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#8581 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Il ripetitore dovrebbe essere lo stesso di questo segnato qui su reddit: https://www.reddit.com/r/oculus/comm...ing_rift_hdmi/
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#8582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 466
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imho, con il Rift CV1, la soluzione migliore è quella di prendere 2 prolunghe USB 3.0 e collegarle ai sensori, per il visore invece usare i cavi originali ma tenerli sospesi con un sistema di "carrucole" da installare al soffitto, cosi da non ritrovarsi i cavi in mezzo ai piedi..
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#8583 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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No beh sensori a parte dal PC alla zona dove userei comodamente il Rift ci saranno un buon 6/7 metri, quindi facile che con una prolunga di qualche metro dovrei essere tranquillo. Boh, vedrò!
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#8584 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15370
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Il problema è che ho il rift s e mi servirebbe un ripetitore DP. Sennò tra prolunghe e adattatori faccio un gran casino. Anche io ho pensato al Quest ma se vuoi giocarci con il PC devi comunque usare un cavo USB, quindi torni al punto di prima. Quote:
Alla fine forse comprerò un PC apposta per la VR e lo metto da un'altra parte, mentre nello studio continuo a tenere il PC professionale per fare musica.
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#8585 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11924
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Ci sono schede video piuttosto schizzinose con le prolunghe DP.
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Certe persone non le digerisco |
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#8586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15370
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Quote:
Ho anche 3 monitor più un quarto che attacco alla bisogna, più l'Oculus Rift S. Probabilmente anche quello è il motivo. Se prendessi una scheda mono-slot sul secondo slot PCI da dedicare ai monitor sarebbe un problema secondo voi? Prendo una scheda pippa per i monitor secondari. Non so il setup se reggerebbe. Il mio PC ha talmente tanti cavi e periferiche che tra un po' è più complesso del sistema circolatorio. EDIT Il problema poi è che non si trovano prolunghe maggiori di 3 metri e leggo ora nei commenti che la prolunga che avevo preso io non funziona correttamente con il Rift S. Dovrò cercare un altro cavo probabilmente, solo che non c'è così tanta scelta come con l'HDMI.
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#8587 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Io per adesso ho dovuto mettere 2 prolunghe DP da 1.8m..e funziona per fortuna, anche se a volte mi può creare degli artefatti( ma niente di troppo fastidioso e non sempre...)
Non so se provare a prendere un'unica prolunga da 5mt, ma credo di essere al limite del segnale... |
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#8588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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ragazzi ci sono degli accrocchi da 12€ che potenziano il segnale, in rete si legge di gente che li ha messi tra la prolunga e il rift e hanno un segnale pulito
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#8589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15370
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Quote:
Vediamo se intanto lo riesco a provare con la prolunga che già ho, mi arriva settimana prossima. Ho anche preso una prolunga usb alimentata nel caso servisse. Mille cavi tra le balls! Con il quest basta il cavo usb e i dati sono trasmessi in streaming via Wireless? Ma non c'è lag?
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#8590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
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Io ho allungato il tutto di 10mt. Cavo hdmi 4k 10 mt + ripetitore non alimentato, se mi scrivi in pvt ti mando il link Cavo 10mt usb 2 alimentato Vado alla grande
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#8591 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Quote:
Se attacchi il Quest al PC i dati arrivano compressi via USB ( per questo la qualità visiva è un po' inferiore al Rift S ) e non c' è lag percepibile Ci sono quelli che sono riusciti a giocare dal PC al Quest via WiFi tramite desktop remoto ma allora il lag diventa un problema.
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#8592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Beh non è proprio un desktop remote, c'è proprio un' applicazione che fa da ponte da steamVR a Oculus quest
Ma ripetitori per i DP non ci sono a poco, l'unica che ho visto a buon prezzo e alimentato esternamente.. Ultima modifica di michael1one : 23-04-2020 alle 11:33. |
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#8593 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
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Io ho preso un convertitore dp->hdmi ed ho risolto così
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#8594 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Ma non parli del oculus rift's?
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#8595 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Il Rift S ha ingresso DP e non HDMI, è per quello che è una rogna trovare prolunghe
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#8596 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Mica si tratta di superare ostacoli con ripetitori passivi in questo caso. O mi sfugge qualcosa?
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#8597 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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nono hai ragione, ma leggendo l'utente Pucceddu credevo che c'era qualche possibilità di mettere un ripetitore non alimentato nella DP(anche se strano).
Ultima modifica di michael1one : 23-04-2020 alle 11:56. |
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#8598 | |
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Senior Member
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Il deterioramento che vedo probabilmente è dovuto alla potenza erogata sulle porte della mia VGA, che ovviamente non copre distanze infinite. Probabilmente è come con le multiprese USB che erogano un massimo fino a... ma se le usi tutte contemporaneamente (come nel mio caso) è ovvio che la corrente massima disponibile verrà suddivisa in base ai carichi. Infatti ho sei porte sulla VGA ma ne posso usare solo 4 max in contemporanea. Altro fattore può essere la giunzione dove può esserci un po' di perdita di segnale. Quando mi arriva provo con il ripetitore che ho acquistato e vediamo se riesco ad allungarmi un po' senza perdere in qualità del segnale.
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#8600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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No scusate, rispondevo principalmente all'utente con il cv1
e provare un convertitore hdmi->dpi a valle?
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