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#1001 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2018
Messaggi: 6
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Aspetto con ansia le slide cosi le provo.. Lo so che per i roster è impossibile li mi dovrò arrangiare o usare quelli di 2k..ma se qualcuno trovo qualcosa di buono x Ps4..ogni segnalazione fa sempre comodo! |
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#1002 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12489
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Quote:
Per il 2k16 e 15 non lo feci, credo per una o due delle edizioni precedenti. Editai OGNI SINGOLO GIOCATORE in base alle stats dei falli commessi, parametrando la sua media falli commessi sui 36 minuti (c'era una statistica apposita). Il risultato fu notevole, proprio perchè non c'era più nel roster un giocatore con valori assurdi di tendenza falli come quelli che mette Stauffer. Sapendo dove mettere le mani, col roster si risolvono tante magagne e si implementano tante cose, solo che ci vuole una valanga di tempo e voglia. E' quello che dico da anni, 2ksport butta via i soldi a pagare Mike Stauffer che fa soltanto il compitino (anche grazie ai millemila bimbiminkia che vogliono gli aggiornamenti del roster perchè il tal giocatore ha tolto la fascetta o messo la ginocchiera bianca al posto della nera...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#1003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2101
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#1004 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 34
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Ciao a tutti, e' un po' che non scrivevo ma anche per questa edizione non ho saputo resistere e avevo acquistato tutto al day1 scavallando gia' le 200h di gameplay su steam
Mi allaccio alla discussione su sliders dato che ne ho provati tanti di quelli sponsorizzati online su operationsports, in particolare i vari crewutah e schnaidt1 che ho trovato abbastanza soddisfacienti. Quella che ritengo una delle pecche maggiori dell'edizione di quest'anno (ma che se vogliamo e' un discorso che un po' come per la questione dei falli e tiri liberi sottomedia) e' la questione dei punteggi. Leggevo qualche post fa da se non sbaglio Goma che raramente, se non quasi mai, si supera i 100 punti a squadra. Beh direi che e' una cosa che pur non avendo sottomano le statistiche e le medie ufficiale, non sta ne' in cielo ne' in terra nell'NBA attuale. Ormai la small ball e il run & gun dominano lo scenario sullo stile degli ex Suns di Nash dei 7secs e degli attuali rockets e warrions. Contropiedi e tiri da 3 in transizione, anche un pelo "ignoranti" sono la formula ad oggi vincente. Il che contrasta con invece il gameplay offerto dalle impostazioni piu' o meno basiche della 2K, con tanto gioco in pitturato e spalle a canestro ormai anacronistico e punteggi e statistiche che ne sono la diretta conseguenza. Con gli sliders set citati piu' sono riuscito a trovare molto spesso un compromesso quasi accettabile. Ho giocato una stagione intera con roster base, chiusa con un attacco che ha prodotto in media 97ppg: di cui 90 circa nella prima meta' con sliders default a all-star/superstar, seconda meta' con quelli crewutah e schnaidt1. La notizia dell'arrivo di Albys ovviamente non puo' che galvanizzarmi ed entusiasmarmi. Ho subito fatto 2 partite con i RR Sliders, e nonostante tutti i limiti del roster base ho riscontrato grandi passi in avanti. Primo match finito punto a punto contro Memhpis, squadra come noto molto difensiva e poco stellare dal punta di visto offensivo: https://ibb.co/g3z30x Secondo match contro i bucks dai ritmi ben piu' frizzanti, proprio come cercavo: https://ibb.co/eCxTYH https://ibb.co/fKEWnc Direi che la strada e' questa, le cose da correggere ci sono (fastbreak inarrestabili della cpu conclusi con tiretti dalla media ad esempio, gioco un po' troppo "ragionato" come si vede dai pochi turnovers sorpattutto sempre dell'IA, questione solita dei falli ecc) ma gia' tanto e' stato fatto e mi metto a disposizione per dare una mano, d'altronde qualche oretta di gioco l'ho spesa Gli sliders dei 2 screen sono quelli ultimi aggiornati made by Albys & Goma applicati su difficolta' All-Star se non erro, velocita' di gioco 55, roster base. PS: Doncic rulez! |
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#1005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2281
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![]() https://1drv.ms/u/s!Aod9xYsOWGqdsyGyEchJziE29NcF in attesa di capire come si cambiano le texture stadio che al momento non c'ho capito granchè |
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#1006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4372
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Capolavoro Sixers
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#1007 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Vigevano (nel Cuore)...ora Pavia
Messaggi: 534
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Quote:
oppure usa tutto di nicecool
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PSN: Maury15383 5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!! |
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#1008 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12489
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Fantastico campo, Sixers!
Lascia perdere i particolari delle arene, sono comunque fatti abbastanza bene e in gioco non si sta a guardare il dettaglio, è invece molto importante che tu faccia i parquet delle varie squadre, come te non li fa nessuno. Colori e textures davvero al top!
