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Old 26-11-2018, 02:43   #6281
G80
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La differenza non è palese ok, ma a me piace questo RTX.
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"L’uomo potrebbe modificare la massa di questo pianeta, controllare le stagioni, modificare la sua distanza dal sole,guidarlo sul suo viaggio eterno lungo ogni percorso che decida di scegliere, attraverso la profondità dell'universo." Nikola Tesla
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Old 26-11-2018, 03:21   #6282
AceGranger
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Una tecnologia nuova non puo' ridurre i costi di sviluppo dopo che gli sviluppatori sono esperti decennali del metodo precedente.
questo non è del tutto vero.

gli sviluppatori sono gia "esperti" di RT, NESSUN asset ( che sia un modello di auto, persona, pianta, casa etc. etc. o texture, mapping etc .etc. ) viene modellato/texturizzato all'interno di un Game Engine; lo sviluppatore parte sempre da elementi che sono creati in software che sono Ray Tracing e utilizzano materiali BPR, vedasi 3D Max, Maya, Substance Designer e Substance Painter ( questi sono i software base del mercato videoludico ) e quindi deve sempre avvenire una conversione fra quello che viene realizzato in fase di creazione che è RT nel raster dei Game Engine.

Attualmente si sta cercando di arrivare ad avere un materiale standard, multi-software e fisicamente corretto che sia sempre lo stesso, dalla fase di creazione all'import nel Game Engine; l'RT fa parte di questa filiera perchè permette, con stesso materiale, di avere lo stesso tipo di calcolo e quindi una resa "identica" a cio che si vede durante la fase di creazione; non è nemmeno un caso che i motori di render dei sofware di creazione stanno approdando come plugin all'interno dei Game Engine...

lo scopo principale insomma è usare il meno possibile il Material Editor dei Game Engine ( che fa letteralmente ribrezzo rispetto a quello dei software di creazione degli asset ) e lavorare solo una volta in fase di creazione dell'asset.

Per la parte Luci e Riflessioni c'è un discorso piu complesso ma la sostanza non cambia.

Attualmente Epyc ha da poco lanciato un tool ad abbonamento che aiuta la conversione fra software di modellazione e Unreal Engine, con l'RT adottata di base, ci sarebbe una conversione 1:1 quasi perfetta e si dovrebbero fare anche pochi aggiustamenti sulle luci; prima avverra il passaggio e meglio sara per tutti, sicuramente si arrivera ad una resa grafica nettamente superiore.

tuttavia non credo che avverra mai un abbattimento dei costi, si semplifichera la vita agli sviluppatori ma il tempo in guadagnato verra impiegato nel migliorare la qualita.
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Old 26-11-2018, 05:10   #6283
sertopica
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Sui margini dell immagine ,su alto gli effetti arrivano anche sui margini ,invece su basso sono solo accentrati .
Non solo, su Ultra vengono reitresizzate anche ulteriori superfici che su low vengono per cosi' dire risparmiate. E poi si', la qualita' dei samples e piu' alta, quindi i riflessi risulteranno meno spixellati.
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Old 26-11-2018, 06:31   #6284
beatl
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Ti ringrazio, ci avevo già pensato ma la gaming è una FE, con i medesimi outputs.
Pensavo più che altro che magari un futuro bios dell'aorus potrà essere utile, ma in realtà potrebbe solo complicare ulteriormente le cose, in quel caso saranno 3DP +3HDMI ed 1TC, che funzioneranno in modalità combo, cioè 2DP fissi, e 2DP o HDMI a seconda di cosa si sceglie, potenzialmente quindi esiste la possibilità che possa funzionare in modalità 2DP + 2HDMI, ma insomma c'è da aspettare che la scheda arrivi realmente sul mercato (per ora c'è solo la liscia, e della Ti non ho visto neanche il bios), che abbia un buon PL (per tradizione Aorus dovrebbe, anche a discapito di altro), e poi magari proverò.

Altrimenti, sempre mandando a quel paese gli hdmi, quasi quasi potrei provare anche il bios da 400W che è saltato fuori per la Trio X, tanto alla fine si è capito che quella funziona come una FE in tutto e per tutto, quello ce l'ho salvato, se avrò tempo, modo e sangue freddo magari un tentativo lo farò.

poi, in estrema razio c'è l'hof da 450W, ma se non si ha notizia di nessuno che l'abbia provato (così come neanche del 400 msi su altre schede in realtà) non so che danni possa fare (sull'hof scherzo ovviamente, fino a prova contraria, non dovrebbe funzionare su altre schede)


Comunque io per ora di schede 2DP 2HDMI non ne ho trovate altre con buon PL, se ne conoscete qualcuna vi sarei grato se me la segnalaste.


