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Old 11-07-2020, 18:19   #1
gabmac2
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Comunicazione Python e altri linguaggi

Dovendo far comunicare Python, Java o Kotlin e Swift, JSON e SSL può essere una buona soluzione?
Grazie in anticipo
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Old 12-07-2020, 13:58   #2
pabloski
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Dovendo far comunicare Python, Java o Kotlin e Swift, JSON e SSL può essere una buona soluzione?
Grazie in anticipo
Definisci "comunicare".
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Old 12-07-2020, 14:35   #3
gabmac2
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Messaggi: 5709
diciamo, inviarsi dati in maniera sincrona o asincrona, ma soprattutto in maniera sicura
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Old 12-07-2020, 15:27   #4
pabloski
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diciamo, inviarsi dati in maniera sincrona o asincrona, ma soprattutto in maniera sicura
Il punto è tramite quale canale. Se usi i file, ovviamente è banale. Se usi le socket, già è diverso.

Se non c'è problema che siano programmi diversi, completamente separati, ovviamente puoi usare vari meccanismi di IPC.

Ma se, ipoteticamente, volessi creare un solo programma, usando più linguaggi, la cosa non è possibile in linea generale.
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Old 12-07-2020, 17:17   #5
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5709
condivido il Tuo parere
nel dettaglio
ad esempio, un server con Python elabora dati
in specifiche situazioni o su richiesta di app o applicazioni su client, invia dati
una situazione di questo tipo
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Old 13-07-2020, 07:51   #6
Kaya
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3302
Ovviamente il tutto dipende dalle necessità specifiche, ma se la metti così io metterei in ascolto python su porta 80 con https e aspetterei le chiamate http in cui mi passono ciò che mi serve (JSON o XML potrebbe essere il formato). In questo modo puoi usare il protocollo http per le risposte.

My 1/2 cent
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Old 13-07-2020, 08:59   #7
pabloski
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Messaggi: 8406
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ad esempio, un server con Python elabora dati
Già usare il termine server, significa che hai stabilito un'architettura per il sistema. E hai deciso di avere un programma Python, che funge da server, raggiungibile via socket.

Quote:
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in specifiche situazioni o su richiesta di app o applicazioni su client, invia dati
una situazione di questo tipo
Dipende sempre dal contesto. Girerà su una macchina, mentre i client girano altrove? Girano tutti sullo stesso computer? C'è bisogno che il server prenda l'iniziativa per la connessione e semplicemente risponde passivamente alle richieste dei client?

E' necessario un canale di comunicazione a larga banda o sono accettabili gli overhead di comunicazioni tipici delle comunicazioni su socket?
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Old 13-07-2020, 09:11   #8
gabmac2
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5709
girano su macchine diverse
sia rispondendo a domande sia attivamente
in ogni caso, mi sembra di intuire che la pensate indicativamente come me
JSON essendo uno standard dovrebbe "risolvere" un pò di problemi
gabmac2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-07-2020, 09:47   #9
Kaya
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3302
Json è uno standard su come inviare i dati. Ma lo è anche xml per dire, anche CSV se proprio.
Se poi ti piace Json, usalo!
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Old 13-07-2020, 10:18   #10
pabloski
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8406
Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
girano su macchine diverse
sia rispondendo a domande sia attivamente
in ogni caso, mi sembra di intuire che la pensate indicativamente come me
JSON essendo uno standard dovrebbe "risolvere" un pò di problemi
JSON è uno standard, testuale, leggibile dagli umani e con millemila librerie e supporto da parte di qualsiasi linguaggi esistente.

Non è il più efficiente però!

Come codifica per il trasferimento dati via rete, è tutto sommato anche la più indicata. Se il trasferimento avviene via file, pipe, memoria condivisa o altro, e c'è necessità di una codifica più compatta ed efficiente, è meglio guardare a codifiche binarie.
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Old 19-07-2020, 13:11   #11
noblex
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 2400
Se hai più componenti che devono comunicare tra loro, che sia sicuro o non sicuro, che sia sincrono o asincrono, che sia streaming o batch, vuoi essere agnostico rispetto a linguaggi e tecnologie.
Devi poter aggiungere, rimuovere, aggiornare o sostituire ciascun componente senza rogne sapendo che tutto il resto del sistema non è a conoscenza della modifica.

Non conosco il tuo use case, ma a naso ti direi di usare delle code (Kafka) per interconnettere i vari sistemi se si parla di un flusso di dati (streaming o meno) che deve passare attraverso i vari componenti in una pipeline di processamento e/o un Key/Value store (Redis, Ignite, Aerospike...) se la stessa roba deve essere acceduta più volte, magari in concorrenza.
A questo punto ti definisci la tua architettura decidendo che semantica di delivery ti serve e una volta definita l'architettura usi il linguaggio e le tecnologie che preferisci per ciascun componente tanto son tutti microservizi e ciaone
__________________
MoBo: Asus Rampage II Extreeme || CPU: Xeon w3690 @ 3.6 GHz|| RAM: Patriot Viper 3x2GB 1600Mhz + 3x2GB Kingston || VGA: Zotac GTX 980 AMP! Omega || PSU: Enermax Libery 620w || SSD: Samsung 830 128GB || HDD: nMila GB || CASE:NZXT H440
NB1: rMB PRO 2019 i9 32GB || NB2: Apple rMB 12" m7 || NB3:
MSI GS73 7RE
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