparente, dovrei giocare più a lungo per poter valutare) di avere un peso sugli eventi.
la componente ruolistica mi sembra che funzioni fin da subito, atmosfera con ambientazione e personaggi li trovo interessanti, il sistema di combattimento é un po' l'aspetto che mi risulta più debole (molto spannometricamente é the witcher 3 con parate e schivate direzionali) ma non tanto per come si gioca in se e per se quanto per il fatto che mi sembra che uno sia portato a fissare gli indicatori per direzionare in maniera corretta le parate finendo per attendere l'alternanza dei colpi nemici.
il doppiaggio italiano mi sembra OK, quel che viene detto per ora l'ho trovato sempre corrispondente ai sottotitoli inglesi relativi alla localizzazione originale (messi per capire in che lingua sia meglio giocarlo e se l'italiano possa essere un limite o meno) e mi pare ci sia anche una buona corrispondenza tra le linee tra cui scegliere ed i discorsi che si innescano (insomma non come in certi giochi dove hai l'impressione di scegliere X ma poi senti dire Y Z K R).
ho letto molte critiche agli aspetti tecnici, la qualità grafica, animazioni e cose del genere, io ho la sensazione che non sia il massimo ma comunque appaia abbastanza attuale e moderno, a mio avviso non ridefinisce i canoni ma fa il suo.
il sistema di indagine e ispezione é 1:1 quello di the witcher 3, con le cose evidenziate in giallo per agevolare la progressione verso gli obiettivi, onestamente la trovo un po'sciocca come soluzione nelle prime fasi di gioco e in forma umana perché non vedo una ragione logica per la quale il personaggio dovrebbe essere in grado di rilevare o percepire ad intuito cose molto particolari.
la questione dei vincoli temporali e della progressione giorno e notte a me pare sensata, in pratica c'è una barra con delle tacche ed ogni missione richiede tacche per essere completata, quindi in linea del tutto teorica uno scegliere cosa fare e le decisioni che prende possono poi caratterizzare la partita, sarebbe probabilmente da vedere in partite differenti se e quanto ciò permetta di variare l'esperienza di gioco ma al momento per ovvie ragioni non sono in grado di esprimermi in merito.
per quanto ho visto fino ad ora mi sentirei di consigliarlo a chi ha apprezzato the witcher e a chi é interessato alla vicenda per come emersa dalle presentazioni, chi non é attratto dal contesto o non riesce a farsi piacere il gioco da cui deriva penso che probabilmente digerirà poco anche questo.
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Old 05-09-2026, 09:38   #129
directx 10
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Se restiamo circoscritti al tema GDR... ok...

Stando alle impressioni "da fuori" questo titolo sembra un gran bel GDR vecchia scuola... con scrittura e plot solidi e scelte che pesano ed hanno conseguenze...

Chi ama questo genere di esperienze sicuramente può prenderlo e passerà sopra agli ENORMI difetti lato tecnico e non starà molto a notare una resa ambientale che sembra sbucata fuori da un viaggio indietro nel tempo...
ma quali sarebbero gli enormi problemi tecnici?
Certi scorci a me sembrano molto belli da vedere, non ridefinisce i canoni, non e' wukong, ma e' molto bello da vedere.
Forse se c'\e' un appunto che farei e' sulle animazioni che sono un po' legnose, ma soltanto alcune, per il resto scorre tranquillo

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l'ho comprato su steam e iniziato provandolo sia sul 7600X con 5060 Ti 8gb in sala sia sul 9900X con 9070 liscia, a me per ora non ha dato problemi anche se da quanto avevo letto mi aspettavo un disastro disfunzionale.
dall'inizio mi ha preso molto bene, mi piace l'idea che ogni missione, anche quelle banali, contribuisca a tessere il decorso della vicenda e la percezione (almeno apparente, dovrei giocare più a lungo per poter valutare) di avere un peso sugli eventi.
la componente ruolistica mi sembra che funzioni fin da subito, atmosfera con ambientazione e personaggi li trovo interessanti, il sistema di combattimento é un po' l'aspetto che mi risulta più debole (molto spannometricamente é the witcher 3 con parate e schivate direzionali) ma non tanto per come si gioca in se e per se quanto per il fatto che mi sembra che uno sia portato a fissare gli indicatori per direzionare in maniera corretta le parate finendo per attendere l'alternanza dei colpi nemici.
il doppiaggio italiano mi sembra OK, quel che viene detto per ora l'ho trovato sempre corrispondente ai sottotitoli inglesi relativi alla localizzazione originale (messi per capire in che lingua sia meglio giocarlo e se l'italiano possa essere un limite o meno) e mi pare ci sia anche una buona corrispondenza tra le linee tra cui scegliere ed i discorsi che si innescano (insomma non come in certi giochi dove hai l'impressione di scegliere X ma poi senti dire Y Z K R).
ho letto molte critiche agli aspetti tecnici, la qualità grafica, animazioni e cose del genere, io ho la sensazione che non sia il massimo ma comunque appaia abbastanza attuale e moderno, a mio avviso non ridefinisce i canoni ma fa il suo.
il sistema di indagine e ispezione é 1:1 quello di the witcher 3, con le cose evidenziate in giallo per agevolare la progressione verso gli obiettivi, onestamente la trovo un po'sciocca come soluzione nelle prime fasi di gioco e in forma umana perché non vedo una ragione logica per la quale il personaggio dovrebbe essere in grado di rilevare o percepire ad intuito cose molto particolari.
la questione dei vincoli temporali e della progressione giorno e notte a me pare sensata, in pratica c'è una barra con delle tacche ed ogni missione richiede tacche per essere completata, quindi in linea del tutto teorica uno scegliere cosa fare e le decisioni che prende possono poi caratterizzare la partita, sarebbe probabilmente da vedere in partite differenti se e quanto ciò permetta di variare l'esperienza di gioco ma al momento per ovvie ragioni non sono in grado di esprimermi in merito.
per quanto ho visto fino ad ora mi sentirei di consigliarlo a chi ha apprezzato the witcher e a chi é interessato alla vicenda per come emersa dalle presentazioni, chi non é attratto dal contesto o non riesce a farsi piacere il gioco da cui deriva penso che probabilmente digerirà poco anche questo.
considerando che thw witcher 3 e' considerato uno dei giochi piu belli di sempre, direi che hanno fatto bene a copiarlo variando alcune caratteristiche
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Old 05-09-2026, 09:51   #130
jack_the_kayman
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ma è vero che c'è l'autolock sui nemici e che sia praticamente "impossibile" andare via da uno scontro?
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Old 05-09-2026, 10:34   #131
directx 10
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no, il lock sui nemici si abilita cliccando la levetta, tendenzialmente la telecamera ti guida verso il nemico che hai davanti e se vuoi andare via da uno scontro basta che scappi
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Old 05-09-2026, 10:44   #132
jack_the_kayman
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grazie mi sembrava una puttanata, vedi che succede a guardare "le prime impressioni" di youtuber a caso
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Old 05-09-2026, 10:51   #133
ashan
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Non so se e' stato segnalato ma c' e' questa mod per eliminare il fastidiosissimo sharpening visto che non si può fare dai settaggi in game. Facilissima da installare, l' immagine migliora nettamente

