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#581 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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A Saint Denis invece è più evidente anche se nulla di esagerato ma solitamente accompagnati da scatti singoli che coincidono col momento del caricamento delle textures. Pensavo di essere VRAM limited invece come detto prima non vado oltre i 6GB occupati col setting che uso. |
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#582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Domanda: ma l'impostazione sharpening attivabile dal pannello di controllo Nvidia, funziona se si utilizzano le librerie Vulkan?
Oppure bisogna passare a DX12?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#583 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26709
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Funziona anche con Vulkan e non sono nemmeno necessarie le Dx12 (perché funzionerebbe pure con le Dx11).
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#584 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Quote:
Secondo te invece conviene recuperare nitidezza agendo invece su quella del TAA direttamente in game? Al momento l'ho messa al 50% circa.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#585 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26709
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Quel parametro (sharpening su TAA) era stato modificato con una patch, ad occhio e croce, un annetto fa circa.
In pratica prima di quella patch mettere la nitidezza al massimo equivaleva ad avere il parametro sharpenIntensity ad 1 quando all'epoca lo sparavamo già via edit intorno a 3. Dopo quella patch mettere nitidezza al massimo equivale a settare il valore 4. Tenerlo a metà dovrebbe essere come averlo a 2 PS: quando mi riferisco ai valori intendo quelli nel file system.xml di RDR2, non al pannello nvidia, quello ha una scala differente. Di suo è molto efficiente, il problema con RDR2 è che ha un TAA che definirlo burroso è un complimento.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 07-05-2021 alle 18:04. |
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#586 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Anche voi in qualche cutscene capita ogni tanto di vedere problemi nella riproduzione delle ombre, sfarfallii o audio gracchiante ogni tanto ( quest'ultimo solo ora nel capitolo 6 ) ?
In genere capita tutto nelle cutscene. Un altra cosa strana che ho notato è che adesso che sono arrivato al cap 6 Saint Denis manifesta meno problemi di prima ( la prima volta che sono andato a Saint Denis nel Cap 4 avevo problemi di texture popup preceduti da scatti singoli quando giravo la visuale, adesso quasi nulla invece ). Ultima modifica di nickname88 : 08-05-2021 alle 10:46. |
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#587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Quote:
Per completezza ti dico che sto usando gli ultimi driver Nvidia con installazione pulita tramite DDU, resizable bar arrivato e funzione accelerazione hardware di Win10 (non mi ricordo il nome) attiva.
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#588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11131
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Buondì, ho ripreso questo gioco che avevo abbandonato a metà da qualche mese
Come settings l'ho messo semplicemente a Ultra e la media fps è circa 77, avete qualche consiglio su come migliorare ulteriormente la resa grafica senza perdere in fluidità? Ho notato che devo tenere vsync attivo anche se ho il freesync attivato altrimenti non vedo fluido...avete riscontrato anche voi questa cosa?
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
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#589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Quote:
Difficile migliorare ulteriormente la grafica che di per se è già straordinaria così, al limite ci sono le opzioni grafiche "bloccate" che danno qualcosa in più ma ocio che alcune sono pesantissime tipo MSAA nei riflessi.
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#590 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Leggi il post 581 ( il primo di questa pag ) Si avverte del leggero tearing ma solo per gli oggetti di sfondo e solo se muove velocemente col mouse, come se la sincronizzazione non fosse perfetta. |
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#591 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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RTX + DLSS in arrivo
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#592 |
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Senior Member
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Messaggi: 9736
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Questa non è una buona notizia, ma un fantastica notizia.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#593 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Credi serva una patch a nel gioco o solamente un aggiornamento dei driver GPU? Se parliamo dell'implementazione del RT mi sembra un cambiamento abbastanza sostanzioso.
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#594 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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La novità più importante è il DLSS.
Non solo contribuirà alle performance ma probabilmente sarà meno blurrato. L'avessero messo prima ..... Ultima modifica di nickname88 : 01-06-2021 alle 10:08. |
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#595 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Sempre detto che un titolo come RDR2 aveva bisogno del DLSS. Contento che sia finalmente arrivato. Un po' meno perché non ho ancora una scheda per utilizzarlo
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#596 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Ragazzi, ho un dubbio riguardo alla dicitura RTX ON
Nel filmato del Keynote Nvidia al minuto 59:40 viene mostrata la scritta RTX ON sulla locandina di RDR2 con sotto la scritta DLSS. https://www.youtube.com/watch?v=70mo9kpalc4&t=3584s Questo significa che sicuramente ci sarà il RT implementato oppure RTX ON può significare che, in questo caso, sia solo per il DLSS? A voce il tizio menziona solo il DLSS. [edit] nelle pagine ufficiali Nvidia si parla solo di DLSS https://www.nvidia.com/en-us/geforce...announcements/
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#597 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2812
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spero esca a brevissimo
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#598 | |
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Senior Member
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#599 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4373
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Quote:
Quindi non è detto che tutte vengano inserite in un determinato gioco e nel caso di RDR2 pare ci sia solo il DLSS. Doom Ethernal invece le comprende entrambe.
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#600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Alba
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sono usciti i driver aggiornati e come implementazioni portano proprio il dlss. Non ho ancora avuto modo di scaricarlo, ma se non esce un aggiornamento anche per il gioco come si fa ad attivarlo?
edit: come non detto, dalla pagina di download di nvidia non viene menzionato rdr 2, mentre dal geforce experience sembra che sti ultimi driver aggiungano il dlss. boh Ultima modifica di Ale10 : 04-06-2021 alle 23:31. |
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