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Old 04-09-2020, 23:28   #53541
mikael84
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ma questo die


come si rispecchia in questi schemi ? non riesco ad identificarlo ne come numero di sezioni ne come dimensioni


Assolutamente falso, lo schema è il primo, a cui manca un GPC, 2 TPC e 2 cache.
L'ha mostrato JHH.
Questa è una bozza su paint in due secondi.


Sulle rop's scrivono 88, ma sono 80.

Lo schema TPC è più o meno simile, fatta eccezione della suddivisone dei datapach.
Qua la mia spiegazione
https://www.hwupgrade.it/forum/showp...ostcount=63120
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Old 04-09-2020, 23:34   #53542
mikael84
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Pensa che io questa cosa non l'avevo mai sentita. Quindi se la ram di sistema monitorata da OSD se ne sta buona e tranquilla anche quando sul PC ci sto facendo girare l'inverosimile, vuol dire che la Vram della gpu è pienamente sufficiente per i settings impostati.

Ho capito bene mikael?
Si, e puoi monitorare tutto in OSD.
Se dopo il caricamento e prime fasi di gioco, la tua ram si stabilizza ad esempio 8gb, e la vram a 5, subirai ben poche variazioni.
Se la vram viene allocata tutta, ma la ram, non subisce variazione, è tutta cache buffer.
Se vedi, che dopo la vram viene allocata tutta, e la ram, comincia ad impazzire, tipo, da 8gb, ti sale a 12,14,16,20, allora comincerà a stutterarti, ma in questo caso, non ti salvano 2gb in più.

Come hai visto con quella porcata di COD, alloca tutta la vram, ma non la ram.
Se tu gli dai 36gb di vram, probabilmente ti alloca pure quelli.
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Old 05-09-2020, 00:12   #53543
DJurassic
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Si, e puoi monitorare tutto in OSD.
Se dopo il caricamento e prime fasi di gioco, la tua ram si stabilizza ad esempio 8gb, e la vram a 5, subirai ben poche variazioni.
Se la vram viene allocata tutta, ma la ram, non subisce variazione, è tutta cache buffer.
Se vedi, che dopo la vram viene allocata tutta, e la ram, comincia ad impazzire, tipo, da 8gb, ti sale a 12,14,16,20, allora comincerà a stutterarti, ma in questo caso, non ti salvano 2gb in più.

Come hai visto con quella porcata di COD, alloca tutta la vram, ma non la ram.
Se tu gli dai 36gb di vram, probabilmente ti alloca pure quelli.
Fantastica spiegazione. Ne farò tesoro. Grazie
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Old 05-09-2020, 07:10   #53544
fraussantin
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Si, e puoi monitorare tutto in OSD.

Se dopo il caricamento e prime fasi di gioco, la tua ram si stabilizza ad esempio 8gb, e la vram a 5, subirai ben poche variazioni.

Se la vram viene allocata tutta, ma la ram, non subisce variazione, è tutta cache buffer.

Se vedi, che dopo la vram viene allocata tutta, e la ram, comincia ad impazzire, tipo, da 8gb, ti sale a 12,14,16,20, allora comincerà a stutterarti, ma in questo caso, non ti salvano 2gb in più.



Come hai visto con quella porcata di COD, alloca tutta la vram, ma non la ram.

Se tu gli dai 36gb di vram, probabilmente ti alloca pure quelli.
Ho fatto una prova con Horizon zero dawn ..

Parto non 7500 in Vram , e 10000 in RAM , dopo un po' ( mezz'ora) mi trovo 7800 in Vram e 12500 in RAM .

Non ho assolutamente stutter ( gioco in gsync non so se influisce) ,.ma dopo un po' alcune texture non vengono caricate subito o scompaiono poi ricompaiono. ( Non in lontananza ma in vicinanza)

Non capisco se è la RAM che è piena o se è il gioco che fa pena.

La 2070 è OC solo sul core , le RAM sono a stock e in altri giochi non ho mai visto nulla di simile.

Secondo te è il gioco buggato o la RAM piena?
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Old 05-09-2020, 08:29   #53545
Nurabsa
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Old 05-09-2020, 08:45   #53546
Sharksg
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ma perchè non si utilizza un unico Topic?? c'è ne sono 2...chiedo ai moderatori quale dobbiamo usare..perchè non si capisce niente..magari uno lo chiudono
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Old 05-09-2020, 08:48   #53547
terranux
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Ho fatto una prova con Horizon zero dawn ..

Parto non 7500 in Vram , e 10000 in RAM , dopo un po' ( mezz'ora) mi trovo 7800 in Vram e 12500 in RAM .

Non ho assolutamente stutter ( gioco in gsync non so se influisce) ,.ma dopo un po' alcune texture non vengono caricate subito o scompaiono poi ricompaiono. ( Non in lontananza ma in vicinanza)

Non capisco se è la RAM che è piena o se è il gioco che fa pena.

La 2070 è OC solo sul core , le RAM sono a stock e in altri giochi non ho mai visto nulla di simile.

Secondo te è il gioco buggato o la RAM piena?
secondo me tutti e due. sulla 2080ti quel gioco sfrutta oltre 10gb di vram quindi sei al limite.
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Old 05-09-2020, 08:51   #53548
Spytek
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secondo me tutti e due. sulla 2080ti quel gioco sfrutta oltre 10gb di vram quindi sei al limite.
No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa fino a 14 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
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Ultima modifica di Spytek : 05-09-2020 alle 08:54.
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Old 05-09-2020, 08:54   #53549
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secondo me tutti e due. sulla 2080ti quel gioco sfrutta oltre 10gb di vram quindi sei al limite.
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No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa tutti e 20 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
Ma voi le texture le vedere ferme o qualcuna se ne va in vacanza?