Su piattaforma mainstream ti avrei ultra-sconsigliato la cosa, ma se sulla Rampage V hai modo di mettere la seconda sul quarto slot forse la situazione, con un airflow decente, non sarà così drammatica.
Io nella mia precedente breve esperienza di SLI ho imparato che anche mezzo cm può fare la differenza, cmq 2.5 potrebbero essere sufficienti, ho visto e provato di peggio (schede che si toccavano proprio, non lo consiglio decisamente)
Si tra i due slot PCI ci sono 8 cm.. la scheda è spessa 5,5 cm quindi ci stanno 2,5 centimetri fra le due schede...

vedremo
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Old 26-11-2018, 07:29   #6285
scorpion73
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Si tra i due slot PCI ci sono 8 cm.. la scheda è spessa 5,5 cm quindi ci stanno 2,5 centimetri fra le due schede...

vedremo
beatl dove hai preso la Strix?
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Old 26-11-2018, 07:39   #6286
beatl
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beatl dove hai preso la Strix?
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Old 26-11-2018, 07:49   #6287
scorpion73
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Infatti è dove eventualmente pensavo di prenderla io, così sto bene anche come garanzia.
Mi piace molto questa scheda, a sto giro più della FTW3 come PCB e struttura.
Mi sembra robusta e ben progettata, ho solo un dubbio: ma i VRM a sinistra della GPU sono raffreddati a dovere?

EDIT: dalla recensione di Guru3D sembra che sta scheda non abbia problemi di calore, a differenza di altri PCB custom come la FTW3 sulle RAM
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Old 26-11-2018, 07:52   #6288
TigerTank
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Voi che dite, quale è con RTX e quale no?



Al momento presumo che in ray tracing ci sia solo quel che in più si vede nella seconda e non presente nella prima, proprio perche RTX ON = ibrido tra rasterizzazione ed RT vero e proprio.
Fosse tutto RT probabilmente si andrebbe a 10-20fps in fullHD con una 2080Ti
Comunque per quel che mi riguarda...per ora meglio un buon framerate a 1440p o 4K piuttosto che andare a lumaca per qualche riflesso che poi giocando finisci per notare di rado. Non è certo come vedere uno screenshot o una demo.

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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Altri due screen, per vedere le differenze tra qualitá DXR ULTRA e LOW. Non faró DXR OFF perché non mi pagano e non ho voglia (devo restartare il gioco per farlo, e non comincerei dallo stesso punto in ogni caso, tempo perso).

Cliccate per maggiori dettagli. Ci sono le stats ingame in altro a sx.

BF5 - DXR LOW - 3440x1440p:


BF5 - DXR ULTRA - 3440x1440p:

Sì ma al momento questi confronti in BF5 dicono poco perchè è risaputo che i preset di settaggio dell'RT siano ancora da sistemare
In ogni caso, se il LOW è il vero LOW, imho direi che sia già di buona qualità e si possa tranquillamente risparmiare in risorse.
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Old 26-11-2018, 08:07   #6289
beatl
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Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
Infatti è dove eventualmente pensavo di prenderla io, così sto bene anche come garanzia.
Mi piace molto questa scheda, a sto giro più della FTW3 come PCB e struttura.
Mi sembra robusta e ben progettata, ho solo un dubbio: ma i VRM a sinistra della GPU sono raffreddati a dovere?

