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Old 11-01-2018, 10:06   #21
nickname88
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Originariamente inviato da FedNat Guarda i messaggi
Riposto il link che ho postato in un altro thread:

Link

Gli impatti, a seconda del tipo di lavoro, ci sono eccome.
Sono bench sintetici e sono lato Linux ( non Windows ), e riguardano le performance sul disco.
E per giunta metà e oltre preoccupano solo lato server, lato desktop sono tutti ambiti insignificanti.

Se vuoi test utili guarda la velocità di caricamento degli applicativi, delle pagine web sui browser più comuni, la velocità di avvio e i test su lettura e scrittura sequenziale di un file, compressione o decompressione ecc ... ( e possibilmente in Windows )

http://www.guru3d.com/articles_pages...hmarked,2.html



Il bench di Apache e la costruzione di un compilatore CCG lascia il tempo che trova.

Ultima modifica di nickname88 : 11-01-2018 alle 10:12.
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Old 11-01-2018, 10:08   #22
gianni1879
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L'Avatar di gianni1879
 
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Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
posta posta


https://www.reddit.com/r/pcmasterrac...atch_and_bios/

Quote:
I just finished running Rise of the Tomb Raider benchmarks, 1080p, very high preset, FXAA.

Unpatched:

Mountain Peak: 131.48 FPS (min: 81.19 max: 197.02)
Syria: 101.99 FPS (min: 62.73, max: 122.24)
Geothermal Valley: 98.93 FPS (min:76.48, max: 117.00)
Overall score: 111.31 FPS
Windows patch only:

Mountain Peak: 135.34 FPS (min: 38.21 max: 212.84)
Syria: 102.54 FPS (min: 44.22, max: 144.03)
Geothermal Valley: 96.36 FPS (min:41.35, max: 148.46)
Overall score: 111.93 FPS
Windows patch and BIOS update:

Mountain Peak: 134.01 FPS (min: 59.91 max: 216.16)
Syria: 101.68 FPS (min: 38.95, max: 143.44)
Geothermal Valley: 97.55 FPS (min:46.18, max: 143.97)
Overall score: 111.62 FPS
Average framerates don't seem affected.
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Old 11-01-2018, 10:15   #23
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Il frame minimo può non significare nulla.
Il minimo può ( e probabilmente è ) il primo istante in cui parte o in cui finisce il bench.

Ultima modifica di nickname88 : 11-01-2018 alle 15:29.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 10:24   #24
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 22103
ma porca banana ti pareva che l'unico con performance mozzate era haswell ci sono dei bench online su questi processori?
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 10:30   #25
imayoda
Senior Member
 
L'Avatar di imayoda
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Rimini
Messaggi: 3341
Toh guarda... Haswell è già obsoleta
__________________
Fisso: i7-2700k 16GB amd7770ghz Antec 420W Portatile: Asus eeePc 901 black Canon 20D NAS Synology 108j Ottimi affari con: skullboy, Dominioincontrastato, hard_one, Torpedo, SSLazio83, OIBAF, Celly, nemozx, jobe, Holy_knight, frank_durelli, ragingbull42, Enky, Truzzone, Lelez, elmanna, Keim, IroNLieR, firestorm90
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Old 11-01-2018, 10:32   #26
eneatoluzzo
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 23
Testato

Patch installata su Windows 10

Computer i7 2600k
16gb ram
Ssd evo 850
Scheda video nvidia

Vari benchmark rendering.. trasferimento files... giochi... etc...

Non sono mai arrivato oltre l' 1% di differenza rispetto a prima
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Old 11-01-2018, 10:34   #27
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Il frame minimo può non significare nulla.
Il minimo può ( e probabilmente è ) il primo istante in cui parte o in cui finisce il bench.
Ah! Beh. "Può non significare nulla" e "probabilmente è" è veramente un modo molto serio e tecnico di affrontare la questione!

