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Old 07-04-2023, 16:04   #261
AndreaVi
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Oggi sarebbe il patch day, giusto? Dovrebbero anche introdurre modifiche più sostanziali rispetto agli hotfix precedenti

Speriamo...perchè io ora ,al di là dei problemi (risolti) col controller, in 1080p con la mia configurazione PC,non riesco mai a tenerli costanti i 60fps!
E quando sta sotto, tremula tutto! (Forse il mio occhio occhialuto non è più abituato a certi cali di frame,non so...ma a me così pare una ciofeca!)
Bah...da non crederci!

Sempre giocato in 1440p come minimo. Re4 Remake, per esempio, come ultimo arrivo. Tutto settato praticamente su "massimo". 60fps praticamente fissi.

Uncharted 4, gioco in 4k, DLSS prestazioni e tutto settato su "alto".
Gioia per occhi e per giocabilità!

Io bohh
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X - GPU: Zotac Gaming GeForce RTX 4070Ti Trinity OC - RAM: 32GB Corsair Vengeance LPX 16 GB-3200MHz (4x8 GB) -MBoard: Gigabyte B450 Aorus Pro - Cooler: ARCTIC Liquid Freezer II 240 - SSD: 2xSABRENT SSD 1TB M.2 - Power Supply Units: FSP Hydro K Pro 850W - SO: Windows 10 Professional - Sound: Yamaha HTR-2071 - TV: LG OLED55C5 55"
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Old 07-04-2023, 16:41   #262
goma76
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Speriamo...perchè io ora ,al di là dei problemi (risolti) col controller, in 1080p con la mia configurazione PC,non riesco mai a tenerli costanti i 60fps!
E quando sta sotto, tremula tutto! (Forse il mio occhio occhialuto non è più abituato a certi cali di frame,non so...ma a me così pare una ciofeca!)
Bah...da non crederci!

Sempre giocato in 1440p come minimo. Re4 Remake, per esempio, come ultimo arrivo. Tutto settato praticamente su "massimo". 60fps praticamente fissi.

Uncharted 4, gioco in 4k, DLSS prestazioni e tutto settato su "alto".
Gioia per occhi e per giocabilità!

Io bohh
Speriamo risolvano un attimo perché allo stato attuale 16G RAM + 8G VRAM è impegnativo far girare il gioco coi settaggi high, forse a medio ce la dovresti fare ma avrai le texture di un gioco PS3 il che nel 2023 fa quasi ribrezzo.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 07-04-2023, 17:07   #263
AndreaVi
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Speriamo risolvano un attimo perché allo stato attuale 16G RAM + 8G VRAM è impegnativo far girare il gioco coi settaggi high, forse a medio ce la dovresti fare ma avrai le texture di un gioco PS3 il che nel 2023 fa quasi ribrezzo.
Esattamente!
E mi rifiuto!

Diciamo che io settato così ,comunque, sto dentro i limiti.
Non mi compare neanche il "punto esclamativo giallo" (non posso fare screen ora)
E ,a detta delle tabelle con le specifiche richieste che girano in rete, io così configurato i 60 fps dovrei tenerli eccome!

https://www.hdblog.it/games/articoli...-pc-ufficiali/
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Old 07-04-2023, 20:21   #264
h.rorschach
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Mega patch da 22GB appena uscita (edit: almeno per me che ho cancellato le lingue extra, probabilmente è meno roba per chi ha tenuto i 12gb di localizzazioni)



Patch notes: https://steamdb.info/patchnotes/10951221/
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Old 07-04-2023, 20:22   #265
DJurassic
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Uscita la Patch 1.0.2.0, sono 14.2Gb


Personalmente ho notato un caricamento dei livelli più veloce e una compilazione shaders che da me ha chiuso in 1 minuto. Per il resto a me girava perfetto già prima e di conseguenza anche avessero cambiato qualcosa non me ne accorgerei salvo eccezioni.

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Mega patch da 22GB appena uscita
Sono 14.2Gb la patch
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Old 07-04-2023, 20:27   #266
h.rorschach
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Sono 14.2Gb la patch
Sì ho editato il messaggio, io ho piallato 12gb di audio
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Old 07-04-2023, 20:49   #267
mich9366
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ho installato sia il pad xbox one che della ps4 (che uso solo per rpcs3).

Come faccio a selezionare l'utilizzo del pad ps4? mi prende di default quello della one.
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Old 07-04-2023, 21:04   #268
h.rorschach
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ho installato sia il pad xbox one che della ps4 (che uso solo per rpcs3).

Come faccio a selezionare l'utilizzo del pad ps4? mi prende di default quello della one.
DsHidMini + DS4Windows, leggi la guida sulla pagina di DsHidMini
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Old 07-04-2023, 21:19   #269
bagnino89
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Ma quindi come gira adesso?

Inviato dal mio Pixel 6 utilizzando Tapatalk
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Old 07-04-2023, 21:22   #270
davide155
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Il gioco a me ha sempre girato alla perfezione.
Mai avuto problemi strani.

L'unica cosa che aspettavo a gloria era la soluzione del jittering del mouse, come avevano annunciato. Però non lo hanno risolto. C'è ancora. Ed infatti anche nelle note non menzionano niente di tutto ciò.
Cosa che invece avevano promesso facessero nella patch di lunedì, cosa poi rinviata ad oggi. Ma si vede che il problema è ben più grande di quanto sembra, oppure non riescono a trovare il problema.