https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/30

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Old 05-09-2026, 11:25   #134
Gioz
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considerando che the witcher 3 e' considerato uno dei giochi piu belli di sempre, direi che hanno fatto bene a copiarlo variando alcune caratteristiche
bhè più che altro trovo normale e logico che ex membri di cdprojectred guidati da chi ha diretto the witcher 3 vadano in quel verso, rapportavo quelle similitudini senza entrare nel merito perché comunque poi per uno che legge é soggettivo gradire o meno una certa struttura ed impostazione.
sono andato ancora un po'avanti e secondo me, per quanto visto, il gioco é valido.
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Old 05-09-2026, 12:20   #135
The Void
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Segnalo tre moddicine che secondo me a qualcuno potrebbero piacere(gli altri pazienza ).


Better Carry Weight(incrementa come da titolo il peso che si può sostenere, che rottura sti limiti)
https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/35


Richer Merchants x2 x5 x10(stanchi di non poter vendere neanche un cucchiaio perchè nessuno ha soldi? Con questo risolvete)
https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/154


Fast Travel Anywhere(per come la vedo io dovrebbe essere una opzione libera in tutti i giochi, proprio come in Skyrim. ma da Blood of Dawnwaler a The witcher 3 o Stalker 2, gli sviluppatori fanno fatica a capirlo, e quindi noi ci becchiamo le mod e bona . In parole povere questa mod consente di viaggiare velocemente in qualsiasi santuario già sbloccato direttamente dalla mappa del mondo senza l'interazione diretta del santuario sbloccata. NON sblocca tutti i santuari, permette di viaggiare tra quelli sbloccati. )
https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/117
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Old 05-09-2026, 20:29   #136
Custode
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E intanto Rebel Wolves festeggia il milione di copie vendute per Bloodwalker, traguardo a mio avviso per nulla scontato per una nuova IP prettamente single player e dai connotati un po' retro, con preponderante componente ruolistica e tanti dialoghi. In un mondo di decerebrati da tik tok con la soglia dell'attenzione sui 3 secondi, a me pare un mezzo miracolo

https://multiplayer.it/notizie/the-b...i-vendite.html
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Questa è poesia!
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Old 05-09-2026, 22:38   #137
The Void
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Un milione in due giorni, mica male.
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Old Ieri, 08:29   #138
Evilquantico
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Nessun problema di prestazioni a 2560x1440 60fps tutto ultra su i5 13600kf , 32gb ddr5 , Amd 9070xt 16gb ( driver beta 26.9.1 ) fluidissimo

Ma solo a me però sembra una grafica al di sotto degli standard odierni ? un pò troppo piatta no ?
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PC1-i5 13600KF-Sapphire rx9070xt Pulse 16gb-MSI PRO Z790-P WIFI-32GB DDR 5 @6000-NVME 1TB Corsair MP600gs-LG OLED 42 C2
PC2-i7 12700-ZOTAC TwinEdge RTX 4070 12gb-GB B760M DS3H DDR4-32GB DDR 4 3200-NVME 1TB Lexar NM620-LG OLED 77 C1
DENON AVR-X2700H 7.2-CASSE KLIPSCH RF52II-PS5 PRO e PSVR 2-Xbox Series X-Nintendo Switch 1 e 2-CASE CORSAIR FRAME 4500X
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Old Ieri, 15:15   #139
fraussantin
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Nessun problema di prestazioni a 2560x1440 60fps tutto ultra su i5 13600kf , 32gb ddr5 , Amd 9070xt 16gb ( driver beta 26.9.1 ) fluidissimo

Ma solo a me però sembra una grafica al di sotto degli standard odierni ? un pò troppo piatta no ?
Si non sembra solo a te.
Ma é piatto anche sotto altri aspetti .
Musiche , e anche alcuni dialoghi stile tutorial dove ti spiega troppe cose che la tipa teoricamente non dovrebbe manco sapere.

Invece il combat system mi sta piacendo parecchio .
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Old Ieri, 19:26   #140
jack_the_kayman
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se volete diabilitare l'over sharpening che c'è usate questo metodo:
https://www.youtube.com/watch?v=7NfA8hN3xho
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