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Old 15-06-2021, 12:55   #16841
JuanCarlos
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Mi sa che lo ricomincio su Series S, almeno sul divano e con il televisore grande bestemmio meglio
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Old 15-06-2021, 13:59   #16842
kaos.
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Qua siete in tanti a saper giocare meglio di me, però in quella run mi sono divertito a pianificare ogni scontro in modo che risultasse il più semplice possibile.
L'unico scontro che non mi soddisfa è quello con Queelag, avrei dovuto studiarlo meglio. Lo considero una "macchia" che sporca la serie.
Comunque è stata un'esperienza parecchio divertente.

Purtroppo una conoscenza così approfondita degli altri souls non l'ho mai avuta, perciò quell'esperimento è rimasto un unicum.
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Ultima modifica di kaos. : 15-06-2021 alle 14:02.
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Old 15-06-2021, 17:38   #16843
Darkless
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Sarà anche perchè alla fine gli altri Souls son sempre more of the same e non fanno lo stesso effetto.

Ma poi nella mia ignoranza del lore mi son chiesto: ma un cazzo di posto dove vive la gente "normale" non esiste nel mondo di gioco ? Qualcuno ci avrà pur buttato in galera all'inizio.
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Old 15-06-2021, 17:54   #16844
fraussantin
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Sarà anche perchè alla fine gli altri Souls son sempre more of the same e non fanno lo stesso effetto.

Ma poi nella mia ignoranza del lore mi son chiesto: ma un cazzo di posto dove vive la gente "normale" non esiste nel mondo di gioco ? Qualcuno ci avrà pur buttato in galera all'inizio.
Nell'intro di demon souls viene spiegato qualcosa e ancora esiste qualcosa di umano. Fuori dal mondo di gioco.

Nei dark souls credo sia andato tutto a ramengo da secoli.
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Old 15-06-2021, 18:22   #16845
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Nell'intro di demon souls viene spiegato qualcosa e ancora esiste qualcosa di umano. Fuori dal mondo di gioco.

Nei dark souls credo sia andato tutto a ramengo da secoli.
In realtà non proprio, ci sono i vari regni che nascono e crollano, ed i non morti sono puntualmente discriminati e cacciati
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Old 15-06-2021, 18:35   #16846
Darkless
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Nell'intro di demon souls viene spiegato qualcosa e ancora esiste qualcosa di umano. Fuori dal mondo di gioco.

Nei dark souls credo sia andato tutto a ramengo da secoli.
E allora chi butta i nonmorti nella prigione dei nonmorti ?
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Old 15-06-2021, 18:50   #16847
fraussantin
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E allora chi butta i nonmorti nella prigione dei nonmorti ?
Boh io un c'ho capito na sega in tutti e 4

Ho sempre voluto pensare dentro di me che il mondo è tutto andate a puttane , e che tu sei un anima in pena che si tormenta per ritrovare un briciolo di umanità in quella sorta di purgatorio senza fine e nonostante gli sforzi alla fine viene ripreso e ricacciato nella prigione .

Ma prob ci ho dato totalmente di fantasia ...
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Old 15-06-2021, 19:36   #16848
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Old 15-06-2021, 19:42   #16849
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Te lo scritto prima: il mondo è pieno di nonmorti, ne butti nel fuoco uno random la settimana e hai risolto tutti i problemi, happy ending
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Old 15-06-2021, 19:53   #16850
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Si vede che hanno scelto male

O mi hanno scelto per fare da sacco da boxe
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Old 15-06-2021, 19:56   #16851
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Comunque ho acceso 5 minuti per noia e al primo tentativo ho sistemato il caprone. Il 50% di questo gioco è mantenere la calma ed evitare di schiacciare tasti a caso
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Old 15-06-2021, 20:12   #16852
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Comunque ho acceso 5 minuti per noia e al primo tentativo ho sistemato il caprone. Il 50% di questo gioco è mantenere la calma ed evitare di schiacciare tasti a caso
Si questo te lo posso garantire , se non riesci a superare un punto , stacca e riprovaci il giorno dopo.
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Old 15-06-2021, 20:31   #16853
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Comunque ho acceso 5 minuti per noia e al primo tentativo ho sistemato il caprone. Il 50% di questo gioco è mantenere la calma ed evitare di schiacciare tasti a caso
Essenzialmente il sistema col quale ho superato il 50% dei boss la prima volta
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Old 15-06-2021, 20:41   #16854
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Essenzialmente il sistema col quale ho superato il 50% dei boss la prima volta
Però devo dire che in questo il caprone è un caso un po' a parte, l'ho trovato una trovata "infame" per rendere il gioco difficile. Se non stai attentissimo mentre esci dalla nebbia e non ti posizioni correttamente è inutile anche solo iniziare lo scontro. E resta comunque la possibilità che per puro caso i cani ti blocchino senza motivo prima di arrivare alle scale.

Una trovata un po' povera, secondo me. Però io sono un rosicone.

Adesso andiamocene nelle profondità...
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Old 15-06-2021, 20:44   #16855
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Adesso andiamocene nelle profondità...
Adorerai le Profondità...


...
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Old 15-06-2021, 20:57   #16856
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Ah ma il tizio che ho liberato nel borgo di sotto, vicino al demone capra, se ne va pure lui al Firelink? Vende qualcosa? Nelle botti ho trovato il set da stregone, mica male.
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Old 15-06-2021, 21:05   #16857
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Ah ma il tizio che ho liberato nel borgo di sotto, vicino al demone capra, se ne va pure lui al Firelink? Vende qualcosa? Nelle botti ho trovato il set da stregone, mica male.
Si, è uno stregone e ti vende degli incantesimi.
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Old 15-06-2021, 21:21   #16858
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Però devo dire che in questo il caprone è un caso un po' a parte, l'ho trovato una trovata "infame" per rendere il gioco difficile. Se non stai attentissimo mentre esci dalla nebbia e non ti posizioni correttamente è inutile anche solo iniziare lo scontro. E resta comunque la possibilità che per puro caso i cani ti blocchino senza motivo prima di arrivare alle scale.

Una trovata un po' povera, secondo me. Però io sono un rosicone.

Adesso andiamocene nelle profondità...
Per eliminare completamente la possibilità che i cani ti blocchino la soluzione c'è e si chiama poise. Se non ricordo male l'anello del lupo dovrebbe essere sufficiente a evitare lo stunlock... Anche senza armatura.
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Old 15-06-2021, 21:47   #16859
JuanCarlos
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Per eliminare completamente la possibilità che i cani ti blocchino la soluzione c'è e si chiama poise. Se non ricordo male l'anello del lupo dovrebbe essere sufficiente a evitare lo stunlock... Anche senza armatura.
Di che si tratta, esattamente?

Edit: ah ok è una stat, avevo paura di spoilerarmi
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Old 15-06-2021, 22:22   #16860
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Si, in pratica è la tua "stabilità". Se indossi armature leggere tendenzialmente è bassa o anche a zero, tale per cui puoi venire stunnato molto facilmente.
I giocatori pesantemente bardati sono lenti, ma prendono meno danni e sono difficili da stunnare perchè hanno punteggi alti di poise.

Ed è la stessa dinamica che c'è sui nemici.
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