Il tutto lo avevano promesso sull'account twitter ufficiale dei ND.
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Old 07-04-2023, 21:23   #271
albero77
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Gioco finito, ho sempre invidiato ai possessori della console sony alcune esclusive tipo questa. Specialmente nel finale ho avuto problemi di stuttering con 4090 e 5900x, ma non avevo voglia di aspettare le 700.000 patch. Voglia di rigiocarlo 0, ho trovato stucchevoli le sezioni puzzle con la scaletta da spostare a destra e manca. In totale l'ho portato a termine con molta fatica perchè è subentrata una certa noia. I problemi che ho avuto con il pad wireless della microsoft sono soprattutto a livello di input lag, era dai tempi di red dead redemption 2 che non vedevo un input lag così marcato. Vabè ormai è andata.
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Old 07-04-2023, 21:31   #272
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Il gioco a me ha sempre girato alla perfezione.

Mai avuto problemi strani.



L'unica cosa che aspettavo a gloria era la soluzione del jittering del mouse, come avevano annunciato. Però non lo hanno risolto. C'è ancora. Ed infatti anche nelle note non menzionano niente di tutto ciò.

Cosa che invece avevano promesso facessero nella patch di lunedì, cosa poi rinviata ad oggi. Ma si vede che il problema è ben più grande di quanto sembra, oppure non riescono a trovare il problema.



Il tutto lo avevano promesso sull'account twitter ufficiale dei ND.
Chiedo a chi ha configurazioni hardware "povery"

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Old 07-04-2023, 21:33   #273
DJurassic
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Ma quindi come gira adesso?

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Dopo alcune verifiche più approfondite posso dirti che a me sembra una patch totalmente inutile, specie considerando i suoi oltre 14Gb.

La compilazione degli shaders se si cancella la cartella per forzare nuovamente il processo dura ancora moltissimo. Il mouse sembra sia ancora sballato e a livello di consumo di VRAM non ho notato differenze. Fortuna che io me lo sono goduto comunque grazie ad un hardware capace di bilanciare la mancata ottimizzazione e che uso il gamepad, perché se stavo aspettando questa patch per giocarlo come qualcuno di voi molto probabilmente sarei rimasto deluso.
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Old 07-04-2023, 21:33   #274
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Ho ricompilato gli shader da 0 tanto per vedere se c'erano cambiamenti sostanziali; col 13600k 52/40 e 32GB DDR4 ha impiegato dalle 22:16 alle 22:30 (14 minuti, contro i quasi 30 del day 1) e la cartella psolibs pesa 11.1gb invece dei 11.8gb precedenti
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Old 07-04-2023, 21:38   #275
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Gioco finito, ho sempre invidiato ai possessori della console sony alcune esclusive tipo questa. Specialmente nel finale ho avuto problemi di stuttering con 4090 e 5900x, ma non avevo voglia di aspettare le 700.000 patch. Voglia di rigiocarlo 0, ho trovato stucchevoli le sezioni puzzle con la scaletta da spostare a destra e manca. In totale l'ho portato a termine con molta fatica perchè è subentrata una certa noia. I problemi che ho avuto con il pad wireless della microsoft sono soprattutto a livello di input lag, era dai tempi di red dead redemption 2 che non vedevo un input lag così marcato. Vabè ormai è andata.
Quindi non ti è piaciuto?
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Old 07-04-2023, 22:43   #276
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https://youtu.be/qsDSbYd0bsI

Se 14 gb fanno questo (nulla) andiamo bene... domani provo. Ma ce la fanno?
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Old 07-04-2023, 22:58   #277
DJurassic
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Se 14 gb fanno questo (nulla) andiamo bene... domani provo. Ma ce la fanno?
Puoi anche risparmiarti la fatica. Il gioco è esattamente come era prima, nel bene e nel male. Sinceramente non capisco cosa abbiano incluso i ND in quei 14Gb se non altro fango da farsi tirare in faccia.

Fermo restando che la differenza tra le vecchie e le nuove cpu in TLOU è quasi surreale.
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Old 07-04-2023, 23:09   #278
StylezZz`
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Nel frattempo l'ho finito, mi manca solo il dlc.

Che dire? Ora capisco perchè i consolari l'hanno sempre messo sul piedistallo...personaggi, storia...tutto perfetto, ogni livello è così dettagliato che mi sono perso nell'esplorazione e nella scoperta di ogni singolo dettaglio, rifarò sicuramente una NG+ appena i cagnacci lo sistemeranno per bene.
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Old 08-04-2023, 07:25   #279
AndreaVi
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Confermo anche io.
Patch da 14,2 GB e tutto come prima. A parte un miglioramento di avvio gioco.
Su come gira con la mia configurazione, ho già detto...
Manco con Cyberpunk avevo patito tanto.
Anzi, a onor del vero, quasi zero. Con solo due o tre ritocchini di settaggio.

Gran peccato.
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Ultima modifica di AndreaVi : 08-04-2023 alle 07:40.
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Old 08-04-2023, 07:52   #280
albero77
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Quindi non ti è piaciuto?
Inizialmente ne ero entusiasta, ma procedendo con la storia è subentrata un po' di noia. Ok in fondo è un gioco uscito nel 2013, ci sta. Tra l'altro se non ricordo male hai la stessa mia configurazione(5900x+4090). Il counter degli fps, giocando in 4k nativi, rimaneva sempre saldamente ancorato tra gli 80 e i 100 fps ma percepivo una sorta di non fluidità nonostante gli fps segnalati dal counter, difficile da spiegare, come se gli fps non fossero quelli dichiarati, micro stuttering? Boh?!
Comunque il gioco mi è piaciuto, ci mancherebbe, è una pietra miliare del genere. Sicuramente non credo di volerlo rigiocare almeno per il momento, se calcoli che con the returnal sono alla quinta run e devo ancora iniziare la torre di Sisifo....
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