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Old 09-06-2019, 17:07   #17701
Ubro92
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Disattivi il buffering triplo, io lo tengo attivo.Comunque ragazzi ho notato giocando sia Metro che ad Asssins creed origins di avere de cali di frame durante le lunghe sessioni, se muoio e ricarico il frame rate torna stabile e maggiore, cosa può essere.
Hai controllato ram/vram?
Potrebbe essere che dopo una lunga sessione vengano allocate interamente e di conseguenza appoggiandoti al disco causa rallentamenti, ma con il ricarico del gioco ovviamente riparti da una condizione pulita.

Oppure, hai il gioco in full screen o mod. finestra senza bordi?

Potrebbe essere che la finestra non sia più in primo piano, in quel caso una prova veloce è switchare al desktop (ALT+TAB) e poi tornare al gioco.
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Old 09-06-2019, 17:44   #17702
TigerTank
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Disattivi il buffering triplo, io lo tengo attivo.Comunque ragazzi ho notato giocando sia Metro che ad Asssins creed origins di avere de cali di frame durante le lunghe sessioni, se muoio e ricarico il frame rate torna stabile e maggiore, cosa può essere.
Il buffering triplo non serve a nulla quando hai un monitor gsync.
Serviva ad evitare i tagli di framerate con il vsync classico attivo, inoltre quello del pannello nvidia è solo per openGL. Lo dice pure la descrizione
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Old 09-06-2019, 17:53   #17703
Thunder-74
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Hai controllato ram/vram?
Potrebbe essere che dopo una lunga sessione vengano allocate interamente e di conseguenza appoggiandoti al disco causa rallentamenti, ma con il ricarico del gioco ovviamente riparti da una condizione pulita.

Oppure, hai il gioco in full screen o mod. finestra senza bordi?

Potrebbe essere che la finestra non sia più in primo piano, in quel caso una prova veloce è switchare al desktop (ALT+TAB) e poi tornare al gioco.


Discorso ram, mi succedeva su bfV con RT attivo e 16gb. Saturata quella, frames a picco. A quel punto o si usano programmi che liberano ram quando si arriva ad un tot, o si va di 32gb come
alla fine ho fatto ...


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Old 09-06-2019, 18:34   #17704
TheCranberrySawUs
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A me non succede. Prova a re installare i drivers dopo aver pulito con ddu


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ma tu sei già nel tartaro?
succede solo nel secondo episodio del destino di atlantide.
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Old 09-06-2019, 20:45   #17705
Thunder-74
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ma tu sei già nel tartaro?

succede solo nel secondo episodio del destino di atlantide.

Ho Googlato per capire a quale titolo ti riferissi, dato che non gioco più gli assassin s Creed. Te lo fa solo in questo titolo? Credevo che lamentassi un problema generale con l impostazione della gestione dell alimentazione, del pannello nVidia.

Se invece ti riferisci al problema di Valdio, monitora la ram durante i cali di frames. A me lo dava su bfV avvicinandomi ai 13,5gb sui 16 disponibili

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Old 09-06-2019, 21:30   #17706
TheCranberrySawUs
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Ho Googlato per capire a quale titolo ti riferissi, dato che non gioco più gli assassin s Creed. Te lo fa solo in questo titolo? Credevo che lamentassi un problema generale con l impostazione della gestione dell alimentazione, del pannello nVidia.

Se invece ti riferisci al problema di Valdio, monitora la ram durante i cali di frames. A me lo dava su bfV avvicinandomi ai 13,5gb sui 16 disponibili

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no me lo fa solo con quel gioco solo nel season pass arrivato nell'oltretomba.
però è molto fastidioso perchè la scheda droppa brutalmente a 1200MHz per pochi secondi con un conseguente calo di framerate.
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Old 09-06-2019, 23:07   #17707
valdio
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Hai controllato ram/vram?
Potrebbe essere che dopo una lunga sessione vengano allocate interamente e di conseguenza appoggiandoti al disco causa rallentamenti, ma con il ricarico del gioco ovviamente riparti da una condizione pulita.

Oppure, hai il gioco in full screen o mod. finestra senza bordi?

