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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
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Old 17-08-2020, 10:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...mma_91392.html

Si avvicina il debutto delle nuove schede video NVIDIA top di gamma, basate su architettura Ampere: le nuove proposte adotteranno memoria GDDR6X stando alle specifiche trapelate online

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-08-2020, 11:42   #2
aldo87mi
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Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 855
Ok. Che escano subito a settembre. Ma speriamo che ritocchino al rialzo il quantitativo di memoria, perché 10GB per una rtx3080 sono davvero pochi se la si vuol far durare come scheda di fascia "alta" per almeno un paio di anni. Considerando che già Marvel's Avengers in uscita tra due settimane su PC è stato benchmarkato e assorbe 9.5-10GB di memoria video in "cache" 4k.
Persino a 1080p, satura completamente la memoria video delle schede da 8GB (7.6-7.9GB):

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...a-test-gpu-cpu




A mio avviso, avrebbero dovuto settare 16GB di Vram a partire dalle rtx 3070 in su, considerando che a breve c'è anche il lancio della next-gen di consoles PS5 e Xbox x e questo di certo alzerà l'asticella dei requisiti video per i prossimi giochi (così come accadde a fine 2013 dopo il lancio di Ps4 e Xbox1). On top of that...c'è anche la questione ray tracing che con la next-gen dovrebbe diventare una feature sempre più presente nei giochi e anche essa affamata in termini di risorse...vedremo anche come si regolerà Amd con il lancio delle sue prossime schede video
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Old 17-08-2020, 12:31   #3
noppy1
Member
 
Iscritto dal: Jul 2019
Messaggi: 211
se hanno messo 5 canali RAM le possibilità sono limitate, 10GB di VRAM con 10 chip da 8Gbit o 5 chip da 16Gbit oppure 20GB di VRAM con 10 chip a 16Gbit e sinceramente 20GB di VRAM sono soldi buttati.
Per me sarà 3070 8GB, 3080 10GB, 3090 12GB, TITAN 24GB, vedremo se la 3060 avrà 6GB o 8GB ma per me la seconda .
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Old 17-08-2020, 13:08   #4
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
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Città: PD
Messaggi: 11996
Sembrerebbe fare il paio con la 3090 da 12 GB
Però secondo me 10-12 GB sono veramente pochi per garantire la longevità alla scheda
Già le 20x0 hanno poca ram, qua ce ne mettono solo uno sputo in più
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 17-08-2020, 14:58   #5
Bradiper
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Speriamo non vi ascoltino che 12 sono pochi, (ma che ci fate con ste schede??)
Io 2000 e passa euro per una scheda con 16 gb non ce li ho..
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Old 17-08-2020, 15:26   #6
Cfranco
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Originariamente inviato da Bradiper Guarda i messaggi
Speriamo non vi ascoltino che 12 sono pochi, (ma che ci fate con ste schede??)
Io 2000 e passa euro per una scheda con 16 gb non ce li ho..
e 2000 e passa per una scheda da 12 GB ce li hai ?
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Old 17-08-2020, 16:07   #7
goemon
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 100
Più ram è per applicazioni professionali, e nVidia vuole sicuramente spennare chi ha "bisogno" di più ram video
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Old 17-08-2020, 16:17   #8
Sfasciacarene
Member
 
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 223
Quote:
Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
Ok. Che escano subito a settembre. Ma speriamo che ritocchino al rialzo il quantitativo di memoria, perché 10GB per una rtx3080 sono davvero pochi se la si vuol far durare come scheda di fascia "alta" per almeno un paio di anni. Considerando che già Marvel's Avengers in uscita tra due settimane su PC è stato benchmarkato e assorbe 9.5-10GB di memoria video in "cache" 4k.
Persino a 1080p, satura completamente la memoria video delle schede da 8GB (7.6-7.9GB):

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...a-test-gpu-cpu




A mio avviso, avrebbero dovuto settare 16GB di Vram a partire dalle rtx 3070 in su, considerando che a breve c'è anche il lancio della next-gen di consoles PS5 e Xbox x e questo di certo alzerà l'asticella dei requisiti video per i prossimi giochi (così come accadde a fine 2013 dopo il lancio di Ps4 e Xbox1). On top of that...c'è anche la questione ray tracing che con la next-gen dovrebbe diventare una feature sempre più presente nei giochi e anche essa affamata in termini di risorse...vedremo anche come si regolerà Amd con il lancio delle sue prossime schede video
Il problema della VRAM come della RAM non è tanto nella quantità ma come questa viene usata. Il problema di oggi non è l'hardware ma il software.
Se ipoteticamente ci fossero schede da 256GB di VRAM puoi stare sicuro che troverai nel giro di un mese un gioco o altro che te li satura, perché il programmatore medio di oggi ragiona: "ma si RAM ce ne è, al più va in paging" con la conseguenza di avere chrome che si prende mezzo giga di RAM solo per questa paginetta di forum...
Poi va anche detto che in un hardware specifico come quello delle GPU dove tipicamente fai girare un programma/gioco alla volta è vero che, se hai sempre ipoteticamente 256GB di VRAM, allora carichi direttamente tutto il programma/gioco in VRAM e voli. Però, ripeto, ormai ad oggi non si "sfrutta" più la memoria ma semplicemente la si usa in modo ignorante, con la conseguenza che chi ha 8GB (che è un enormità) non ci sta dentro, mentre la cosa dovrebbe essere ottimizzata per sistemi dove si ha più memoria, non cannibalizzarla.
__________________
Wof
Sfasciacarene è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-08-2020, 19:18   #9
3000
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 957
Anche un 3050 non ci farebbe schifo eh.
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