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Old 26-08-2026, 11:41   #81
Maury
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Tutto sta nel capire questa cosa del time, che già di per se è potenzialmente un abominio.

Per il resto vediamo, ma non impressiona di certo.
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Old 26-08-2026, 11:53   #82
Custode
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anche io spero tanto che sia sconfitta la fame nel mondo e non ci siano più guerre
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Old 26-08-2026, 12:13   #83
The Void
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Tutto sta nel capire questa cosa del time, che già di per se è potenzialmente un abominio.

Per il resto vediamo, ma non impressiona di certo.

In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
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Old 26-08-2026, 14:20   #84
bubba99
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In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
esatto, per me sarà meno drammatico di quanto pensiate, poi oh, non è mica il primo gioco che usa il tempo come risorsa. In fallout, parlo dei classici isometrici, io non ho mai salvato il villaggio. (Stanno ancora aspettando che torno col geck )
e infatti hanno detto che, sebbene salvare la tua famiglia dovrebbe essere la tua priorità, il gioco continua anche se non la salvi...
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Old 26-08-2026, 14:25   #85
Lanzus
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Il fattore tempo è nei fatti un artificio narrativo.

Sono le scelte che scandiscono il passare del tempo e conseguentemente, la vera risorsa del gioco.
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Old 26-08-2026, 14:32   #86
bubba99
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Il fattore tempo è nei fatti un artificio narrativo.

Sono le scelte che scandiscono il passare del tempo e conseguentemente, la vera risorsa del gioco.
nì, è certamente un aritficio che però ha anche risvolti sul gameplay avendo di fatto due personaggi, uno diurno e uno notturno oltre le conseguenze a livello narrativo quando fai una scelta al posto di un'altra.
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Old 26-08-2026, 16:08   #87
Maury
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In verità lo avevano spiegato:

Il tempo trascorre solo con determinate azioni o missioni che presentano l'icona di una clessidra, girovagare per il mondo ad esempio non ti espone a una riduzione di tempo a disposizione. Quando ti ritroverai difronte una scelta o un'azione che ti farà avanzare nel tempo, apparirà quell'icona.
Devo capire quanto mi toglie dal divertimento perchè avere dei limiti di tempo, qualsiasi limite, a me non diverte proprio.
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Old 27-08-2026, 10:57   #88
Lanzus
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Il review embargo scadrà il 31 agosto (lunedì) alle ore 17.00.
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Old 28-08-2026, 08:07   #89
senza nick
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Io rimango fiducioso su questo titolo, dopo Witcher 3 non è uscito più nulla di simile...ci voleva un titolo cosi, vediamo con le review cosa vien fuori.
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Old 31-08-2026, 21:39   #90
Lanzus
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Bene i voti della stampa internazionale.

Tra onimusha e questo, prenderò sicuramente questo.
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Old 01-09-2026, 08:37   #91
Ragnamar
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Bei voti, ma le recensioni sono anche tutte unanimi nel dire che il comparto tecnico sia carente sono diversi aspetti e il gioco è stato sviluppato sull'ossatura di The Witcher 3. La mappa comunque è abbastanza piccola e la longevità di ogni singola partita non dovrebbe superare le 30 ore, con un indice di rigiocabilità molto elevato però. Il focus sembrerebbe essere sulla trama e sulle scelte, aspetti ovviamente fondamentali per un buon RPG, più del comparto tecnico.

Io comunque aspetterò, mi aspetto qualche mese di patch e aggiustamenti vari, inoltre onestamente non reputo una buona mossa uscire con il loro primo gioco sul mercato a prezzo pieno, avrei optato per un lancio a 49,90€, che me lo avrebbe fatto prendere in considerazione, ma a 70€ onestamente lo reputo overpriced, anche alla luce dei tanti difetti, piccoli e grandi, evidenziati nelle recensioni.
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Old 01-09-2026, 09:05   #92
Lanzus
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Sul mercato grigio si trova senza problemi a 50 euro. Poi hanno avuto il coraggio (o la necessità?) di rilasciarlo senza DRM (sarà anche su GOG). Per me queste cose sono da instabuy.

