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Old 17-11-2018, 17:46   #5881
fraussantin
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Per chi si chiedeva del CPU limited con 2080/Ti usando una CPU ormai datata come un 4790k, faccio sapere che con un 4770k 4.2 GHz e 2080 l'uso della GPU su Far Cry 5 non arriva in modo fisso neanche al 70% scendendo anche ad un 55-60% nelle situazioni più concitate. Niente di strano, son schede che son limited anche con un 7700k. IMHO bisogna stare con CPU 6/12 o 8/16.
Ma cmq al cap 60 fps ci arrivi?
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Old 17-11-2018, 17:52   #5882
Peter.B
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Ma cmq al cap 60 fps ci arrivi?
Si, anche se a volte si può notare un drop che va sotto i 60. Un bel bottleneck, con i titoli Ubisoft è molto più accentuato che con altri giochi.
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Old 17-11-2018, 18:03   #5883
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I giochi Ubisoft sono sempre i peggiori per la cpu...

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Old 17-11-2018, 18:06   #5884
Denny21
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Far Cry 5 lo sto proprio giocando in 1440p tutto ad Ultra con TAA. Insomma, meglio cambiare CPU appena possibile :P
Gira sui 75 frame, non ho mai visto un calo in tutto il video
Far Cry 5 | i7 [email protected] | GTX 1080 FTW2 OC | 1440P ULTRA



https://youtu.be/1OqK4CYxQHI
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Old 17-11-2018, 18:07   #5885
Peter.B
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I giochi Ubisoft sono sempre i peggiori per la cpu...

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Pare un loro marchio di fabbrica, vedi anche WD 2, gli ultimi due AC e Wildlands anche se quest'ultimo è meno problematico di Odyssey/Origins.
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Old 17-11-2018, 18:16   #5886
Denny21
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Pare un loro marchio di fabbrica
Il tuo PC va come quello nel video?
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Old 17-11-2018, 18:34   #5887
Peter.B
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Originariamente inviato da Denny21 Guarda i messaggi
Il tuo PC va come quello nel video?
Ho abbassato lo scaling della distanza, visto che il mio era al massimo, e in effetti l'uso della GPU aumenta, ma faccio una media di fps anche superiore, però dipende da zona a zona. Il fatto che sia a 4.8GHz spiega come faccia a stare con la GPU sfruttata al massimo.
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Old 17-11-2018, 19:00   #5888
LurenZ87
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Considerata la situazione attuale, io direi che avere una buona garanzia sia fondamentale, quindi shop nvidia, evga o amazon in primis.
Però sinceramente la 2070 FE io la trovo troppo overpriced rispetto ad altre alternative.
Frauss ha preso da poco la 2070 Black a 519 direttamente dallo shop evga ma c'è anche la XC che dovrebbe avere il pcb della 2080.
Grazie

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A mio parere meglio da xc... Ha un anno in più di garanzia già di base e evga è cmq valida
Mi potete inviare il link dello shop di EVGA???

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Old 17-11-2018, 19:01   #5889
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Si, anche se a volte si può notare un drop che va sotto i 60. Un bel bottleneck, con i titoli Ubisoft è molto più accentuato che con altri giochi.
La mia piccolina allora sarà proprio impiccata .col 4690k.

Prima del prossimo natale(2019) non potrò cambiare cpu a meno di non trovare un 4790 a 3 soldi... E ammesso vhe serva a qualcosa.

Bah anche a prendere un r7 ci vuole minimo 600 euro , ma non basteranno.
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Old 17-11-2018, 19:11   #5890
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Originariamente inviato da prova45 Guarda i messaggi
https://youtu.be/ewiFtgfK0KY

Anche qualche 2070 con pcb custom e non reference tira le cuoia..
Solito problema, stessa morte 2070/2080/2080ti.
primo commento RTX = Ready To 'Xplode.
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Old 17-11-2018, 19:19   #5891
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Per chi si chiedeva del CPU limited con 2080/Ti usando una CPU ormai datata come un 4790k, faccio sapere che con un 4770k 4.2 GHz e 2080 l'uso della GPU su Far Cry 5 non arriva in modo fisso neanche al 70% scendendo anche ad un 55-60% nelle situazioni più concitate. Niente di strano, son schede che son limited anche con un 7700k. IMHO bisogna stare con CPU 6/12 o 8/16.
Tutto ciò a 1440p? Ammazza...
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Old 17-11-2018, 19:42   #5892
Peter.B
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Tutto ciò a 1440p? Ammazza...
Con alcuni titoli si, con altri, tipo Inquisition che sto rigiocando, nessun problema, GPU usata al massimo.
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Old 17-11-2018, 20:10   #5893
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La mia piccolina allora sarà proprio impiccata .col 4690k.

