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Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
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Old 01-12-2024, 19:02   #401
Ripper89
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L'engine usato è davvero ridicolo e, per questo motivo, hanno deciso che il prossimo Halo userà l'Unreal engine 5.
Era ora, anche se i 343 avevano notevoli problemi di programmazione puro.
Comunque, lo studio è stato mezzo rifondato e rinforzato, adesso si chiama Halo studio e speriamo abbiano imparato la lezione.
Il problema non è solo la qualità visiva ma anche una capacità di supportare un prodotto e ottimizzarlo.
Oggi sembra ancora un titolo al day one !
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Old 01-12-2024, 19:06   #402
belta
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Ho finito qualche settimana fa la campagna.
Lo stuttering NON è ancora stato fixato.

Durante le cutscene stuttera a prescindere da tutto.
In gioco invece deve se vuoi usare il vsync devi usare quello di Nvidia/AMD e non quello interno del gioco sennò stuttera.

Mi permetto di affermare che questo studio 343 è scandaloso !
Inoltre mi fa la compilazione degli shaders ad ogni avvio e i caricamenti sono lenti rispetto agli altri titoli.
Addirittura ci sono caricamenti pure nelle fasi al chiuso.
Con la mia 6650xt non è mai andato bene, le texture si rompevano a meno che non tenevo tutto a "basso", quando sono passato alla 7900xtx l'ho riprovato e girava perfettamente
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Old 01-12-2024, 19:52   #403
StylezZz`
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A suo tempo lo giocai con la 2070 Super + i5 11500, ottimizzando i settaggi riuscivo a mantenermi sui 50-60fps a 1440p nativo senza stuttering o problemi di textures.
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Ultima modifica di StylezZz` : 01-12-2024 alle 19:57.
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Old 01-12-2024, 20:50   #404
Xilema
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Il problema non è solo la qualità visiva ma anche una capacità di supportare un prodotto e ottimizzarlo.
Oggi sembra ancora un titolo al day one !
Se parti da una base problematica, anche tutti gli sforzi del mondo non potranno raddrizzare l'albero.
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Old 01-12-2024, 22:54   #405
Ripper89
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Se parti da una base problematica, anche tutti gli sforzi del mondo non potranno raddrizzare l'albero.
Capisco, ma su Xbox questi problemi sembra non ci siano.
Almeno il vsync interno doveva essere fixato, quantomeno come minimo sindacale.

Ultima modifica di Ripper89 : 01-12-2024 alle 22:58.
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Old 02-12-2024, 08:07   #406
Aviatore_Gilles
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Io non sono mai riuscito a finirlo, perché da un certo punto della campagna in poi c'è un problema con il caricamento delle texture. Problema che non hanno mai risolto.
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Old 02-12-2024, 15:51   #407
Xilema
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Capisco, ma su Xbox questi problemi sembra non ci siano.
Almeno il vsync interno doveva essere fixato, quantomeno come minimo sindacale.
Male male.
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