Può anche significare ben altro, però.

Comunque sempre in quei thread su reddit c'è chi dice che la differenza si vede eccome .. non su tutti i giochi.. ma su alcuni è consistente.

Anche questo può non significare nulla .. ma probabilmente qualcosa significa .
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Old 11-01-2018, 10:43   #28
FedNat
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L'Avatar di FedNat
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Agliana (PT)
Messaggi: 564
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Sono bench sintetici e sono lato Linux ( non Windows ), e riguardano le performance sul disco.
E per giunta metà e oltre preoccupano solo lato server, lato desktop sono tutti ambiti insignificanti.

[CUT]

Il bench di Apache e la costruzione di un compilatore CCG lascia il tempo che trova.
Che fossero benchmark lato Linux lo sapevo e appare chiaro dall'articolo linkato. Non mi paiono insignificanti:
- Accessi a disco
- Compilazioni di applicativi
- Web server

Come già detto nel mio post originario: a seconda del tipo di lavoro gli impatti ci sono eccome
__________________
The Wheel of Time turns, and Ages come and pass, leaving memories that become legend. Legend fades to myth, and even myth is long forgotten when the Age that gave it birth comes again. In one Age, called the Third Age by some, an Age yet to come, an Age long past, a wind rose.... The wind was not the beginning. There are neither beginnings nor endings to the turning of the Wheel of time. But it was a beginning.
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Old 11-01-2018, 10:57   #29
nitro89
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L'Avatar di nitro89
 
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Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Ma anche no, il millennium bug era un bug vero e potenzialmente disastroso ma essendo conosciuto da molto tempo è stato trattato in maniera consona prima che potesse accadere qualcosa.
All'epoca lavoravo il doppio di adesso per sistemare il trittico mortale COBOL-CICS-DB2.

Spectre-Meltdown sono un bug da nerd ad impatto 0 al di là del marketing.
Top
__________________
5800X3D & RX7900XT
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Old 11-01-2018, 11:06   #30
tok89
Member
 
L'Avatar di tok89
 
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Città: Vicenza
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Per quale motivo su sistemi precedenti al 10 l'impatto é maggiore? Per lo stesso motivo per cui lo é da Haswell in giù? "Obsolescenza non programmata, ma di cui fa comunque comodo approfittare visto il parapiglia generale?"
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Old 11-01-2018, 11:08   #31
nickname88
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Patch installata su Windows 10

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Scheda video nvidia

Vari benchmark rendering.. trasferimento files... giochi... etc...

Non sono mai arrivato oltre l' 1% di differenza rispetto a prima
Ecco la prova
All'atto pratico di fatto il calo è inconsistente.
Poi se si cercano i bench ad hoc per farsi qualche sega mentale è un altra cosa.

Ultima modifica di nickname88 : 11-01-2018 alle 15:30.
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Old 11-01-2018, 11:09   #32
nickname88
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ah! Beh. "Può non significare nulla" e "probabilmente è" è veramente un modo molto serio e tecnico di affrontare la questione!

Può anche significare ben altro, però.

Comunque sempre in quei thread su reddit c'è chi dice che la differenza si vede eccome .. non su tutti i giochi.. ma su alcuni è consistente.

Anche questo può non significare nulla .. ma probabilmente qualcosa significa .
I test sui giochi li han condotti anche altri portali e la differenza non esisteva.
Solo reddit riporta il vero ora ?
Posta sti test che li guardiamo va.

Ultima modifica di nickname88 : 11-01-2018 alle 11:15.
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Old 11-01-2018, 11:10   #33
sintopatataelettronica
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Ecco la prova
Eh.. sì.. mi hai convinto: questo è applicare il metodo scientifico
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:11   #34
coschizza
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Vari benchmark rendering.. trasferimento files... giochi... etc...

