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#27261 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Ma è normalissimo è, quando ci sono ste acquisizioni importanti, alcune funzioni diventano ridondanti, e sono i primi ad essere licenziati, si chiama "human resources optimization" e non ci vuole un dottorato in diritto societario con specializzazione in fusioni o incorporazini per prevedere questo scenario.
I primi a cadere sono quelli delle funzioni ridondanti, poi ci sono i ricollocamanti di risorse potenzialmente utili in aree dove sono maggiormente necessarie. Gli ultimi a cadere poi sono quelli di aree che si riveleranno non portatori di utili, più in avanti col tempo, se non ricollocabili, per mantenere solo le aree realmente utili al progetto proprietario.
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IL MENNE |
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#27262 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quindi 49 anni a rompere le scatole a EA che comprava poi chiudeva e/o assimilava, e invece facevano bene?
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#27263 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32192
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Non ho espresso nessun giudizio morale o etico, ma solo fatto una constatazione di fatto basata sulla logica di base e sulla esperienza che rendeva altamente prevedibile, se non certo, che capitasse ciò, perchè è ciò che sempre accade in questi casi.
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IL MENNE |
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#27264 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Infatti Tango Gameworks ha fatto in tempo a rilasciare Hi-Fi Rush, che ad oggi è l'unica esclusiva MS di almeno discreto successo, senza contare Ghostwire Tokio che è meglio di qualsiasi cosa prodotta da 343 o The Coalition, che ancora stan lì a far danni. Mentre Arkane Austin ha fatto in tempo a sviluppare Redfall e anche a dire "diventerà come Fallout 76 e Sea of Thieves, lo supporteremo per 10 anni" Mo' li chiudono perché i soldi spesi per CoD e il giochino mobile son stati troppi e Nadella ha chiuso i rubinetti... resta solo quello che fa incassare, quindi Bethesda e ID + Activision e Blizzard, il resto mi sa che ha i giorni contati. Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 12:41. |
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#27265 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Se fai cacate come RedFall non puoi pretendere di ricevere il premio a Natale...
MS starà facendo quello che fanno tutte le multinazionali che acquistano e può non piacere (a me non piace)... ma non è che tutti i coinvolti fossero perle da proteggere.
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#27266 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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343i viene da tre ca..te colossali in aggiunta ad aver permesso quella stron..ata di serie tv. Tango aveva fatto ad oggi 4 ottimi giochi. Arkane Austin ha fatto il miglior immersive sim dal 2000 e un cacata voluta da MS che in Arkane nessuno voleva fare.
Le cacate non sono una discriminante, lo è l'incapacità di Todd Howard di fare qualsiasi cosa di decente in tempi brevi, e siccome Nadella vuole passare all'incasso dopo che Spencer ha gestito per 10 anni con 100 miliardi qualcosa che non è ancora manco a 1/4 di quel che era quando uscirono Halo 3 e Gears of War, han deciso di mettere il pepe al culo al buon Todd... Quindi mo' chiudono tutto il possibile e convertono le risorse sul far uscire Fallout XYZ asap finché è caldo il successo della serie... Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 14:52. |
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#27267 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32192
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Credo che tu la faccia troppo semplice, ci sono dinamiche complesse contrattuali e funzionali che vanno ben oltre le tue considerazioni abbastanza semplicistiche, di cui tra l'altro poco è dato sapere.
Non chiudono tutto il possibile per monetizzare su fallout o mettere il pepe al deretano di qualcuno, ma si tratta, come detto, di human resources optimization, il resto è più che altro accidentale o accessorio. Anche il concetto di "schifezza" di gioco esula dalle considerazioni generali, se un gioco è bello o brutto a ms non interessa, nè le sh sono contrattualizzate in base alla bellezza o meno di un gioco, o dalle sue vendite, ma ci sono dei target che devono conseguire in un determinato TIME con dei margini più o meno elastici. Se i target posti non sono rispettati più volte si va in alert e possono allora esserci conseguenze. In genere i target si basano sull'utile che rendono all'azienda, non sulla bellezza dei giochi. Il fatto che il gioco faccia schifo e quindi non renda è incidentale. Il fatto che spesso i timings imposti siano molto ardui da rispettare con standard di qualità alti è parimenti incidentale.
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IL MENNE |
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#27268 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Stan chiudendo studios Bethesda, non Activision... che ci sta eh Arkane magari è meglio che sia solo uno studios e si concentri su un gioco, roundhouse non aveva mai fatto nulla, ecc
Però, Redfall è un gioco nato male, ma stavano sviluppando una patch per togliere la necessità dei server, e non uscirà... così chi ha pagato il gioco e magari gli piace pure la prende nel sedere. Tango non mi pare abbia fatto peggio di TUTTI gli altri studios che han fatto uscire giochi post acquisizione MS. Cioè, HIFI Rush e Ghostwire tokio son peggio di Pentiment (ottimo, di nicchia) e quello con le formiche giganti? Che ha fatto Compulsion per stare ancora lì? Che deve fare 343 per essere smantellata, che non ho idea di come si possa fare peggio... e son più di 10 anni che fan danni... Siccome han toccato solo studios Bethesda, guarda caso dopo che la serie tv Fallout ha avuto un successo meritatissimo, han ricominciaro a vendere a frotte giochi estremamente mediocri come Fallout 4 e 76 proprio per quello e Howard ha detto che Fallout 5 è molto lontano... mi prude che non sia per dirottare tutte le risorse su quel brand e su TES6. Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 17:15. |
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#27269 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36510
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Mediocri Fallout 4 e Fallout 76?
