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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 03-09-2025, 10:16   #41
Lanzus
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Sarò un boomer
Hai centrato il punto nella prima riga

Il resto del discorso è condivisibile ma ahime gli anni passano, le generazioni successive alla nostra crescono e hanno giustamente gusti e tendenze diverse. Non è questione di migliori o peggiori, sia chiaro.

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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Riguardo al cinema... è la stessa identica cosa. Fai vedere "uno nuova speranza" a un 20enne e vediamo se lo reputa un capolavoro
Eh... a riguardarlo con gli occhi di oggi e un'età diversa non si può non notare che insomma... non è proprio invecchiata benissimo la prima trilogia. Senza l'effetto WOW dell'effetto speciale che per forza di cose è venuto meno... rimane una fiaba dai toni sci-fi un po' mediocre. Quello che ha reso grande la saga è tutto il fan fiction che ci gravitava attorno IMHO.
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Ultima modifica di Lanzus : 03-09-2025 alle 10:22.
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Old 03-09-2025, 11:15   #42
Cutter90
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Cmq anche a livello audio hanno fatto un lavoro orrendo. I suoni sono sballati, di bassa qualità e molto poco coinvolgenti, soprattutto lato ambientale
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Old 04-09-2025, 16:01   #43
goma76
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Ma una patch seria quanto piffero ci mettono a buttarla fuori? Vero che ci sono parecchie cosette da sistemare però me l’aspettavo per questa settimana
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 04-09-2025, 16:09   #44
Custode
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Ma una patch seria quanto piffero ci mettono a buttarla fuori? Vero che ci sono parecchie cosette da sistemare però me l’aspettavo per questa settimana
E' Konami, lei le patch le fa seguento l'arte tantrica dello "sti cazz*" e del "rispetto":

"rispetto" ad altri è lenta.
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Questa è poesia!
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Old 05-09-2025, 14:46   #45
Custode
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Sul forum di Neogaf segnalano che è disponibile la patch 1.1.3 per console, la versione Steam uscirà "soon".

Tra i fix elencati specifici per la versione Steam, il supporto ai 21:9 e un generico "in game features to check system specifications".
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Questa è poesia!
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Old 05-09-2025, 15:32   #46
goma76
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Patch 1.1.3

This update includes the following improvements and fixes:

Additional Features
Added Inverted Camera Look (Horizontal) option.
(This setting can be found in the Options menu under Controls.)

Fixed an issue where players might not receive the reward for collecting all GA-KO.
Updated textures and models in certain scenes.
Resolved most issues that could cause the game to crash after investigating received reports.
Minor bug fixes and adjustments.

Feedback Overview
We sincerely appreciate the many players who are enjoying the game and sharing valuable feedback and issue reports.
We are actively investigating and working on the below items:

(Steam®) Support for 21:9 aspect ratio displays (excluding demo scenes).
(Steam®) In-game feature to check system specifications.
(PlayStation®5) Option to select a preferred rendering mode when playing on PlayStation®5 Pro.
(All Platforms) Improvements to overall performance stability.
Please note that we may need some time to review and address the above points.

We will share details on future updates as soon as they are finalized.
Thank you for your patience and continued support.
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Old 08-09-2025, 08:10   #47
ray_hunter
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Per chi è interessato all'uso dell'FG confermo anch'io che è preferibile attivare il Fluid Motion da pannello Nvidia rispetto a quello attivabile da file INI.
Scomparsi gli artefatti alla UI in game e inoltre non da artefatti durante le cut-scene in combinazione con il DOF.

Cmq dopo la patch non ho notato alcun miglioramento nelle perf. Rimane sempre tra i 90 e i 140fps con una media intorno ai 110, avendo attivato Lumen HW e RR tramite ini, in 4K DLSS4 Quality preset K ed FM da pannello.
Da vedere è davvero bello, non ai livelli di un Wukong, AW2 o CP2077 per citarne alcuni ma davvero molto bello
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 08-09-2025, 10:10   #48
daviderules
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Giocato e finito,
allora a livello di gioco sarà l'effetto nostalgia ma per me dice ancora la sua.

A livello tecnico lasciamo perdere, mancanza di dlss e l'aver dovuto usare una mod per l'ultrawide nel 2025 sono cose assurde, considerando che uno sviluppatore di mod amatoriali ci ha messo un paio di giorni per integrare l'UW.

Detto questo secondo me a 20€ vale la pena, a 80€ non sta nè in cielo nè in terra.

