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#117041 | |
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PC1: Cpu: 7800x3d Dissipatore: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. PC2: Cpu: 5700x3d Dissipatore: Noctua NH-L9X65 Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: Sapphire RX 9070XT Steel Legend Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux Garuda |
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#117042 | |
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#117043 | |
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#117044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14692
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C'è anche da dire che giusto una manciata di titoli avevano un'implementazione massiva, come la serie batman, alice madness return e mirror edge. Le prestazioni non sono mai state malvagie, sia con la singola GTX 260 che successivamente con la 5870+9600GT non ebbi problemi ad attivarlo. Poi diciamo che già quando l'api passò a 64bit iniziò a perdere totalmente appeal, i motori più moderni già integravano moltissimi effetti e non c'era più quel divario lampante. Comunque vero che a livello marketing nvidia ha sempre avuto una comunicazione migliore di AMD, anche quando di magheggi ne faceva a vagonate... Con Maxwell nvidia ebbe il primo smacco importante, nonostante i 28nm l'architettura fu totalmente rivista da Kepler, e al tempo amd non aveva praticamente nulla di concorrenziale, le Fury non sono mai state eccelse e anche le Vega non è che brillassero. Pascal ha campato di rendita grazie al nodo, e solo con turing nvidia ha messo le basi, tanto che schede di quasi 8 anni fa supportano anche il DLSS4, e ancora oggi sono usabili.
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🖥️ Ryzen 7700 @PBO -30 CO | ❄️ Assassin III | 🛠️ TUF B650-Plus WiFi | 🔥 T-Force Delta RGB 32GB @6200MHz C30 | 🎮 Manli RTX 3060 Ti @17Gbps | 💾 Samsung 990 Pro 2TB - Crucial MX500 500GB |⚡ EVGA SuperNova G2 750W | 🏠 NZXT H510 Elite | 📺 Gigabyte G34WQC | 🎮 Legion GO 🖥️ i7 3930K @4.2GHz | ❄️IFX-14 | 🛠️Asus RE IV x79 | 🔥G.Skill 16GB @2133MHz C10 | 🎮Giga XG GTX 980 Ti | 🏠CM Storm Stryker | W11 Ultima modifica di Ubro92 : 16-04-2026 alle 15:23. |
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#117045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2023
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#117046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2018
Messaggi: 1069
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Sapete per caso se qualche GPU Nvidia con tanta RAM (per AI locale) possa essere usata insieme alla RAM unificata dei Mac?
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#117047 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6579
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Intendevo a livello di marketing, nvidia non ha una marcia in più, ma 10 cambi proprio... basta vedere anche la non presentazione di FSR 4.1...
Io ricordo che in Mafia 2 (non DE) con la 1060 e physx attivo le performance ne risentivano.
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PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PPT110w PBOx1 ov+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mV/2618mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2, Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS, Win10 pro |
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#117048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2290
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Voleva essere una battuta, ti stavo dando ragione
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#117049 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14692
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La 1060 è già diverse gen avanti, se avevi problemi sicuro è dovuto ad altro, forse di windows o dei driver.
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#117050 |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Torniamo in topic
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#117051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6546
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Anche la 5090, c'è un video sul tubo di un tipo che prova uno scatolotto esterno per egpu su pci exp 5.0 full bandwith con driver scritti opensource per mac.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#117052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36754
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Avete letto la news che hanno trovato un modo di far rendere meglio il path tracing?
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#117053 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2025
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https://wccftech.com/nvidia-improves...xt-gen-gaming/ SM warp occupancy increases from 22.4% → 31.1% Active threads per warp increase from 15.3 → 19.9 Warp latency decreases from 347k → 241k cycles @Mikael, io ho provato a seguire, ma non ho ben capito. Praticamente, dovremmo essere più vicini a saturare un warp da 32, anche se non ho capito la differenza tra SMT48 e 64, leggo sempre 32 thread nel layout. |
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#117054 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22850
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In SMT64 hai 2048 Thread, in SMT48 1536th (preciso che SMT è un riferimento semplificativo, ma è un termine CPU). Ogni SM Ampere-ADA- blackwell, può gestire 1536 thread /4 scheduler, che a loro volta hanno 12 warp residenti (4x12=48). Passare da 15.3 a 19,9 (media), significa che 960thread su 1536 sono attivi, gli altri inattivi, quindi avremmo ben 62% active threads. Purtroppo, non è tutto oro ciò che luccica, perchè qua entriamo nel famoso problema del warp stall, e quel dato mostra che praticamente metà di quei thread sono in idle (non inattivi), per via del file di reg. e caching.
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#117055 |
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Senior Member
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Nonostante sia leader del mercato il gaming per nvidia conta talmente ormai poco che dal report fiscale hanno tolto le reveneu dal settore gaming
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#117056 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Il gaming ormai e' circa il 10% della revenue, ma a margini molto bassi rispetto a data center. Questo comporta anche che Nvidia e' incentivata a destinare piu' produzione possibile (ma anche focus di ricerca e sviluppo) interamente all'AI. Mettersi a produrre anche costosissime 5090 dove i margini sono comunque interessanti non ha senso quando puoi produrre GPU per data center. Da Maxwell ad oggi, oltre 12 anni, l'unica vera evoluzione architetturale significativa e' stato il cambio al thread scheduling inserito con Volta. I tensor cores sono un aggiunta (grandissima e veramente importante) alla pipeline di rendering, ma fondamentalmente parallela (le GPU funzionano anche senza tensor cores). Non credo che nei prossimi 10 anni ci aspetti un cambio di marcia da parte di Nvidia, se non forse un ulteriore rallentamento delle release e non credo che il trend di chip sempre piu' grandi e costosi sia destinato a cambiare. Ultima modifica di Vul : 25-05-2026 alle 10:38. |
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#117057 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2025
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Mi potreste spiegare ragazzuoli, anche se avete un po di anni vi chiamo cosi, cosa ci sono in novità sulle nuove rtx cpu e gpu? Cioè conviene cambiare scheda madre nel caso escono? Oppure non escono insieme? Insomma consigli su quello che si sa
Edit: Parlo di nvidia sparks
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La mia firma Ultima modifica di Anto_Dur : 02-06-2026 alle 16:49. |
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#117058 | |
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#117059 | |
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Nelle tabelle si sono viste anche configurazioni fino a 45w, ma di handheld non se ne parla, e non é neanche chiaro quali saranno i costi di questi soc arm. Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk
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#117060 | ||
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Ah ok grazie mille
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