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Old 21-02-2019, 15:57   #921
Lino P
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Questo non lo metto in discussione. Il confronto era solo per dire che se mettessero un po’ di impegno che mettono nell ottimizzazione per le consolle non avremmo mai problemi su pc con configurazioni da una 1080 in su..

Ma il discorso è diverso sul pc, è il mercato che detta regole e ti obbligano a spendere soldi per le nuove gpu o cpu

Questo era per chiarire che con questo gioco sarebbe bastata una 1070 per girare decentemente in 2k.. visto che come ripetuto più volte la grafica non grida al miracolo e non si distacca molto dai precedenti capitoli

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Su questo hai perfettamente ragione. Mai come in questo caso mi è capitato di vedere la forbice tra requisiti e resa su schermo tanto larga.

E non parlo assolutamente del rt ma di tutto il resto.

Resta il fatto che su console pur concentrando gli sforzi affinchè il gioco in questione giri alla perfezione con l'hw dedicato, spesso e volentieri l'esperienza di gioco non è per niente soddisfacente. Ad oggi l'unica console che fà bene il suo lavoro è la XOne X, ma pecca poi su tutti gli altri aspetti tipo le esclusive.
quoto. In ogni caso, dal momento che seppur con alcuni limiti, per sony tirano fuori roba come the order, uncharted 4 o gow, immaginate dove si potrebbe arrivare sviluppando ad hoc per pc, con l'hardware disponibile al momento.
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Old 21-02-2019, 16:42   #922
sertopica
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Io ho l'impressione che siamo puntualmente e nuovamente giunti al limite computazionale delle attuali console e come naturale conseguenza ne soffrono anche gli utenti PC... Sebbene la qualita' tecnica di molti prodotti usciti sia alta, noto che cominciano ad esserci limitazioni imposte dallo sviluppo parallelo su piu' piattaforme, se mettono da una parte devono togliere dall'altra, se il livello qualitativo e' alto e costante invece ti becchi cali di framerate ben sotto alla soglia della giocabilita', su console intendo, ma anche su PC sia chiaro. Il fatto e' che tutto cio' e' ormai cosa comunemente accettata, se il gioco va a 16 fps (parlo di Exodus su PS4 Pro se non erro) in certi frangenti vabbe', capita...
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Old 21-02-2019, 16:54   #923
il menne
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Se va a 16 fps su pro a quanti fps va su slim o fat o la xbox one s ?

Comunque io lo sto giocando si ps4pro e i rallentamenti non li si nota se ci sono perché non mi pare male ottimizzato, e i caricamenti sono abbastanza rapidi ( ma va anche detto che al posto dell' hdd stock ho sulla pro un firecuda da 2tb )
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Old 21-02-2019, 17:17   #924
sertopica
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Se va a 16 fps su pro a quanti fps va su slim o fat o la xbox one s ?

Comunque io lo sto giocando si ps4pro e i rallentamenti non li si nota se ci sono perché non mi pare male ottimizzato, e i caricamenti sono abbastanza rapidi ( ma va anche detto che al posto dell' hdd stock ho sulla pro un firecuda da 2tb )
No scusa, 16 minimi visti sulla PS4 normale e 23 sulla Pro, ma solo in una scena con molti effetti a schermo. Comunque e' per dire che i 30 granitici te li scordi.
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Old 21-02-2019, 17:54   #925
DJurassic
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Io ho l'impressione che siamo puntualmente e nuovamente giunti al limite computazionale delle attuali console e come naturale conseguenza ne soffrono anche gli utenti PC... Sebbene la qualita' tecnica di molti prodotti usciti sia alta, noto che cominciano ad esserci limitazioni imposte dallo sviluppo parallelo su piu' piattaforme, se mettono da una parte devono togliere dall'altra, se il livello qualitativo e' alto e costante invece ti becchi cali di framerate ben sotto alla soglia della giocabilita', su console intendo, ma anche su PC sia chiaro. Il fatto e' che tutto cio' e' ormai cosa comunemente accettata, se il gioco va a 16 fps (parlo di Exodus su PS4 Pro se non erro) in certi frangenti vabbe', capita...
Vero ma riguardo a Exodus il limite grafico è solo nell'incapacità dei programmatori che di fronte a certe falle non hanno mai saputo metterci una pezza.

Non sò di che budget disponesse lo studio ma considerato che si tratta di un brand famoso e apprezzato e la tanta pubblicità che ha preceduto il lancio qui si parla senza mezzi termini di tripla A a tutti gli effetti. Eppure alcune gravi lacune fanno più propendere per uno sviluppo di ben altro calibro.

Poi la farcitura assortita tra RT, PhysX e Hairwork sono ben accette ma in questo caso servono più come riempitivo per giustificare il resto e per mascherare l'ossatura di fondo. Tolti questi effetti e poco altro quei 6 anni abbondanti intercorsi da Last Light sembrano molti meno.

