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Old 21-05-2026, 09:23   #17681
FrancoBit
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Originariamente inviato da mozzarello Guarda i messaggi
Credo di aver fatto solo un gioco a turni in vita mia: XCOM Enemy Within, tra l'altro mai fatta l'ultima missione, ma mi aveva divertito molto al tempo. Però è un genere che mi ha stranamente sempre interessato, seppur non ho mai retto se non pochi minuti, anche di titoli osannati che per me non sono niente di che come Baldur's Gate 3.

Son più da realtime, ma come scritto mi piacerebbe ri-provare qualcosa che dia il feeling di quell'XCOM. A parte l'ovvio seguito, esiste qualcosa di decente?
Turni c'è tanta roba, io li adoro, ti do qualche spunto, poi ovviamente dovrai valutare, ti metto cose una completamente diversa dall'altra, ma accomunati dalla dinamica a turni:

Wartales - medioevo dark
Wasteland 3 - avventura stile Fallout
Into the breach - playground a turni con robottoni
Xenonauts (2) - è Xcom ma in salsa retro

Ce ne sarebbero a pacchi, ma non vorrei creare solo confusione,
diciamo che questi bene o male potrebbero farti capire se il genere interessa o meno...
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Old 21-05-2026, 09:32   #17682
mozzarello
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
immagino intendi Xcom Enemy Unknown, Enemy Within è il dlc

Bellissimo, l'originale del '94 penso sia l'unico gioco che ho finito a tutti i livelli di difficoltà...bei tempi

Titoli simili onestamente non ne ho più cercati, mi incuriosisce JA2 ma è troppo datato graficamente e JA3 non ne dicono benissimo

Sei capacissimo di googlare da solo, ma ti indirizzo qua per esempio che ci sono molti buoni suggerimenti:
https://www.reddit.com/r/gamingsugge..._feel_of_xcom/
No, intendo Enemy Within che cambia la campagna originale aggiungendo il meld, con cui puoi modificare geneticamente i soldati per renderli super (e quindi tdc) o mec per usare exoscheletri, gli exalt, una nuova fazione di nemici umani simpatizzanti per gli alieni, qualche nuovo nemico alieno e un fracasso di nuove mappe, tra le altre cose. Per questo motivo mai fatto Enemy Unknown. Mai fatti gli originali.

Pensavo più a qualcosa del tipo Showgunners o anche Gears Tactics, che mi sembrano meno impegnativi di un XCOM 2, ma sento parlare bene anche di Hard West 2. Giochi a turni non su griglia / scacchiera di battaglia insomma, e non RPG ultra impegnativi su sviluppo party come Wasteland 3 o Baldur's Gate 3
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Old 21-05-2026, 12:47   #17683
garlo1979
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Originariamente inviato da lazza1087 Guarda i messaggi
Peggio delle boss fight di Deus Ex Human Revolution quindi?
Almeno prima che le sistemassero
si, ancora peggio
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Old 21-05-2026, 12:49   #17684
garlo1979
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
eh si la sensazione è quella...certo che lato fight il gioco non è un granchè, ieri sera sono stato circondato da un gruppo di muli appena fuori Lake Knot (ma è impossibile eluderli caxxo..) ed è diventata la scena di un film di Bud Spencer e Terence Hill in pratica...schiaffoni calcioni e valigiate a tutti, e dopo un minuto ce n'erano 5-6 in terra ok che non è il core del gioco, ma se le devi fare male non le inserire per niente ste cose, per Dio
Da quel punto di vista, le sezioni contro i Muli sono quelle più interessanti e questo è già dire tutto. Cmq verso la fine (Mountain Knot City) le battaglie con loro risultano un filo più piacevoli ma bada, piacevoli eh. Così piacevoli che cercavo sempre come evitare l'accampamento dei Muli, ahahahah
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Old 21-05-2026, 12:52   #17685
lazza1087
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Originariamente inviato da garlo1979 Guarda i messaggi
si, ancora peggio
Stica.... Mi ricordo quanto ho imprecato la prima boss fight di Human Revolution, full stealth e mi son ritrovato in una sparatoria. Le imprecazioni che non ho tirato
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Old 21-05-2026, 13:38   #17686
T_zi
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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
E praticamente la mia serie preferita, quella in cui ci ho speso più ore in assoluto
ma mi sono fermato a HoM&M IV, da quando hanno introdotto il 3D tutti i capitoli successivi non mi hanno mai preso....del nuovo capitolo ho visto solo qualche gameplay, ma non è ancora in early access?
Il IV è stato un po' un esperimento, non molto riuscito come gameplay rispetto alla forma classica ma con atmosfera e musiche uniche.
Il V con le espansioni rimane il migliore del nuovo corso.

