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Old 28-02-2022, 13:07   #781
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
ok funziona senza dover mettere nessun exe

non ho provato il widesceen, che ora sto lavorando sull'altro schermo, ma il fov adjustment e lo sblocco degli fps vanno senza problemi
ok fammi sapere se funziona easy, specie l'anticheat
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Old 28-02-2022, 13:10   #782
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Si funziona anche senza nulla. Devi solo rinominare l'exe dell'EAC anti-cheat del gioco con un altro nome e rinominare invece l'exe di Elder Ring con lo stesso nome dell'EAC originale.

Mi raccomando fate copie di backup e sopratutto giocare offline.
1) ma il gioco poi come lo avvii, cliccando sull exe rinominato come l'anticheat nella cartella del gioco direttamente?
non dalla sua pagina della libreria di steam, giusto?

2) giocare offline intendete offline come modalità del gioco quindi no summon, no invasioni etc. o proprio senza internet?

Ultima modifica di jack_the_kayman : 28-02-2022 alle 13:15.
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Old 28-02-2022, 13:12   #783
Vertex
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Voi come vi comportate con le pietre per la forgiatura? Le state tenendo tutte finché non trovate un'arma seria, oppure potenziate intanto quella che avete?

Io ho aumentato la spada base a +3, ma spero di non aver sprecato le pietre, anche perché non ne sto trovando molte per ora.
Quelle di livello 1 ti conviene usarle senza farti troppi problemi. Se ne trovano abbastanza se ti fai qualche giretto...
Spoiler:
e ci sarebbero anche le miniere...

Nei Souls ad un certo punto i materiali base li potevi anche comprare, per cui non è escluso che succeda anche qui.
Per le pietre di livello superiore invece devi stare più attento...
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Old 28-02-2022, 13:17   #784
futu|2e
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Voi come vi comportate con le pietre per la forgiatura? Le state tenendo tutte finché non trovate un'arma seria, oppure potenziate intanto quella che avete?

Io ho aumentato la spada base a +3, ma spero di non aver sprecato le pietre, anche perché non ne sto trovando molte per ora.
Se non potenzi è difficile andare avanti
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Matthewx
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Old 28-02-2022, 13:20   #785
futu|2e
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
altra cosa, ma se impugno un'arma a due mani posso fare i parry come con uno scudo?
Si ma solo con la cenere di guerra apposita.
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Matthewx
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Old 28-02-2022, 13:24   #786
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
Si ma solo con la cenere di guerra apposita.
ah ok quindi di base non posso fare parry con ogni arma impugnata a due mani.

e la cenere di guerra apposita può essere applicata a qualunque arma?
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Old 28-02-2022, 13:36   #787
cronos1990
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Old 28-02-2022, 13:48   #788
jack_the_kayman
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ok grazie, scusate le domande da niubbo ma lo sono



ad esempio mi aiutate a leggere le stat di quest'arma?

1) fp cost che vuol dire?

2) stamp (upward cut) sarebbe una weapom art?

3) physical 164 - 65 sono i la tipologia di danni (solo fisici qui) e il valore di danno massimo e minimo?

4) attribute scaling vabbè indica le stat su cui l'arma scala quindi maggiormente forza e poi dex), giusto?

5) mentre guarded damage negation non ho capito proprio che indichi
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Old 28-02-2022, 14:07   #789
Bazzilla
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ok grazie, scusate le domande da niubbo ma lo sono

CUT

ad esempio mi aiutate a leggere le stat di quest'arma?
Ci provo io...

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
1) fp cost che vuol dire?
E' il costo in punti nella barra blu sotto quella della vita quando esegui il colpo con il tasto L2 e tieni l'arma a due mani.
Di quei colpi ne puoi sferrare finché hai punti a disposizione nella barra blu.

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
2) stamp (upward cut) sarebbe una weapom art?
Credo sia il nome del colpo di cui sopra.

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
3) physical 164 - 65 sono i la tipologia di danni (solo fisici qui) e il valore di danno massimo e minimo?
No, è il danno base più il danno aggiuntivo CREDO dovuto dai valori delle stats del personaggio su cui scala l'arma.

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
4) attribute scaling vabbè indica le stat su cui l'arma scala quindi maggiormente forza e poi dex), giusto?
Giusto.

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
5) mentre guarded damage negation non ho capito proprio che indichi
Sono i valori di difesa quando usi l'arma per difenderti, cioè quando la tieni a due mani e usi L1 (il tasto che alza lo scudo).

Se ho detto qualche cacata, verrò prontamente corretto dai più esperti
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Old 28-02-2022, 14:23   #790
jack_the_kayman
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grazie
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Old 28-02-2022, 14:32   #791
Bazzilla
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grazie
Ah figurati

A conferma di quello che ho detto, è presente anche una guida/legenda contestuale ad ogni schermata di menù, attivando la quale, spostandoti da una voce all'altra, ti mostra un pop-up con la spiegazione.