Ultima modifica di DJurassic : 21-02-2019 alle 17:58.
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Old 21-02-2019, 18:18   #926
sertopica
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Si ci sono tutti i limiti dei precedenti titoli come gia' evidenziato piu' volte. La GI ray traced fa la sua porca figura guardando i confronti ma ho come l'impressione che abbiano tralasciato del tutto il rendering raster tradizionale, tanto che altri giochi pur non avendo RTX hanno un impatto visivo superiore. E' vero che la luce indiretta e' tosta da fare senza GI, molti giochi open world ne soffrono e ti ritrovi con tinte di colore e ombre che niente hanno a che vedere con l'illuminazione esterna. Fra un paio di anni proveremo sto Ray Tracing. Per ora mi limito ad osservare.
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Ultima modifica di sertopica : 21-02-2019 alle 18:20.
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Old 21-02-2019, 18:40   #927
raybantracing
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Vero ma riguardo a Exodus il limite grafico è solo nell'incapacità dei programmatori che di fronte a certe falle non hanno mai saputo metterci una pezza.

Non sò di che budget disponesse lo studio ma considerato che si tratta di un brand famoso e apprezzato e la tanta pubblicità che ha preceduto il lancio qui si parla senza mezzi termini di tripla A a tutti gli effetti. Eppure alcune gravi lacune fanno più propendere per uno sviluppo di ben altro calibro.

Poi la farcitura assortita tra RT, PhysX e Hairwork sono ben accette ma in questo caso servono più come riempitivo per giustificare il resto e per mascherare l'ossatura di fondo. Tolti questi effetti e poco altro quei 6 anni abbondanti intercorsi da Last Light sembrano molti meno.
Lol
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Old 21-02-2019, 19:44   #928
Kingdemon
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Preso anche io.. L'ho ordinato adesso da Amazon dovrebbe arrivarmi domani.
Credo che a differenza di BFV dove nella custodia c'era solo il codice qui ci sarà un dvd con il launcher.. Asd

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Old 21-02-2019, 20:50   #929
Jeetkundo
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Preso anche io.. L'ho ordinato adesso da Amazon dovrebbe arrivarmi domani.
Credo che a differenza di BFV dove nella custodia c'era solo il codice qui ci sarà un dvd con il launcher.. Asd

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Si confermo. Ci sono rimasto abbastanza male... 1,75MB di launcher su un DVD da 4.4GB. Se hai una 5mbit anche un misero DVD "pieno" (magari con qualche dato compresso per starci fare più roba) può fare comodo.

Ho preso la retail per completare la collezione ma questa è l'ultima boxed PC che compro.
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Old 21-02-2019, 21:07   #930
razor820
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Io non capisco come mai non fanno i giochi in bluray su pc....


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Old 21-02-2019, 21:23   #931
carulli
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aggiornamento su epic store 4 giga...vediamo di che si tratta
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Old 21-02-2019, 22:05   #932
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qualcuno lo ha finito?a me sta piacendo veramente molto!

Sapete da quanti capitoli è composto?ora sono al settimo.
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Old 21-02-2019, 22:07   #933
Alastre
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Però in certi momenti è proprio bellino dai.

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Old 21-02-2019, 22:09   #934
raybantracing
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Però in certi momenti è proprio bellino dai.

È un capolavoro altro che bellino.
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Old 21-02-2019, 22:10   #935
Kingdemon
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Si confermo. Ci sono rimasto abbastanza male... 1,75MB di launcher su un DVD da 4.4GB. Se hai una 5mbit anche un misero DVD "pieno" (magari con qualche dato compresso per starci fare più roba) può fare comodo.

Ho preso la retail per completare la collezione ma questa è l'ultima boxed PC che compro.
Grazie per la conferma.
Ultimamente compro quasi solo in digitale ma la copia fisica per me che non sono piu' un ragazzino ha un certo fascino e se la trovo a parità di prezzo la preferisco. Con metro, come anche con BFV, ho risparmiato anche qualcosina
Peccato che poi si riduca alla sola confezione..
Fortunatamente ho una buona connessione e scarico velocemente.
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Io non capisco come mai non fanno i giochi in bluray su pc....


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Forse una questione di costi?
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Old 21-02-2019, 22:19   #936
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Costi?. Si spendono dai 2000 ai 4000 per pc, e si pensa ai costi per il bluray?. Diciamo che le varie mafie by Steam non l’hanno permesso


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Old 21-02-2019, 22:37   #937
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Costi?. Si spendono dai 2000 ai 4000 per pc, e si pensa ai costi per il bluray?. Diciamo che le varie mafie by Steam non l’hanno permesso


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No non costi per noi ma per i distributori.


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E' uscita una patch di 4,22 GB in scaricamento. Non vedo change logs per il momento.
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aggiornamento su epic store 4 giga...vediamo di che si tratta
Non vorrei dire una cavolata ma DLSS sembra andare molto meglio ora (nelle note dell'update parlavano anche di tweak a DLSS) . Provato sul 4k da 55" e sono molto soddisfatto della resa. Dovrei provarlo anche sul 27" per avere un ulteriore raffronto. Magari provo dopo.

Changelog

General Stability fixes

Optimization for Lower spec PC's

DLSS fixes and improvements to sharpness

Fixed wallmark vfx for DX11

RTX fixes and optimization

Added bugtrap support for reporting crashes to 4A Games

Benchmark tool fixes





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Old 21-02-2019, 22:46   #940
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Non vorrei dire una cavolata ma DLSS sembra andare molto meglio ora (nelle note dell'update parlavano anche di tweak a DLSS) . Provato sul 4k da 55" e sono molto soddisfatto della resa. Dovrei provarlo anche sul 27" per avere un ulteriore raffronto. Magari provo dopo.

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fra qualche minuto provo e speriamo di poter confermare
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