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#6321 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
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Ma scusa il rendering dei raggi con calma e tranquillità lo facevano pure prima queste dovrebbero farlo in tempo reale.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#6322 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12183
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Quote:
ma anche con le 2080Ti, basta prenderne 4 e fare 2 coppie di SLI, ti ritrovi con 2 "macro GPU" da 22 Gb di Vram l'una; in ambito pro è normale dividere il lavoro su piu GPU, il problema è in game che non investono piu in questo senso e oltre le 2 GPU scalano malissimo. tralasciando il costo, l'RT attualemnte è uguale a quando uscirono i primi 4K o i primi 1440p, semplicemente si andava di SLI, attualmente è piu problematico ma il tutto si risolverebeb con 2 GPU, come si è sempre fatto all'uscita di un salto di questo tipo.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 26-11-2018 alle 16:07. |
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#6323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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[Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX
The new version is: 417.01 WHQL
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-geforce-graphics-drivers/ Game Ready Provides the optimal gaming experience for Darksiders III. Application SLI Profiles Added or updated the following SLI profiles: Artifact Fixed Issues Monitor refresh rates higher than 30 Hz cannot be applied on 4k monitors. [2423614] Frame Rate Limiter 2 may not work. [2423316] [Turing GPUs]: Event ID 14 error may occur if CSM is disabled in the system BIOS. [2434721] [GeForce TX 650]: Shadowplay recordings are corrupted. [2416982] [G-Sync]: G-sync may not disengage after exiting games. [2418574] [GeForce Experience][Ansel]: Ansel images appear incomplete when the resolution is set to 30x or greater. [2082395] Windows 10 Issues [GeForce GTX 1080Ti]: Random DPC watchdog violation error when using multiple GPUs on motherboards with PLX chips. [2079538] [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201] Display corruption may occur on higher refresh rate DisplayPort monitors upon resume from sleep mode. [2438988] [G-Sync]: Random flickering occurs when connecting G-sync monitor + non-G-Sync HDMI monitor with G-Sync enabled. [2399845 Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S |
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#6324 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12183
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Quote:
ma attualmente va il multi GPU normale ? teoricamente, li calcoli RT dovrebbero scalare quasi perfettamente, bisogna vedere il resto.
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Ultima modifica di AceGranger : 26-11-2018 alle 16:18. |
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#6325 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 286
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#6326 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Sì beh ma diciamo mai in un modo così evidente, eclatante e limitante(ma pagato a caro prezzo) come ora.
Inoltre, come ha scritto già Mike diversi giorni fà...sorgerebbe spontanea la domanda "se le 2080Ti sono scarti delle Quadro, saranno defunte anche delle Quadro?" Quote:
Anch'io sono curioso di vedere se in SLi l'efficacia degli RT e Tensor Cores si somma o meno. Speriamo non sia come per le vram Però boh...strano che non abbiano fatto in modo di esordire con gli esiti di un ray tracing spinto da uno SLi di 2080Ti.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 26-11-2018 alle 16:31. |
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#6327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
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Lol ci mancavano, ora dovremmo essere al completo
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#6328 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Non esserlo... lo Sli in dx12 non va su BF5... probabilmente il primo bench lo vedremo con tomb raider visto che li lo Sli in dx12 va... manca la patch per il RT... Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#6329 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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ah ecco, mi pareva che fosse il frosbyte a mancare del supporto.
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#6330 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Si giusto, dicevo Sli per semplificare Credo che se il RT si avvarrà delle due schede, non farà differenza se in Sli o mGPU... spero... Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#6331 | |
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Senior Member
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#6332 | ||
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Senior Member
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Queste sono le RTX6000 e 5000... ![]() ![]() LINK La 6000 si avvicina parecchio alla 2080Ti. Quote:
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#6333 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51316
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Quote:
Evga lo ha saldato sul pcb ma rimane a mezza scheda , loro han preferito allungarlo .. onestamente non vedo il problema , tanto quelle fasi vanno ad unirsi lo stesso sul pcb invece che volanti. Poi si potrebbe discutere sul fatto che con 700 euro quasi un pcb lungo gli ci rientrava , ma vabbe ...