EDIT: dalla recensione di Guru3D sembra che sta scheda non abbia problemi di calore, a differenza di altri PCB custom come la FTW3 sulle RAM
Si sembra una ottima scheda
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Old 26-11-2018, 08:18   #6290
Sharkyz
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A tal proposito rinnovo comunque la mia richieta, qual'è la sintesi dei vostri undervolt?
Attualmente così su una Zotac 2080ti Amp con bios della EVGA XC Ultra.
0.900 - 1950
0.875 - 1920
0.850 - 1890
0.800 - 1785

Occhio ad impostare le curve a temperature gaming, oppure la curva potrà salire o scendere a seconda delle temperature (=la curva sale o scende a seconda delle temp, non si può evitare, ma se la imposti alle temperature desiderate dovresti essere a posto)

Quanto ai bios, ho fatto varie prove sia col bios Zotac (300W), sia con quello della XC Ultra (330W) che con quello della FTW3 (366W).
Tra i 300W ed i 330W sostanzialmente non mi è cambiato nulla in termini di OC, ma il bios della XC ha un profilo ventole fantastico (fan stop, curva silenziosa) cui è difficile rinunciare (la Zotac ha un profilo troppo aggressivo e rumoroso, che non serve a nulla).
Il bios della FTW3 è quello che mi ha dato un po' più di mhz (diciamo 30mhz quando va bene, spesso solo 15mhz oppure addirittura nulla) a scapito però di rumorosità molto più elevata rispetto alla XC, e niente fan stop. Sicuramente i mhz in più sono dovuti alle temperature raggiunte un po' più basse, tutto qui.
Altra cosa che ho notato, un oc troppo spinto della memoria diventa controproducente, i punteggi calano, e non capisco il perchè (ho tenuto d'occhio il PL ed i W consumati, non viene sforato nulla).
Attualmente ho messo a +800, devo provare ancora a scendere.

Ultima modifica di Sharkyz : 26-11-2018 alle 08:40.
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Old 26-11-2018, 08:19   #6291
TigerTank
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Si sembra una ottima scheda
1500€ e arrivo "presunto" per il 21 dicembre...magari nel frattempo escono tipo le evga con il wubbo
Comunque c'è una penuria pazzesca di schede

beatl se ti interessa c'è a listino anche la Aorus con il wubbo a 1600€, presunto arrivo al 30 novembre.
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Old 26-11-2018, 08:44   #6292
beatl
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1500€ e arrivo "presunto" per il 21 dicembre...magari nel frattempo escono tipo le evga con il wubbo
Comunque c'è una penuria pazzesca di schede

beatl se ti interessa c'è a listino anche la Aorus con il wubbo a 1600€, presunto arrivo al 30 novembre.
Io la vedo per il 6 dicembre ...
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Old 26-11-2018, 08:51   #6293
raybantracing
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Ragazzi ma allora vale la pena di prendere queste rtx anche solo per giocare ai "giochi non rtx"?

Ho sentito che nemmeno Battlefield supporta lo SLI quando rtx è attivo
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Old 26-11-2018, 09:05   #6294
TigerTank
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Io la vedo per il 6 dicembre ...
6 dicembre quella ad aria, io intendevo quella con il wubbo fullcover. Data al 30 novembre per la spedizione. Però per il 30 novembre ci sarebbe anche la Strix "Advanced".
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Old 26-11-2018, 09:09   #6295
beatl
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6 dicembre quella ad aria, io intendevo quella con il wubbo fullcover. Data al 30 novembre per la spedizione. Però per il 30 novembre ci sarebbe anche la Strix "Advanced".
Ah ok ...
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Old 26-11-2018, 09:11   #6296
Predator_1982
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Che rtx oggi non fosse pronto era chiaro fin da quando fu annunciato che funzionava solo in full HD.

Ma se davvero riduce i costi di sviluppo non c'è molto da temere sul futuro della tecnologia.



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il fatto che gli effetti DXR siano "godibili" solo in full hd dimostra più che altro che è l'hw attuale a non essere abbastanza potente più che la tecnologia non pronta. Vero invece che, allo stato attuale, si è dimostrata acerba anche la sua implementazione su BF V.

Comunque sia, ieri ho giocato un po' a BF V (a me la serie BF piace parecchio), e devo dire che con DXR su low garantiscono un frame rate più che accettabile ( 80/90 a 1080p nella maggior parte delle situazioni). Dato che io francamente non bado molto ai numeretti quando gioco mi starebbe più che bene anche un frame rate intorno ai 60 in full hd con DXR su medio. Capisco comunque che la maggior parte di voi pretende molto di più.
I riflessi nelle pozzanghere aldilà di tutto sono davvero fighi e mi hanno consentito in diverse occasioni di accorgermi di un nemico appostato prima che lui vedesse me.
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Old 26-11-2018, 09:31   #6297
Black"SLI"jack
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Originariamente inviato da raybantracing Guarda i messaggi
Ragazzi ma allora vale la pena di prendere queste rtx anche solo per giocare ai "giochi non rtx"?