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Originariamente inviato da mozzarello Guarda i messaggi
Credo di aver fatto solo un gioco a turni in vita mia: XCOM Enemy Within, tra l'altro mai fatta l'ultima missione, ma mi aveva divertito molto al tempo. Però è un genere che mi ha stranamente sempre interessato, seppur non ho mai retto se non pochi minuti, anche di titoli osannati che per me non sono niente di che come Baldur's Gate 3.

Son più da realtime, ma come scritto mi piacerebbe ri-provare qualcosa che dia il feeling di quell'XCOM. A parte l'ovvio seguito, esiste qualcosa di decente?
Esiste qualcosa di meglio. Battle Brothers.

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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Io lo volevo prendere, ma aspetto che esca dall'early access.
Sì, anche io aspetterò che esca dall'EA, anche perchè lo giocherei unicamente per le campagne. Tra l'altro ho già in libreria GOG Songs of Conquest che è fatto bene.

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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
immagino intendi Xcom Enemy Unknown, Enemy Within è il dlc

Bellissimo, l'originale del '94 penso sia l'unico gioco che ho finito a tutti i livelli di difficoltà...bei tempi

Titoli simili onestamente non ne ho più cercati, mi incuriosisce JA2 ma è troppo datato graficamente e JA3 non ne dicono benissimo

Sei capacissimo di googlare da solo, ma ti indirizzo qua per esempio che ci sono molti buoni suggerimenti:
https://www.reddit.com/r/gamingsugge..._feel_of_xcom/
JA3 già in libreria, anche lui da giocare. Non ne parlano male invece da quello che ho letto io.

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Originariamente inviato da FrancoBit Guarda i messaggi
Turni c'è tanta roba, io li adoro, ti do qualche spunto, poi ovviamente dovrai valutare, ti metto cose una completamente diversa dall'altra, ma accomunati dalla dinamica a turni:

Wartales - medioevo dark
Wasteland 3 - avventura stile Fallout
Into the breach - playground a turni con robottoni
Xenonauts (2) - è Xcom ma in salsa retro

Ce ne sarebbero a pacchi, ma non vorrei creare solo confusione,
diciamo che questi bene o male potrebbero farti capire se il genere interessa o meno...
Wartales l'avevo provato nel free weekend su Steam e non mi aveva entusiasmato lo stile grafico, che mi sembra molto anonimo. Poi leggendo delle meccaniche, specialmente quelle dei DLC, sto aspettando che lo scontino su GOG per comprarlo.
Battle Brothers è migliore in tutto, ma mi interessavano le meccaniche del fief e della locanda. Poi per fratelli battaglia ci sono due mod interessantissimi che sono Legends e Reforged
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Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;

Ultima modifica di T_zi : 21-05-2026 alle 13:41.
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Old 22-05-2026, 08:41   #17687
mozzarello
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Ho come scritto ripreso Dishonored 2. Sarebbe il terzo walkthrough, il primo lo feci al lancio circa, poi su Steam ne ho rifatto uno con Emily un annetto fa con l'obiettivo di prendere tutte le rune e le ossa per massimizzare poi il New Game + (che non c'era al lancio). L'ho finito infatti in low chaos, ma non senza allarmi e uccisioni. Così questo walkthrough l'ho iniziato con Corvo e l'intenzione di farmo una run no kill e no alarm, sfruttando il fatto che ho abbastanza rune per sbloccare tutti i poteri che mi servono, su tutti il fermare il tempo, e poi uno in high chaos, tutti i collezionabili e tutti gli achievement meno quello da fare senza poteri, che mi terrò per il terzo NG+. Ho appena finito la missione 5, quindi ho passato la metà gioco.

