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Old 14-11-2018, 22:16   #5681
zardonicco
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Sarebbe un colpo basso il fatto che diversa gente abbia già preso 2 2080Ti o 2080...per poi scoprire che l'RT non funzionerà con 2 vga. Speriamo di no
Certo che funziona, è indipendente dalla gestione del framebuffer che è il cruccio che sta dietro lo SLI.

Sempre che non abbiano fatto cagate con RTX (cioè l'insieme di risorse hw da offrire agli algoritmi di raytracing via DXR).
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Old 14-11-2018, 22:17   #5682
TigerTank
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Intendi le ombre SOFT nel senso di hard contact shadowing (cioè quelle che sfumano con la distanza)? Il problema delle HCS è che hanno una resa "a schermo" pessima, nel senso che non danno l'idea di ombre sfumate ma ombre a bassa risoluzione oltre una cerca distanza.

Ah, piccola curiosità a riguardo, lo sapete che il primo titolo che le ha MAI implementate è.....Max Payne 2 in DX8? (l'ombra di Max al massimo dettaglio segue le "regole" delle HCS, provare per credere).
Penso le chiamino PCSS

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Certo che funziona, è indipendente dalla gestione del framebuffer che è il cruccio che sta dietro lo SLI.

Sempre che non abbiano fatto cagate con RTX (cioè l'insieme di risorse hw da offrire agli algoritmi di raytracing via DXR).
Però strano che non sia uscito ancora nulla a riguardo circa battlefield...a meno che al momento non supporti? Si vedrà.
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Old 14-11-2018, 22:18   #5683
zardonicco
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di mechwarrior non ne sapevo nulla, pare dovrà avere AO rt, reflection rt e shadow rt ed avranno anche il dlss

da un estratto del 21 settembre

"Optimization is a long process, and at least at this early stage, we weren’t focusing our resources toward it a great deal. By the end of our work in this phase, we were operating at 60fps with raytraced shadows and ambient occlusion at 1080p and maxed out quality settings, down to around 30 when we activated raytraced reflections together with those two features. "
MechWarrior rulez since 1995

https://www.youtube.com/watch?v=1l7_oqRyovw

(funziona tuttora benissimo su WinXP virtualizzato)
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Old 14-11-2018, 22:21   #5684
fraussantin
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Ma questa cosa della 2060 è verosimile?
Avrà raytracing e 8 giga?https://www.techpowerup.com/gpu-spec...rtx-2060.c3310
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Old 14-11-2018, 22:31   #5685
zardonicco
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Penso le chiamino PCSS
E' tutto un mondo imparentato di implementazioni e accorgimenti delle stesse per fare meno calcoli possibile ed ottere una resa decente (che non si ottiene mai TRANNE che col raytracing )

PCF Shadows per le softshadows, dal 2004 in poi, documento di NVidia
https://www.nvidia.com/object/doc_shadows.html

Qui tutto il discorsone: https://www.realtimeshadows.com/site...oftshadows.pdf

Quote:
Però strano che non sia uscito ancora nulla a riguardo circa battlefield...a meno che al momento non supporti? Si vedrà.
Sarebbe una carognata immane, visto che se hanno fatto le cose bene RTX è separato dalla parte che gestisce la rasterizzazione e quindi il framebuffer (come i tensor core del resto).
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Old 14-11-2018, 22:33   #5686
zardonicco
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Ma questa cosa della 2060 è verosimile?
Avrà raytracing e 8 giga?https://www.techpowerup.com/gpu-spec...rtx-2060.c3310
DEVE essere così o NVidia finisce nella CACCA......non possono tagliare per la fascia media una feature "del futuro" di cui si ergono ad alfieri.
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Old 14-11-2018, 22:38   #5687
TigerTank
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Rumor 2060(vedi tabella).
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Old 14-11-2018, 22:46   #5688
zardonicco
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Non è tragico perchè comunque se ci sono dei preset
I preset sarebbero banalmente la combinazione di 2 fattori:

1) il numero di rimbalzi del fotone
2) la bontà dell'algoritmo che blurra il risultato (e come dicevo QUI dovrebbero lavorare tanto con l' IA e lasciar perdere il DLSS)

A volte 2 funziona in modo controintuitivo (blurring meno preciso -> risultato più morbido -> CHE BELLOOOOOO)
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Old 14-11-2018, 22:48   #5689
zardonicco
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Rumor 2060(vedi tabella).
angenommen 299-349$

PUAAAAA, 300-350 per la fascia media.....(poi sono 400).
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Old 14-11-2018, 22:54   #5690
zardonicco
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Rumor 2060(vedi tabella).
Cmq sarebbe il TU116, non il 106

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/nvidia-tu116.g876
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Old 15-11-2018, 06:54   #5691
kiwivda
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Eheheheh beh sì certo sarebbe una mossa azzardata.

