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#781 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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#782 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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Quote:
non dalla sua pagina della libreria di steam, giusto? 2) giocare offline intendete offline come modalità del gioco quindi no summon, no invasioni etc. o proprio senza internet?
Ultima modifica di jack_the_kayman : 28-02-2022 alle 13:15. |
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#783 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Final Fantasy VII Remake
Messaggi: 4118
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Quote:
Nei Souls ad un certo punto i materiali base li potevi anche comprare, per cui non è escluso che succeda anche qui. Per le pietre di livello superiore invece devi stare più attento...
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#784 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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Quote:
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Matthewx |
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#785 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5578
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Si ma solo con la cenere di guerra apposita.
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Matthewx |
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#786 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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#787 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27893
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Ogni cenere ha un gruppo di armi cui può affiliarsi. Possono essere tutte, solo un certo gruppo (esempio le spade) o anche una sola.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#788 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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ok grazie, scusate le domande da niubbo ma lo sono
![]() ![]() ad esempio mi aiutate a leggere le stat di quest'arma? 1) fp cost che vuol dire? 2) stamp (upward cut) sarebbe una weapom art? 3) physical 164 - 65 sono i la tipologia di danni (solo fisici qui) e il valore di danno massimo e minimo? 4) attribute scaling vabbè indica le stat su cui l'arma scala quindi maggiormente forza e poi dex), giusto? 5) mentre guarded damage negation non ho capito proprio che indichi |
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#789 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
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Quote:
E' il costo in punti nella barra blu sotto quella della vita quando esegui il colpo con il tasto L2 e tieni l'arma a due mani. Di quei colpi ne puoi sferrare finché hai punti a disposizione nella barra blu. Credo sia il nome del colpo di cui sopra. Quote:
Quote:
Quote:
Se ho detto qualche cacata, verrò prontamente corretto dai più esperti
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PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) |
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#790 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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grazie
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#791 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2554
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Ah figurati
A conferma di quello che ho detto, è presente anche una guida/legenda contestuale ad ogni schermata di menù, attivando la quale, spostandoti da una voce all'altra, ti mostra un pop-up con la spiegazione. Mi è venuto in mente solo ora.
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PC: Lenovo Legion 5 15ACH6H Ryzen 7 5800H - RTX 3070 CONSOLE: PS5 (Fibbione) - Xbox Series X (Fibbione) |
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#792 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32036
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Però la spiegazione delle icone di stato e ambientali non c’è mi pare.
Alcuni li capisci giocando, altri ancora non so bene cosa siano. Comunque ho giocato sempre online ma almeno nel we non sono mai stato invaso. Boh. Voi?
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IL MENNE |
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#793 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Final Fantasy VII Remake
Messaggi: 4118
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Una piccola precisazione. L'abilità associata all'arma può essere utilizzata, tramite il grilletto sinistro, anche quando si impugna l'arma con una sola mano, a patto che nell'altra mano non si abbia uno scudo che permette la parata, in quest'ultimo caso la parata ha la priorità sull'abilità.
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#794 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
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#795 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Però ho fatto molta coop facendomi evocare per i boss
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#796 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Messaggi: 32036
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Anche io ho visto npc invasori. Ma io intendo invasioni da altri giocatori ovvio, quelle degli npc sono slegate anche dall’online, avvengono sempre nel solito punto finché non li fai fuori in genere.
Mai una invasione umana …. Boh. Mai, in nessuna zona dove sono stato. Strano però. Forse mi sfugge qualcosa? Eppure qui non c’è il fatto di essere vuoti per evitare le invasioni, dovrebbero capitare e basta, no?
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IL MENNE |
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#797 | |
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#798 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Ah, se è così ciò spiegherebbe perché in un we di gioco dove tanti erano online, non sia mai stato invaso…. Quindi solo pvp e non più le classiche invasioni tra capo e collo (npc a parte) ? Peccato, se è così.
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#799 | |
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Senior Member
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Però non mi mancheranno più di tanto in Elden Ring
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#800 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Eh e poi passare da vittima all’inizio a carnefice poi era bellissimo.
Resto un poco male, quella sensazione dì “ora mi invadono, ora mi invadono” non c’è più…. Oddio capisco che chi voleva giocare e farsi i fatti suoi trovarsi un invasore non fosse il massimo, ma bastava giocare offline…. qui quindi hanno cambiato proprio il gameplay delle invasioni….. Ecco cosa vuol dire non spoilerarsi nulla, rischi anche brutte sorprese poi…. Quindi se ho ben capito si può invadere solo nelle arene o se un mondo è in modalità coop. Ergo se invadi ti capita dì essere uno contro due come minimo se non contro tre sfida impegnativa mi pare. Mi ci dedicherò in seguito. Forse per divertirmi anche con l’online allora devo aiutare anche qualcuno in coop mi sa….almeno nei livelli già visti.
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