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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
Nelle ultime settimane abbiamo provato tre delle proposte top di gamma di NZXT nelle categorie case, dissipatori e ventole. Rispettivamente, parliamo dell'H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X. Si tratta, chiaramente, di prodotti di fascia alta che si rivolgono agli utenti DIY che desiderano il massimo per la propria build. Tuttavia, mentre i primi due dispositivi mantengono questa direzione, le ventole purtroppo hanno mostrato qualche tallone d'Achille di troppo
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Old 08-09-2018, 09:24   #381
bonusax
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Oggi esce Immortal: Unchained, quel soulslike con le armi da fuoco u.u
Ieri ho guardato un giocato su Everyeye, di mezz'ora.

Imbarazzante è dire poco.


Pessimo in tutto, almeno per quella mezz'ora che ho visto.

Location, animazioni, combat, gunplay, nemici, collisioni, fluidità, movimenti di attacco e pattern dei nemici.

Pare un the surge fatto male.

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Old 08-09-2018, 10:25   #382
andry18
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Non che the surge fosse fatto chissà quanto bene però
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Old 08-09-2018, 12:23   #383
Il Mulo
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Pare un the surge fatto male.

Un abominio in pratica!
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 08-09-2018, 14:47   #384
bonusax
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Magari è solo l'inizio, ma davvero in quella mezz'ora di gameplay fatico a trovare cose positive.
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Old 08-09-2018, 19:35   #385
andry18
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Cmq dando un'occhiata ad Immortal (che in effetti è terribile) ho scoperto questo Dolmen: https://www.youtube.com/watch?v=uMPewfGJFQs
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Old 08-09-2018, 20:54   #386
bonusax
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Anche questo mi aveva incuriosito, ma non mi sono sentito di buttarmi finché non sia uscito 😁
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Old 24-10-2018, 20:48   #387
Jon Irenicus
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Mana Spark
https://store.steampowered.com/app/630720/Mana_Spark/
A challenging action RPG with deep souls-like combat and rogue-like elements. Explore a dreadful dungeon and fight smart enemies that will plan and collaborate between themselves to defeat you.
Abbastanza apprezzato pare.

Poi questo in uscita tra 2 mesi:
https://store.steampowered.com/app/843360/Rift_Keeper/
Embark on your journey, travel through rifts and restore the balance as the Rift Keeper in this handcrafted 2D roguelite platformer with challenging, fast-paced action gameplay.

Roguelite e handcrafted nella stessa frase. Però ho visto dodge sul video, magari è soulslike. Di sicuro prematura e anche un pochino antani. Magari ha il loot casuale.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-10-2018 alle 20:53.
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Old 24-10-2018, 21:25   #388
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Rift Keeper non lo conoscevo, aggiunto in lista
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Old 09-12-2018, 19:02   #389
Pachanga
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Lobos gioca ad Ashen:

https://www.youtube.com/watch?v=WErh...em-uploademail

un buon modo per dare un'occhiata...
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Old 09-12-2018, 20:22   #390
andry18
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In effetti non ho alcuna voglia di usare un altro client, soprattutto per un solo gioco (2, se hades si rivelerà un buon titolo)
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Old 09-12-2018, 21:05   #391
Darkless
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Il problema è che tutti gioiscono per la fantomatica concorrenza senza rendersi conto che le esclusive sono l'esatto opposto della concorrenza.
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Old 09-12-2018, 21:43   #392
alexbilly
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Vabbè ma è normale che per inserirsi in un contesto di quasi monopolio debbano trovare un sistema per creare utenza, sennò chi si farebbe un account.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 09-12-2018, 22:16   #393
Darkless
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Vabbè ma è normale che per inserirsi in un contesto di quasi monopolio debbano trovare un sistema per creare utenza, sennò chi si farebbe un account.
Prezzi aggressivi e promozioni. Con i soldi che fanno con Fortnite possono tranquillamente permetterselo.
Già mi da fastidio quando i giochi proprietari di Ubisoft e EA sono esclusiva, ma vabbè lì ci sta tutto, ma che adesso anche shop di terze parti si inventino esclusive mi fa davvero girar le palle. E possono fare i prezzi che vogliono dato che non hai alternative.
Fra un po' servirà un client per gestire i vari client per gestire le diverse librerie dei giochi.
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Old 09-12-2018, 22:35   #394
ulukaii
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EA sono in esclusiva, quelli di Ubi richiedono solo il client (e nemmeno tutti a dire il vero). La strategia di Ubi non è quella di fare esclusive, ma di fare sconti migliori sul proprio store o su quelli autorizzati, limitando al contempo la vendita delle key Steam solo all'interno della piattaforma Valve.

