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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 09-04-2026, 15:39   #3741
mikael84
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Spero che qualcuno la testi per bene con gli ultimi driver usciti, che abilitato ufficialmente il game per le Pro.
Certo che una bella B770 ci stava proprio, ma da quanto leggo queste pro vanno a ruba quindi tutti i Battlemage full finiscono sulle B70.
Troppo alti i costi attualmente per creare B770 per la massa.
Per intel la svolta sarebbe utilizzare i 3NM, ed i nuovi chip pensati per phanter; quindi densità logica radicamelmente ampliata, IPC superiore e soprattutto FP8.

Il problema come detto è, che intel è come se fosse ancorata ai 7-6nm lato densità.
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Old 10-04-2026, 08:29   #3742
ninja750
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+40% non è un grande risultato, sarebbe atterrata in zona 3070ti 5 anni dopo

il target sarebbe dovuto essere almeno la 5070 liscia o 5060ti
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Old 10-04-2026, 08:52   #3743
Maury
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Qua è tutto in cinese



Questo sembra un Cyberpunk in 4K. Allineata ad una 5070.
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 10-04-2026, 11:38   #3744
mikael84
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Questo sembra un Cyberpunk in 4K. Allineata ad una 5070.
A livello di raw power è una buona scheda, ricorda la A770 con la 3070 in certe situazioni.
Steel nomad, è un test molto affidabile sulla vera potenza, poi è naturale che in alcuni giochi non sia allineata alla 5070, ma è fondamentalmente meglio della 5060ti 16gb (anche se alle basse res. non vincerà sempre, anzi).
Come sopra, rimane un peccato non tentare di portare la variante di phanter a 3NM, con IPC maggiorato ed FP8, visto il raw power attuale.
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Old 10-04-2026, 14:50   #3745
Maury
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A livello di raw power è una buona scheda, ricorda la A770 con la 3070 in certe situazioni.
Steel nomad, è un test molto affidabile sulla vera potenza, poi è naturale che in alcuni giochi non sia allineata alla 5070, ma è fondamentalmente meglio della 5060ti 16gb (anche se alle basse res. non vincerà sempre, anzi).
Come sopra, rimane un peccato non tentare di portare la variante di phanter a 3NM, con IPC maggiorato ed FP8, visto il raw power attuale.
Io la vedo addirittura posizionata meglio della A770 rispetto alla 3070, che poteva farsi valere solo nel caso in cui la vram diventava un problema per la 3070, pochi casi alla fine.
Questo Battle era già pronto da un pò, mi aspetto altro per il prossimo giro, intanto la stagnazione del mercato le da tempo per recuperare.

E se una versione stampata in 3 nm e con FP8 fosse in realtà in programma ? Questa Intel un pò stupisce, fa cose che nessuno neanche ipotizza, vedi game driver per le B60 e B70. Sono stati un fulmine a ciel sereno, ma di certo avevano un motivo di fondo per farlo (non credo per venderle ai giocatori).



Ecco il G31
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Ultima modifica di Maury : 10-04-2026 alle 15:35.
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Old 10-04-2026, 16:26   #3746
mikael84
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Io la vedo addirittura posizionata meglio della A770 rispetto alla 3070, che poteva farsi valere solo nel caso in cui la vram diventava un problema per la 3070, pochi casi alla fine.
Questo Battle era già pronto da un pò, mi aspetto altro per il prossimo giro, intanto la stagnazione del mercato le da tempo per recuperare.
BMG è una micro solida, non ha gli sbandamenti dual issue e l'accesso precario al bus di Alchemist.

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E se una versione stampata in 3 nm e con FP8 fosse in realtà in programma ? Questa Intel un pò stupisce, fa cose che nessuno neanche ipotizza, vedi game driver per le B60 e B70. Sono stati un fulmine a ciel sereno, ma di certo avevano un motivo di fondo per farlo (non credo per venderle ai giocatori).
Non so cosa stia tramando intel, ma è un peccato non sfruttare l'occasione di stallo con una GPU davvero all'avanguardia, di cui:
- Riduzione netta del die, o in buona parte.
- passaggio ai registri dinamici (anche se in-order), per rendere l'idea è quanto visto su RDNA4 (BMG satura in fretta con molti registri, XE3 va a migliorare proprio questo aspetto)
- aumento cache
- introduzione HF8, che sarebbe il nome di intel per l'equivalente FP8, usato per DLSS4 e FSR4.
- miglioramento sostanziale alle pipeline RT.





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Ecco il G31
Il die se non ricordo male è di 370mm2 x 27,7mt transistor (rapporto densità transistor da 7-6nm).
Con la 9070xt sono riusciti a impilare 151mtransistor x mm2, creando di fatto un monolite da 356mm2 con ben 53.9mt; di fatto paradossalmente, a livello di die grezzo ha meno rese intel.
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Old Ieri, 08:25   #3747
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In Crimson hanno aggiunto il supporto a Xess 3, ma dicono che devono ancora migliorarlo.
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Old Ieri, 11:16   #3748
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In Crimson hanno aggiunto il supporto a Xess 3, ma dicono che devono ancora migliorarlo.
Si qui c'è il changelog ufficiale:

https://crimsondesert.pearlabyss.com...il?_boardNo=81

Sembra ci siano ancora moltissimi glitch: texture e modelli che scompaiono e crash sporadici sulle A770/A750.

Però ci stanno lavorando... quanto meno è positivo, siamo passati da chiedete il rimborso a implementare tutte le tech XD
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Old Ieri, 11:28   #3749
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Si qui c'è il changelog ufficiale:

https://crimsondesert.pearlabyss.com...il?_boardNo=81

Sembra ci siano ancora moltissimi glitch: texture e modelli che scompaiono e crash sporadici sulle A770/A750.

Però ci stanno lavorando... quanto meno è positivo, siamo passati da chiedete il rimborso a implementare tutte le tech XD
Piu' che altro ci sono giochi che da una vita devono ancora passare a xess 3, mentri questi ci sono riusciti in 3 settimane.

Cmq ho provato un po' con Claw ed e' andato tutto bene, per ora nessun glitch. (sto usando i driver usciti pochi giorni fa)
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Old Oggi, 09:54   #3750
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Piu' che altro ci sono giochi che da una vita devono ancora passare a xess 3, mentri questi ci sono riusciti in 3 settimane.



Cmq ho provato un po' con Claw ed e' andato tutto bene, per ora nessun glitch. (sto usando i driver usciti pochi giorni fa)
Non credo che integrare la tech sia di per se complesso da parte dei dev, é più una questione di interesse che altro...

Comunque con optiscaler ci si mette una pezza in tutti i single player, anche titoli di eoni fa con solo supporto a dlss.

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Old Oggi, 13:28   #3751
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Si ho letto che lo usano in tanti optiscaler, ma devo ancora provarlo.
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