Però alla fine fra i 1279 euro di una 2080ti, ed i 1738 di una coppia di 2080 ci passano "solo" 459 euro, se le risorse RTX raddoppiano potresti forse riuscire a gestire l'RTX in 2k - pur mantenendo una potenza di rendering decente anche in quei giochi un po' bastardi che non supportano lo SLI. Insomma, quando va male male non è cmq una tragedia, quando va bene hai l'RTX in 2k!

...ok no in effetti è una pazzia e non funzionerà mai mi autocensuro che è meglio
io ritengo per giocare ad un titolo sei circa 1000 euro troppo alto come budget di schede video. Una top di gamma max 800€.
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MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 15-11-2018, 07:45   #5692
scorpion73
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Originariamente inviato da zardonicco Guarda i messaggi
Refresh in vista con TU112 per la fascia alta nel 2019?
Sta cosa mi ricorda tanto GF100....
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Old 15-11-2018, 08:00   #5693
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Molto interessante!

Mah, vedremo come va a finire, di certo ora il know-how su come gestire la tecnologia RTX sarà un po' latitante nelle software house, molti staranno aspettando di ricevere aiuto dagli ingegneri nVIDIA o da persone che ci hanno già sbattuto la testa sopra.

Io cmq ho il mio 35" ultrawide fullhd buono in un angolo che aspetta di far amicizia con l'uscita displayport della 2080ti, vedremo se sarà più immersivo il rayracing su pannello gigante a bassa risoluzione... o il 4k in modalità RTX OFF.
Penso uw 1080 dai, di sicuro lo provo anch'io nonostante ho il panello 2k uw:

https://www.overclock.net/forum/69-n...l#post27715196
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Old 15-11-2018, 08:07   #5694
scorpion73
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"Optimization is a long process, and at least at this early stage, we weren’t focusing our resources toward it a great deal. By the end of our work in this phase, we were operating at 60fps with raytraced shadows and ambient occlusion at 1080p and maxed out quality settings, down to around 30 when we activated raytraced reflections together with those two features. "
Tradotto: ci stiamo facendo un sedere come una portaerei per arrivare a 30fps in Full HD quando attivo tutti e tre gli effetti RT insieme sulla 2080Ti.

Tradotto per noi: aspettate la serie 3000 che è meglio per godervi un pò questa feature....
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Old 15-11-2018, 08:10   #5695
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
Più che altro noto che molti vedono il bicchiere mezzo pieno, si stanno più o meno autoconvincendo che non vanno poi così male.


Comunque, si parla tanto del DLSS ma non è che le funzioni di rayracing e DLSS possano saturare i tensor cores causando ulteriori cali prestazionali tali da far dimenticare questo abbinamento?
Non e' questione di mezzo pieno o mezzo vuoto, e' essere enthusiast o meno, la ti e' di fatto la scheda piu' potente sul mercato.

Il problema e' che dopo che ci rifilano giochi beta buggati ora arriva anche l'hw buggato in versione beta, il che e' inaccettabile visti i prezzi.

Per rispondere alla tua domanda, credo di no, dovrebbe essere l'opposto in realta'.
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Old 15-11-2018, 09:02   #5696
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Dichiarazione di nvidia sulle presunte 2080TI FE difettose:

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Old 15-11-2018, 09:21   #5697
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Tradotto: ci stiamo facendo un sedere come una portaerei per arrivare a 30fps in Full HD quando attivo tutti e tre gli effetti RT insieme sulla 2080Ti.

Tradotto per noi: aspettate la serie 3000 che è meglio per godervi un pò questa feature....
Basta con questi atteggiamenti dai, non è il thread aspettando questo.
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Old 15-11-2018, 09:23   #5698
paolouchiha
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Ragazzi scusate, ma sapete dirmi come mai si sta abbandonando il DVI D sulle RTX? Ho 3 modelli sotto mano e nessuna ha il DVI, siccome ho un monitor con DVI D e mi serve per i 144hz mi crea una problema senza DP..
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Old 15-11-2018, 09:30   #5699
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per chi ha i Benq con i driver a partire dagli 81. sembra che win10 cerchi prima l'uscita hdmi (a cui il driver del monitor per qualche motivo da la priorità) invece della DP, non la trova e va di black screen che richiede un hard reset. per ora unica cosa da fare è collegare alla 2080 (ti e liscia) il monitor via (anche) hdmi oltre che dp. in questo caso, trova la hdmi, poi sente la DP, fa lo switch sulla DP e tutto funziona.
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