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#1009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1903
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Quote:
Per questa gente il problema maggiore sta nella fluidità e negli scatti del gioco e questi dipendono da quanta roba il Pc è costretto a caricare durante l'azione di gioco. Per farla breve, più l'inquadratura della telecamera di gioco è lontana, più spalti si vedono, più il computer ad ogni frame deve caricare roba (oltre ai giocatori e al campo dovrà caricare più spalti, più gente, più gradoni etc...). Più la telecamera è vicina ed inquadra solo il campo, meno il computer deve caricare roba nell'inquadratura di gioco e dunque va più fluido (ecco perchè il gioco va più fluido con la telecamera 2K, ovvero l'inquadratura da dietro). Per aumentare fludità, ridurre scatti etc, si mettono ovviamente tutti i dettagli al minimo e si toglie il pubblico, così il Pc ha meno roba da caricare. Però giocare in un'arena con spalti vuoti mette una tristezza assoluta. E per me meglio degli spalti vuoti sarebbe che gli spalti non ci fossero per nulla. Così. ![]() Il mitico Michael Jordan In Flight, ci passai giornate intere a giocarci a metà anni Novanta Ok, ora che hai vomitato Non dico di farla tu, ovviamente, ma se si può fare. E' complicato farlo o è abbastanza facile "cancellare" gli spalti. Grazie E ottimi davvero i tuoi lavori EDIT AGGIUNTA: E, nel caso si potesse mettere il "muro nero" al posto degli spalti, sarebbe anche possibile incollarci sopra questo "muro nero" le foto di spalti reali? In modo, invece di avere il muro nero, da avere come sfondo le gente reale (naturalmente immobile, essendo una foto). Thanks. ALTRA EDIT: Oppure, se non è proprio possibile creare il "muro nero", ti chiedo se è possibile almeno "abbassare le luci" sugli spalti, in modo tale che si vedano magari solo le prime tre/quattro file di sedie, che si intravedano le successive due, e poi il nero il resto, come accade nei campi "retro", tipo così https://www.youtube.com/watch?v=It19dD_IOWk Ultima modifica di Stifen Cherri : 24-02-2018 alle 10:20. |
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#1010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1903
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Possiamo anche dire che, a parte un caso (Westbrook vs Durant) i giocatori Nba non si odiano più come prima, quando c'erano dei veri e proprio feud. Ora sono tutti amici, social e chi più ne ha più ne metta. Negli anni 80/90 c'era talmente tanta competizione e rivalità tra i giocatori che gli All Star Game erano delle guerre, perchè quelli dell'Est non volevano assolutamente perdere contro quelli dell'Ovest e viceversa. Dagli anni Duemila in poi gli All Star Game sono farse, al punto che la Nba quest'anno è stata costretta a cambiare formula, quella del campetto (io scelgo quello, io scelgo quell'altro) per cercare di mettere un po' di rivalità. Detta questa premessa, è difficile riprodurre in fancazzismo che hanno i giocatori Nba attuali nella regular season. Praticamente non difendono. Iniziano a farlo solo da marzo in poi e poi nei playoff. Però onestamente a me di avere un Nba 2K dove non si difende e si fanno punteggi da 140 punti segnando ad ogni azione "anche no". Preferisco avere un gioco che tiene alta la competitività anche durante la regular season, dunque a me vanno bene i punteggi che stanno intorno o poco sotto ai 100, non so voi. |
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#1011 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Per gli utenti "NON" PC, posto delle schermate dei miei sliders
USER https://i.imgur.com/vun0rhU.jpg https://imgur.com/WsyyKN3 https://imgur.com/MLiNxmr https://imgur.com/CeLr7eR https://imgur.com/7OBc1fB https://imgur.com/MfbiyFV CPU https://imgur.com/JGz0iGA https://imgur.com/7nviMQ4 https://imgur.com/vk5wJCN https://imgur.com/P1tEc8g https://imgur.com/tuA9f3e https://imgur.com/FuycZOn Velocità di gioco: 55 Difficoltà tiri liberi: 60
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF Ultima modifica di goma76 : 24-02-2018 alle 18:34. |
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#1012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Giocata ieri sera, Bucks vs Raptors (CPU). Mie slider + roster 2K non essendo sicuro se Albys aveva già editato i Raptors o meno. Comunque...
Falli? Ne abbiamo... Tiri liberi? Pure... Partita da qualche stats anomala (stoppate user mai fatte così tante davvero) e la CPU che non la mette praticamente mai, salvo poi piazzare un parzialone nell'ultimo quarto quasi da riportarsi a contatto. Solita girandola di falli intenzionali alla fine che incrementa di molto i liberi della mia squadra [IMG] [/IMG]
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#1013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Appena fatta una bellissima PHI vs MIL, fluidità perfetta con gli slider di Albys e velocità a 55
Albys vedo che hai tolto tutti gli infortuni, a quale squadra sei arrivato con l'editing? Così continuo a fare scouting delle vaccate di Stauffer |
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#1014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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I raptors hanno tirato 93 tiri a fronte di 21 tiri liberi
Fantastico goma!!!!! Te le testo un bel po sti giorni e ti dico |
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#1015 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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Le slider cpu non si vedono bene mi pare che hai usato la stessa immagine per piu volte?
Sei sul 2k share sicuro te lo hanno chiesto mi puoi ricordare l id? |
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#1016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Più tardi aggiusto
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#1017 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2018
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#1018 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2281
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so però che ci sono delle mod in giro che usano tipo la palestra come stadio principale, di piu non so dirti. per l'ultima domanda, si è possibile ma non è il mio campo questo. |
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#1019 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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Aggiustato, ora dovrebbe esserci tutto. Aggiunto anche velocità globale di gioco (55)
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#1020 | |
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