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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 27-09-2020, 23:03   #61181
fraussantin
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Il tizio del video con il volante aveva un +38 sulla gpu, da quel che vedo in giro a default non crashano.
mmm no in giro ho letto che varie msi oc avevano problemi anche a stock
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Old 27-09-2020, 23:03   #61182
AceGranger
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Mi sono fatto più volte la stessa domanda, secondo me la risposta è che se i motori grafici non sono altamente ottimizzati per sfruttare tutta quella parallelizzazione, si ha un motore da Ferrari dentro il cofano ed il telaio di una Panda.

Che ovviamente non riesce ad esprimere il suo potenziale.
il raddoppio dei CUDA è avvenuto solo per gli FP32 ma NON possono essere usati tutti contemporaneamente.

prima per ogni ciclo potevi fare 16 INT + 16 FP; ora puoi scegliere se fare 16 INT + 16 FP oppure 32 FP.

nVidia, all'uscita di Turing, aveva dichiarato che mediamente in Game il 33% delle richieste erano INT mentre il restante FP;

semplificando molto, teoricamente prima per fare una richiesta "completa" servivano 3 cicli, nei quali le unita INT 2 volte su 3 "dormivano";
ora, potendo scegliere se fare misto INT+FP o solo FP, puoi espletare la stessa richiesta in 2 cicli, ovvero a grandi linee quel 30% in piu che ti ritrovi fra 3080 e 2080Ti.

se vai a prendere software come Vray, che fanno praticamente uso di sole FP, hai un aumento molto piu sostenuto rispetto ai giochi che è molto piu vicino al raddoppio perchè in quel caso vai sempre a usare il gruppo di sole FP e puoi teoricamente arrivare ad avere il doppio delle prestazioni.
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Ultima modifica di AceGranger : 27-09-2020 alle 23:25.
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Old 27-09-2020, 23:03   #61183
Pelvix
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ok ma qui si parla di oc di fabbrica , cioè io mi compro una gpu , questa boosta a stock 2000 mhz e bam crash . no cazzo NO!!

come ti dicevo l'anno passato per navi che era una porcheria ora te lo dico per ampere.




in quel caso sarebbe gradito anche che rivedessero il prezzo verso il basso magari al 699 che si merita la gpu base
Qualcuno finalmente se ne è accorto, almeno uno dai ...
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Old 27-09-2020, 23:05   #61184
fraussantin
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Il tizio del video con il volante aveva un +38 sulla gpu, da quel che vedo in giro a default non crashano.
guarda ecco

