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Old 17-02-2019, 13:01   #11481
guka81
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Brutto dirlo ma...in extreme e senza RT a me pare che gli scenari abbiano più "tridimensionalità" da contrasti chiari/scuri, ombre, ecc...
Quelli con l'rt mi sembrano più "piatti".
Certo da dire però che gli screenshots sono limitativi, l'rt lo si gode nelle dinamiche.
La scelta dipende dai tuoi occhi
Per me senza rt senza dsll ma con hdr è la scelta migliore..
Buon framerare e ottimo impatto grafico.

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Old 17-02-2019, 13:06   #11482
Arrow0309
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Brutto dirlo ma...in extreme e senza RT a me pare che gli scenari abbiano più "tridimensionalità" da contrasti chiari/scuri, ombre, ecc...
Quelli con l'rt mi sembrano più "piatti".
Certo da dire però che gli screenshots sono limitativi, l'rt lo si gode nelle dinamiche.
La scelta dipende dai tuoi occhi
Clicca sulle immagini ed ingrandisci
Imho si vede sempre meglio col RT (fps un po meno stica)


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Per me senza rt senza dsll ma con hdr è la scelta migliore..
Buon framerare e ottimo impatto grafico.

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4K e HDR ciao core
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Old 17-02-2019, 13:08   #11483
fraussantin
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No dlss è scandaloso, tanto vale che vai di upscaling

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Dlss è scandaloso , ma l'upscaling è peggio.

Almeno su un monitor.

Su una tv buona con i vari filtri nitidezza e altro allora si forse è meglio upscaling.
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Old 17-02-2019, 13:11   #11484
Peter.B
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Vada di 4K HDR, ma proverò comunque il DLSS, magari mi disturberà poco.
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Old 17-02-2019, 13:16   #11485
TigerTank
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Clicca sulle immagini ed ingrandisci
Imho si vede sempre meglio col RT (fps un po meno stica)
Sì le ho ingrandite ma a me pare proprio il contrario.
Trovo più "ricche" le ultime 2...boh!

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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Da applauso complimenti

Tiger, ho provato ad installare Reshade 4.1.1 su Metro, ma in DX12 non funge.
Sbaglio qualche cosa?
Mmm non saprei, online c'è già qualche profilo per cui dovrebbe funzionare...

https://sfx.thelazy.net/games/game/2224/
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Old 17-02-2019, 13:20   #11486
nicola1283
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Ma in definitiva avendo già una 1080 questa gen è trascurabile visti i risultati rt e dlss?
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Old 17-02-2019, 13:27   #11487
Peter.B
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Originariamente inviato da nicola1283 Guarda i messaggi
Ma in definitiva avendo già una 1080 questa gen è trascurabile visti i risultati rt e dlss?
Più che altro il punto è un altro, avendo già una 1080 che ancora va bene in tutti i giochi, con una buona qualità tra grafica e fps, puoi benissimo aspettare il prossimo anno per aggiornare. Con i giochi siamo ormai arrivati allo stallo, prima di vedere novità toccherà aspettare la PS5, e se ne riparla a fine 2020 inizi 2021.
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Old 17-02-2019, 13:27   #11488
beatl
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Originariamente inviato da nicola1283 Guarda i messaggi
Ma in definitiva avendo già una 1080 questa gen è trascurabile visti i risultati rt e dlss?
Dipende, come sempre, da cosa vuoi ottenere. Se sei un appassionato che mira a provare tutto o se cambi scheda ogni 3-4 anni. A che risoluzione e frequenza giochi?
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Old 17-02-2019, 13:28   #11489
beatl
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Bisogna vedere se è la GPU o il driver.
Prova a scendere leggermente di clock e riprova.
Questi chip solitamente si piantano in caso di vera instabilità.




Asic più bassi, ed a parità di tensione il VID effettivo sul chip non A è più basso di quello visualizzato
Grazie Mike
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Old 17-02-2019, 13:30   #11490
nicola1283
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Più che altro il punto è un altro, avendo già una 1080 che ancora va bene in tutti i giochi, con una buona qualità tra grafica e fps, puoi benissimo aspettare il prossimo anno per aggiornare. Con i giochi siamo ormai arrivati allo stallo, prima di vedere novità toccherà aspettare la PS5, e se ne riparla a fine 2020 inizi 2021.
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Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Dipende, come sempre, da cosa vuoi ottenere. Se sei un appassionato che mira a provare tutto o se cambi scheda ogni 3-4 anni. A che risoluzione e frequenza giochi?
Ho un pg278q quindi 1440p 144 hz
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Old 17-02-2019, 13:36   #11491
guka81
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Dlss è scandaloso , ma l'upscaling è peggio.

Almeno su un monitor.

Su una tv buona con i vari filtri nitidezza e altro allora si forse è meglio upscaling.
Secondo me uno deve valutare in base al display che ha a disposizione.
Ovviamente su un monitor 4k sarà migliorare della tv il dlss perché cmq il pannello ha una dimensione minore.
Però sulla tv non solo sembra che abbassa la risoluzione ma anche i dettagli.

Sulla tv si può creare un profilo personalizzato di 3200x1800 che sarebbe più o meno quello che spesso usano le console che a mio parere è molto migliore rispetto al dlss.
Lo avevano venduto come performance maggiori a parità di qualità..
A Parte che con l'hdr mi sballa tutti i colori


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Old 17-02-2019, 13:40   #11492
Arrow0309
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Sì le ho ingrandite ma a me pare proprio il contrario.
Trovo più "ricche" le ultime 2...boh!