Stasera se ho tempo provo con le texture abbassate. Non ci avevo pensato ieri
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Old 05-09-2020, 09:04   #53550
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Io non mi fossilizzerei per un gioco che è ottimizzato malissimo visto che con la 2080 da 8 gb onboard non ho mai avuto problemi di sorta in 4K
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Old 05-09-2020, 09:20   #53551
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Allora qualcuno sa quando scade NDA? vorrei vedere qualche review delle FE lato termico almeno...
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Old 05-09-2020, 09:25   #53552
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No,perchè se lo giri sulla Titan Rtx ti usa fino a 14 gb di Vram e saresti a "limite" anche con questa.
Non significa praticamente nulla,ed è il gioco che è ottimizzato con i piedi
vedrai è un porting del cavolo. però quello che voglio dire è che richiedendo sempre tutta la vram può darsi che ci siano pop up .tutto quì.
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Old 05-09-2020, 09:26   #53553
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Old 05-09-2020, 09:30   #53554
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vedrai è un porting del cavolo. però quello che voglio dire è che richiedendo sempre tutta la vram può darsi che ci siano pop up .tutto quì.
Se vado a testare 10 giochi e noto che solo in Zero Down mi vengono fuori qualche difetto me lo tengo cosi o lo cestino
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Old 05-09-2020, 09:31   #53555
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Ti ho giá quotato una pagina fa, FONTE?
sorry con tutte questi update a volte mi perdo... cerco di ritrovarlo ma se non erro post su reddit nvidia

https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...rds_lift_sept/
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Old 05-09-2020, 09:38   #53556
mikael84
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Ho fatto una prova con Horizon zero dawn ..

Parto non 7500 in Vram , e 10000 in RAM , dopo un po' ( mezz'ora) mi trovo 7800 in Vram e 12500 in RAM .

Non ho assolutamente stutter ( gioco in gsync non so se influisce) ,.ma dopo un po' alcune texture non vengono caricate subito o scompaiono poi ricompaiono. ( Non in lontananza ma in vicinanza)

Non capisco se è la RAM che è piena o se è il gioco che fa pena.

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Secondo te è il gioco buggato o la RAM piena?
Personalmente mai fatto, ma è proprio il gioco così.
Riguardo la ram di sistema, è naturale che a lungo andare, possa aumentare. in base alla spazzatura allocata. Il problema è quando sale troppo.
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Old 05-09-2020, 09:45   #53557
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Si, e puoi monitorare tutto in OSD.
Se dopo il caricamento e prime fasi di gioco, la tua ram si stabilizza ad esempio 8gb, e la vram a 5, subirai ben poche variazioni.
Se la vram viene allocata tutta, ma la ram, non subisce variazione, è tutta cache buffer.
Se vedi, che dopo la vram viene allocata tutta, e la ram, comincia ad impazzire, tipo, da 8gb, ti sale a 12,14,16,20, allora comincerà a stutterarti, ma in questo caso, non ti salvano 2gb in più.

Come hai visto con quella porcata di COD, alloca tutta la vram, ma non la ram.
Se tu gli dai 36gb di vram, probabilmente ti alloca pure quelli.
in merito a questo discorso, con BFV succedeva una cosa diversa. Attivando il RT, più tempo passa e più la ram usata tende ad aumentare. Con 16gb, arrivati a 14 e rotti gb usati, iniziava a stutterare. In questo caso programmini che liberano memoria aiutano parecchio (tipo ISLC LINK) dove fissi la soglia che a raggiungimento fa liberare di X gb la memoria. Questo però da quanto capito è un problema di Windows. L'ho usato per un po' , alla fine ho risolto con altri 16gb
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Old 05-09-2020, 09:55   #53558
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in merito a questo discorso, con BFV succedeva una cosa diversa. Attivando il RT, più tempo passa e più la ram usata tende ad aumentare. Con 16gb, arrivati a 14 e rotti gb usati, iniziava a stutterare. In questo caso programmini che liberano memoria aiutano parecchio (tipo ISLC LINK) dove fissi la soglia che a raggiungimento fa liberare di X gb la memoria. Questo però da quanto capito è un problema di Windows. L'ho usato per un po' , alla fine ho risolto con altri 16gb
Guarda non voglio fare il saputello ( ) , ma probabilmente è un problema di gestione della memoria heap dell'engine 3D e non del SO.
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Old 05-09-2020, 10:17   #53559
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Guarda non voglio fare il saputello ( ) , ma probabilmente è un problema di gestione della memoria heap dell'engine 3D e non del SO.
possibile

Non so se è stato postato questo approfondimento: https://www.techpowerup.com/review/n...tech-software/

comunque Titan Vs 3090...



ora guardate confronto 2080 vs 3080... in merito a Borderlands e Control



Facendo una proporzione il boost di prestazioni sono molto più ampie nella fascia x80
Peccato non avere gli FPS della 3090, ma possiamo valutare gli FPS che ho trovato su YT di una Titan RTX 4k con DLSS : 45/50fps mediamente fatti:



a questo punto la 3090 se è 50% più veloce della titan, è prossima agli FPS della 3080.... boh...
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Ultima modifica di Thunder-74 : 05-09-2020 alle 11:14.
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