Prima del prossimo natale(2019) non potrò cambiare cpu a meno di non trovare un 4790 a 3 soldi... E ammesso vhe serva a qualcosa.

Bah anche a prendere un r7 ci vuole minimo 600 euro , ma non basteranno.
Io aspetto i Ryzen 3000, poi cambio subito, ma già lo sapevo eh, normale sia così quando non aggiorni una CPU di cinque anni con una GPU nuova, poi mettici che i giochi che ho testato sono pure i più problematici, forte bottleneck anche in AC Origins, ma quel titolo riesce ad essere problematico anche con un 8700k...
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Old 17-11-2018, 20:16   #5894
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Originariamente inviato da Sharkyz Guarda i messaggi
Ah ah ah, in effetti ho un po' esagerato per amore di discussione.
Resto comunque molto positivamente stupito dal RT (buggato per stessa ammissione degli sviluppatori, che non usa nemmeno i tensor core per il denoise e così via. Ma comunque il tutto all'interno di un titolo, Battlefield, che è palesemente non finito nel suo complesso, allucinante come lo abbiano fatto uscire così, veramente allucinante). E davvero mi risulta difficile farne a meno dopo averlo provato, non pensavo.
Quanto al DLSS è vero, andrà provato sul campo in una demo non preconfezionata, ma stando alla demo i risultati sono veramente oltre ogni aspettativa. Posso credere che al primo titolo "vero" Nvidia se ne esca con una qualità (inteso anche come prestazioni) peggiore, quando tutti la aspetteranno al varco? Non penso proprio possano essere così ingenui (dopotutto bastava NON rilasciare il bench di FF), ma chissà, tutto è possibile.
Sul resto delle feature di turing direi che non è il caso di parlarne, vedremo il supporto, ma basta implementarle negli engine più importanti e non ci saranno grossi problemi (a breve dovrebbe uscire una patch per Wolfenstein, e sono curioso di misurare il boost prestazionale del NAS).
Sì infatti il tutto anche per me è molto promettente, solo che l'RT(nella sua completezza di effetti luci ed ombre) avrà sicuramente bisogno di molto tempo per arrivare ad un buon livello di equilibrio tra ottimizzazioni e risorse richieste da un lato e potenza delle vga dall'altro.
Per il DLSS aspettiamo i giochi, perchè una demo alla fine è un qualcosa di breve, definito e a binario unico, più semplice da confezionare
Non è questione di ingenuità ma di marketing.
Comunque direi che la cosa primaria ora sia che si risolva questa storia delle vga che muoiono.
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Old 17-11-2018, 20:41   #5895
scorpion73
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https://forums.evga.com/BFV-DXR-HDR-...-m2882812.aspx

Video di BF V con RTX calibrato direttamente dai ragazzi di EVGA.
4K con 70% di scaling, max setting e credo LOW come DXR.
60fps costanti dal video. Non male.
VGA di riferimento la FTW3.
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Old 17-11-2018, 21:07   #5896
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Video di BF V con RTX calibrato direttamente dai ragazzi di EVGA.
4K con 70% di scaling, max setting e credo LOW come DXR.
60fps costanti dal video. Non male.
VGA di riferimento la FTW3.
Niente male direi contando che lo scaling al 70% equivale a 3200x1800p e la differenza dal 4k nativo non è poi cosi marcata...anzi.

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Old 17-11-2018, 21:44   #5897
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Niente male direi contando che lo scaling al 70% equivale a 3200x1800p e la differenza dal 4k nativo non è poi cosi marcata...anzi.

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Il 70% non dovrebbe fare 2688x1512?
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Old 17-11-2018, 21:56   #5898
LkMsWb
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EDIT: Riedito tutto perché lo scaling su Battlefield sembra particolare, c'era un comando da console per vedere la risoluzione reale ma non so se funziona più, e non ho Battlefield V per provare.
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Ultima modifica di LkMsWb : 17-11-2018 alle 22:03.
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Old 17-11-2018, 22:13   #5899
ufle
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Il 70% non dovrebbe fare 2688x1512?
Sull ombra della guerra il 69% di 4k c è scritto 3200x1800. Poi nn so
Edit:facendo il calcolo a mano tornerebbe 2688x1512 effettivamente.allora mi sa che hanno sbagliato sull ombra della guerra.
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Old 17-11-2018, 22:33   #5900
Orkozzio
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Grazie



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