Che il prezzo di listino sia alto, concordo. Visto il periodo poi che per forza di cose costringe a fare delle scelte se non per questione di portafoglio, di tempo.
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Ultima modifica di Lanzus : 01-09-2026 alle 09:53.
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Old 01-09-2026, 09:05   #93
Custode
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E come si temeva, il gioco sembra essere ruolisticamente eccezionale, una mappa piccola piena di personaggi complessi e sfaccettati, dove ogni singola scelta ha un peso profondo che si può manifestare anche dopo molte ore di gioco -e di questo si diceva la stessa cosa di The Witcher 3-, con una main quest' completabile in 30 ore, indice di possibile run alternative fatte di scelte diverse. L'ossatura è quella, il DNA dei programmatori viene dallo Strigo: e, come si temeva, il gioco lascia il passo a un comparto tecnico obsoleto e pieno di glitch. Io, come la maggior parte, temo, attenderò qualche mese di patch: ci sarebbe poi da capire perché si renda a dare 70 Euro a giochi come Crimson Desert, che ci ha messo 5 mesi di patch settimanali -lultima da 33 giga!- per sistemare il sistemabile, ma non si voglia fare la stessa cosa per un gioco del genere dove la qualità del racconto e delle scelte è tutto.
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Old 01-09-2026, 09:46   #94
Lollauser
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E come si temeva, il gioco sembra essere ruolisticamente eccezionale, una mappa piccola piena di personaggi complessi e sfaccettati, dove ogni singola scelta ha un peso profondo che si può manifestare anche dopo molte ore di gioco -e di questo si diceva la stessa cosa di The Witcher 3-, con una main quest' completabile in 30 ore, indice di possibile run alternative fatte di scelte diverse. L'ossatura è quella, il DNA dei programmatori viene dallo Strigo: e, come si temeva, il gioco lascia il passo a un comparto tecnico obsoleto e pieno di glitch. Io, come la maggior parte, temo, attenderò qualche mese di patch: ci sarebbe poi da capire perché si renda a dare 70 Euro a giochi come Crimson Desert, che ci ha messo 5 mesi di patch settimanali -lultima da 33 giga!- per sistemare il sistemabile, ma non si voglia fare la stessa cosa per un gioco del genere dove la qualità del racconto e delle scelte è tutto.
Molti, soprattutto in ambito mainstream, fanno un discorso anche di prezzo in rapporto alle ore di gioco garantite. E ragionando in quel modo 70€ per 30 ore sono tanti.
E' un ragionamento che mi sembra un po schematico e non condivido, ma ci può stare.
Inoltre non tutti (me compreso) hanno tempo/interesse per farsi più run allo stesso gioco.

Questo a prescindere dal fatto che 70€ (ma anche 60 o 50..) li considero prezzi assurdi che non accetterò mai...ma per me è proprio assurdo comprare al D1, soprattutto oggi che i giochi escono in beta, ma capisco l'hype del vero appassionato, che magari si diverte anche a fare bug-tracking e a trovare i workaround
CD secondo me ha stra-venduto da subito per il mega hype e la curiosità per un gioco del genere, oltre al fatto che nel campo degli arpg open world era un pezzo che non usciva un "titolone"

Questo Dawnwalker invece a me non accende minimamente l'entusiasmo, boh vedrò come si evolve nei prossimi mesi, ma prima sicuramente verranno Gothic e Tainted Grail
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira, glaucos, majinbu7

Ultima modifica di Lollauser : 01-09-2026 alle 09:51.
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Old 01-09-2026, 09:56   #95
Lanzus
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Il problema è che le uscite di RPG di questo tipo in un decennio si possono contare sulle dite di una mano. Se poi escludiamo remastered o sequel e consideriamo solo le nuove IP, c'è da piangere.

Se questi titoli non vengono adeguatamente supportati, c'è il rischio concreto che ne vengano prodotti ancora meno.
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Old 01-09-2026, 09:57   #96
Ragnamar
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E come si temeva, il gioco sembra essere ruolisticamente eccezionale, una mappa piccola piena di personaggi complessi e sfaccettati, dove ogni singola scelta ha un peso profondo che si può manifestare anche dopo molte ore di gioco -e di questo si diceva la stessa cosa di The Witcher 3-, con una main quest' completabile in 30 ore, indice di possibile run alternative fatte di scelte diverse. L'ossatura è quella, il DNA dei programmatori viene dallo Strigo: e, come si temeva, il gioco lascia il passo a un comparto tecnico obsoleto e pieno di glitch. Io, come la maggior parte, temo, attenderò qualche mese di patch: ci sarebbe poi da capire perché si renda a dare 70 Euro a giochi come Crimson Desert, che ci ha messo 5 mesi di patch settimanali -lultima da 33 giga!- per sistemare il sistemabile, ma non si voglia fare la stessa cosa per un gioco del genere dove la qualità del racconto e delle scelte è tutto.
Io Crimsom Desert non l'ho ancora comprato, pensa te
Non sono di quei giocatori che si rifiuti di comprare giochi al day one a prescindere, ma complice anche un back log ancora bello corposo da smaltire, cerco di dare il giusto valore ad ogni titolo. Qui parliamo del primo titolo di una nuova software house che, per quanto composta da ex veterani di CDPR, ha dovuto fare i conti con un budget palesemente limitato che si riflette su una componente tecnica acerba e una struttura fortemente derivativa da un titolo vecchio di 11 anni. Un titolo d'esordio con un entry price leggermente più low cost secondo me sarebbe stata una mossa di marketing più azzeccata, tutto qua
Mi aspetto poi diverse patch correttive e di miglioramento di vari aspetti del gameplay nelle prime settimane/mesi, quindi onestamente preferisco metterlo in wait list per giocarlo quando sarà sistemato, anche perché andrà comunque a scontrarsi con la Remastered di The Witcher 3, che è gratis per chi ha già il gioco e spingerà molti a installare nuovamente il gioco sui propri HDD per qualche settimana.
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Old 01-09-2026, 10:12   #97
Ragnamar
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Il problema è che le uscite di RPG di questo tipo in un decennio si possono contare sulle dite di una mano. Se poi escludiamo remastered o sequel e consideriamo solo le nuove IP, c'è da piangere.

