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Old 27-02-2023, 14:33   #41
GoFoxes
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Riguardo alla versione console, non saprei dirti dato che siamo nella board "Giochi per PC". Ti posso dire che la versione PC con un hardware decente, gira benissimo.
Ne sono sicuro.

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Le altre critiche che scrivi sono soggettive! Tutte queste cutscenes di cui parli comunque non le vedo, c'è molta giocabilità invece.
I dialoghi mi piacciono e sono doppiati molto bene.
tutte le critiche sono soggettive... a me già i 15 minuti iniziali avevano fracassato le gonadi. Sei sulla barchetta, con tutto quel casino intorno ad ascoltare gente, vedere scenette che manco al circo. Scendi e ogni 3x2 ti fermi a dialogare. Disinstallato.

Faccio così con tutti i giochi. Se iniziano con "la storiella" che non si può saltare, lo chiudo e ciao. Che la cosa era divertente in Half Life nel 1998, non nel 2023.
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Old 27-02-2023, 14:49   #42
Gabro_82
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@GoFoxes

Hai giudicato questo titolo solo dall'introduzione e mi permetto di dire che hai preso una cantonata pazzesca. Praticamente il gioco è gameplay puro. Vabbè. La vita è fatta di scelte.
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Old 27-02-2023, 14:59   #43
GoFoxes
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
@GoFoxes

Hai giudicato questo titolo solo dall'introduzione e mi permetto di dire che hai preso una cantonata pazzesca. Praticamente il gioco è gameplay puro. Vabbè. La vita è fatta di scelte.
Non ho scritto che fa schifo e non lo giocherò mai, ho scritto che ha bug quidi meglio attendere, e che l'intro, suo come di n mila altri giochi, è una rottura di scatole. Siccome il 100% dei giochi sul Pass io li avvio per capire se mi possano piacere, se per capirlo devo passarci 3-4 ore, chiudo e disinstallo. Non questo in particolare, tutti. Che ho centinaia di giochi pagati da fare, non ho voglia di perdere tempo a capire se un altro mi possa piacere più di quelli che h già.

Riguardo alle scelte, per me non esiste un gioco (e mai è esistito) che debba essere giocato a prescindere, è un hobby, un passatempo, quindi mi basta qualcosa che mi diverta un quel momento, non che mi stupisca, che ormai no mi stupisce più nulla (non solo a livello ludico) da una ventina d'anni.
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Old 27-02-2023, 15:03   #44
vlpt88
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
C'è davvero qualcuno che acquista Atomic Hearth sperando di trovarsi tra le mani un GDR?
Evidentemente, si

https://www.youtube.com/watch?v=DD6IeMMsA2s
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Old 27-02-2023, 15:07   #45
vlpt88
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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
a me già i 15 minuti iniziali avevano fracassato le gonadi.
L'intro effettivamente può portare a delle conclusioni errate... stavo facendo anche io lo stesso errore... poi però il gioco parte ed è un action veramente bello... almeno si dove sono arrivato...
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Old 27-02-2023, 15:10   #46
Gabro_82
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@GoFoxes
Non sono io a dirti a quali giochi tu debba giocare.
Ma è fuorviante scrivere cose inesatte su un gioco dove praticamente non hai visto nulla se non hai finito nemmeno l'introduzione. Parliamo di 15 minuti. Cioè fammi capire, neanche hai usato la prima arma e già concludi che il gioco è noioso in stile film interattivo?

Prima di postare, un minimo competenze sugli argomenti sarebbe l'ideale.

Chi non ha il pass o non ha il game cosa dovrebbe pensare leggendo il tuo post?

"Non giudicare mai un libro dalla copertina."
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Old 27-02-2023, 15:14   #47
GoFoxes
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
@GoFoxes
Non sono io a dirti a quali giochi tu debba giocare.
Ma è fuorviante scrivere cose inesatte su un gioco dove praticamente non hai visto nulla se non hai finito nemmeno l'introduzione. Parliamo di 15 minuti. Cioè fammi capire, neanche hai usato la prima arma e già concludi che il gioco è noioso in stile film interattivo?

Prima di postare, un minimo competenze sugli argomenti sarebbe l'ideale.

Chi non ha il pass e non ha il game cosa dovrebbe pensare leggendo il tuo post?

"Non giudicare mai un libro dalla copertina."
Sì sì, infatti ripeto io non ho espresso giudizio sul libro, ma proprio sulla copertina. Parte male, talmente male che IO l'ho disinstallato. Male per i miei standard chiaramente.

Presumo sia un buon gioco, solo odio profondamente 'sta moda di farti prima vedere un film interattivo per anche un paio d'ore, solo per spiegarti la storiella di cui molto probabilmente non fregherà niente a nessuno o quasi.

