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#117161 | |
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Iscritto dal: Oct 2005
Città: Altopascio (Lucca)
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I7 13700k - Cooler Master MasterLiquid 360 Atmos II LCD ARGB White - Asus Rog Strix Z790-F - 32Gb Trident Z DDR5 6000 - 1x Samsung 990 PRO 2Tb + 1x Samsung 990 PRo 1Tb - PNY RTX 5080 Epic-X RGB OC - Ali YS1000 watt - MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW White - Alienware QDOLED AW3423DWF |
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#117162 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14815
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Hanno già trovato il modo di far funzionare la nuova dll del DLSS5 trapelata qualche giorno fa
https://www.youtube.com/watch?v=HYPKjL0ZqQE https://www.youtube.com/watch?v=oxXdIVc9Suo https://videocardz.com/newz/breaking...-dll-discovery
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🖥️ Ryzen 7700 @PBO -30 CO | ❄️ Assassin III | 🛠️ TUF B650-Plus WiFi | 🔥 T-Force Delta RGB 32GB @6200MHz C30 | 🎮 Manli RTX 3060 Ti @17Gbps | 💾 Samsung 990 Pro 2TB - Crucial MX500 500GB |⚡ EVGA SuperNova G2 750W | 🏠 NZXT H510 Elite | 📺 Gigabyte G34WQC | 🎮 Legion GO 🖥️ i7 3930K @4.2GHz | ❄️IFX-14 | 🛠️Asus RE IV x79 | 🔥G.Skill 16GB @2133MHz C10 | 🎮Giga XG GTX 980 Ti | 🏠CM Storm Stryker | W11 Ultima modifica di Ubro92 : 28-08-2026 alle 07:32. |
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#117163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6112
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro |
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#117164 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2019
Messaggi: 4400
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Dalla 5070 in giù sarebbe un no go, a meno di non abbassare la risoluzione(full hd con una 5070 è un po' un meme, ma vabbe'...).
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. |
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#117165 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Bari
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Lian Li O11D EVO RGB ♦ Corsair HX 1000 ♦ Asus X570 Rog Crosshair VIII Hero WiFi ♦ Ryzen 7 5800X3D ♦ Corsair H150i RGB PRO XT ♦ 2×16 GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600 MHz B-die ♦ ASUS TUF RTX 5080 OC ♦ Samsung 970 EVO Plus M.2 NVMe 1 TB |
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#117166 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Altopascio (Lucca)
Messaggi: 2923
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se poi magari riescono a renderlo un pò meno impattante, con le nuove relase magaria un 20-25% magari se ne potrebbe anche parlare
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#117167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8554
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L'effetto visto in Control e altri giochi, in ogni caso, sia pur sotto modifiche della dll, è davvero notevole. Oramai è chiara la direzione che prenderanno i giochi e lo sviluppo tecnologico. Speriamo solo di poter continuare a sfruttare l'hardware che abbiamo, perché non so voi ma temo che il PC stia prendendo una piega economicamente non più sostenibile, almeno per me.
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps |
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#117168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14815
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Persino schede uscite 8 anni fa, come 2080/2080ti oggi sono usabili e hanno goduto di miglioramenti costanti sulle tech software. Il DLSS5 è una tech di nuova generazione, ancora non c'è un'implementazione ufficiale, se vogliamo fare i conti della serva, Ada ha 4 anni (4000) e Blackwell (5000) un anno e mezzo, se il DLSS5 ufficialmente lo vedremo verso il 2028 con le 6000 significa aggiungere un ulteriore anno e mezzo ad entrambe le architetture, che mostrino il fianco con tech più recenti non mi pare nulla di strano.
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#117169 | ||
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Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
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#117170 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Techno Valley
Messaggi: 2947
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Se la demo ufficiale girava su due 5090, secondo me spingeranno la serie 6x col DLSS 5.
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Hedonist: i9-12900K - Cosmos C700M - ROG Thor 1200W - Corsair iCue H150i Elite LCD - ASUS ROG STRIX Z690-E - Corsair Dominator Titanium 32GB 6800 MHz CL32 - Gainward RTX 4090 Phantom @GS 24GB - SSD 980 Pro 1TB + 970 M.2 EVO Plus 1TB - Denon X3700H + B&W MT50 + Onkyo & Yamaha Atmos 5.1.4 setup - Pioneer BDR-XD07TS - MX Keys+MX Master 4 - Samsung 75QN95A 4K 120Hz - Sennheiser RS-180 - Meta Quest 3 : Wicked PC |
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#117171 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22886
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Con le 6000 probabilmente ufficializzeranno le nvfp4 che grazie al passaggio ai 4bit, dimezzano la dimensione dei dati, raddoppiando il ratio teorico TF, mantenendo allo stesso tempo la qualità del fp8. Questo velocizzerebbe i tempi di lavoro dei tensor e la perdita sarà sicuramente molto minore, anche lato banda, vram e shared memory.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#117172 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: Tortora Marina
Messaggi: 821
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non c'è modo di usare quel dlss per fare un rework sulle texture dei modelli direttamente come le mod HD?
