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Old 10-12-2020, 10:06   #6581
Cutter90
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In control il ray tracing faceva la differenza. Sono sicuro al 100% che anche in CP la farà
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Old 10-12-2020, 10:07   #6582
Ale55andr0
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è assolutamente imprescindibile manco passare dal 2D al 3D ha cambiato così il mondo dei videogiochi, dal CGA al SVGA, nulla regge il confronto......
dipende dal gioco, in cb2077 è davvero un valore aggiunto
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Old 10-12-2020, 10:08   #6583
Thunder-74
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Il fatto che tu dica "fattibile" con una 3090 , considerando quanto costa (a mrsp), non depone a favore ne della scheda ne al gioco :P
Fattibile, vuol dire giocabile. il RT qui è implementato su vari fronti, un po' come con Control. Rendere giocabile questo titolo in RT non è affatto semplice, cosa che non credo si riuscirà a fare su AMD... posso sbagliarmi
Poi discorso 3090 (personale parere), non serviva Cyberpunk per definire questa scheda sbilanciata costo/prestazioni rispetto ad una 3080.

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Sarebbe interessante capire la risoluzione di base nelle varie modalità del dlss
se intendi a quale res fa l'upscale, non viene indicato nel gioco.
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Old 10-12-2020, 10:14   #6584
Cutter90
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Fattibile, vuol dire giocabile. il RT qui è implementato su vari fronti, un po' come con Control. Rendere giocabile questo titolo in RT non è affatto semplice, cosa che non credo si riuscirà a fare su AMD... posso sbagliarmi
Poi discorso 3090 (personale parere), non serviva Cyberpunk per definire questa scheda sbilanciata costo/prestazioni rispetto ad una 3080.



se intendi a quale res fa l'upscale, non viene indicato nel gioco.
Eh, grazie tante. per quello sarebbe interessante saperlo
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Old 10-12-2020, 10:15   #6585
Crysis90
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PER ME se non ci fai proprio caso, manco ti accorgi della differenza.
No, infatti.

https://www.youtube.com/watch?v=hKfo__zgjto

Differenza zero.

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Old 10-12-2020, 10:18   #6586
Thunder-74
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No, infatti.

https://www.youtube.com/watch?v=hKfo__zgjto

Differenza zero.

hahahahah
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Old 10-12-2020, 10:22   #6587
Cutter90
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No, infatti.

https://www.youtube.com/watch?v=hKfo__zgjto

Differenza zero.

La differenza tra on e off è abissale in un gioco come questo, con città luci ecc. Chi dice il contrario è perchè non può permettersi il ray tracing con al sua configurazione
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Old 10-12-2020, 10:45   #6588
xyzfra
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No, infatti.

https://www.youtube.com/watch?v=hKfo__zgjto

Differenza zero.

Che ci sia differenza è evidente
Che si notino queste differenze, MENTRE GIOCHI, è tutto un altro discorso secondo me
E soprattutto a scapito di una ventina di fps
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Ultima modifica di xyzfra : 10-12-2020 alle 10:49.
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Old 10-12-2020, 10:47   #6589
Lo Straniero Misterioso
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Il problema dell'RT che noto io adesso è che gli sviluppatori lo esagerano, per far sì che "si veda che c'è" - e quindi un effetto che dovrebbe aumentare il (foto)realismo finisce invece col diminuirlo.

Detto questo, resta cmq meglio averlo ON che OFF.