Ho sentito che nemmeno Battlefield supporta lo SLI quando rtx è attivo
dipende da cosa ha i adesso come vga, a quale risoluzione giochi.

nel senso che se giochi a 1080p/1440p (considera pure il 3440x1440), ma hai già una scheda tipo gtx1080/vega64 o superiore, puoi passare tranquillamente. se poi sfrutti anche un monitor g-sync/free-sync a maggior ragione.

discorso diverso invece se giochi in 4k. anche se per avere i 60 fissi, in certi mattoni, con settaggi maxati, serve una 2080ti.
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Cmq BFV è superbuggato,in dx12 nella campagna se si viene uccisi e il gioco ricarica la partita le prestazioni vengono dimezzate con uso gpu fisso al 99%,tocca riavviare il gioco,in dx11 questo problema non c è però a volte capita che si disattivi l HDR e poi muovendosi con il pg si riattivi.bah.sempre peggio sti giochi.

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Old 26-11-2018, 09:52   #6299
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Originariamente inviato da beatl Guarda i messaggi
Si tra i due slot PCI ci sono 8 cm.. la scheda è spessa 5,5 cm quindi ci stanno 2,5 centimetri fra le due schede...

vedremo
detto ciò, io personalmente ti avrei comunque consigliato due FTW3, ma tanto mi pare di capire che sei fidelizzato ad Asus, spero non rimarrai deluso come me dall'impossibilità di overclockare la strix entro frequenze definibili tali, seppur leggere.

Se comunque vorrai utilizzarle con una curva simile a quella che ti ho inviato non dovrebbero scaldare come le varie fe con galax bios in giro, ma forse restare in temini accettabili anche in sli, altrimenti potrai comunque overvoltarle molto, molto di più.
Quote:
Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
Infatti è dove eventualmente pensavo di prenderla io, così sto bene anche come garanzia.
Mi piace molto questa scheda, a sto giro più della FTW3 come PCB e struttura.
Mi sembra robusta e ben progettata, ho solo un dubbio: ma i VRM a sinistra della GPU sono raffreddati a dovere?

EDIT: dalla recensione di Guru3D sembra che sta scheda non abbia problemi di calore, a differenza di altri PCB custom come la FTW3 sulle RAM
Ragazzi si, la scheda in teoria viaggia su temperature più che accettabili, ma per ram e vrms il discorso è che semplicemente sulla Strix non puoi sapere a quanto stanno, e spesso ignorare è meglio.
Detto ciò c'è moltas psicosi in giro al riguardo, è stato dimostrato da più fonti che sia la ram che i vrm (soprattutto nel caso della strix o simili, vedasi l'analisi di "Buildzoid" al riguardo) potrebbero campare senza patemi anche dissipate poco o niente.

Detto ciò ribadisco, da possessore di Strix consiglio la FTW3.

Le temps sulla Strix sono grandiose, confrontate con altre Ti, ma considerate anche che la gpu in oc medio-bassi nelle varie recensioni, viaggia mediamente a 300mV in meno, che non sono affatto pochi.
Quindi si le schede rimangono relativamente "fresche", ma ciò è dovuto, oltre alla bontà di pcb/heatsink/fan curve etc, anche al semplice fatto che i clock e soprattutto i voltaggi raggiunti sono mediamente ben inferiori o comunque ottenuti con tensioni minori.

Qualora la cosa possa interessarvi potrei, nei prossimi giorni, fare delle comparative tra bios galax (preso come esempio di bios qualunque con pl maggiorato) ed original P in merito alla differenza di resa termica in diversi scenari.

I primi test al volo fatti ieri cmq mostravano incrementi fino a 5° tra oc ad 1.01v ed 1.05 c.ca.