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#27270 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Per me. Fallout 4 che ho giocato a lungo moddandolo lo trovo il peggiore di tutti (New Vegas >>>>>> Fallout 3 > Fallout 4, i primi due sono fuori scala).
F76 l'ho provato, ma quella robaccia multiplayer non la sopporto e l'ho mollato subito. Poi quell'impostazione con le carte in cui puoi essere tutto quello che vuoi quando vuoi mi irrita C'è da dire che per me è mediocre e estremamente noioso e ripetitivo anche Skyrim, mentre adoro Oblivion per lo "story telling" delle quest (e in parte per essere ancora, l'ultimo Bethesda, un RPG) e Morrowind perché è Morrowind... Ultima modifica di GoFoxes : 08-05-2024 alle 17:41. |
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#27271 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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https://game-experience.it/perfect-d...er-dei-report/ Appunto! Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
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#27272 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35285
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Xbox mai così in "crisi" di identità, ma le bugie e la poca chiarezza portano a questo
La divisione Xbox è in una evidente crisi, non tanto economica, quanto di branding e fidelizzazione. Anche i fan più accaniti si stanno allontanando.
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Pr0ject 0rigin - Pr0ject_0rigin83 - Pr0ject_0rigin - pr0ject0rigin
Xbox Series X - PlayStation 5 - Switch Oled - Deck Oled Samsung 43 Q60B - Asus TUF F15 |
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#27273 |
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Senior Member
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Città: MiLaNo
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#27274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32192
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Quote:
Vedrete se il tempo non mi darà ragione, a ms non interessa una console, la xbox in senso stretto, vogliono passare ai soli o quasi esclusivi servizi, e arrivare dentro le abitazioni dell'utente medio NON attraverso la loro console ( che anche solo digitale nel loro pensiero è già vecchia ) ma attraverso un servizio completamente digitale riproducibile su ogni dispositivo o quasi degli utenti. La console diventerà residuale, magari un solo modello digital molto caro per appassionati, per tutto il resto basterà un applicazione o roba simile, che sia su smart tv, su smartphone, su pc, su tablet, e financo sulle console della concorrenza se magari vorranno avere determinati prodotti digitali. Un simile modello chiaramente gli farà ridurre i costi, perchè i dischi non saranno più prodotti da un certo punto in poi, e le console neppure o in modo ridotto e residuale, con chiaramente chiusura di reparti e gente a casa, resteranno solo le divisioni che producono quei servizi che gli rendono utili, e che verranno distribuiti digitalmente. Vedrete se il tempo non mi darà ragione, nell'intento di ms c'è una possibile app xbox che parta anche da playstation, o roba simile. Questo sistema attualmente almeno nel nostro paese non è tanto vincente, ma come tutti i sistemi se si vogliono introdurre a un certo punto va imposto, anche in perdita nell'immediato, e solo il tempo poi darà ragione o meno a chi fa certe scelte. La sony e la playstation sono più ancorate al vecchio modello tradizionale di provenienza asiatica, dove funziona ancora meglio che da noi, laggiù ha ancora molto successo ed è usatissima anche la ps3, per dire. Se il "new deal" di Ms si realizzerà del tutto, non so se sarà un bene per i consumatori del settore gaming, per me non di sicuro, da collezionista retail e di CE, ma io conto zero, in queste statistiche. Se Sony continuerà col vecchio modello non avrà alcun competitor fisico ( non considero switch perchè ha un proprio mercato diverso da quello play/xbox ) e di sicuro i prezzi andranno a salire per tutto, da console a giochi, specie se only digital. La console old style diventerà un prodotto di lusso, o quasi, e non di intrattenimento di massa, ma la massa potrà, se vuole, con pochi euro aprire l'app xbox dal telefono/pc/tv e giocare a quello che proporrà il pass del momento o roba simile, e qui secondo microsoft si faranno i numeri e gli utili. Ne riparliamo tra qualche anno, e vedrete se non ho ragione.