Ma non vale i soldi che costa (oggi). In futuro probabilmente sarà diverso, mano a mano che la potenza disponibile crescerà e lo si potrà usare alla "Quake RTX" maniera.
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Old 10-12-2020, 10:48   #6590
Blee
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Secondo me va molto a gusti e soprattutto dipende come lo giochi.
PER ME se non ci fai proprio caso, manco ti accorgi della differenza.
Se invece ti fermi e inizi a guardare i riflessi di qua e di là allora certo che vedi la differenza. Ma giocando normalmente, l'RT vale sti 20 fps?
Io ancora non ho una opinione precisa in merito.
Ma è lo stesso discorso che feci ai tempi di Control.
LA mia idea è che, al di là dei riflessi, perchè spesso ci si ferma un po' su quelli, il RT restituisce proprio un'illuminazione generale con annesse ombre ecc.... molto più realistica. In poche parole la mia percezione sui titoli che sto provando è che l'immagine ne acquisti in profondità e in illuminazione più calda e naturale, meno artefatta. Quindi se un gioco lo implementa bene, allora si può valere quei 15 fps in meno. Poi dipende dal genere
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Old 10-12-2020, 10:49   #6591
goma76
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La differenza tra on e off è abissale in un gioco come questo, con città luci ecc. Chi dice il contrario è perchè non può permettersi il ray tracing con al sua configurazione
Quoto.
E' coma la favole della volpe e l'uva che dice che è acerba perchè non arriva a prenderla.
Oltre ai riflessi che comunque sono di un altro livello con RTXON, la scena senza RT perde di profondità, appare tutto più piatto.
Con questo non voglio dire che sia una brutta grafica senza RT, ma non perdiamo di obiettività nei giudizi.
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Old 10-12-2020, 10:53   #6592
xyzfra
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Quoto.
E' coma la favole della volpe e l'uva che dice che è acerba perchè non arriva a prenderla.
Oltre ai riflessi che comunque sono di un altro livello con RTXON, la scena senza RT perde di profondità, appare tutto più piatto.
Con questo non voglio dire che sia una brutta grafica senza RT, ma non perdiamo di obiettività nei giudizi.
Guarda, POTREBBE essere la storia della volpe e l'uva se ci fosse una scheda video che lo facesse girare bene. Siccome la scheda video non esiste, quale sarebbe l'uva?
Con una 3090, per avere i 60 fps, devi tenere RT su Ultra (che non è manco il massimo) e DLSS in Auto. Già con DLSS su qualità non tieni i 60 fps.
Quindi qua il discorso è se giocarlo con RT a 60 fps, o se giocarlo senza a 80 fps. Ripeto: con una 3090.
Altro che volpe e uva.
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Old 10-12-2020, 11:14   #6593
Nelson Muntz
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Guarda, POTREBBE essere la storia della volpe e l'uva se ci fosse una scheda video che lo facesse girare bene. Siccome la scheda video non esiste, quale sarebbe l'uva?
Con una 3090, per avere i 60 fps, devi tenere RT su Ultra (che non è manco il massimo) e DLSS in Auto. Già con DLSS su qualità non tieni i 60 fps.
Quindi qua il discorso è se giocarlo con RT a 60 fps, o se giocarlo senza a 80 fps. Ripeto: con una 3090.
Altro che volpe e uva.
SLI di 3090 e hai risloto !
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Old 10-12-2020, 11:24   #6594
Cutter90
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Guarda, POTREBBE essere la storia della volpe e l'uva se ci fosse una scheda video che lo facesse girare bene. Siccome la scheda video non esiste, quale sarebbe l'uva?
Con una 3090, per avere i 60 fps, devi tenere RT su Ultra (che non è manco il massimo) e DLSS in Auto. Già con DLSS su qualità non tieni i 60 fps.
Quindi qua il discorso è se giocarlo con RT a 60 fps, o se giocarlo senza a 80 fps. Ripeto: con una 3090.
Altro che volpe e uva.
Perchè il tuo ragionamento continua a ritenere il dlss come un compromesso. Di fatto non lo è. e non solo. Anche se fosse quei 20 fps tra 60 e 80 non cambiano certo il gioco come invece fa il ray tracing. Tutta la vita 50-60 con rt che 75-80 senza. Ma tutta la vita proprio
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Old 10-12-2020, 11:36   #6595
xyzfra
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Perchè il tuo ragionamento continua a ritenere il dlss come un compromesso. Di fatto non lo è. e non solo. Anche se fosse quei 20 fps tra 60 e 80 non cambiano certo il gioco come invece fa il ray tracing. Tutta la vita 50-60 con rt che 75-80 senza. Ma tutta la vita proprio
No, per me il DLSS è la fatina buona del cazzo. Mai piu' senza. Tra l'altro, a 4K, senza RT e senza DLSS, non è giocabile in ogni caso, non ci arriva a 60 fps con la 3090.

Io sto riflettendo (ahahah gioco di parole) se l'RT, a livello pratico (non teorico, lo vedo anche io che nei filmati e negli screenshot la differenza è notevole!!) valga o meno 20 fps (o piu') di differenza.
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Old 10-12-2020, 11:49   #6596
Cutter90
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No, per me il DLSS è la fatina buona del cazzo. Mai piu' senza. Tra l'altro, a 4K, senza RT e senza DLSS, non è giocabile in ogni caso, non ci arriva a 60 fps con la 3090.

Io sto riflettendo (ahahah gioco di parole) se l'RT, a livello pratico (non teorico, lo vedo anche io che nei filmati e negli screenshot la differenza è notevole!!) valga o meno 20 fps (o piu') di differenza.
Come ho scritto sopra, dipende dove sono quei 20 fps. Se si tratta di andare a 50 o a 30 fps allora si. Ma tra 60 e 80 cambia pochissimo. quasi nulla con il gsync
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Old 10-12-2020, 11:50   #6597
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Perchè il tuo ragionamento continua a ritenere il dlss come un compromesso. Di fatto non lo è. e non solo. Anche se fosse quei 20 fps tra 60 e 80 non cambiano certo il gioco come invece fa il ray tracing. Tutta la vita 50-60 con rt che 75-80 senza. Ma tutta la vita proprio
Certo che e' un compromesso, con tutti quegli effetti la scheda non ce la fa a risoluzione nativa, e sara' cosi' negli anni a venire. Quindi, o scartiamo il concetto di res nativa considerandolo come obsoleto (cosa che le console gia' fanno da anni), o ammettiamo senza troppe vedute eccessivamente di parte che la potenza raggiunta dalle attuali generazioni di gpu non e' ancora sufficiente. Sono d'accordo con te sul fatto che questi effetti, soprattutto se usati in combinazione e da mani sapienti, possono stravolgere del tutto il look di un gioco, ed io qualche fps in meno lo faccio volentieri se la qualita' grafica subisce un balzo netto in avanti. Il DLSS non sara' comunque mai all'altezza della nativa, per quanto ci si avvicini. Aggiungendo tonnellate di sharpening ci credo che l'immagine risulti piu' nitida alla fine, ma poi subentrano altri problemi che rendono l'immagine "instabile", effetto moire', flickering et similia.
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Old 10-12-2020, 11:50   #6598
Crysis90
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Chi dice il contrario è perchè non può permettersi il ray tracing con al sua configurazione
Esatto.

Ma vai tranquillo che a posizioni invertite, era AMD ad essere esaltata.

Come giusto che fosse, per carità, ma è una questione di mancanza di coerenza.
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Old 10-12-2020, 11:55   #6599
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Cmq c'é.anche il CAS per AMD.. non so magari lavora bene anche quello io non ho provato .
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Cmq c'é.anche il CAS per AMD.. non so magari lavora bene anche quello io non ho provato .
Se chiedi qui fara' schifo di certo.
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