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#2441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 779
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Non ricordo un tragitto così lungo senza incontrar nessuno.
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XBOXLIVE: MrKatana74 - PSN: MrKatana74 - STEAM: Ping Zero |
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#2442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1582
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Beh a Rostock ho visto scontri solo la prima volta che ci sono arrivato poi è un posto tranquillo, non ci sono assalti come nella maggior parte degli insediamenti se non in certi casi
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10 |
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#2443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22040
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Comunque per puro caso, stavo gironzolando per Steam (mentre ero in smart lavorando), e sono finito nella soundtrack di STALKER 2. Ho premuto PLAY cosí, tanto per... ed ho continuato a lavorare.
TANTA ROBA.. soundtrack perfetta per programmare!!!
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#2444 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 779
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Al momento lo stealth è possibile con frequenza usarlo per uccidere i nemici?
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XBOXLIVE: MrKatana74 - PSN: MrKatana74 - STEAM: Ping Zero |
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#2445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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Stealth in che senso? Col coltello o con armi silenziate? In entrambi i casi la risposta è ni, ma uno stealth "come si deve", no: i nemici hanno una vista troppo accentuata in ogni direzione, non ci sono meccaniche ad hoc per distrarli e sgattaiolare/eluderli e sparare, anche con silenziatore alla distanza, vuol dire allertarli il più delle volte
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-12-2025 alle 18:06. |
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#2446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1582
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mi è capitato un paio di volte di uccidere un gruppo di nemici con la pistola silenziata senza che reagissero ma sono stati casi isolati di notte e non vicinissimi, appena vedono un loro alleato cadere allarme quindi come dice Ale ni ma più no
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#2447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1058
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Beh, per quanto riguarda lo stealth io sono d'accordo nel non permettere meccaniche di sterminio di una intera base restando nelle ombre. Del resto, parliamo di banditi e di stalker, abituati a stare sempre con gli occhi aperti a causa dei pericoli della zona, mi sembra plausibile non inserire un sistema di stealth che permetta di ammazzare chiunque non visto come uno shinobi
Ultima modifica di The Void : 07-12-2025 alle 18:08. |
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#2448 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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C'è un equilibrio fra quello e gli onniscenti nemici di questo titolo. Entrare nelle basi in stealth DEVE essere una possibilità, non si parla di fare cumuli di cadaveri one by one come in AC
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#2449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1058
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Quote:
tipo qui, questo video dimostra quel che intendevo dire: https://www.youtube.com/watch?v=2hNtRBdw4dU Nel resto dei luoghi, come già detto, penso sia fuori luogo dare la possibilità di lanciare un bullone a destra e vedere due stalker su 3 andare in quella direzione lasciando il terzo come uno scemo a farsi uccidere, non sono mica ingenui, gli stalker. Ma di entrare entri, è uscire non visto che diventa complicato Ultima modifica di The Void : 07-12-2025 alle 18:15. |
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#2450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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Quote:
Quello non è stealth, è vista mode on off in base all'orario
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#2451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1058
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Quote:
).Mi ricordo ancora la prima missione di deadly shadows, quando grazie alle frecce d'acqua contribuii a spegnere tutte le fonti luminose o quasi e a rendere lord Julian solo "Julian"(questa possono capirla solo coloro che hanno giocato Thief 3)
Ultima modifica di The Void : 07-12-2025 alle 18:58. |
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#2452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21579
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li ho giocati tutti i Thief...li era appunto una meccanica integrata, qua non c'è una gestione della luce così mirata: è buio, ci vedono leggermente meno (senza visore) e bon, dove sei sei, per il resto si accorgono di tutto e ci vedono da km
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#2453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22040
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Nel caso possa servire a qualcuno:
Weapon Statistics From Game Files https://docs.google.com/spreadsheets...gid=2000689774
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#2454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
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Quote:
mi è arrivata una mail dall'assistenza che mi diceva che il problema degli artefatti che spariscono è stato risolto dalla prossima patch ... e ecco la patch appena posso verifico
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#2455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
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Non ho capito che problema hanno risolto con la patch di oggi?
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#2456 | |
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Senior Member
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#2457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Ciao ragazzi e buona festa.
Sto continuando Stalker 2 e mi piace molto... Avrei bisogno di capire alcune cose (legato alle meccaniche di gioco) Come si superano correttamente le anomalie gialle, quelle che emettono emissioni? Alcune non basta scansarle, mi è capitato un posto dove erano una dietro l'altra in fila, e per forza di cose ci si feriva, come avrei dovuto uscirne indenne? Altra domanda, ho iniziato solo da un po' di ore il gioco, ma non ho ancora trovato un posto dove riparare le armi...dove devo andare, o meglio da chi? Tenete conto che ho appena superato il confine e sono alla Discarica
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#2458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
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Quote:
per le armi avresti già dovuto andare a Zalissa ... da un tecnico che trovi li , alla discarica devi andare alla collina di scorie .. sempre tecnico
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#2459 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Messaggi: 779
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Quote:
Ogni accampamento ha un tecnico segnato sulla mappa. Ce ne è uno già a Zalissya fai attenzione.
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#2460 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
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confermo ora i reperti non cadono sotto il livello del pavimento e si possono prendere
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