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08-02-2024, 11:02 | #61 |
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Iscritto dal: Aug 2005
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Premettendo che non l'ho preso, ma ho solo seguito lo sviluppo e preso atto delle recensioni, una delle cose che più temo di questo gioco è l'impatto che avrà sul futuro videoludico di Batman & Co. (e anche un po' di Rocksteady ma è un altro discorso). Vero è, e i fumetti ce lo insegnano (chi conosce Terra Uno o il Batman di Miller sa di cosa parlo), che è sempre possibile creare percorsi narrativi paralleli / alternativi, quindi un altro degno erede dei vari Arkham non è escluso a priori, però dopo quella che pare una brutta botta per il marchio bisognerà vedere chi si lancerà e quanto appeal avrà. Io da fan del Batmanverse intanto a sto giro passo (e continuo sul carteaceo).
L'ho provato col Game Pass ma proprio non mi ha preso a differenza dei vari Arkham. C'è però chi dice che confrontato a Kill the Justice League sia già su un altro livello (che è tutto dire). Riporto ma non avedo provado KTJL non so fare paragoni diretti.
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CPU: 7800x3d DISSI: Deepcool LT720 WH MB: AsRock Taichi Carrara RAM Corsair Dominator Titanium 32GB 6000/30 GPU: Msi 4090 Gaming X Trio SSD Solidigm P44 Pro 1TB ALI Be Quiet Dark Power Pro 13 1300W CASE: Phanteks NV7 VENTOLE Phanteks D-30 Ultima modifica di pocket : 08-02-2024 alle 11:08. |
08-02-2024, 12:21 | #62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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Per me non c'è paragone, in GK ritroviamo lo stealth e il combattimento corpo a corpo anche se non divertente come il freeflow ma con la possibilità di renderlo vario grazie a varie mosse speciali/gadget. In questo ambito quello che mi è piaciuto è che da una fazione di nemici all'altra si ha molta differenza sull'effetto di queste mosse speciali. La storia io l'ho trovata carina e godibile ed in generale il gioco ha un'atmosfera discreta anche se non ai livelli degli Arkham. Almeno in GK la varietà c'è e dura pure il giusto, ovvero che nel momento in cui potrebbe annoiare lo si finisce.
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
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09-02-2024, 08:18 | #63 |
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09-02-2024, 08:40 | #64 | |
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Diciamo che hanno un po' forzato la presentazione. Batman a livello di impatto è sicuramente un masterpiece. Graficamente anche gli altri due si difendono. La grossa differenza lo fa l'art style. Da questo punto di vista Batman AK è insuperato. L'involuzione secondo me la si ha avuta lato gameplay e struttura di gioco. La si che siamo tornati indietro di brutto...
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09-02-2024, 16:49 | #65 | |
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12-02-2024, 09:38 | #66 |
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Da amante dei personaggi DC aspettavo da tempo questo gioco, purtroppo come volevasi dimostrare, si ci è incentrati sulla solita dinamica e gameplay del c. PvE multiplayer e via dicendo, trascurando tutti i restanti fattori.
Un gioco come tanti di quest ultimi anni basato sul crafting, nel ripetere le stesse missioni monotone allo sfinimento per ottenere qualche colorazione o skin diversa. Naturalmente trama 0. Parliamo della grafica? Ogni 2 anni escono schede grafiche con una potenza di calcolo sempre maggiore e siamo fermi a decenni fa. Come diceva L utente sopra, lo stesso Batman del 2015 sembra migliore graficamente. Purtroppo questa è la minestra che ci servono da qualche annetto. E tra L altro questo giochini se li fanno pagare a prezzo pieno. Prendiamo anche qualche altro esempio, definito AAAA, skull and bones, che anche questo aspettavo da anni. Un gioco di una monotonia disarmante, tutto basato su un combattimento arcade navale pve pvp, quando poi la trama è insignificante, L esplorazione terrestre quasi inesistente come i combattimenti che non ci sono proprio. Avessero preso qualcosina di sea of thieves. Picciotti. La storia degli ultimi anni è questa, qualche remake o remastered e stop
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12-02-2024, 10:13 | #67 | |
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Ma davvero molte case si stanno perdendo in un bicchiere d'acqua. Gestiscono male le risorse e buttano all'aria nomee importanti. Skull end bones era un gioco da fare in 3 anni si e no e doveva uscire almeno 5 anni fa. Questo della DC invece era anch'esso un gioco che richiedeva uno sforzo produttivo ridicolo e un tempo di sviluppo mooolto minore del tempo che hanno usato. Gli bastava fare un altro Batman 5 anni fa per guadagnare molto di più e fare contenti gli utenti. O un gioco cmq in stile Batman. Ora invece hanno floppato con questo e sono pure "obbligati" a puntarci perchè è un live service.