I videogiochi devono raccontare la storia mentre li si gioca, non farti giocare per arrivare al punto in cui ti raccontano la storia.
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Old 27-02-2023, 15:19   #48
Gabro_82
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@GoFoxes
Ma quale storiella? Ripeto, hai preso una cantonata grossa grossa.
Comunque contento tu, Contenti tutti. Buona vita.
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Old 27-02-2023, 15:50   #49
T_zi
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Beh, prima di arrivare al primo scontro passano circa 30 minuti con minima interazione se non interpellare qualche npc.
Io sono arrivato dalla vecchia. Per ora confermo la buona grafica e fluidità. Sul gameplay non mi pronuncio in quanto ho fatto due scontri di numero. Trovo molto ispirato il design dei nemici (nella sezione lore c'è tutta la descrizione).

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk
__________________
Now Playing: Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 27-02-2023, 19:12   #50
bonusax
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Momento.

Gofoxes non ha tutti i torti, io l'ho mollato dopo 5 ore ma ho dovuto violentarmi per non farlo durante l'intro.

Non è che dopo diventi un Action dove c'è azione a flusso continuo, io non ho resistito purtroppo e non sono mai arrivato all'open world ma ho trovato tutta la parte iniziale all'interno del complesso molto claudicante come ritmo, dove la parte più divertente( azione, per me) era troppo diluita fra enigmi del tutto dimenticabili, puzzle talmente semplici e frequenti da essere più un peso che un effettivo momento di gioco, esplorazione lineare e per nulla interattiva dove il massimo era entrare in una stanza e attivare il "potere" per evidenziare gli oggetti interattivi.

Gli scontri poi li ho trovati davvero senza mordente, sarà che ho trovato due nemici in tutto come tipologia, sarà che il gunplay non è eccezionale né il melee così appassionante mouse in mano( ottimo il feedback ma finisce lì, animazioni, hitbox, pattern, molto basico) ma ogni volta facevo i due minuti di scontri prima della stanza successiva con un puzzle senza quasi adrenalina e mordente.

Belli i poteri, ma non so, il pathos degli scontri mi è sceso subito a zero nonostante giocassi a difficoltà più alta.

Per me è un gioco che, almeno fino a dove sono arrivato, è da rifinire e sgrezzare proprio nel gameplay, nel ritmo, nella varietà di nemici e libertà esplorativa.


Purtroppo questa parte è troppo lunga, se poi dopo cambia passo perdere 5/6/7 ore a fare attività che non mi hanno divertito mi ha del tutto ucciso la voglia di continuare.


Peccato, perché lo stile c'è tutto

Ultima modifica di bonusax : 27-02-2023 alle 19:14.
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Old 27-02-2023, 22:16   #51
Gabro_82
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Finita la parte al chiuso.

Principalmente ho usato l'arma da mischia per risparmiare colpi, tranne nel boss fight dove ho utilizzato tutte le minuzioni.

Come poteri ho utilizzato spesso il gelo (comodissimo per le orde), lo scudo e l'elettricità.

Riguardo all'esplorazione effettivamente è abbastanza lineare, con qualche arrampicata per arrivare in posti che alla prima occhiata non si vedono, giusto per arricchire meglio le risorse dello zaino.

Il carisma del gioco del personaggio e le battute che si scambia col guanto e con Nora mi hanno strappato qualche risata.

L'aspetto stealth non è il massimo, un po' troppo meccanico e poco ricco di situazioni o escamotage, ma se giocato bene eviti di sprecare troppe munizioni.

Mi sono incastrato almeno 4 o 5 volte nella mappa, in 2 occasioni sono riuscito a liberarmi (bestemmiando un po') utilizzanto la barra spaziatrice, lo scatto e la visuale del mouse. Le restanti ho dovuto ricaricare il salvataggio.
In questo caso si sente molto la mancanza del savegame e caricamento rapido.

Per ora comunque un bella sorpresa questo titolo, dato che non ne conoscevo neanche l'esistenza fino al 20 febbraio 2023.

Ultima modifica di Gabro_82 : 27-02-2023 alle 22:26.
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2023, 06:14   #52
vlpt88
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Io gli enigmi della prima parte al chiuso li ho trovati ben bilanciati, cosi come il livello di sfida. Il gioco non è mai risultato né troppo facile e né frustrante. Noto però che in base al livello della "build" a cui si gioca in certi passaggi i developer hanno aggiunto qualche hint in più... quindi magari chi gioca sotto le ultimissime patch si trova suggerito ciò che chi gioca con una build più vecchia deve intuire...

Adesso ho appena assaggiato la parte open world (o cosiddetta tale) ma è presto per dare giudizi...

Sinora mi ha ricordato molto un Resident Evil vecchia scuola... storia minimale ma efficace... si va in giro per stanze alla ricerca di items per sbloccare porte ed uscire dall'incubo cercando nel frattempo di non farsi ammazzare dai mostri... il concept è quello... Bioshock me lo ha ricordato giusto la prima mezzoretta...