P.S. la difficoltà media l'ho trovata calibrata troppo verso il basso, meglio partire subito ad hard.
__________________
MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3
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Old 08-09-2025, 11:00   #49
DJurassic
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Per chi è interessato all'uso dell'FG confermo anch'io che è preferibile attivare il Fluid Motion da pannello Nvidia rispetto a quello attivabile da file INI.
Scomparsi gli artefatti alla UI in game e inoltre non da artefatti durante le cut-scene in combinazione con il DOF.

Cmq dopo la patch non ho notato alcun miglioramento nelle perf. Rimane sempre tra i 90 e i 140fps con una media intorno ai 110, avendo attivato Lumen HW e RR tramite ini, in 4K DLSS4 Quality preset K ed FM da pannello.
Da vedere è davvero bello, non ai livelli di un Wukong, AW2 o CP2077 per citarne alcuni ma davvero molto bello
Il dof continua a fare schifo anche utilizzando lo Smooth motion. Non è questione di artefatti ma della qualità con cui è stato applicato.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 08-09-2025, 14:26   #50
ray_hunter
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Il dof continua a fare schifo anche utilizzando lo Smooth motion. Non è questione di artefatti ma della qualità con cui è stato applicato.
Si ma con FG da ini creava proprio dei grossi artefatti sui bordi degli oggetti in primo piano. Ora non lo fa più!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 08-09-2025, 14:59   #51
Cutter90
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Si ma con FG da ini creava proprio dei grossi artefatti sui bordi degli oggetti in primo piano. Ora non lo fa più!
Esattamente
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Old 08-09-2025, 15:07   #52
ray_hunter
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Giocato e finito,
allora a livello di gioco sarà l'effetto nostalgia ma per me dice ancora la sua.

A livello tecnico lasciamo perdere, mancanza di dlss e l'aver dovuto usare una mod per l'ultrawide nel 2025 sono cose assurde, considerando che uno sviluppatore di mod amatoriali ci ha messo un paio di giorni per integrare l'UW.

Detto questo secondo me a 20€ vale la pena, a 80€ non sta nè in cielo nè in terra.

P.S. la difficoltà media l'ho trovata calibrata troppo verso il basso, meglio partire subito ad hard.
Il DLSS c'è! Forse intendevi l DLSS FG?
Inoltre con la patch postata sopra ora sono supportati anche i 21:9. Tutte cose ovviamente aggirabili con mod senza tanto sbattimento.

Però concordo che il porting è stato eccessivamente pigro anche se fosse stato venduto a 50€. Per come lo hanno fatto dovevano piazzarlo a 40€.
Se invece valutiamo la qualità del gioco per me è una pietra miliare
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 09-09-2025, 10:36   #53
daviderules
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Il DLSS c'è! Forse intendevi l DLSS FG?
Inoltre con la patch postata sopra ora sono supportati anche i 21:9. Tutte cose ovviamente aggirabili con mod senza tanto sbattimento.

Però concordo che il porting è stato eccessivamente pigro anche se fosse stato venduto a 50€. Per come lo hanno fatto dovevano piazzarlo a 40€.
Se invece valutiamo la qualità del gioco per me è una pietra miliare
Sì hai ragione, intendevo il FG.

Ma sulla qualità del gioco niente da dire, dato anche il materiale originale di qualità altissima, poi onestamente pure la grafica soprattutto nelle cutscene e alcune zone nella giungla l'ho trovata davvero bellissima senza che snaturasse lo stile dell'originale. In particolare mi hanno impressionato gli effetti di luce dei fulmini di volgin...

Però dai, 80€ non si possono vedere, poi va bene che con la prima patch hanno corretto un po' il tiro, ma da quello che ho capito le performance indecenti rimangono. Io con la 4070 a 1440p ho dovuto mettere dlss performance e sbloccare il fg per avere i 60 fps, veramente troppo, considerando anche che le zone sono piccoline.

In particolare questo forse era l'unico punto su cui sarei intervenuto snaturando l'originale, ovvero ingrandire un po' le zone e togliere i caricamenti.
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Old 16-03-2026, 10:15   #54
ray_hunter
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Sto portando a termine il gioco in questo periodo.
Purtroppo dopo tutto questo tempo non hanno introdotto il FG.
Inoltre ora non mi funziona più il fluid motion che se attivato manda in crash il gioco prima che si avvii del tutto.

In alcuni momenti il gioco ha un impatto visivo incredibile, mentre in altri frangenti, ed in particolare negli interni è davvero mediocre.
Fortunatamente la maggior parte si sta "fuori" però c'è una differenza grafica davvero notevole.
Il gioco rimane meraviglioso però sarebbe stato bello avere una cura maggiore.
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