Nel frattempo siccome The Saboteur non riesco a farlo girare decentemente (spulciato pcgamingwiki e altro, ma framerate basso 30-40fps e controller non ottimale) ho deciso di re-installare (adesso che ho la FTTH mio diverto a fare anche quello) tutti i giochi "sfida" che stavo portando avanti nell'ultimo anno e alternarli a sprazzi assieme a Dishonored 2, quindi Fallout 4 (Survival mode), Legion (Resistance Mode), Rise of the Tomb Raider (Survivor), Desperados 3 (Desperado), Assassin's Creed Origins (Incubo), Far Cry Primal (Survivor) e Control (no mappa e viaggio veloce), oltre al mio "safe heaven" : Wildlands (Extreme Ghost Mode).

Alla fine preferisco sempre prendere la strada vecchia che la nuova

Però su un vecchio portale che uso nella postazione da lavoro e in cui ho messo una Fedora dove sto portando avanti alcuni progetti personali Linux (Wargame Bandit da overthewire e un roguelike sviluppato in bash) ho installato Steam e ChatGPT mi ha suggerito che su quel computer mi sarebbero piaciuti FTL e Defender's Quest. E infatti girano benissimo, ma il secondo, cavoli uno dei giochi più belli che abbia mai fatto. Potrei passarci ore e non stancarmi mai. Ha tutto quello che chiedo a un gioco, dal gameplay alla storia, con una traduzione italiana tra l'altro che è meglio di quelle di certi tripla A.

Ultima modifica di mozzarello : 22-05-2026 alle 08:51.
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Old 22-05-2026, 08:55   #17688
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Forse ne è stato già parlato, ma se piace il genere date un occhio a tainted grail fall of avalon, se vi piacciono gli rpg in prima persona old style non è malaccio

Ho preso a sconto la excalibur edition e comunque lo sto gradendo.
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Old 22-05-2026, 09:18   #17689
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Forse ne è stato già parlato, ma se piace il genere date un occhio a tainted grail fall of avalon, se vi piacciono gli rpg in prima persona old style non è malaccio

Ho preso a sconto la excalibur edition e comunque lo sto gradendo.
Avevo provato la demo qualche mese fa ed in effetti concordo, fatto molto bene! Ricorda un pò Skyrim vista la prima persona.
Graficamente non è nemmeno male per quello.
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Old 22-05-2026, 09:21   #17690
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Forse ne è stato già parlato, ma se piace il genere date un occhio a tainted grail fall of avalon, se vi piacciono gli rpg in prima persona old style non è malaccio

Ho preso a sconto la excalibur edition e comunque lo sto gradendo.
a prima vista direi si, è il gioco che fa per me, ma attualmente su steam non è in sconto

vabbe vedo in giro
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Old 22-05-2026, 16:06   #17691
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Forse ne è stato già parlato, ma se piace il genere date un occhio a tainted grail fall of avalon, se vi piacciono gli rpg in prima persona old style non è malaccio

Ho preso a sconto la excalibur edition e comunque lo sto gradendo.
Sì ne avevamo parlato tempo fa, io l'ho giocato,carino.
Avevo fatto il necromante e sinceramente dopo un po' mi ero stufato che gran parte del lavoro lo facessero i miei minion.
Ho sbagliato, dovevo fare il warrior o il mago puro.
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Old 22-05-2026, 16:18   #17692
Silent Bob
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Sempre per via della mancanza di spazio su PC (o meglio, preferisco non occuparlo troppo) avevo intenzione di aggiungere qualcosa ed ho notato che Styx non occupa manco tanto.

Se il vicino si ricorda di trovarmi il controller è la volta buona che lo installo e lo provo.
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Old 22-05-2026, 16:45   #17693
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Sempre per via della mancanza di spazio su PC (o meglio, preferisco non occuparlo troppo) avevo intenzione di aggiungere qualcosa ed ho notato che Styx non occupa manco tanto.

Se il vicino si ricorda di trovarmi il controller è la volta buona che lo installo e lo provo.
quando presi NVME per la nuova scheda madre pensai di vendermi l'SSD da 256gb perchè non mi sarebbe servito.

Ora quell'SSD è collegato al PC e ci sono installati tutti i giochi di mio figlio e qualche gioco che non necessita di chissà che prestazioni (so che cmq non cambia molto)

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Old 22-05-2026, 16:52   #17694
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
quando presi NVME per la nuova scheda madre pensai di vendermi l'SSD da 256gb perchè non mi sarebbe servito.