Mmm non saprei, online c'è già qualche profilo per cui dovrebbe funzionare...

https://sfx.thelazy.net/games/game/2224/
https://sfx.thelazy.net/games/preset/10219/

Quote:
"RESHADE VERSION:

I've used version 4.1.1 for this Preset...

DL: https://reshade.me/


IMPORTANT: ReShade doesn't work with Direct x12, use 11 instead..."


Presumo che neanche in RT (che a me ora pare abbastanza OK).
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Old 17-02-2019, 14:15   #11493
Peter.B
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Insomma, riguardo Metro, la differenza tra Ultra e Extreme è unicamente nella qualità delle ombre, maggiormente definite per quest'ultime ma con un taglio drastico sulle performance. Mi chiedo perché gli sviluppatori inseriscono settaggi del genere, ma non li testano su hardware in commercio o solo su quelli loro da millemila dollari?
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Old 17-02-2019, 14:19   #11494
TigerTank
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Ma in definitiva avendo già una 1080 questa gen è trascurabile visti i risultati rt e dlss?
Dipende da quel che ti serve.
Se devi aggiornare solo per rt e dlss meglio aspettare, anche perchè chissà che dopo la promo BF5/Anthem, non ne salti fuori qualcuna magari con Metro Exodus
Se invece hai bisogno di più potenza grafica di base, allora hanno il loro margine
Nel tuo caso una 2080 o 2080Ti.

Quote:
Originariamente inviato da Arrow0309 Guarda i messaggi
https://sfx.thelazy.net/games/preset/10219/

Quote:
"RESHADE VERSION:

I've used version 4.1.1 for this Preset...

DL: https://reshade.me/


IMPORTANT: ReShade doesn't work with Direct x12, use 11 instead..."


Presumo che neanche in RT (che a me ora pare abbastanza OK).
Grazie Arrow....che barba ste dx12. Han portato più casini che vantaggi...o perlomeno non sono quella rivoluzione ludica che si vantava nelle premesse
Comunque vabbè, non che il reshade sia necessario ma sarebbe stato interessante un esperimento di quel tipo.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 17-02-2019 alle 14:21.
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Old 17-02-2019, 14:25   #11495
bizzy89
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ma battlfield 5 con l'rtx attivo a voi come gira? a me stuttera spesso, tanto che ci ho rinunciato ad usarlo.
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Old 17-02-2019, 14:26   #11496
Arrow0309
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Insomma, riguardo Metro, la differenza tra Ultra e Extreme è unicamente nella qualità delle ombre, maggiormente definite per quest'ultime ma con un taglio drastico sulle performance. Mi chiedo perché gli sviluppatori inseriscono settaggi del genere, ma non li testano su hardware in commercio o solo su quelli loro da millemila dollari?
Ma come, non ricordi che questo e' il vero "Metro" unita di misura prestazioni grafiche?
Forse servono 2x Titan RTX in nvlink per maxarlo in 4K 120hz RT Ultra

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Nel tuo caso una 2080 o 2080Ti.



Grazie Arrow....che barba ste dx12. Han portato più casini che vantaggi...o perlomeno non sono quella rivoluzione ludica che si vantava nelle premesse
Comunque vabbè, non che il reshade sia necessario ma sarebbe stato interessante un esperimento di quel tipo.
Ma come, hanno portato la base per il ray tracing
I reshade lasciamoli alle Pre-Turing (oppure andiamo di dx11 se abbiamo un 4K @120hz)
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Old 17-02-2019, 14:29   #11497
nicola1283
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Grazie Arrow....che barba ste dx12. Han portato più casini che vantaggi...o perlomeno non sono quella rivoluzione ludica che si vantava nelle premesse
Comunque vabbè, non che il reshade sia necessario ma sarebbe stato interessante un esperimento di quel tipo.
Ma alla fine al momento non mi serve altro, tanto bf5 lo gioco benissimo anche cosi' e poi questa gen tra i problemi di vga fritte e nuove futures ancora acerbe non mi sta convincendo molto, tra l'altro rivendere vga a garanzia scaduta che si sa benissimo essere a rischio rottura sara' un bagno di sangue: pagate care e rivendute malissimo credo propio di saltare sto giro
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Old 17-02-2019, 14:37   #11498
beatl
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ma battlfield 5 con l'rtx attivo a voi come gira? a me stuttera spesso, tanto che ci ho rinunciato ad usarlo.
A me BF5 da idea di poca fluidità anche se il framtime è una linea retta... Gsyncato a 60 frames
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Old 17-02-2019, 14:38   #11499
TigerTank
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Ma come, hanno portato la base per il ray tracing
I reshade lasciamoli alle Pre-Turing (oppure andiamo di dx11 se abbiamo un 4K @120hz)
A questo punto potrebbero implementare un qualche setting analogo al lumasharpen direttamente nel gioco. Se non ricordo male in qualche gioco l'hanno già messo, forse in The Division? Ora non ricordo.
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bizzy89
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A me BF5 da idea di poca fluidità anche se il framtime è una linea retta... Gsyncato a 60 frames
perche' anche se il frame rate e' costante puntualmente ogni tot secondi arriva una botta di stuttering.
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