Se questi titoli non vengono adeguatamente supportati, c'è il rischio concreto che ne vengano prodotti ancora meno.
Si però devi collocarti sul mercato nella giusta fascia di prezzo, se vuoi essere supportato per il tuo lavoro. Titoli come il primo Original Sin o Pillars of Eternity sono stati lanciati sul mercato attraverso crowfunding (quindi molta gente li ha "comprati" supportando lo sviluppo a prezzi bassi) e poi lanciati con una finestra di prezzo più bassa rispetto alle produzioni tripla A del momento, nonostante fossero tra laltro sviluppati da software house già famose e strutturate. Questa scelta ha permesso a questi titoli di avere un eccellente successo di vendite, contribuendo a rilanciare un genere che fino a poco prima si riteneva praticamente morto.
Onestamente, per quanto possa essere un RPG con caratteristiche interessanti, hanno scelto di rilasciarlo alla stessa fascia di prezzo di un, faccio un esempio a caso, Baldur's Gate 3 ed è ovvio che a quei prezzi vai a scontrarti con titoli di fascia alta, quando palesemente la qualità generale della produzione non è dello stesso livello.
Il grey market onestamente in questi casi tendo ad evitarlo, proprio perché sviluppatori in gamba preferisco finanziarli direttamente, ma al giusto prezzo.

Comunque 10 a 1 che al Black Friday lo troviamo già al -20/-30%
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Old 01-09-2026, 10:15   #98
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L'ultima critica era più un mea culpa che un accusa, poiché io, proprio io, sono uno di quelli che ha comprato Crimson Desert a scatola chiusa anche solo per averlo e vederlo come benchmark -cosa da me ribadita nella discussione ufficiale- e giocarci non più di 40 minuti per poi parcheggiarlo, e si fa mille pippe sui problemi tecnici al day One di un altro gioco che, ha ben altro spessore. Poi c'è anche il discorso delle azioni che consumano tempo, cosa che a me già smargiassava gli zebedei nei Persona, che comunque adoro. Insomma, sono una brutta persona.
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Old 01-09-2026, 10:28   #99
Lanzus
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Comunque 10 a 1 che al Black Friday lo troviamo già al -20/-30%
Probabilissimo. Purtroppo il periodo è affollato e qualche "scalpo" è invitabile che salti.

Già le nuove IP è raro che abbiano risultati brillanti da subito... figurati in un contesto come quello di questo trimestre.
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Old 01-09-2026, 11:14   #100
The Void
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Io purtroppo non credo riuscirò a giocarlo a breve, tra impegni della vita reale, il fatto che vorrei finire l'espansione di Stalker 2(e devo ancora finire Crimson Desert), vado di dayone per supportare il doppiaggio in Italiano e poi quando giocarlo si vedrà...

Ho pochi dubbi sul fatto che sia un ottimo gioco, gli sviluppatori dietro al progetto hanno le spalle larghe, poi hanno investito anche sulla lingua Italiana(non come Microsoft, che con tutti i fondi che ha in Italiano Fable ha solo i sottotitoli), mi sentirei un verme a non supportarli.

edit: la rece di mp.it verso il finale esprime un concetto che secondo me piacerà a molti di voi i quali sono giocatori di ruolo di vecchia data(18:05 circa)
https://www.youtube.com/watch?v=CNEohsQzdlk

Ultima modifica di The Void : 01-09-2026 alle 11:57.
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