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#6334 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Ravenna
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Intanto sono usciti i nuovi driver 417.01
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https://imgur.com/a/xQzcfIT |
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#6335 |
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Senior Member
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Si parla già di qualche problemuccio
Open Issues: * Display corruption may occur on higher refresh rate DisplayPort monitors upon resume from sleep mode.
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#6336 | |
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Senior Member
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con i nuovi driver? Inviato dal mio iPhone XS MAX utilizzando Tapatalk Pro
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#6337 |
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yes con i nuovi.
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#6338 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12947
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Se volete sapere dove sono finite un po' di rtx guardatevi sto video.
https://www.youtube.com/watch?v=geL9d40DXwY&app=desktop Notare la perla di montare delle CPU xeon broadwell-e che personalmente al massimo userei sul muletto che fa da free as ![]() Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk
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#6339 | ||
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Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 269
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Quote:
La A è la Advanced edition, la O la OC edition, in qualche mercato (non in italia credo) dovrebbe esserci anche una versione "liscia", le differenze sono:
Ora, c'è da considerare che i clock "OC Mode" espressi sono ottenibili con il profilo "OC" tramite sw Asus GPU Tweak II, un semplice preset, nel caso della O11G ad esempio il boost clock reale da bios senza override software è di 1650MHz, che l'asus da specifiche definisce "Gaming mode", non è l'unico brand ad adottare questa strategia commerciale, che io sappia almeno MSI e GB fanno lo stesso tramite i propri sw (Aorus Engine nel caso di GB e su alcune schede msi utilizzava un'altra utility simile che non è afterburner) Per il resto non ho modo di assicurarti che il pcb sia lo stesso al 100% su tutte e tre, anche se con estrema probabilità dovrebbe esserlo. Nel mio caso cmq la OC è stata l'unica scheda disponibile su eP dopo due mesi di ordine, quindi anche volendo non c'era tanta scelta. Quote:
Per il resto posso rinnovare l'offerta di fare qualche test specifico su richiesta, nei limiti del ragionevole e del quando posso, con la camera termica: ho la flir one, ultra economica, ma pur sempre flir, ci devo ancora fare "amicizia" però, devo più che altro capire come tararla per una superficie come quella del backplate, le uniche foto fatte al volo in full load con oc mi sembravano fin troppo fresche per essere realistiche, eccovene un paio: ![]() ![]() Queste le ho fatte ieri durante il test con il bios da 380W, in full load con un voltaggio inarrivabile con il bios standard, quindi nella peggiore delle condizioni (vabbè, a fine superposition, non proprio la peggiore delle condizioni, ma insomma...) Ora, se considerate che il dissipatore del disco secondario m.2, che non fa assolutamente niente, risulta essere la cosa più calda della seconda foto e che nella prima i 47.9° sono il massimo che sono riuscito a registrare in assoluto, o va tutto fin troppo meravigliosamente... o mi sa tanto che ho qualche regolazione da fare, se avete anche qualche sw da consigliarmi, o qualche idea su come posso integrare la scala dei valori nell'immagine e/o la misurazione multi punto, ve ne sarei grato, che l'ho usata ieri per la prima volta sono ancora un po' spaesato. Per quanto riguarda i componenti del pcb della Strix si, anche a fidarsi dell'analisi di Buildzoid (di cui ammetto di fidarmi parecchio), dovrebbe essere al top, peccato che l'nv limiti gli aib per alcuni versi, impedendo ad esempio l'utilizzo di doubler, controller in modalità da più di 10 fasi, etc.
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Ultima modifica di ciosko : 26-11-2018 alle 19:49. |
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#6340 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14678
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Domanda veloce, quale è la porta dp da usare default per il monitor singolo sulla 2080ti FE?
O non importa?
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ gpu incoming ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:04.















a causa del pcb corto hanno allungato saldando cavi.