Potrebbe essere che la finestra non sia più in primo piano, in quel caso una prova veloce è switchare al desktop (ALT+TAB) e poi tornare al gioco.
No, ho provato e succede lo stesso, ho anche analizzato con msi e non cè niente che non va o che satura, bo, può darsi che Metro Exodus in alcuni punti s appesantisce , però questo non spiegherebbe assassins creed ,si d' accordo mi è successo solo una volta, però mi sembrava lo stesso problema .Bon non ci sto più capendo niente.
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Old 10-06-2019, 00:38   #17708
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Certo che vedendo la nuova Scarlett in uscita a dicembre 2020 e tirando fuori la questione 4K e 120 Hz fa quasi supporre che in performance andrà il doppio di una attuale 2080 chissà se sarà davvero così, fatto sta che spero che Nvidia tiri fuori una bella 3080 robusta così da affrontare al meglio possibile la next gen.
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Old 10-06-2019, 06:21   #17709
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Io avevo capito che quelle sono le specifiche di uscita video . Da li a ad avere hw in grado di farci girare i giochi ce ne passa. Hanno detto anche che sarà 4 volte potente , quindi 24 teraflop? Mah mi sembra più una sparata ....
Cmq domani presentano navi e ci renderemo subito conto di come viaggia il 7 nm amd
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Old 10-06-2019, 10:50   #17710
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No, ho provato e succede lo stesso, ho anche analizzato con msi e non cè niente che non va o che satura, bo, può darsi che Metro Exodus in alcuni punti s appesantisce , però questo non spiegherebbe assassins creed ,si d' accordo mi è successo solo una volta, però mi sembrava lo stesso problema .Bon non ci sto più capendo niente.
Non so, ad occhio escludendo i precedenti e vedendo il sistema in firma, mi verrebbe da pensare che sia un problema di latenza/BW dato che usi ram a 2400mhz o dalla cpu che essendo un 7700 liscio potrebbe strozzare in titoli cpu dipendenti sopratutto con RTX attivo.
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Old 10-06-2019, 12:10   #17711
valdio
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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
Non so, ad occhio escludendo i precedenti e vedendo il sistema in firma, mi verrebbe da pensare che sia un problema di latenza/BW dato che usi ram a 2400mhz o dalla cpu che essendo un 7700 liscio potrebbe strozzare in titoli cpu dipendenti sopratutto con RTX attivo.
Mi pare strano sono troppo massicci addirittura di 20 o 30 fps, non lo so è come se ad un certo punto si appesantisse tutto, poi lo fa a caso, veramente dura venirne a capo.
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Old 10-06-2019, 12:25   #17712
mikael84
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
Mentre mi godo la cicca della vittoria scrivo queste brevi righe per aggiornarvi sulla stronzon@ della mia gaming x trio

non volendo saperne di digerire bios moddati, l'ho shuntata
con successo

altro lavoretto che ho fatto è stato quello di abbassare gli spessori del wubbo (se ricordate avevo problemi continui di temperatura)
allora ieri in officina, comparatore alla mano ho abbassato di 6 decimi gli 8 spessori in zona socket e anche qua
con successo

nel dettaglio vossignoria la shunt e un veloce bench in oc daily, finalmente basta frequenze ballerine (guardate il pl segnato su GPUz )



e già che c'ero ho sistemato il loop

Queste sono le cose che mi piace vedere. A mali estremi, estremi rimedi (funzionali).
La shunt risolve tutto.

Quote:
Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Quindi la 2080 super potrebbe andare quasi quanto la 2080ti? Se la prezzano a poco è un best buy assoluto.
No assolutamente, in linea di massima, se utilizzano il core full, si crea una situazione simil 1070ti/1080 (% + % -).
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2019, 12:41   #17713
Ubro92
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Insomma Mikael tra 2080 full e 2080ti parliamo di 3072cc vs 4352cc...
La differenza HW è elevatissima senza contare la BW, anche sbloccando le unità, mettendo GDDR6 16gbps e incrementando i clock è arduo se non impossibile arrivare alla ti reference quindi lo stacco tra TI e 2080 full rimarrebbe pressappoco invariato dall'attuale...

Quote:
Originariamente inviato da valdio Guarda i messaggi
Mi pare strano sono troppo massicci addirittura di 20 o 30 fps, non lo so è come se ad un certo punto si appesantisse tutto, poi lo fa a caso, veramente dura venirne a capo.
Io proverei ad occare le memorie portandole intorno ai 3200mhz, e terrei sotto controllo l'utilizzo degli 8 thread del 7700 quando si creano questi picchi verso il basso.
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Ultima modifica di Ubro92 : 10-06-2019 alle 12:45.
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Old 10-06-2019, 12:50   #17714
mikael84
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Insomma Mikael tra 2080 full e 2080ti parliamo di 3072cc vs 4352cc...
La differenza HW è elevatissima senza contare la BW, anche sbloccando le unità, mettendo GDDR6 16gbps e incrementando i clock è arduo se non impossibile arrivare alla ti reference quindi lo stacco tra TI e 2080 full rimarrebbe pressappoco invariato dall'attuale...
Forse hai capito leggermente male
Intendevo che tra 2080 e 2080full o super, la differenza sarebbe quella tra 1070ti/1080.
2944cc vs 3072 e relativa BW.