Ora quell'SSD è collegato al PC e ci sono installati tutti i giochi di mio figlio e qualche gioco che non necessita di chissà che prestazioni (so che cmq non cambia molto)

peccato che l'ssd del portatilino (ormai caput da tempo) non aveva tanto spazio, senno avrei utilizzato quello.
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Old 22-05-2026, 20:04   #17695
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Old 25-05-2026, 09:46   #17696
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Finito in low chaos senza uccisioni e individuazioni Dishonored 2. E' stato particolarmente divertente eliminare sia il duca abele che deliliah senza ucciderli, cosa che non avevamo mai fatto nelle precedenti run. Da capitolo 5 in su sono andato sempre diretto all'obiettivo, ho praticamente saltato tutta la parte del distretto delle polveri, indovinando al primo colpo la combinazione per la casa di Jindosh, e usando soprattutto l'abilità di Corvo di fermare il tempo ho avuto vita molto facile in diverse situazioni.

Siccome, per parafrasare Kimi, non c'è due senza tre e la quarta vien da se, ho cominciato subito un secondo NG+ (quindi terzo su questo save, quarto in totale) con 77 rune disponibili, sempre con Corvo perché traslazione è meglio di proiezione. In questa run punto a ottenere tutti i restanti achievement (una ventina) meno quello per finirlo senza poteri, ma voglio giocarlo in maniera totalmente differente avendolo finito sempre in low chaos, quindi uccidendo tutti sfruttando due poteri che ho usato pochissino: doppelganger di Emily e i topi di Corvo. Del primo ne posso evocare due che combattono e se uccisi rilasciano una nube che stordisce i nemici, il secondo evoca uno sciame di topi (o due più piccoli) che divorano i nemici senza lasciare cadaveri in giro, quindi l'idea è farmi sempre tutto in stealth, ma lasciare a questi l'eliminazione dei nemici, sfruttando anche Domino come potere, linkando tra loro fino a 4 nemici.

Sto proseguendo anche a Defender's Quest Valley of the Forgotten, sono all'Atto V di VII, ho recuperato anche la draga (si dice così?) e mentre proseguo torno spesso sui miei passi per rifare missioni a livello di difficoltà più alto, per item e xp. Questo lo gioco sul portatile con Fedora, doveva essere un test per il gaming su Linux e mi son trovato un dei più bei giochi mai fatti.

Come alternativa quando sto su PC migliori mi sto facendo uno dei regali Amazon di qualche tempo fa: GYLT, molto carino. E' uno stealth semi-horror (da bambini) con un pizzico di Alan Wake che tratta argomenti di bullismo.
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Old 25-05-2026, 11:10   #17697
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Sì ne avevamo parlato tempo fa, io l'ho giocato,carino.
Avevo fatto il necromante e sinceramente dopo un po' mi ero stufato che gran parte del lavoro lo facessero i miei minion.
Ho sbagliato, dovevo fare il warrior o il mago puro.
Ahah eh sì, ho visto, ho trovato ( sono ancora nella prima zona ) un incantesimo per evocare i minitroll o quello che sono e ho provato ed è in effetti abbastanza sgravo... anche troppo, più che altro non è che ne evochi uno ma ne evochi finchè hai mana se vuoi, con tre o quattro evocati diventa troppo facile, penso che proseguirò come mago puro, sì.

Poi se non crepano sti robi ti vengono appresso anche al castello e tutti gli npc fanno finta di nulla.... ahah.

Ma come si fa a rimandarli indietro una volta finito un combattimento???
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Old 27-05-2026, 09:36   #17698
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Finito Doom (2016).

Allora, l'ho giocato dopo aver giocato lo scorso anno Dark Ages, il gameplay è effettivamente un po' diverso e posso capire perchè molti sono rimasti spiazzati, ma iniziamo a focalizzarci sul gioco in sè e non sui confronti, che lascerò alla fine.