Mi è venuto in mente solo ora.
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Old 28-02-2022, 14:36   #792
il menne
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Però la spiegazione delle icone di stato e ambientali non c’è mi pare.

Alcuni li capisci giocando, altri ancora non so bene cosa siano.

Comunque ho giocato sempre online ma almeno nel we non sono mai stato invaso. Boh. Voi?
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Old 28-02-2022, 14:38   #793
Vertex
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Una piccola precisazione. L'abilità associata all'arma può essere utilizzata, tramite il grilletto sinistro, anche quando si impugna l'arma con una sola mano, a patto che nell'altra mano non si abbia uno scudo che permette la parata, in quest'ultimo caso la parata ha la priorità sull'abilità.
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Old 28-02-2022, 14:38   #794
Bazzilla
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Però la spiegazione delle icone di stato e ambientali non c’è mi pare.

Alcuni li capisci giocando, altri ancora non so bene cosa siano.

Comunque ho giocato sempre online ma almeno nel we non sono mai stato invaso. Boh. Voi?
Io no, ma sono stato evocato nei miei primi 20 minuti di gioco assoluti, dopo avere lasciato un segno di evocazione in terra
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Old 28-02-2022, 14:40   #795
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Però la spiegazione delle icone di stato e ambientali non c’è mi pare.

Alcuni li capisci giocando, altri ancora non so bene cosa siano.

Comunque ho giocato sempre online ma almeno nel we non sono mai stato invaso. Boh. Voi?
Io sono stato invaso da un npc (almeno credo, ero senza vita e sono scappato ).

Però ho fatto molta coop facendomi evocare per i boss
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Old 28-02-2022, 14:45   #796
il menne
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Anche io ho visto npc invasori. Ma io intendo invasioni da altri giocatori ovvio, quelle degli npc sono slegate anche dall’online, avvengono sempre nel solito punto finché non li fai fuori in genere.

Mai una invasione umana …. Boh. Mai, in nessuna zona dove sono stato. Strano però. Forse mi sfugge qualcosa?

Eppure qui non c’è il fatto di essere vuoti per evitare le invasioni, dovrebbero capitare e basta, no?
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Old 28-02-2022, 14:47   #797
Bazzilla
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Anche io ho visto npc invasori. Ma io intendo invasioni da altri giocatori ovvio, quelle degli npc sono slegate anche dall’online, avvengono sempre nel solito punto finché non li fai fuori in genere.

Mai una invasione umana …. Boh. Mai, in nessuna zona dove sono stato. Strano però. Forse mi sfugge qualcosa?

Eppure qui non c’è il fatto di essere vuoti per evitare le invasioni, dovrebbero capitare e basta, no?
Io avevo capito che non c'erano più le invasioni da giocatori umani in Elden Ring, ma solo PvP in arene o comunque scontri voluti dal giocatore; infatti, sotto gli altari dell'evocazione, si trovano anche segni di evocazione ostile, oltre che segni per il coop.
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Old 28-02-2022, 14:50   #798
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Ah, se è così ciò spiegherebbe perché in un we di gioco dove tanti erano online, non sia mai stato invaso…. Quindi solo pvp e non più le classiche invasioni tra capo e collo (npc a parte) ? Peccato, se è così.
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Old 28-02-2022, 14:53   #799
Bazzilla
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Ah, se è così ciò spiegherebbe perché in un we di gioco dove tanti erano online, non sia mai stato invaso…. Quindi solo pvp e non più le classiche invasioni tra capo e collo (npc a parte) ? Peccato, se è così.
Trovo che le invasioni, da Demon's in avanti, siano una genialata tra le migliori pensate da Miyazaki.

Però non mi mancheranno più di tanto in Elden Ring
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Old 28-02-2022, 15:01   #800
il menne
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Eh e poi passare da vittima all’inizio a carnefice poi era bellissimo.

Resto un poco male, quella sensazione dì “ora mi invadono, ora mi invadono” non c’è più…. Oddio capisco che chi voleva giocare e farsi i fatti suoi trovarsi un invasore non fosse il massimo, ma bastava giocare offline…. qui quindi hanno cambiato proprio il gameplay delle invasioni…..

Ecco cosa vuol dire non spoilerarsi nulla, rischi anche brutte sorprese poi….

Quindi se ho ben capito si può invadere solo nelle arene o se un mondo è in modalità coop. Ergo se invadi ti capita dì essere uno contro due come minimo se non contro tre sfida impegnativa mi pare. Mi ci dedicherò in seguito.

Forse per divertirmi anche con l’online allora devo aiutare anche qualcuno in coop mi sa….almeno nei livelli già visti.
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