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#18541 |
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Allora... tornando ai test il risultato migliore ottenuto con Athlon 1333/133 è stato 183.3. Quindi piuttosto distante dai 185.8 ottenuti da Tom's a 1200/133 (dove io ho ottenuto 173.3). Ma la cosa strana è che, facendo il test Memory di Sisoft Sandra 2001 per 3 volte, il suo valore incrementava. Successivamente riprovando Quake3, sono riuscito ad ottenere 186.1fps, quindi un incremento di 2.8fps, che non sono pochi.
Che L'Aladdin scaldasse le gomme? Quindi dopo milioni di test, guardando anche altre recensioni dell'epoca, la conclusione piuttosto credibile è che su Quake3 il chipset MagiK1 sia più lento dell'AMD760, e mostra una certa variabilità di risultati "a caldo". Almeno nella revisione di A7A266 che ho io (REV 1.10, le successive non saprei, ma forse hanno corretto questo fenomeno). Quindi la differenza con i risultati di Tom's ci sta... anche se potrebbe dipendere almeno in parte dalla versione di Quake3 utilizzata (io uso la 1.11, loro non la specificano). La frequenza reale del 1333 è 1357, perchè la A7A266 bara (anche questo confermato storicamente Ah dimenticavo una considerazione.. dalle prove che ho fatto sia con il Coppermine che con L'Athlon, sembrerebbe che ci sia un leggero vantaggio di velocità impostando Agp2x al posto del 4x... qualcosa dell'ordine di 1FPS, ma l'ho riscontrato più volte. Ultima modifica di robynove82 : 21-07-2026 alle 20:57. |
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#18542 |
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Senior Member
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Altra considerazione... ho provato ad overcloccare per curiosità (non lo potevo non fare
A 145, 150, 155 di bus il sistema è stabile ma le prestazioni sono paradossalmente inferiori. Poi ho capito perchè 140x10.5 191.6 Fps (senza WarmUp) dove a 140 mantiene i timings del Bios (nel mio caso Cas2 2-2-6). Provato con più moduli cas2.5 ddr400 e 333, che dovrebbero reggere tranquillamente cas2 a quelle frequenze. Quindi in overclock è molto limitata. |
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#18543 | |
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#18544 |
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#18545 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Napoli
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![]() Effettivamente con l'introduzione dell'Athlon Classic nel 1999 e poi del Thunderbird nel 2000 (su cui si basa anche il più economico Duron) AMD fece un grosso balzo in avanti rispetto ai K6-2/K6-3 per quanto riguarda le prestazioni dell'unità di calcolo in virgola mobile (cioè quindi nei giochi e nei programmi scientifici) arrivando addirittura a un livello superiore a quello dei Pentium 3 di Intel, che tra l'altro erano molto più costosi ![]() Comunque mi ricordo che i Duron si potevano anche overcloccare facilmente per merito della cache L2 molto piccola (64 KB) anche se occorreva un dissipatore molto performante perchè queste CPU riscaldavano parecchio
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#18546 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Riguardo i K7 Duron, ho recentemente provato e pubblicato qui gli overclock con un 1000, funziona senza problemi fino a 1333, oltre richiede un overvolt, che non ho provato, immagino che si possa raggiungere i 1500 salendo di 0.1V, e chissà che si possa fare meglio salendo ancora (?), però credo che ai tempi qui qualcuno abbia fatto qualcosa del genere, personalmente non lo spingerei oltre i 1500 senza avere la certezza che possa funzionare, poi magari dipende dalla bontà della CPU, cioè se proviene da un lotto di wafer ben riusciti.
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#18547 |
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Ciao a tutti
Un piccolo supporto, siccome ieri ho avuto un paio di schermate nere con delle righe strane utilizzando la Diamond Monster 3D e vorrei cercare di capire se la scheda funziona correttamente. Ora non lo sta facendo più e per prova ho avviato il primo Tomb Raider e parte senza problemi. Ci sono dei benchmark che posso fare per testare il funzionamento della scheda? Grazie per l'aiuto e buona domenica |
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#18548 | |||
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#18549 | ||
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Con l'Athlon Classic K7 in realtà furono introdotte nuove istruzioni 3DNow!, soprattutto di tipo MMX, com'è spiegato in dettaglio qui: https://it.wikipedia.org/wiki/3DNow! E' possibile magari che queste nuove istruzioni MMX vengano sfruttate più o meno da tutti i software, essendo simili a quelle già sviluppate da Intel, quindi non ci sono più le limitazioni dei K6-2 Quote:
https://en.wikipedia.org/wiki/VIA_C3 Effettivamente è proprio così https://www.cpu-world.com/CPUs/C3/VI...II-600MHz.html ![]() In particolare si nota che nel calcolo degli interi il Celeron 266 è circa 23% più veloce e addirittura il doppio più veloce nei calcoli decimali, anche se funziona a soli 266 Mhz. ![]() In definitiva questo VIA C3-600 è più o meno al livello di un Pentium MMX 166, anzi forse nei giochi va anche un pò peggio
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#18550 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2026
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Ultima modifica di mikael84 : 28-07-2026 alle 11:42. |
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#18551 | |
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Senior Member
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#18552 | |
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Riguardo i K6-2 se hai voglia di fare una Build per bench, sarei interessato alla configurazione, e potrei trovarne una tra le mie abbastanza simile, giusto per poter fare un confronto.
