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#15901 | |
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#15902 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Io spero invece in una collaborazione con thepruid per un doppiaggio italiano ufficiale.
Lodate il sole puttane !
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#15903 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Comunque aggiungo che finalmente cambiando i tasti anche le iconcine di riferimento si aggiornano correttamente, senza più i macelli dell'originale e se può interessare, ora il gioco può anche essere avviato in modalità offline selezionando l'opzione da menu.
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#15904 |
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Senior Member
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Città: Cremona
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Aaah bhè si sono ammazzati di lavoro proprio per aggiungere cose che avrebbero dovuto essere il minimo sindacale già all'epoca
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#15905 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Ahahah beh dai, si è visto di peggio come remastered, ci sono anche l'antialiasing TXAA e uno slide per scalare l'interfaccia(troppo grossa di default), ma la cosa migliore imho resta la migliorata fluidità generale.
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#15906 | |
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#15907 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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Sto rimettendo in piedi l'ambaradan, siccome non credo che qui si possa utilizzar l'autosave del dsfix ho ritirato fuori l'utility del nexus per gli autosave, ho aggiornato i driver nvidia (usciti giusto oggi ) e a breve rientro in game riconfiguro i tasti come avevo nell'originale e faccio un poco di prove per trovare un profilo sli che funga…. mi sa che alla fine lo inizio domani.
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IL MENNE |
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#15908 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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E diciamo che d'altro canto è un bene che non abbiano fatto stravolgimenti in negativo come successo in altre riedizioni (vedi ad esempio Doom BFG)
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#15909 |
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Senior Member
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Messaggi: 5701
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Per ora passo,20 euri sono una cifra modesta ma,per il tipo di utilizzo che farei della remastered,ingiustificata...
E sì,in ogni caso la dipendenza ha comunque preso il sopravvento ed ho iniziato una nuova run della PtDE. C'è sempre uno stimolo nuovo,ad esempio battere Havel a suon di parry,risultato per me memorabile...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 25-05-2018 alle 01:29. |
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#15910 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Ieri sera ho iniziato con la remastered, giusto per vedee com'è, sono arrivato al ponte della viverna. Beh dai sono contento di come va, stasera se non esco vado un po' avanti e provo a fare un pò di pvp e coperativa.
Comunque come promesso a questo giro niente cast, per la prima volta giocherò un souls solo melee... e non potete capire che gran sollievo poter fare danni a pacchi fin dall'inizio, ormai ero abituato a fare lo stregone con le pezze al culo almeno per metà gioco ![]() Il pg l'ho chiamato "CordialSlauti" (giuro che c'è una storia dietro)
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#15911 | |
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#15912 |
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Senior Member
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Città: Torino
Messaggi: 1015
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Secondo me chi lo compra per il multiplayer o per giocare in cooperativa con gli amici fa benissimo e si divertirà un sacco, la comunità è ravvivata e rinnovata... ieri sera ho visto dalla pagina di steam che c'erano più di 15.000 mila persone in gioco
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Cpu I7 8700K Mobo Asrock Z370 Taichi Ram Hyperx Predator 16Gb Vga Asus Rtx 3060 12GB Ssd Samsung 960evo 500Gb Case Corsair Carbide 400c Trattative: xketto85x;liquidoso;Longinoos;darkfable;Andrea_yota;Cnzdrn;Pisk |
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#15913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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passo, fosse stato solo un lavoro minimal su res e framerate forse non me ne sarei lamentato, ma vi sono pure evidenti peggioramenti, quindi se non arriva qualche fix/mod ad aggiustare al meno-peggio... è "No".
@Pachanga, quando vuoi.
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#15914 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19020
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Quali peggioramenti?
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#15915 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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illuminazione in primis, rende peggio su molte superfici appiattendone le texture, che poi, non mi è chiaro come l'han cambiata, il punto è che sembra non abbian risolto i problemi precedenti, anzi aumentanto a cazzum l'illuminazione e saturazione mi sembra abbiano inficiato il tutto accentuando quelli che prima eran difetti irrisibili, ora son pugni negli occhi, anche la luce emanata dal pupo ha subito tale conseguenza, laciandosi dietro di se un grigiume desaturato.
esempi: la luce emessa dal pg che va a cambiare la saturazione intorno a se, cosa che fa anche l'originale, ma è molto meno invadente. i jappo le luci nun le sanno fa', quindi ci son zone ove accedi o passi 'na porta e l'illuminazione ambientale cambia, anche qui nella remastered l'effetto è molto più invasivo. poi inspiegabilmente vi sono texture che appaiono slavate, quando nell'originale rendono bene, bah. |
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#15916 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Manco tanto inspiegabile, hanno ripreso le vecchie e le hanno ingrandite (per dirla in soldoni).
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#15917 | |
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Senior Member
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cioè, perché col dsfix in 4k si vedono bene mentre nel remastered no? Ultima modifica di Havel : 25-05-2018 alle 11:34. |
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#15918 |
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Senior Member
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Boh, io sinceramente tutte ste problematiche a occhio non le ho notate, ci saranno sicuramente ma in un gioco come questo io non ho mai fatto attenzione a questi particolari, ovviamente si vede che non è un lavoro perfetto e che il gioco ha degli anni, ma sotto c'è il gran gioco che è dark souls, io l'ho ripreso in mano dopo molto tempo ( anni mi sa ) ieri sera e a me ha fatto una ottima impressione, perché tiene i 4k nativi a 60fps senza nessun problema e anche se non funziona lo sli una sola 980 basta e avanza per farlo girare al massimo, e neppure impegna troppo cpu e vga.
Avendolo quindi giocato in full hd l'impatto in 4k veri per me è stato positivo. Avrei dovuto giocarci un oretta o due massimo, ma alla fine ci ho giocato fino alle 3 di notte ! Tanta ruggine ma già dopo un ora avevo cominciato a carburare un poco. Non riuscivo a staccarmi, e a distanza di anni mi sono accorto che mi ricordavo ancora quasi perfettamente la posizione dei nemici e la struttura del livello. Dopo un ora di gioco già riuscivo a fare il salto sotto al ponte di ingresso a undead burg. Che bello giocare nei panni malmessi del discriminato senza doni, sono morto una volta al primo boss nella prigione ( vergugn! ) perché nei primi minuti di gioco e ancora assai arrugginito e perché non mi è venuto l'attacco in caduta ![]() Che bello farmare un poco di anime a undead burg primo falò per ripulire il negozio da tutto l'equip che mi serviva. Ho giocato due ore da vivo e non sono stato mai invaso, però, solo una volta a ora assai tarda da un tipo ben equippato mentre io ero in mutande e con clava e ho perso per un pelo solo perché ero stanco morto. Ho notato poi che hanno corretto il "bug" del primo cavaliere che trovi dopo la residenza, quello che colpisci di spalle, che bastava salire le scale poco più sopra di corsa che poi lui tornava indietro e tu gli davi un altro colpo alle spalle e alla fine lo facevi così, in modo vile, ora no, resta incavolato nero alla basa delle scale e non se ne va. E in teoria oggi è uscito anche Detroit per ps4, ma se tanto mi dà tanto, Detroit attende....
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IL MENNE |
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#15919 |
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Alcune texture sono slavate da far schifo, confermo
![]() Mi spiegate come funzionano le umanità? Non riesco a capire la correlazione delle fiaschette di estus con i falò potenziati.
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Matthewx |
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#15920 | |
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