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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 07-03-2016, 23:05   #121
Axios2006
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wow finalmente qualcosa di godibile. inizia a piacermi xD no seriamente ero intenzionato a prenderlo da un pò ma mi blocca che è tutto in inglese .. mannaggia
Io avevo passato per la grafica, non che non mi piacesse, ma mi dava proprio fastidio agli occhi.

Per le traduzioni, forse si dara' da fare la comunita'....
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Old 08-03-2016, 08:54   #122
MATTEW1
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Mmm in multy com è?Non vorrei diventasse monotono . il genere mi ispira tantissimo. . .
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Old 08-03-2016, 09:38   #123
Touareg
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http://projectzomboid.com/blog/2016/...ecret-mission/

Upgrade della risoluzione:

Old


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Direi niente male
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Old 14-03-2016, 13:28   #124
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
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Anteprima delle nuove animazioni e vestiti:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0jwcqjdELk
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Old 14-03-2016, 13:40   #125
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Carucce!
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Old 15-03-2016, 07:08   #126
g_toni_70
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L'Avatar di g_toni_70
 
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Bello! E poi l'impatto visivo della struttura isometrica della città mi fa troppo "paperboy" 😊


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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MSI GE75 RAIDER RGB 9SF i7-9750H - RTX 2070, 8 GB GDDR6 - RAM DDR IV 16 GB x 2 HyperX Impact - Crucial P2 2TB NVME - Monitor MSI MAG 251RX 240 hz - Bose SoundLink Revolve - Mouse Steelseries Rival 600
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Old 17-04-2016, 10:45   #127
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Città: The Zone
Messaggi: 21915
Ho parlato con uno sviluppatore riguardo gli update che stanno uscendo.
Praticamente loro preferiscono rilasciare spesso contenuti "leggeri", piuttosto che aspettare mesi per rilasciare un contenuto "importante" quali quello degli NPCs. A mio parere questa non é una scelta appropriata.. stanno andando avanti da millenni con lo sviluppo con patch che "accontentano" ma non ampliano granché alla fine.

Non usciranno mai dall'early access.
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 17-04-2016, 12:53   #128
City Hunter '91
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L'Avatar di City Hunter '91
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
Vero, prima di dare la cera alla carrozzeria di una macchina sarebbe meglio mettere a punto il motore.
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Old 23-01-2022, 08:16   #129
vlpt88
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Preso in questi giorni.

Senza ombra di dubbio il survival più profondo e realistico su cui abbia mai messo mano. Come nessun altro titolo riesce a calarti in quella atmosfera (soprattutto psicologica) in cui ti ritroveresti il day after una apocalisse zombie. A livello di GDR tocca picchi notevoli con un sistema di gestione del personaggio zeppo di chicche che ti lasciano a bocca aperta.

Classico titolo da ore piccole. Purtroppo, giocato in singleplayer, si sente (ancora) la mancanza di NPC e di un mondo in cui si è gli unici sopravvissuti. Se riuscissero ad implementare anche questo... però, a dispetto di un early access decennale, quello che c'è funziona alla grande ed è piuttosto rifinito...
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Old 23-01-2022, 09:33   #130
T_zi
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Ma la data di uscita prevista per la 1.0 esiste?
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 23-01-2022, 10:18   #131
Il Mulo
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Ma la data di uscita prevista per la 1.0 esiste?
Sono quei titoli per cui la data della 1.0 non ha poi molto senso: tipo Factorio, Rimworld...

Ad un certo punto arriverà ma il gioco è già tutto lì, solo che continuano a rifinirlo e migliorarlo (vedi questa seconda giovinezza)
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 23-01-2022, 12:03   #132
T_zi
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Sono quei titoli per cui la data della 1.0 non ha poi molto senso: tipo Factorio, Rimworld...

Ad un certo punto arriverà ma il gioco è già tutto lì, solo che continuano a rifinirlo e migliorarlo (vedi questa seconda giovinezza)
Ok, ma preferirei giocare qualcosa di finito.
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Old 23-01-2022, 13:41   #133
vlpt88
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Diciamo che in 10 anni avrebbero potuto tirare fuori 3 capitoli... è un gioco molto diverso dalle prime versioni e continua ad essere arricchito...
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Old 23-01-2022, 16:26   #134
vlpt88
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Un paio di cosette importanti che ho capito durante le prime run di esplorazione del titolo.

L'esperienza di gioco cambia TOTALMENTE in base ai settaggi iniziali, sia del mondo di gioco che del personaggio: si oscilla da una esperienza relax maggiormente orientata al crafting ed alla costruzione (in stile Minecraft) ad un vero e proprio incubo in salsa horror.