Alla sua domanda, rispondo con un assolutamente no.
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Old 10-06-2019, 13:01   #17715
Ubro92
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Forse hai capito leggermente male
Intendevo che tra 2080 e 2080full o super, la differenza sarebbe quella tra 1070ti/1080.
2944cc vs 3072 e relativa BW.

Alla sua domanda, rispondo con un assolutamente no.
Ah ecco... Pensavo che ti riferissi a 2080 unlocked VS 2080ti

Ora tutto fila
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Old 10-06-2019, 13:20   #17716
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Insomma Mikael tra 2080 full e 2080ti parliamo di 3072cc vs 4352cc...
La differenza HW è elevatissima senza contare la BW, anche sbloccando le unità, mettendo GDDR6 16gbps e incrementando i clock è arduo se non impossibile arrivare alla ti reference quindi lo stacco tra TI e 2080 full rimarrebbe pressappoco invariato dall'attuale...



Io proverei ad occare le memorie portandole intorno ai 3200mhz, e terrei sotto controllo l'utilizzo degli 8 thread del 7700 quando si creano questi picchi verso il basso.
Li tengo d'occhio, soprattutto in metro non hanno nessun problema, in assassins vanno spesso al 100%, ma ho visto anche il 9900k andare a 100% con origins,quindi non so.Le memorie fanno così tanta differenza?
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Old 10-06-2019, 13:22   #17717
TheCranberrySawUs
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Ma secondo voi le nuove reclute del mondo gaming che arriveranno tra qualche anno ci vedranno come i matusa?
Secondo voi tra un paio d'anni che stadia sarà già bello e stagionato con requisiti di banda tutto sommato abbordabili dai più, avrà ancora senso comprare una GPU gaming?

Io ho la sensazione che il PC gaming tra meno di quello che si pensa diventerà roba del passato.
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Old 10-06-2019, 13:34   #17718
beatl
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Ma secondo voi le nuove reclute del mondo gaming che arriveranno tra qualche anno ci vedranno come i matusa?
Secondo voi tra un paio d'anni che stadia sarà già bello e stagionato con requisiti di banda tutto sommato abbordabili dai più, avrà ancora senso comprare una GPU gaming?

Io ho la sensazione che il PC gaming tra meno di quello che si pensa diventerà roba del passato.
Tutto cambia. Sempre. E tutto finisce. Sempre. Detto questo oggi e nel futuro immediato non c'e storia fra PC gaming e consolle .. figurati tra PC gaming e STADIA (che comunque mi incuriosisce perché io sono cosi e mi piace sempre sperimentare)

Poi il futuro a medio termine (4-5 anni) non lo sappiamo nel dettaglio ma a mio parere potrebbe anche essere che l'on demand diventi la regola anche per i giocatori hardcore (e con questo non intendo gli e-sportivi, ma chi pretende il massimo in termini di resa visiva e contenuto tecnologico), no nci vedrei nulla di tragico.. anzi.

Tutto ciò è ovviamente dipendente da qualità e velocità della linea dati a disposizione ed in Italia non siamo messi bene da questo punto di vista

EDIT io ci vedrei tanto bene anche l'intero SO in streaming... e prima o poi ci si arriverà ..
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Old 10-06-2019, 13:58   #17719
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Io avevo capito che quelle sono le specifiche di uscita video . Da li a ad avere hw in grado di farci girare i giochi ce ne passa. Hanno detto anche che sarà 4 volte potente , quindi 24 teraflop? Mah mi sembra più una sparata ....
Cmq domani presentano navi e ci renderemo subito conto di come viaggia il 7 nm amd


Assolutamente si. Parlavano del tipo di hdmi utilizzato, non del fatto che manterrà i 120 fps in 4K. Ok sistema ottimizzato, ma che una vega riesca a fare questo, mi sembra impossibile. Cosa interessante è che hanno detto che gestirà in hardware il Raytracing


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Assolutamente si. Parlavano del tipo di hdmi utilizzato, non del fatto che manterrà i 120 fps in 4K. Ok sistema ottimizzato, ma che una vega riesca a fare questo, mi sembra impossibile. Cosa interessante è che hanno detto che gestirà in hardware il Raytracing


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