Quote:
Originariamente inviato da Sharkyz Guarda i messaggi
Attualmente così su una Zotac 2080ti Amp con bios della EVGA XC Ultra.
0.900 - 1950
0.875 - 1920
0.850 - 1890
0.800 - 1785

Occhio ad impostare le curve a temperature gaming, oppure la curva potrà salire o scendere a seconda delle temperature (=la curva sale o scende a seconda delle temp, non si può evitare, ma se la imposti alle temperature desiderate dovresti essere a posto)

Quanto ai bios, ho fatto varie prove sia col bios Zotac (300W), sia con quello della XC Ultra (330W) che con quello della FTW3 (366W).
Tra i 300W ed i 330W sostanzialmente non mi è cambiato nulla in termini di OC, ma il bios della XC ha un profilo ventole fantastico (fan stop, curva silenziosa) cui è difficile rinunciare (la Zotac ha un profilo troppo aggressivo e rumoroso, che non serve a nulla).
Il bios della FTW3 è quello che mi ha dato un po' più di mhz (diciamo 30mhz quando va bene, spesso solo 15mhz oppure addirittura nulla) a scapito però di rumorosità molto più elevata rispetto alla XC, e niente fan stop. Sicuramente i mhz in più sono dovuti alle temperature raggiunte un po' più basse, tutto qui.
Altra cosa che ho notato, un oc troppo spinto della memoria diventa controproducente, i punteggi calano, e non capisco il perchè (ho tenuto d'occhio il PL ed i W consumati, non viene sforato nulla).
Attualmente ho messo a +800, devo provare ancora a scendere.
Ti ringrazio per le info, le utilizzerò come riferimenti per test simili.
I drop di 15MHz per il resto li conosco fin troppo bene, nel migliore dei casi sono riuscito a limitarmi ad uno solo (1980 to 1965 a 0.956, sempre sotto i 54°, il primo drop è sulla quarantina se non erro, se non si toccano limiti di altro genere come pl, vl etc).
Quote:
Originariamente inviato da raybantracing Guarda i messaggi
Ragazzi ma allora vale la pena di prendere queste rtx anche solo per giocare ai "giochi non rtx"?

Ho sentito che nemmeno Battlefield supporta lo SLI quando rtx è attivo
La questione è molto soggettiva, ma allo stato attuale credo di non essere il solo a pensare che ha senso prendere la Ti soprattutto se si gioca a 4K@60Hz, dove alternative reali non ve ne sono, soprattutto senza RTX, per le altre versioni dipende da molte cose, soprattutto da che scheda monti attualmente, a quale risoluzione/refresh giochi, se sei particolarmente insoddisfatto delle tue attuali performances, dal resto della config, dal budget etc etc.
ma resta il fatto che le schede rendono meglio anche in rasterizzazione "normale", in rtx semplicemente funzionano, mentre le altre proprio no.

Per lo sli su RTX io per ora non ho visto nulla al riguardo, mi pareva di capire che cmq il supporto ufficiale per lo sli su bf5 è limitato alle dx11, quindi per ora su rtx nada de nada, sempre a meno che qualcuno non abbia creato un profilo ad hoc o se non hai particolare fortuna smanettando con nv profiles ispector o simili, anche in questo caso sarei felicissimo di sbagliarmi.

Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
6 dicembre quella ad aria, io intendevo quella con il wubbo fullcover. Data al 30 novembre per la spedizione. Però per il 30 novembre ci sarebbe anche la Strix "Advanced".
La advanced, in teoria, dovrebbe avere il pl ulteriormente limitato a 312w, ma in quel caso non dovrebbe essere un grande problema flasharlo con quello dell'oc, magari verifica giusto che abbia anche lei il dual bios.
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Ultima modifica di ciosko : 26-11-2018 alle 09:54.
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Old 26-11-2018, 10:29   #6300
scorpion73
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
6 dicembre quella ad aria, io intendevo quella con il wubbo fullcover. Data al 30 novembre per la spedizione. Però per il 30 novembre ci sarebbe anche la Strix "Advanced".
Quale è la differenza fra RTX 2080 Ti ROG STRIX O11G e RTX 2080 Ti ROG STRIX A11G?
Sinceramente dal sito non lo riesco a capire, sarà che mi sfugge qualche dettaglio...

Ciosko che versione hai tu?
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Intel i7 14700KF-Aorus WaterForce X 360-Aorus Master Z690-32GB Fury Renegade 6000cl32-Samsung 980PRO 2Tb-Samsung 970PRO 1Tb- SanDisk 3d Ultra 1Tb-RTX 4090 ZOTAC AMP AIRO-Seasonic Vertex GX 1200-Creative SoundBlaster AE5 Plus-Phanteks P600S-Cooler Master HALO MF140-Predator X34GS-VR Meta Quest 2-MacMini M1

Ultima modifica di scorpion73 : 26-11-2018 alle 10:48.
scorpion73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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