L'ho giocato tutto a difficoltà normale, ho abbassato la difficoltà solo in due punti (un'arena nei laboratori Lazarus e il pezzo in cui si arriva con il treno a Vega) e al boss finale non perchè fosse difficile ma perchè mi scocciava la battaglia.
E' più che fattibile a normale, ho abbassato difficoltà solo perchè non avevo voglia di perdere troppo tempo a rifare troppe volte quei due determinati pezzi. E guardando su reddit non sono l'unico ad aver trovato quei due punti effettivamente un punto con un picco di difficoltà anomalo. Per il resto del gioco (compreso ultimo livello) a normale non si muore tantissimo.
Il gameplay è frenetico ma non così tanto come mi aspettavo. Certo, rimanere fermo equivale a morire abbastanza velocemente sopratutto nelle arene più chiuse, ma non devi neanche avere un'azione estremamente frenetica alla fine. L'IA dei nemici è decente, cercano di accerchiarti e ovviamente usano il numero per cercare di terminarti. Ma i pattern di attacco dei nemici sono sempre gli stessi (un Imp o un Mancubus fanno sempre le stesse cose), quindi quando lo hai capito ti muovi di conseguenza. Inoltre i nemici sono "abbinati" alle armi in base all'avanzamento, quindi le armi che trovi andando avanti sono appunto più adatte ai nemici che trovi mano a mano che prosegui.
In generale è un gioco che ti dà soddisfazione, lo shooting è veramente di alto livello, hai proprio la sensazione di fare male e secondo me la durata è giusta, solo agli ultimi due livelli ha iniziato a venirmi un po' a noia con la voglia di rusharlo.
Sui tre boss, solo i primi due li ho graditi da affrontare. L'ultimo l'ho trovato noioso, non perchè non fosse sfidante, ma perchè non dava la sensazione di pericolo dei primi due.
Graficamente è pazzesco pensando che è un gioco di 10 anni fa: giocato in 2k maxato fa una figura pazzesca anche ora. Chiaramente Dark Ages è meglio, ma i giochi di luce che si vedono e la caratterizzazione dei demoni è fatta veramente bene. Il sonoro idem a livelli grandiosi (sto cercando il vinile ad un prezzo umano).
E ora torno alla parte iniziale, il confronto con Dark Ages: sono simili e diversi allo stesso tempo. Dark Ages secondo me non è meno frenetico rispetto a questo, in certe arene è un caos totale e vai sempre in giro lanciando scudo e sparando, senza usarlo troppo per parare colpi. Chiaramente negli spazi chiusi è un po' più "ragionato". A livello boss direi che siamo allo stesso livello. In generale l'ho trovato più coninvolgente con le custscene che fomentavano parecchio. Belli entrambi e complimenti a iD che pur cambiando qualcosa riesce a mantenere livello alto.
Non so se giocherò Eternal, ho letto che è molto molto frenetico con molta azione "in aria" (che gradisco poco). Probabilmente questo inverno gli darò una possibilità anche perchè ce l'ho in libreria (era stato regalato da prime mi pare).

E con questo secondo gioco chiudo i miei primi 6 mesi senza Gamepass. In 6 mesi ho finito Death Stranding e Doom (2016) sul fisso e portato avanti Persona 5 Royal su Steam Deck (oltre ai soliti FM2024 e Balatro, il mio comfort food quando non voglio pensare). In sintesi sto recuperando backlog degli anni passati tra gioco regalato da Epic (DS e FM24) e giochi presi in offerta lo scorso anno (Doom, P5R, Balatro). Non giocando molti giochi e non avendo molto tempo per giocare (un'oretta o due ogni sera in settimana) il gamepass a prezzo pieno (almeno quello PC). Ora durante l'estate userò principalmente steam deck e da settembre penso che proseguirò con questo approccio, recuperando altro backlog ma facendo di sicuro un acquisto (ho voglia di tornare a Liberty City e quindi prenderò il DLC di CP2077) e sto vivendo la tentazione di prendere FH6: il 5 con il pass è stato un appuntamento settimanale con le stagioni e le sfide settimanali e sono molto tentato di regalarmelo.
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Old 27-05-2026, 10:02   #17699
lazza1087
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Finito Doom (2016).

Allora, l'ho giocato dopo aver giocato lo scorso anno Dark Ages, il gameplay è effettivamente un po' diverso e posso capire perchè molti sono rimasti spiazzati, ma iniziamo a focalizzarci sul gioco in sè e non sui confronti, che lascerò alla fine.