La mossa di Epic (diciamo pure Tencent) con Ashen e Satisfactory è solo una porcheria, non fa concorrenza, crea solo inutile frammentazione.
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Old 09-12-2018, 22:48   #395
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Concordo... metteteci pure le esclusive proprietarie su un client, fare un secondo shop concorrente pure, ma usare come tattica prodotti esclusivi di altri studi... che schifo.
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Old 10-12-2018, 06:56   #396
Darkless
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EA sono in esclusiva, quelli di Ubi richiedono solo il client (e nemmeno tutti a dire il vero). La strategia di Ubi non è quella di fare esclusive, ma di fare sconti migliori sul proprio store o su quelli autorizzati, limitando al contempo la vendita delle key Steam solo all'interno della piattaforma Valve.

La mossa di Epic (diciamo pure Tencent) con Ashen e Satisfactory è solo una porcheria, non fa concorrenza, crea solo inutile frammentazione.
Esattamente. E ovviamente vista la politica "aggressiva" verso gli sviluppatori questi sono invogliati a pubblicare i giochi sul client Epic. Mentre per noi è solo un'inculata e non sono certo i giochini gratis ad indorare la pillola.
La speranza è che ci sia un impatto negativo sulle vendite, vedremo.

P.S. Per Ubisoft infatti mi sono espresso male, riferivo alla necessità del client.
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Ultima modifica di Darkless : 10-12-2018 alle 08:36.
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Old 10-12-2018, 08:26   #397
alexbilly
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Prezzi aggressivi e promozioni. Con i soldi che fanno con Fortnite possono tranquillamente permetterselo.
Già mi da fastidio quando i giochi proprietari di Ubisoft e EA sono esclusiva, ma vabbè lì ci sta tutto, ma che adesso anche shop di terze parti si inventino esclusive mi fa davvero girar le palle. E possono fare i prezzi che vogliono dato che non hai alternative.
Fra un po' servirà un client per gestire i vari client per gestire le diverse librerie dei giochi.
perche secondo te se Epic avesse applicato un prezzo tale in modo da avere perennemente tutti i giochi col 10-20% di sconto rispetto a steam, la gente avrebbe comprato sul loro store? io dico di no.
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Old 10-12-2018, 08:36   #398
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perche secondo te se Epic avesse applicato un prezzo tale in modo da avere perennemente tutti i giochi col 10-20% di sconto rispetto a steam, la gente avrebbe comprato sul loro store? io dico di no.
Con Uplay funziona
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Old 10-12-2018, 08:47   #399
andry18
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Però uplay vende tripla a e cavolatine associate a millemila euro
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Old 10-12-2018, 09:06   #400
ulukaii
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Uplay è riduttivo, visto che lo store ingloba anche il negozio oggettistica reale, quindi ci puoi comprare anche statuine o quant'altro facendo eventualmente combinazioni di coupon con punti (laddove consentito), ma di fatto pur infastidendo facendo passare il gioco anche dal loro client, non chiude i suoi giochi in esclusiva che rimangono aperti a tutte le piattaforme (steam, origin e anche GOG per quelli non uplayworks). Lato pratico, devi solo attendere un filo di più per avere sconti migliori se miri ad averli su Steam.

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perche secondo te se Epic avesse applicato un prezzo tale in modo da avere perennemente tutti i giochi col 10-20% di sconto rispetto a steam, la gente avrebbe comprato sul loro store? io dico di no.
La percentuale maggiore sui ricavi per i devs serve da facciata, crearsi un'immagine buona (il primo store senza fini di lucro) e per attirare sulla piattaforma principalmente gli sviluppatori indie (magari chi usa Unity per fargli cambiare idea). Che poi non applicare tariffe da Gabe dovrebbe come minimo riflettersi in parte anche sul prezzo finale, ma dubito che Ashen su Steam costerà più dei 39.99 a cui è proposto su Epic (vedasi Hello Neighbor che costa pure meno su Steam, tanto per dire).

Lato pratico, ungono dietro le quinte proprio grazie alla questione dell'engine proprietario (supporto, partnership con tools terzi, etc) perché diciamocelo, il 70-80% della roba che c'è fuori gira su Unreal Engine, il restante 20-30% se lo smazzano: Unity, i soliti 5-6 engine proprietari (usati nei contesti giochi/compagnia) e infine qualcosina che gira ancora su CryEngine.

Ashen che doveva uscire in contemporanea su Steam e Play Anywhere su Win Store diventa da un giorno all'altro TBD al di fuori di Epic Store oppure Satisfactory che sparisce di punto in bianco dallo steamdb sono politiche aggressive che non vanno certo a favore dell'utente o creano reale concorrenza di mercato.


Sorry, errore mio, Hello Neighbor su Epic è Hide and Seek il sequel/prequel di Hello Neighbor che attualmente è esclusiva Epic Store su PC.

Ultima modifica di ulukaii : 10-12-2018 alle 09:27.
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