Ai miei tempi su cod4 editavo a manino le skin per il logo del clan
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#117173 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
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#117174 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2025
Messaggi: 882
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Quale sarebbe il dlss 5? Sopra o sotto? Dato che si nota poco la differenza solo nelle facce ma non sono brutte entrambe per me
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La mia firma |
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#117175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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Scherzi a parte, come diche Mike sulle 6000 se sbloccano il calcolo in virgola mobile a 4 decimali accelerandolo ufficialmente anche sulla serie "Gaming" con la compressione NVFP4 si ottengono risultati da FP8 ma con modelli ridotti del 30% in peso. Sulle 5000 c'è l'FP8 supportato ufficialmente e il NVFP4 è supportato ufficialmente sulle PRO6000, sulle RTX non è ufficiale, ma da quel che vedo con i modelli LLM canonici come QWEN3.8 27B in NVP$ va esattamente come se non meglio di FP8, inoltre deve essere cambiato qualcosa negli ultimi mesi, perche ad esempio la cache V/K se quantizzata a FP4 prima era decisamente più lenta di FP8 mentre adesso si equivalgono. Inoltre ilmodello LLM usato nella DLL DLLS-NR, attualmente è estratto da un gioco di basket, quindi è molto probabile che non sia affatto completo nei sui 160MB, potrebbe anche darsi che il modello di DLLSS per il Neural Rendering di un gioco open world sia anche il doppio o il triplo, senza contare che ci vuole il contesto in memoria. Infatti caricando la MOD il modello da 160MB come per magia occupa quasi un GB di memoria, se il modello dovesse lievitare di conseguenza farebbe l'uso della Vram. Per questo si presume che nVidia punti a NVFP4 per stringere pesi e dimensioni il più possibile. D'altronde il lancio delle Super nella mente di Jensen era probabilmente il modo per far spazio a questi modelli nelle schede con poca VRAM, ampliando così le possibilità di questa tech, ma purtroppo sappiamo come è andata e si fa con quel che si ha. Sta di fatto che il futuro grazie a questo "Leak" non Leak, vedetela come vi pare, ha accelerato di brutto, e sicuramente è stata la vetrina migliore che nVidia potesse sperare di avere. Certo il fatto che in 24 ore si stata moddata ovunque su tutte le schede dalla serie 2060 alla 5090, magari non era nei piani, e probabilmente il DLSS5 avrebbe dovuto esordire sulla serie 5000 e la 4090 (forse), ma ora il genio è fuori dal vaso, e salvo casi di impotenza presttazionale dalla 3080 in giù, penso che vedremo un rilascio più "broadband". Ma questi sono solo i miei due spicci. Torno a lurkare nell'ombra. Buon modding a tutti!
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MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#117176 | |
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Iscritto dal: Aug 2006
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#117177 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
Messaggi: 2774
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sotto antò
lo sto usando anche in altri giochi. nei giochi tendenti al realismo, tutto diventa reale. migliorano ombre, illuminazione e dettagli. Avete presente la natural mod in gta5? Ecco dlss5 è molto meglio |
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#117178 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#117179 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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TW3 nell'elenco delle aggiunte viene esplicitato DLSS 4.5, quanto meno ufficialmente non credo che il DLSS5 lo vedremo a breve, è più probabile che se ne parli verso il 2027, la dll trapelata è stata estratta da una Early Access di NBA 2K27, che l'aveva solo tra i file di gioco, in game non era usabile. Gli sviluppatori oramai è palese ci stanno già impastando le mani sopra ed è altamente personalizzabile, trovare la giusta quadra per preservare lo stile artistico non è neanche cosi complesso, rispetto a quanto lasciava intendere nelle tech demo iniziali. Per Ampere/Turing direi che possiamo anche mettere i chiodi sulla bara non è una tech usabile su queste, penso sia già un ottimo risultato renderla usufruibile sulle 4000. Poi la community è totalmente esplosa, non mi meraviglierei se iniziassero e buttarla dentro anche negli emulatori
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#117180 | ||
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Senior Member
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Il framegen...beh è un caso a parte, oltre il 2x è abbastanza una cagata, ma tant'è, funziona bene e quindi ben venga.
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