L'ho giocato tutto a difficoltà normale, ho abbassato la difficoltà solo in due punti (un'arena nei laboratori Lazarus e il pezzo in cui si arriva con il treno a Vega) e al boss finale non perchè fosse difficile ma perchè mi scocciava la battaglia.
E' più che fattibile a normale, ho abbassato difficoltà solo perchè non avevo voglia di perdere troppo tempo a rifare troppe volte quei due determinati pezzi. E guardando su reddit non sono l'unico ad aver trovato quei due punti effettivamente un punto con un picco di difficoltà anomalo. Per il resto del gioco (compreso ultimo livello) a normale non si muore tantissimo.
Il gameplay è frenetico ma non così tanto come mi aspettavo. Certo, rimanere fermo equivale a morire abbastanza velocemente sopratutto nelle arene più chiuse, ma non devi neanche avere un'azione estremamente frenetica alla fine. L'IA dei nemici è decente, cercano di accerchiarti e ovviamente usano il numero per cercare di terminarti. Ma i pattern di attacco dei nemici sono sempre gli stessi (un Imp o un Mancubus fanno sempre le stesse cose), quindi quando lo hai capito ti muovi di conseguenza. Inoltre i nemici sono "abbinati" alle armi in base all'avanzamento, quindi le armi che trovi andando avanti sono appunto più adatte ai nemici che trovi mano a mano che prosegui.
In generale è un gioco che ti dà soddisfazione, lo shooting è veramente di alto livello, hai proprio la sensazione di fare male e secondo me la durata è giusta, solo agli ultimi due livelli ha iniziato a venirmi un po' a noia con la voglia di rusharlo.
Sui tre boss, solo i primi due li ho graditi da affrontare. L'ultimo l'ho trovato noioso, non perchè non fosse sfidante, ma perchè non dava la sensazione di pericolo dei primi due.
Graficamente è pazzesco pensando che è un gioco di 10 anni fa: giocato in 2k maxato fa una figura pazzesca anche ora. Chiaramente Dark Ages è meglio, ma i giochi di luce che si vedono e la caratterizzazione dei demoni è fatta veramente bene. Il sonoro idem a livelli grandiosi (sto cercando il vinile ad un prezzo umano).
E ora torno alla parte iniziale, il confronto con Dark Ages: sono simili e diversi allo stesso tempo. Dark Ages secondo me non è meno frenetico rispetto a questo, in certe arene è un caos totale e vai sempre in giro lanciando scudo e sparando, senza usarlo troppo per parare colpi. Chiaramente negli spazi chiusi è un po' più "ragionato". A livello boss direi che siamo allo stesso livello. In generale l'ho trovato più coninvolgente con le custscene che fomentavano parecchio. Belli entrambi e complimenti a iD che pur cambiando qualcosa riesce a mantenere livello alto.
Non so se giocherò Eternal, ho letto che è molto molto frenetico con molta azione "in aria" (che gradisco poco). Probabilmente questo inverno gli darò una possibilità anche perchè ce l'ho in libreria (era stato regalato da prime mi pare).
Son contento che hai apprezzato Doom 2016, io l'ho giocato ancora a suo tempo e l'ho adorato proprio, mix perfetto, gameplay, storia (semplice ma fatta bene), grafica e soprattutto soundtrack! Quella era proprio epica (che su Dark Ages secondo me... manca...).

Se vuoi renderlo "facile" anche a normale, se ti dedichi alle rune ce ne sono alcune che ti rendono un pelo.... Tosto tipo una che se hai tanta armatura allora non sprechi munizioni (Rich Get Richer), potenziata al massimo il buff non è poco. L'ultima volta che ci ho giocato son riuscito ad ottenerla e zio billy che storie!

Eternal l'ho provato anche io a suo tempo, già Doom 2016 è frenetico, Eternal è proprio su un'altro livello e per me è stato troppo. Ti costringe molto ad andare verso i nemici (munizioni limitatissime) e letteralmente non riuscivo a star dietro ai nemici...

Ah, piccolo tip per la battaglia finale se vuoi proprio far na cosa "bastarda", usa il trucco della rotella di selezione delle armi appena spari il BFG non diretto e goditi lo spettacolo
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Old 27-05-2026, 11:07   #17700
bobby10
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Avrei fatto prima il 2016, Eternal e poi Dark age..
Eternal si è un po' più frenetico ma non tanto differente. Casomai c'erano le fasi platform con i salti (era Eternal giusto?)che ho gradito di meno perché rallentano il ritmo.
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