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Old 05-09-2020, 09:51   #53581
Spytek
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secondo me tutti e due. sulla 2080ti quel gioco sfrutta oltre 10gb di vram quindi sei al limite.
No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa fino a 14 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
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Old 05-09-2020, 09:54   #53582
fraussantin
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secondo me tutti e due. sulla 2080ti quel gioco sfrutta oltre 10gb di vram quindi sei al limite.
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No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa tutti e 20 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
Ma voi le texture le vedere ferme o qualcuna se ne va in vacanza?

Stasera se ho tempo provo con le texture abbassate. Non ci avevo pensato ieri
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Old 05-09-2020, 10:04   #53583
Spytek
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Io non mi fossilizzerei per un gioco che è ottimizzato malissimo visto che con la 2080 da 8 gb onboard non ho mai avuto problemi di sorta in 4K
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Old 05-09-2020, 10:20   #53584
Spytek
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Allora qualcuno sa quando scade NDA? vorrei vedere qualche review delle FE lato termico almeno...
I classici 2-3 giorni prima dalle vendite
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Old 05-09-2020, 10:25   #53585
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No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa fino a 14 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
vedrai è un porting del cavolo. però quello che voglio dire è che richiedendo sempre tutta la vram può darsi che ci siano pop up .tutto quì.
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Old 05-09-2020, 10:26   #53586
Yota79
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Allora qualcuno sa quando scade NDA? vorrei vedere qualche review delle FE lato termico almeno...
Il 14 per le FE e il 17 per le custom
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Old 05-09-2020, 10:30   #53587
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vedrai è un porting del cavolo. però quello che voglio dire è che richiedendo sempre tutta la vram può darsi che ci siano pop up .tutto quì.
Se vado a testare 10 giochi e noto che solo in Zero Down mi vengono fuori qualche difetto me lo tengo cosi o lo cestino
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Old 05-09-2020, 10:31   #53588
Yota79
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Ti ho giá quotato una pagina fa, FONTE?
sorry con tutte questi update a volte mi perdo... cerco di ritrovarlo ma se non erro post su reddit nvidia

https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...rds_lift_sept/
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Old 05-09-2020, 10:38   #53589
mikael84
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Ho fatto una prova con Horizon zero dawn ..

Parto non 7500 in Vram , e 10000 in RAM , dopo un po' ( mezz'ora) mi trovo 7800 in Vram e 12500 in RAM .

Non ho assolutamente stutter ( gioco in gsync non so se influisce) ,.ma dopo un po' alcune texture non vengono caricate subito o scompaiono poi ricompaiono. ( Non in lontananza ma in vicinanza)

Non capisco se è la RAM che è piena o se è il gioco che fa pena.

La 2070 è OC solo sul core , le RAM sono a stock e in altri giochi non ho mai visto nulla di simile.

Secondo te è il gioco buggato o la RAM piena?
Personalmente mai fatto, ma è proprio il gioco così.
Riguardo la ram di sistema, è naturale che a lungo andare, possa aumentare. in base alla spazzatura allocata. Il problema è quando sale troppo.
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Old 05-09-2020, 10:45   #53590
Thunder-74
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Si, e puoi monitorare tutto in OSD.
Se dopo il caricamento e prime fasi di gioco, la tua ram si stabilizza ad esempio 8gb, e la vram a 5, subirai ben poche variazioni.
Se la vram viene allocata tutta, ma la ram, non subisce variazione, è tutta cache buffer.
Se vedi, che dopo la vram viene allocata tutta, e la ram, comincia ad impazzire, tipo, da 8gb, ti sale a 12,14,16,20, allora comincerà a stutterarti, ma in questo caso, non ti salvano 2gb in più.

Come hai visto con quella porcata di COD, alloca tutta la vram, ma non la ram.
Se tu gli dai 36gb di vram, probabilmente ti alloca pure quelli.
in merito a questo discorso, con BFV succedeva una cosa diversa. Attivando il RT, più tempo passa e più la ram usata tende ad aumentare. Con 16gb, arrivati a 14 e rotti gb usati, iniziava a stutterare. In questo caso programmini che liberano memoria aiutano parecchio (tipo ISLC LINK) dove fissi la soglia che a raggiungimento fa liberare di X gb la memoria. Questo però da quanto capito è un problema di Windows. L'ho usato per un po' , alla fine ho risolto con altri 16gb
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Old 05-09-2020, 10:55   #53591
devAngnew
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in merito a questo discorso, con BFV succedeva una cosa diversa. Attivando il RT, più tempo passa e più la ram usata tende ad aumentare. Con 16gb, arrivati a 14 e rotti gb usati, iniziava a stutterare. In questo caso programmini che liberano memoria aiutano parecchio (tipo ISLC LINK) dove fissi la soglia che a raggiungimento fa liberare di X gb la memoria. Questo però da quanto capito è un problema di Windows. L'ho usato per un po' , alla fine ho risolto con altri 16gb
Guarda non voglio fare il saputello ( ) , ma probabilmente è un problema di gestione della memoria heap dell'engine 3D e non del SO.
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Old 05-09-2020, 11:17   #53592
Thunder-74
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Guarda non voglio fare il saputello ( ) , ma probabilmente è un problema di gestione della memoria heap dell'engine 3D e non del SO.
possibile