https://www.hwupgrade.it/news/skvide...chi_92254.html
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Old 27-09-2020, 23:20   #61185
MrBrillio
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Mmmm ok, però leggo qui dentro di gente con la TUF che a stock non ha problemi, idem con la Zotac, mercoledì ci arrivano le founders e proveremo. Cioè se il problema è di 2 o 3 marchi possiamo anche tranquillamente evitare quelli e andare su altro no?
Poi per carità se una vga a stock crasha cambia tutto eh.
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Old 27-09-2020, 23:22   #61186
fraussantin
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Mmmm ok, però leggo qui dentro di gente con la TUF che a stock non ha problemi, idem con la Zotac, mercoledì ci arrivano le founders e proveremo. Cioè se il problema è di 2 o 3 marchi possiamo anche tranquillamente evitare quelli e andare su altro no?
certo , ma se il problema fosse il bin non si esclude che la prossima mandata tuf sia peggiore. secondo me se uno vuol prendersi una di queste meglio prenderne una liscia e pagarla il meno possibile , o almeno aspettare che si chiarisca la faccenda
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Old 27-09-2020, 23:26   #61187
MrBrillio
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certo , ma se il problema fosse il bin non si esclude che la prossima mandata tuf sia peggiore. secondo me se uno vuol prendersi una di queste meglio prenderne una liscia e pagarla il meno possibile , o almeno aspettare che si chiarisca la faccenda
Io sul bin non ci conterei più di tanto...EVGA ha sempre detto (con ampere) che avrebbe fatto pagare le VGA in base ai clock che avrebbero avuto escludendo il fattore bin. Sperare nella lotteria del silicio buono per avere una VGA che non crashi non porterà a niente.
Se davvero sarà un problema così profondo a livello hw qualcuno interverrà...non ce li vedo a fare gli gnorri su una cosa del genere.
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Old 27-09-2020, 23:28   #61188
Epeorus
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Mmmm ok, però leggo qui dentro di gente con la TUF che a stock non ha problemi, idem con la Zotac, mercoledì ci arrivano le founders e proveremo. Cioè se il problema è di 2 o 3 marchi possiamo anche tranquillamente evitare quelli e andare su altro no?
Poi per carità se una vga a stock crasha cambia tutto eh.
Non hai capito...Ma per quale balsano motivo si deve mettere una scheda con valori default di una liscia quando si è pagato per una scheda OC di fabbrica???
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Old 27-09-2020, 23:29   #61189
fraussantin
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Io sul bin non ci conterei più di tanto...EVGA ha sempre detto (con ampere) che avrebbe fatto pagare le VGA in base ai clock che avrebbero avuto escludendo il fattore bin. Sperare nella lotteria del silicio buono per avere una VGA che non crashi non porterà a niente.
Se davvero sarà un problema così profondo a livello hw qualcuno interverrà...non ce li vedo a fare gli gnorri su una cosa del genere.
io confido ceh i problemi verranno risolti , o col driver o con una selezione migliore o con bios nuovi , a sto punto è un bene che non ci siano schede in giro. dopo quello successo con turing e gli omini verdi non possono permettersi un altra sfilza di rma
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Old 27-09-2020, 23:57   #61190
MrBrillio
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Non hai capito...Ma per quale balsano motivo si deve mettere una scheda con valori default di una liscia quando si è pagato per una scheda OC di fabbrica???
Non hai capito... Io per stock intendo come la tiri fuori dalla scatola. Anche io credo che se compri una versione oc debba andare senza problemi. A "stock" intendevo senza intervenire sulle frequenze
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Old 28-09-2020, 00:00   #61191
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Old 28-09-2020, 00:04   #61192
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https://www.youtube.com/watch?v=mJ4ha0zsWHw

Ma lol le temperature??


Se è già stato postato ok bravi, sono arrivato dopo.
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Old 28-09-2020, 00:35   #61193
mikael84
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Fra l'altro c'è un motivo per cui la 3080 ha bisogno di quasi il doppio dei cuda core per fare un 30% in più della 2080ti a più o meno la solita frequenza?
No, la questione è più complessa.
All'interno del SM, ti ritrovi un gruppo di calcolo di ALU ed uno condiviso tra ALU e INT.
Fisicamente hai davvero il 2x delle ALU, quindi è vero che nvidia ti da il dato giusto.
Tuttavia è più complesso.
Nel calcolo pro, dove nvidia ha puntato molto i risultati sono letteralmente devastanti.


Il problema sta sul campo gaming, dove ti ritrovi, i 4352cc da una parte ed i 4352cc che devono dividere il carico con le INT.
Questo frena di brutto il 2° datapath che le condivide, e non riesci minimamente a sfruttare le ALU come dovresti, in virtù anche dell'overhead di accesso.
Raddoppiano di fatto i cicli, da 4 a 8, dimezzano le istruzioni.

Diciamo che in gaming se riesci a sfruttare 20/21tf è già oro, magari anche di più, però raddoppiano i cicli.

E'un pò come Vega che aveva 12tf, poi si doveva emulare LDS e sfu, ed in media aveva 8/9tf effettivi.