Per quello che è il mio gusto (e per quelle che credo siano le intenzioni degli sviluppatori) consiglio di startare subito dalla modalità più ostica (Apocalisse) ed eventualmente abbinare una build del personaggio più OP in modo da equilibrare il tutto.

Per quello che è il mio gusto sconsiglio di giocare con la wiki aperta. Giusto qualche tutorial elementare sul gioco in generale, la costruzione del personaggio ed i primissimi passi in game. Dopodiché vivete la blind run...
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Old 23-01-2022, 21:31   #135
TnS|Supremo
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Ma è anche giocabile in coop?
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Old 23-01-2022, 21:55   #136
egounix
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Ma è anche giocabile in coop?
cristo sì!

dà il meglio in coop

non ci gioco piu' da tipo 10 anni perchè son solo come un caciocavallo...

ma per caso giocavi nei Titans di cs?
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Old 23-01-2022, 21:55   #137
Axios2006
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Ma è anche giocabile in coop?
Online multiplayer survival with persistent player run servers.
Local 4 player split-screen co-op
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Old 24-01-2022, 10:44   #138
FrancoBit
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E' tanta tanta roba, anch'io ce l'ho da una vita e dopo l'ultima ripettinata che gli hanno dato a dicembre l'ho ripreso. Gioco anche in coop con la fidanza ed è una delle giocate più divertenti in assoluto. Da parte mia però gioco a sopravvivenza, apocalisse è troppo sbattimento per me. E' veramente tosto, soprattutto in solo. In genere tendo a barricarmi in ville a 2 piani un po' fuori mano, dove raggruppo i viveri e successivamente inizio a organizzarmi per acqua e coltivazione/pesca. Come gioco può essere affrontato con qualsiasi approccio e ha una profondità estrema e dettagliatissima. Si può tranquillamente considerare completo, anzi in perenne evoluzione. Quest'hanno c'è addirittura la roadmap degli aggiornamenti. E poi ci sono millemila mod, mappe, armi, mezzi, la qualunque veramente. Io lo adoro
__________________
PC1-LianLiO11XL-MSI Z790 Tmhwk-i5 [email protected] Gskill 3600cl15-3xNVME 1t-2t-2t- pnyRTX4080xlr8-PlatiGemini 1200w-Loop 2rad 360-LG C5-42"oled
PC2-LianLiO11MiniAir-Gbyte b450 itx-Ryzen5 5700x3d-32gb 3600cl16-NVME 2t-SSD 1t-Msi4070TiSuper-EVGAg3 750w-TRight Pless mini-LG 38gn950-b
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Old 24-01-2022, 11:03   #139
egounix
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E' tanta tanta roba, anch'io ce l'ho da una vita e dopo l'ultima ripettinata che gli hanno dato a dicembre l'ho ripreso. Gioco anche in coop con la fidanza ed è una delle giocate più divertenti in assoluto. Da parte mia però gioco a sopravvivenza, apocalisse è troppo sbattimento per me. E' veramente tosto, soprattutto in solo. In genere tendo a barricarmi in ville a 2 piani un po' fuori mano, dove raggruppo i viveri e successivamente inizio a organizzarmi per acqua e coltivazione/pesca. Come gioco può essere affrontato con qualsiasi approccio e ha una profondità estrema e dettagliatissima. Si può tranquillamente considerare completo, anzi in perenne evoluzione. Quest'hanno c'è addirittura la roadmap degli aggiornamenti. E poi ci sono millemila mod, mappe, armi, mezzi, la qualunque veramente. Io lo adoro
mhmm alla fidanza gli stan sulle palle gli zombi... però ci posso provare

vai lo reinstallo

lo giochi liscio o hai piazzato qualche mod?

thx
egounix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2022, 11:08   #140
FrancoBit
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mhmm alla fidanza gli stan sulle palle gli zombi... però ci posso provare

vai lo reinstallo

lo giochi liscio o hai piazzato qualche mod?

thx
Liscio liscio, avevo il pacchettone delle mappe (AIZ Enhanced 2), ma dopo l'ultimo aggiornamento di dicembre non sono sicuro abbiano patchato a dovere tutte le mappe che ne facevano parte. Al limite se vedi che è troppo duro, hostando la partita puoi ritoccare anche i parametri di densità degli zombie eccetera, anche le tempistiche di esaurimento acqua e poi energia. La cosa più ostica se vogliamo è il controllo del PG che all'inizio appare un po' legnoso, poi quando ci fai la mano si migliora decisamente.
__________________
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