Non so se è stato postato questo approfondimento: https://www.techpowerup.com/review/n...tech-software/

comunque Titan Vs 3090...



ora guardate confronto 2080 vs 3080... in merito a Borderlands e Control



Facendo una proporzione il boost di prestazioni sono molto più ampie nella fascia x80
Peccato non avere gli FPS della 3090, ma possiamo valutare gli FPS che ho trovato su YT di una Titan RTX 4k con DLSS : 45/50fps mediamente fatti:



a questo punto la 3090 se è 50% più veloce della titan, è prossima agli FPS della 3080.... boh...
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Old 05-09-2020, 12:02   #53593
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https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...ere_index.html
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Old 05-09-2020, 12:31   #53594
mikael84
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possibile

Non so se è stato postato questo approfondimento:

comunque Titan Vs 3090...

ora guardate confronto 2080 vs 3080... in merito a Borderlands e Control


Facendo una proporzione il boost di prestazioni sono molto più ampie nella fascia x80
Peccato non avere gli FPS della 3090, ma possiamo valutare gli FPS che ho trovato su YT di una Titan RTX 4k con DLSS : 45/50fps mediamente fatti:



a questo punto la 3090 se è 50% più veloce della titan, è prossima agli FPS della 3080.... boh...
Considera che la Titan può arrivare anche al 8/10% rispetto la TI.

Si cmq, la più sproporzionata in rapporto è la 3080 in quanto cut del chippone, quindi vicino alla full, ma più lontano dalla 3070 (che è pure un cut, ex 2080 liscia)

In rapporto con turing, è come se la 2080ti, fosse a 320bit e con 3820cc.

Se mantiene quel prezzo, la 3080 è un best sulla fascia alta.
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Old 05-09-2020, 12:50   #53595
devAngnew
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Qualcuno ha il link originale delle slide dell'articolo ? Io non lo trovo.
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Old 05-09-2020, 13:05   #53596
DJurassic
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Ma voi le texture le vedere ferme o qualcuna se ne va in vacanza?

Stasera se ho tempo provo con le texture abbassate. Non ci avevo pensato ieri
Mai successo con la 1080Ti. E ho tipo 62 ore di gioco.




Pure FS in quanto a ram e vram è parecchio avido quando si tratta di sorvolare grandi metropoli:


Ultima modifica di DJurassic : 05-09-2020 alle 13:09.
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Old 05-09-2020, 13:44   #53597
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Si sa qualcosa riguardo la situazione shop in italia?
A parte le founder sul sito nvidia, su amazon ecc invece?
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Old 05-09-2020, 13:51   #53598
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Considera che la Titan può arrivare anche al 8/10% rispetto la TI.

Si cmq, la più sproporzionata in rapporto è la 3080 in quanto cut del chippone, quindi vicino alla full, ma più lontano dalla 3070 (che è pure un cut, ex 2080 liscia)

In rapporto con turing, è come se la 2080ti, fosse a 320bit e con 3820cc.

Se mantiene quel prezzo, la 3080 è un best sulla fascia alta.
ora mi devono dire come fa in 8k a far segnare 57fps , se in 4k dovrebbe stare sugli 80 fps... si parla di 8 millioni di pixel VS 33 milioni di pixel
EDIT: sotto scrivono dettagli alti, quindi non sarà maxato, ma comunque la differenza di res è abissale

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Old 05-09-2020, 14:01   #53599
Thunder-74
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NOn vedo nulla di anomalo in 8k su control senza dlss fa 15 fps, su DT siamo a 35fps, di nuovo su wolf siamo sui 25, dei titoli che sicuramente non sono pesantissimi, senza dlss direi che ci siamo con le performance che ci si possono attendere in 8k..

Giochi tipo rocket league é normale che volino anche in 8K.. sono stati furbi, hanno messo giochi leggerissimi e datati, e qualche gioco pesante che con il dlss attivo fa miracoli, miglior marketing di sempre LOL
si ma in 4k con DLSS su ultra sta sugli 80 fps occhio e croce. Passare da 4k a 8k sono 4 volte tanto, mi aspetto 20 fps... metti che in 8k non hanno impostato tutto su ultra, ma comunque da 20 a quasi 60 fps , non riesci a triplicare le prestazioni con un abbassamento di setting del genere

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cut..

Piú che altro, come c"zzo fa su control a passare da 10 fps a 57 fps con dlss attivo LOL +570% ahhah
esatto ... puzza non poco
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Old 05-09-2020, 14:09   #53600
DJurassic
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Credo anche io che ci sia un leggerissimo trick dietro a quei valori (per non dire paraculata). Ma personalmente interessa poco dal momento che non ho mai pensato al gaming in 8K nemmeno per un instante.

Raggiungere in 4K i 60fps fissi o + in ogni gioco lo vedo già come un traguardo storico e ampiamente soddisfacente che alzare l'asticella ad oggi di così tanti metri è davvero prematuro. Tra un paio di anni il discorso potrebbe cambiare, ma ad oggi la vedo così.
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