Sono architetture che rendono molto bene aumentando di risoluzione, devi cercare di lasciarne in idle il meno possibile, o nei vulkan, molto shader intensive, in cui si cerca di sfruttare molto le ALU fp32.
Non a caso, in alcuni vulkan, la 3080 schiaccia la 2080ti.
Inoltre bisognerà vedere anche con le prossime programmazioni, dove via driver, si cercherà di farle risaltare al meglio.
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Old 28-09-2020, 00:49   #61194
fraussantin
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No, la questione è più complessa.
All'interno del SM, ti ritrovi un gruppo di calcolo di ALU ed uno condiviso tra ALU e INT.
Fisicamente hai davvero il 2x delle ALU, quindi è vero che nvidia ti da il dato giusto.
Tuttavia è più complesso.
Nel calcolo pro, dove nvidia ha puntato molto i risultati sono letteralmente devastanti.


Il problema sta sul campo gaming, dove ti ritrovi, i 4352cc da una parte ed i 4352cc che devono dividere il carico con le INT.
Questo frena di brutto il 2° datapath che le condivide, e non riesci minimamente a sfruttare le ALU come dovresti, in virtù anche dell'overhead di accesso.
Raddoppiano di fatto i cicli, da 4 a 8, dimezzano le istruzioni.

Diciamo che in gaming se riesci a sfruttare 20/21tf è già oro, magari anche di più, però raddoppiano i cicli.

E'un pò come Vega che aveva 12tf, poi si doveva emulare LDS e sfu, ed in media aveva 8/9tf effettivi.

Sono architetture che rendono molto bene aumentando di risoluzione, devi cercare di lasciarne in idle il meno possibile, o nei vulkan, molto shader intensive, in cui si cerca di sfruttare molto le ALU fp32.
Non a caso, in alcuni vulkan, la 3080 schiaccia la 2080ti.
Inoltre bisognerà vedere anche con le prossime programmazioni, dove via driver, si cercherà di farle risaltare al meglio.
Ah ecco grazie per la spiegazione.

Ma se riuscissero a farle lavorare tutte il tdp salirebbe ancora? O meglio non può salire quindi nel caso si taglierebbero le frequenze?
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Old 28-09-2020, 01:04   #61195
mikael84
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Ah ecco grazie per la spiegazione.

Ma se riuscissero a farle lavorare tutte il tdp salirebbe ancora? O meglio non può salire quindi nel caso si taglierebbero le frequenze?
No, perchè una parte fa INT, l'altra solo calcolo.
A 1900mhz avresti 33TF, 1/3 fa INT (38%), l'altro fa calcolo, quindi è come se a sto clock avessi 20,5tf in uso.

Edit:
Dato che ci sono, ti dico anche il valore "medio" della 3070, ovvero 13,8tf a 1900.
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Ultima modifica di mikael84 : 28-09-2020 alle 01:46.
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Old 28-09-2020, 05:01   #61196
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Old 28-09-2020, 05:05   #61197
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chi ha una asus tuf puo postare una foto del posteriore della scheda grazie
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Old 28-09-2020, 05:13   #61198
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Avranno fatto come EVGA.
Schede in pre-produzione con 6 POSCAP e poi hanno corretto il tiro nel primo lotto.

E in giro ci sono foto diverse per questo.
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Old 28-09-2020, 05:53   #61199
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Avranno fatto come EVGA.
Schede in pre-produzione con 6 POSCAP e poi hanno corretto il tiro nel primo lotto.

E in giro ci sono foto diverse per questo.
quindi quelle in commercio sono come il sito di asus posta le foto. in questo video asus i condensatori posteriori sono diversi , da quelli che si vedono sul sito https://www.youtube.com/watch?v=gVrM7-RRjbo

Ultima modifica di lostsf : 28-09-2020 alle 06:04.
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Old 28-09-2020, 06:23   #61200
The_SaN
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quindi quelle in commercio sono come il sito di asus posta le foto. in questo video asus i condensatori posteriori sono diversi , da quelli che si vedono sul sito https://www.youtube.com/watch?v=gVrM7-RRjbo
Probabilmente alcuni video sono stati fatti con sample di pre-produzione.
Comunque é probabile che anche qualche reviewer abbia ricevuto questi sample.

Questa é la scheda di uno dei pochi che l'ha ricevuta qui in Brasile:

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