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#4761 | |
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Bannato
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Il vantaggio è che il giacimento è infinito e non c'è bisogno di ricaricare gli estrattori, semplicemente dargli corrente. Come gli dai corrente sta a te. Un pannello solare a regime produce 50kPs, ma al mattino e la sera solo 25 e di notte 0. Un estrattore ne necessita 50. Quindi per ogni estrattore ci vogliono almeno 2 pannelli solari se vuoi che lavori tutto il giorno. Se vuoi però che lavori anche la notte ti serve almeno una batteria piena, che producte a regime anch'essa 50kPs (e ne stora 45.000, che sono direi 15 minuti reali di energia se si consumano 50kPs, che dovrebbe essere la durata di una notte). Quindi, se vuoi che gli estrattori lavorino giorno e notte, per ognuno ci vogliono 2 pannell solari e 1 batteria, ma chiaramente hai anche altre cose che consumano corrente e la batteria va anche caricata (si caricherebbe di 50KPs nelle ore centrali, dato che i due pannelli produrrebbero 100kPs), quindi di pannelli solari ce ne vogliono di più per supportare il resto, come il teletrasporto, e per caricare a pieno la batteria. Il generatore elettromagnetico invece, posto su un giacimento elettromagnetico,. produce da 150-300kPs in base alla qualità del giacimento (C, B, A, S). Quindi in un giacimento S, un solo generatore elettromagnetico basterebbe per dare potenza a ben sei estrattori. Il problema qui sta nel trovare entro, se ricordo bene, 900u di distanza un hotspot elettromagnetico e il giacimento da cui vogliamo estrarre gli elementi. Se ricordo bene ripeto 900u dovrebbe essere il massimo diametro di una base, quindi è possibile piazzare generatori elettromagmetici e tirare cavi fino agli estrattori. L'ho fatto nella partita in cui ho 2.5 miliardi, estraendo indio attivato (faccio oltre 300M ogni 4 ore reali, ma con Origins cambia dato che ora più estrattori metti, meno estraggono ognuno). In linea di massima, e se non hanno cambiato qualcosa con Origins, da qualsiasi punto di un pianeta, entro 1050u ci sono sempre almeno 16 hotspot, che includono sempre almeno uno dei seguenti: energia, ossigeno, gas compresso, minerale specifico del sistema, minerale specifico del bioma, minerale generato random. Quindi su un pianeta radioattivo, entro 1050u trovi di sicuro un giacimento elettromagnetico, uno di ossigeno, uno di radon, uno di rame/cadmio/emeril/indio (attivati in pianeti estremi), uno di uranio, e uno dell'altro minerale random planetario, cjhe può essere cobalto, oro, ecc. Se piazzi un beacon e poi a distanza di 1050u, per ogni punto cardinale , nel piazzi un altro, avrai un ipotetico cercio di 1050u di raggio che dovrebbe contenere tutti gli hotspot del pianeta, quindi dovresti trovarne uno elettromagnetico in prossimità di uno che cerchi senza perdere troppo tempo. Usi il visore per misurare la distanza. Per la battaglia finale, mai riuscito a passare quel punto. Siccome a me non piace mai combattere nei videogiochi, non mi ci sono mai messo seriamente. Ultima modifica di GoFoxes : 08-10-2020 alle 10:13. |
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#4762 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 277
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#4763 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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3.03
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#4764 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Si, hanno fatto un'ammucchiata delle experimental uscite, come al solito
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#4765 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#4766 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14242
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Dopo l'ultimo aggiornamento sto notando un aumento del popup delle texture del terreno. Salvate, poi dopo qualche secondo si aggiustano.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
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#4767 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1724
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Domanda secca, c'é differenza di ottimizzazione tra la versione Steam e quella Windows store?
Sto usando l'Xbox ultimate di un amico e ho provato la versione WS, ma ha diversi problemi tecnici, quello più evidente, mai capitato fino ad oggi, é che in pratica nonostante il gioco sia fisso a 60 fps, ruotando la telecamera e muovendomi, lo scenario sembra essere renderizzato a molti meno frame, con relativo stuttering, é così anche per la versione steam? Perché in questo modo é francamente ingiocabile...
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#4768 | |
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Senior Member
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#4769 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Brescia
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Già fatto tutte le prove del caso, compresi i cambi di risoluzione, a 1080p gira persino a 120 fps fissi (anche se il supporto ai framerate oltre ai 60 non sembra il massimo) ma nulla, é un disastro, uno scatto unico, ma solo i fondali peró, le animazioni del personaggio ad esempio sono fluidissime come dovrebbero essere a 60/120 frames.
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#4770 | |
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#4771 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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No è semplicemente così, basta cercare su steam reddit o anche solo questo thread, il gioco soffre di questi problemi, un pò da sempre, o ci si adatta oppure si va da GoFoxes a giocare che il suo NMS è perfetto a quanto pare.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#4772 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Mamma mia allora!
Ero intenzionato ad iniziarlo, ma se é così in generale, é obbiettivamente ingiocabile, peccato, sembrava interessante...
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#4773 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
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Lo fa finchè non carica le texture, poi va via abbastanza liscio. E' un difetto che personalmente ho riscontrato in molti giochi
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#4774 | |
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Senior Member
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#4775 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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![]() Forse è il Gsync che lo mitiga però devo dire che mi trovo bene e il gioco è davvero divertente, certo ho bisogno di tanti consigli perché alcune cose non sono proprio immediate ma già per le ore che ci ho fatto ho ammortizzato la spesa alla grande e ancora avrò visto si e no 4 o 5 sistemi. Appena mi faccio il motore al cadmio viaggerò verso le stelle, sto ancora facendo le quest della base e ho finito quelle dell'exoscafo di recente. Quella delle armi ancora non l'ho finita, sto cercando di corazzarmi e di costruire degli edifici dai quali sparare. Sto anche pensando di usare l'exoscafo per sparare.
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#4776 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Ma penso stessero parlando della versione di wstore. Io ho quella steam e non stuttera, a parte l'uscita e ingresso nei pianeti, ma con l'ultimo aggiornamento si è aggiunto un fastidioso popup delle texture che si caricano più lentamente, soprattutto il terreno.
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#4777 | |
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Senior Member
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Anche io ho la versione Steam. Il problema del caricamento delle textures ce l'ho ora e ce l'avevo anche prima dell'update. A volte in effetti è fastidioso e non si caricano manco se ci sto davanti fermo, se ad esempio uso il manipolatore di terreno invece si caricano all'istante. Ma questo non mi causa stuttering. Mi viene in mente un'immagine postata da GoFoxes (mi pare) dove si vedevano le nuvole pixellone da una luna sul pianeta vicino, a me non è capitato quindi era evidentemente normale ma un problema di caricamento delle textures simile al quale l'autore dell'immagine non aveva fatto caso.
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#4778 |
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#4779 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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L'ho iniziato da poco tramite l'xbox game pass. Nel caso dovessi prenderlo su steam, i salvataggi non sono condivisibili vero?
Eeeh altra domanda, ma lo scopo di questo gioco? Esplorazione pura e semplice?
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#4780 | |||
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Bannato
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Comunque c'è una storia, se vuoi seguire quella. E dovresti. Quote:
Ultima modifica di GoFoxes : 14-10-2020 alle 10:09. |
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