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#18553 | |
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Si è proprio quella CPU, anni fa ho provato il 600, ha fatto abbastanza pena e sinceramente trovo che fosse l’equivalente di un triplo autogol, ok il basso consumo ma prestazioni così scadenti non le vorrei in nessun PC, un 600 MHz dovrebbe fornire prestazioni all’altezza di quella frequenza, non di una tre volte più lenta, poi magari costava pochissimo, ma non era neanche al livello dei precedenti Cyrix MII, ecco quelli in confronto erano superiori perché un 200 MHz, era in grado di ottenere prestazioni pari ad un 266 (interi naturalmente).
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#18554 | |
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Sto usando una AZZA 5VMX Rev 1.2, SS7 128Mb di Sdram Cas2 Ti anticipo i valori di AIDA32 benchmark memorie e SuperPI 1.1 ========================================= AMD K6-2 333 (K6-2 500 downcloccato con FSB 66) ========================================= AIDA32 Memory Read : 206 MB/s Memory Write: 67 MB/s SuperPI 1M : 12m 53s ========================================= AMD K6-2 500 ========================================= AIDA32 Memory Read : 262 MB/s Memory Write: 94 MB/s SuperPI 1M : 8m 27s Per il raffrescamento consiglio le ventole a 12V |
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#18555 | |
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#18556 | |
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#18557 |
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Salve a tutti!
Siccome questo thread è dedicato soprattutto al retrogaming e alle vecchie schede video, vorrei descrivere una semplice procedura che ho testato personalmente per riuscire ad installare le vecchie schede video AGP ATI Radeon serie 9xxx in Windows 8/8.1. Per chi non lo sapesse, infatti il supporto per queste schede video si ferma ufficialmente a Windows XP e Vista, anche se in realtà Windows 7 riconosce automaticamente i modelli più recenti della serie 9xxx. Invece non c'è nulla da fare per Windows 8 e 8.1, che installano un driver video generico (scheda video di base Microsoft) il quale purtroppo non riesce ad abilitare l'accelerazione hardware, per cui la riproduzione dei video, giochi e animazioni va pesantemente a scatti. Anche provando ad installare manualmente gli ultimi driver Catalyst per XP e Vista presenti sul sito AMD, non si risolve il problema, anzi in alcuni casi si verificano addirittura gravi artefatti grafici che rendono lo schermo inutilizzabile e bisogna fare la disinstallazione riavviando in modalità provvisoria. E' un vero peccato perche i modelli più recenti di questa serie di schede video hanno ancora potenza di calcolo sufficiente per la riproduzione di video (in locale) fino a 720p di risoluzione. Faccio presente che la procedura che sto per descrivere, funziona soltanto per le schede video AGP ATI Radeon a partire dalla 9550 in poi, cioè che supportano a livello hardware le DirectX 9.0 e quindi sono compatibili con il modello di driver WDDM 1.0. Invece per le schede più vecchie della serie (per esempio la 9000 o 9250) non c'è nessuna possibilità di riconoscimento in Windows 8/8.1 siccome sono compatibili solo con le DirectX 8.1 e i vecchi driver di tipo XDDM. Ho testato la procedura sul PC Pentium 4 in firma e sulla scheda video ATI Sapphire Radeon 9600 con 256 MB di memoria video. ![]() (immagine fonte web) Come già detto, la procedura è molto semplice: si tratta di installare una versione più vecchia dei driver Catalyst, cioè la versione 8.7 del 22 luglio 2008; questi driver si possono trovare ancora su diversi siti web, ad esempio su Softpedia: https://drivers.softpedia.com/get/GR...shtml#download Stranamente questi driver, anche se più vecchi, sono perfettamente compatibili con Windows 8/8.1 e riescono ad abilitare l'accelerazione video, rendendo possibile la riproduzione fluida di video, giochi e animazioni grafiche. ![]() ![]() L'installazione dei driver si può effettuare in modalità classica tramite il Gestore di Installazione ATI oppure (per utenti esperti) anche da Gestione Dispositivi andando a scegliere l'apposito file .INF nella cartella dei driver dopo averla scompattata. Quindi non c'è bisogno di installare driver Catalyst modificati, come invece ho letto su diversi Forum negli anni scorsi Ovviamente se l'utilizzo è quello del retrogaming, conviene più utilizzare una vecchia versione di Windows, cioè XP o 7 perchè si hanno migliori prestazioni. E'anche possibile forzare l'installazione dei driver di Windows 7 in Windows 8/8.1, cosa che descriverò in un prossimo post.
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#18558 | |
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Si nessuna fretta, tanto per adesso sono in attesa di temperature più fresche, cosa che per il momento sembra non possa accadere, posso però recuperare alcuni punteggi che ho annotato, penso che non siano tanto meglio dei tuoi.
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#18559 | |
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#18560 | |
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![]() Come avrai notato, la guida è la stessa che avevo pubblicato alcuni mesi fa sull'altro Forum
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e riescono ad abilitare l'accelerazione video, rendendo possibile la riproduzione fluida di video, giochi e animazioni grafiche. 