Non sono mai arrivato oltre l' 1% di differenza rispetto a prima
anche io con un 3770k nei test di rendering che faccio per hobby non ho avuto variazioni misurabili
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:11   #35
coschizza
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Messaggi: 9249
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Per quale motivo su sistemi precedenti al 10 l'impatto é maggiore? Per lo stesso motivo per cui lo é da Haswell in giù? "Obsolescenza non programmata, ma di cui fa comunque comodo approfittare visto il parapiglia generale?"
impatta il kernel e quello di di è per ovvie ragioni piu evoluto
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:14   #36
nickname88
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Eh.. sì.. mi hai convinto: questo è applicare il metodo scientifico
Non è applicare in modo scientifico, significa valutare a livello pratico e non tramite benchmark sintetici e per giunta riguardanti ambiti server.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:14   #37
floc
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L'Avatar di floc
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3732
prima di Haswell = macchine datate? Ma cosa si sono fumati?
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Old 11-01-2018, 11:18   #38
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
In poche parole è cambiato poco o niente, si è andato a perdere qualcosa solo nei bench su disco.


E perchè mai ? Lato performance su ambiente desktop ci sono stati cali generalmente non percepibili, quindi i livelli delle cpu Intel non sono cambiati all'interno dello scenario attuale.

Una volta applicata la patch ovviamente la vulnerabilità è fixata o resa inoffensiva.
Scusa, ma "non è cambiato niente" una bella sega!!!

Ci sono cali dal 5% minimo, al 20% nei casi meno fortunati ed addirittura il 50% per i casi più sfortunati. Ma sopratutto nei server e fileserver è un vero delirio, roba che gli Xeon ora valgono prestazionalmente quanto un AMD Bulldozer

Considerando che quando esce un nuovo processore ci si fanno le pippe per il 5% in più o in meno di prestazioni con Cinebench (anche se magari di editing video non se ne fa neanche uno), questa direi è una vera apocalisse

Il CEO Intel si è venduto tutte le sue azioni Intel... di certo non perché il gatto gli ha premuto a caso i tasti sulla tastiera mentre aveva l'account bancario aperto

Io appena esce Ryzen+ passo ad AMD, la barca Intel sta affondando, ci si rivede nel 2019 alla prossima generazione di CPU Intel
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:19   #39
GmG
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L'Avatar di GmG
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Riviera del Brenta
Messaggi: 2059
https://cloudblogs.microsoft.com/mic...ndows-systems/

Quote:

With Windows 10 on newer silicon (2016-era PCs with Skylake, Kabylake or newer CPU), benchmarks show single-digit slowdowns, but we don’t expect most users to notice a change because these percentages are reflected in milliseconds.
With Windows 10 on older silicon (2015-era PCs with Haswell or older CPU), some benchmarks show more significant slowdowns, and we expect that some users will notice a decrease in system performance.
With Windows 8 and Windows 7 on older silicon (2015-era PCs with Haswell or older CPU), we expect most users to notice a decrease in system performance.
Windows Server on any silicon, especially in any IO-intensive application, shows a more significant performance impact when you enable the mitigations to isolate untrusted code within a Windows Server instance. This is why you want to be careful to evaluate the risk of untrusted code for each Windows Server instance, and balance the security versus performance tradeoff for your environment.

GmG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2018, 11:20   #40
nickname88
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Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi

Considerando che quando esce un processore ci si fanno le pippe per il 5% in più o in meno di prestazioni con Cinebench (anche se magari di editing video non se ne fa neanche uno), questa direi è una vera apocalisse
Il problema è che proprio in quegli ambiti non ci sono cali o marginali, ce ne sono stati in altri.
Cinebench, Blender, conversioni audio e video, giochi e quant'altro appunto o non mostrano cali o ne mostrano in maniera ininfluente, è questo il punto della questione.

Non hanno cambiato la posizione delle CPU Intel serie 8 rispetto ai Ryzen attuali.

Ultima modifica di nickname88 : 11-01-2018 alle 11:24.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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