Ultima modifica di vlpt88 : 28-02-2023 alle 06:17.
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Old 28-02-2023, 07:19   #53
bonusax
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Io gli enigmi della prima parte al chiuso li ho trovati ben bilanciati, cosi come il livello di sfida. Il gioco non è mai risultato né troppo facile e né frustrante. Noto però che in base al livello della "build" a cui si gioca in certi passaggi i developer hanno aggiunto qualche hint in più... quindi magari chi gioca sotto le ultimissime patch si trova suggerito ciò che chi gioca con una build più vecchia deve intuire...

Adesso ho appena assaggiato la parte open world (o cosiddetta tale) ma è presto per dare giudizi...

Sinora mi ha ricordato molto un Resident Evil vecchia scuola... storia minimale ma efficace... si va in giro per stanze alla ricerca di items per sbloccare porte ed uscire dall'incubo cercando nel frattempo di non farsi ammazzare dai mostri... il concept è quello... Bioshock me lo ha ricordato giusto la prima mezzoretta...
Si bravo, pensandoci bene il flow del gioco un pochino richiama quella struttura ludica.

Purtroppo patisco molto negli ultimi anni questo tipo di impostazione, molto "a sezioni" , in cui alla fine le tue azioni si ripetono in un loop che se non ti prende diventa tedioso.

Mi spiace perché grafica, stile ed ambientazione mi piacevano molto
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Old 28-02-2023, 07:34   #54
vlpt88
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Purtroppo patisco molto negli ultimi anni questo tipo di impostazione, molto "a sezioni" , in cui alla fine le tue azioni si ripetono in un loop che se non ti prende diventa tedioso.
L'ho premesso. E' un gioco "vecchio". Più che tedioso è uno di quei giochi che sanno di "videogioco"... senti il punto A-punto B e non ti immergi mai in una esperienza next-gen...

Se l'esperienza interna mi ha ricordato Resident Evil, quella esterna mi richiama un Dead Island...
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Old 28-02-2023, 08:00   #55
igiolo
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Io gli enigmi della prima parte al chiuso li ho trovati ben bilanciati, cosi come il livello di sfida. Il gioco non è mai risultato né troppo facile e né frustrante. Noto però che in base al livello della "build" a cui si gioca in certi passaggi i developer hanno aggiunto qualche hint in più... quindi magari chi gioca sotto le ultimissime patch si trova suggerito ciò che chi gioca con una build più vecchia deve intuire...
dabon?
quindi stanno lavorando anche al bilanciamento della storia
se non troppo difficile senza, eviterei suggerimenti fossi in loro
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 28-02-2023, 13:12   #56
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Momento.

Gofoxes non ha tutti i torti, io l'ho mollato dopo 5 ore ma ho dovuto violentarmi per non farlo durante l'intro.
Giuro che volevo leggerlo il tuo post, ma dopo la prima frase che hai scritto ho reputato più corretto non buttare altro tempo.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 28-02-2023, 13:16   #57
GoFoxes
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Giuro che volevo leggerlo il tuo post, ma dopo la prima frase che hai scritto ho reputato più corretto non buttare altro tempo.
Hai fatto bene infatti
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Old 28-02-2023, 14:36   #58
bodomTerror
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Capirai per mezz'ora di intro, al massimo fai altro nel frattempo, il telefono cè per quello no? se dopo è tutto gameplay che problema cè. Sennò ci sono gli arcadoni sul Mame.
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Old 28-02-2023, 15:19   #59
*Shaft*
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Io devo dire che ho trovato molto più affascinante la fase iniziale al chiuso piuttosto che quando diventa open world.

Il non poter avere il controllo del mondo di gioco un poco mi da fastidio, in quanto i nemici respawnano sempre grazie ai robot riparatori.

Lo stealth non è un granché anche se avvolte funziona, ma altre volte mi vedo sbucare robot all'improvviso.

Continua a piacermi e lo porto avanti, trovo ben bilanciato tutto sommato in quanto dal crafting non perdi nulla se e se vuoi cambiare armi da utilizzare oppure nuove abilità poi reinvestire i punti spesi senza problemi.

Onestamente non ho ben capito le critiche all'intro iniziale del gioco, io vorrei avere spesso titoli che mi immettono in un nuovo mondo di gioco come ha fatto questo. Esperienze Single Player come questa ormai sono rare, quindi ben vengano secondo me.

Per me sto titolo è la sorpresa di questo inizio 2023.
__________________
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Old 28-02-2023, 17:02   #60
bonusax
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Giuro che volevo leggerlo il tuo post, ma dopo la prima frase che hai scritto ho reputato più corretto non buttare altro tempo.
Tu fai il bravo
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