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12-02-2024, 10:22 | #68 | |
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Così come giochi che non sono capolavori ma sono dei buoni giochi come Ghostwire Tokyo o Immortals of Aveum, vendono poco. Lo stesso Gotham Knight secondo me era un buon gioco, sicuramente migliore di SSKTJL, ha venduto una pippa di tabacco, anche se non so in tal senso quanto ha inciso la cattiva ottimizzazione. Ma vogliamo parlare delle vendite di AW2? Alla fine il mercato è spesso frutto di ciò che il mercato stesso chiede. Questo Suicide Squad è un tentativo mail riuscito di accondiscendere il mercato: a mio avviso l'idea è nata molto tempo fa e si è concretizzata solo quando la moda era già passata.
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12-02-2024, 10:41 | #69 | |
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Il problema è che le SH devono imparare a ragionare prima di fare i giochi. Non è che possono buttarsi a farne uno "a caso" perchè gli viene conveniente. Beh ma io credi che Ghostwire Tokyo e Immortal of Aweum abbiano raggiunto le vendite sperate. Poi è chiar che se ci si aspetta che un souls like (anche se fatto in modo eccellente) venda come COD allora le previsioni e le aspettative sono sbagliate. Lo stesso aw2 è un gioco di nicchia ben poco mainstreeam. E' ovvio che ci si DEVE rientrare in quelle vendite, ben minori di un live service per la massa. Cioè, i conti vanno fatti bene
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12-02-2024, 10:52 | #70 | |
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Non è un caso che i giochi basati sull UE hanno sempre più o meno lo stesso schema, anche in Hogword Legacy c'è lo stesso schema di base, cambia l' ambientazione e altre 2/3 cosette ma di base i giochi sono simili, il resto la fa la trama. I giochi basati su UE si riconoscono da kilometri p.s.Anche in Hogword Legacy che è (UE 4.5 diciamo) la pioggia è resa davvero male, anche se il gioco imho è molto bello (anche lato grafico nonostante alcune pecche) Ultima modifica di Pasquy : 12-02-2024 alle 11:01. |
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12-02-2024, 10:58 | #71 |
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12-02-2024, 16:09 | #72 | |
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12-02-2024, 21:20 | #73 | |
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Io l'ho giocato con le ultime patch e con la 4090 ho sopperito alla mala ottimizzazione. Per me è stata un sorpresa visto quello che ne hanno detto...
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12-02-2024, 21:48 | #74 | |
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A me è piaciuto abbastanza. Lo stile alla fine era come Gotham Arkham night. Certo le quest secondarie non erano ai livelli del precedente, vedi quest enigmista e company. E Comunque a parte L ottimizzazione, graficamente non era niente male
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12-02-2024, 22:34 | #75 |
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Comunque, ho avuto modo di giocarci con questo Suicide squad: non è un brutto gioco.
Il gunplay è immediato, graficamente è notevole e tutto fila liscio, anche nell'attraversata dei livelli. I problemi, gravi, per me sono 3: ripetitivo come il male, anche solo dopo 15 minuti di gioco, troppo casino a schermo e Metropolis è nettamente inferiore come carisma e varietà rispetto a Gotham. Niente a che vedere con la profondità, varietà e qualità generale dei vecchi Batman.
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