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IL MENNE |
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#27275 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Che vogliano passare ai soli servizi e della console frega nulla si sa da 10 anni, il motto di Nadella appena diventato CEO era cloud first, mobile first, incassano praticamente solo da Azure e Office 365, su Xbox l'unica fonte di reddito ormai credo sia il Pass e stanno puntando forti e decisi sulla IA con l'assunzione anche di Suleyman come nuovo "CEO AI".. Microsoft ha mollato tutto quello che non è basato su un business model direttamente legato a "servizi su Azure", è rimasta solo Xbox e solo perché evidentemente Spencer ha convinto Nadella che gli azionisti avrebbero fatto un pacco di soldi, se no faceva (e stava facendo in realtà) la fine di Windows Phone, Zune, Messenger, Music Pass, ecc
Il problema è che son 10 anni che c'è Spencer e Xbox sta messa uguale uguale a come stava nell'immediato post Mattrick: alla gente non frega una mazza non tanto della console in se, ma proprio del brand, compra e gioca con le console Sony e Nintendo... e soprattutto non esiste una esclusiva Xbox, proprio un gioco prodotto da MS da uno studios di proprietà, che "valga la pena di essere giocato davvero" (per chi ritiene ci siano giochi capolavori, giochi da fare assolutamente, ecc... per me non esistono, è un hobby come l'enigmistica, non è che ci stanno parole crociate capolavoro, ma è un altro discorso) E sta mossa di chiudere soprattutto Tango, non è che sta ricevendo plausi, su Spencer il velo del "comunque è meglio di Mattrick" (che NON è vero, come Nadella di Ballmer) sta cadendo... e la gente ha cominciato a capire che Spencer manco è un giocatore, come dice di essere, ma uno che (giustamente poi) lavora solo ed esclusivamente per aumentare gli incassi degli azionisti MS, lui e Nadella compresi... e lo fa seguendo le mode del mercato. quel che mi dispiace è che era partito con idee anche interessanti: backcomp, console potente, 4k, ecc. diceva che uno avrebbe potuto giocare ovunque e nessuno sarebbe lasciato in dietro (mo' chi ha preso Redfall e gli piace, si attacca appena chiudono i server), aveva acquistato diversi team dandogli completa autonomia dicendo che servivano per creare giochi diversificati per il Pass, anche di nicchia magari, ma mo' se uno fallisce viene chiuso, è evidente che manco se fai un gioco considerato valido come Hi-Fi Rush non c'entra un mazza, vieni chiuso perché "devono incassare": These changes are not a reflection of the creativity and skill of the talented individuals at these teams or the risks they took to try new things. We are making these tough decisions to create capacity to increase investment in other parts of our portfolio and focus on our priority games. In pratica questo smerda tutto quello che ha detto Spencer fino ad oggi, col cavolo che hai totale autonomia, non ce ne frega una mazza anche se fai piccoli gioielli com Hi-Fi Rush (o Pentiment), se sviluppi giochi apprezati da una certa nicchia che poi magari si abbona al Pass (State of Decay), a noi interssano Call of Duty, Candy Crush, Fallout, Doom, TES, i brand di grande successo, quindi mo' chiudiamo tutto quelli che non producono fatturato per indirizzare le risorse nelle proprità, che per me ripeto ora è far uscire un Fallout asap. Se fossi in inXile, Compulsion, anche Ninja Theory e Double Fine non sarei così tranquillo... tanto non c'è bisogno di avere un portfolio Xbox vario, bastano 5-6 esclusive miliardarie come quelle Activision e Bethesda, nel Pass ci sbatti n mila indie (che c'è roba veramente valida) e stringi contratti per qualche tripla a interessante al day one. Ultima modifica di GoFoxes : 09-05-2024 alle 09:41. |
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#27276 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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https://www.trueachievements.com/new...-for-game-pass
https://www.trueachievements.com/news/more-xbox-cuts Altri tagli si vocifera, e soprattutto CoD nel Pass significherebbe un aumento del costo di Ultimate. Io boh. son rumors e ok, ma che li compri a fare mille mila team se poi devi chiuderne mezzi per ottimizzare? Che poi NON hai giochi, niente, nulla, zero... e dimezzi le risorse? |
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#27277 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32192
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Te l'ho spiegato prima: compri nella realta IP di valore che inserirai a pagamento nel tuo pass/app/cloud, etc
Elimini costi ridondanti, risorse doppie, ottimizzi costi e di fatto elimini concorrenza Ipotizzo in futuro, terminati gli accordi in essere, che se si vorrà giocare COD su playstation la Sony dovrà pagare una gabella a ms, in un modo o in un altro. Non li batti nel loro campo, allora sfrutti il loro bacino di utenza per prelevare utili... potrebbe funzionare. Non credo che l'utenza sony sarebbe felice di vedere uscire COD dalla possibilità di essere giocato su play, questa sarà lasciata, ma sony dovrà pagare la gabella a ms..... vedremo.
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#27278 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Vediamo se saranno in grado di far qualcosa di meglio con queste IP di quel che han fatto con Halo, Gears of War, Fable, ecc che son passate dall'essere IP di grande successo a nullità irrilevanti nel passaggio da sviluppatori originali a Microsoft. |
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#27279 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#27280 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
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Dispiace ma mi sa che si stanno orientando a un sistema tipo Steam senza steam
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