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Old 18-07-2017, 13:36   #5981
ToXo
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Non ho resistito e l'ho ordinato . Unica cosa non ho passato il test USB 3.0 qualcun'altro ha dovuto comprare una scheda USB 3.0? Vado bene con la Inateck KTU3FR-4P 4?
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Old 18-07-2017, 13:42   #5982
sidewinder
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Assicurati che abbiano questo chipset: the Fresco Logic FL1100EX.

MAggiori dettagli: https://support.oculus.com/help/ocul...f=uf_permalink

Edit: aggiungo anche questo link a reddit per le USB3 compatibili...
https://www.reddit.com/r/oculus/comm...mpatible_with/
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Sidewinder

Ultima modifica di sidewinder : 18-07-2017 alle 13:50.
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Old 18-07-2017, 13:45   #5983
ToXo
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Assicurati che abbiano questo chipset: the Fresco Logic FL1100EX.

MAggiori dettagli: https://support.oculus.com/help/ocul...f=uf_permalink
Si lo so... quella che dico io è consigliata da Oculus, solo che ho letto una recensione su amazon di un tizio che ha avuto problemi con quella scheda
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Old 18-07-2017, 14:06   #5984
terrornoize
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Ho visto in giro che l'oculus ha rilasciato il supporto per il 4° sensore.. così da avere una copertura 360° completa. Confermate?
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Old 18-07-2017, 14:26   #5985
77new77
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@Filodream

Grazie mille per la risposta... il file ini è quello nella cartella cfg? In Documents? Ho impostato il valore AA a 8x... Anisotropico a 16X.. Tu li usi i post processing?
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Old 18-07-2017, 15:32   #5986
D.A.r.k.
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Per il roomscale bastano anche 3 sensori, 4 per aree particolarmente vaste.
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Old 18-07-2017, 17:17   #5987
nessuno0505
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Nei simulatori di volo per quelle funzioni che non si riescono a mappare sul joystick o manette come avviene l'interazione con i vari bottoni/switch/leve? Si usa il mouse? Come vi trovate?
Immagino che i touch non siano utilizzabili, vedo molto complicato il passaggio tra joystick e touch.
Invece per i comandi su tastiera?
Se non ho capito male DCS supporta nativamente l'oculus giusto? Ci sono altri simulatori di volo che lo supportano? Avete provato X-plane 11?
Su DCS ad esempio per gli aerei col cockpit cliccabile si usa il mouse, ma puoi anche muovere il cursore con la testa, "puntando" il comando che vuoi attivare, e mappare il click del mouse sul joystick. Non so dirti di più perchè per ora uso solo FC3, non mi sono cimentato coi moduli cliccabili. Per FC3, che non ha cockpit cliccabili ma usa combinazioni da tastiera, per quello che non riesco a mappare sul joystick io uso i comandi vocali con voiceattack. DCS ha il supporto nativo per oculus rift. Anche il-2 sturmovik ha il supporto nativo. X-plane 11 invece il supporto non ce l'ha, ma per X-plane, come per FSX e P3D, esiste un software (flyinside) che li rende compatibili vr. Non ti so dire come vada non avendolo provato, ma ho letto di frame rates piuttosto bassi.
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Ultima modifica di nessuno0505 : 18-07-2017 alle 17:28.
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Old 18-07-2017, 19:42   #5988
HRBF
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Su DCS ad esempio per gli aerei col cockpit cliccabile si usa il mouse, ma puoi anche muovere il cursore con la testa, "puntando" il comando che vuoi attivare, e mappare il click del mouse sul joystick. Non so dirti di più perchè per ora uso solo FC3, non mi sono cimentato coi moduli cliccabili. Per FC3, che non ha cockpit cliccabili ma usa combinazioni da tastiera, per quello che non riesco a mappare sul joystick io uso i comandi vocali con voiceattack. DCS ha il supporto nativo per oculus rift. Anche il-2 sturmovik ha il supporto nativo. X-plane 11 invece il supporto non ce l'ha, ma per X-plane, come per FSX e P3D, esiste un software (flyinside) che li rende compatibili vr. Non ti so dire come vada non avendolo provato, ma ho letto di frame rates piuttosto bassi.
Grazie mille!
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Old 18-07-2017, 20:37   #5989
ToXo
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Qualcuno ha provato l'oculus con war thunder?

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Old 18-07-2017, 20:50   #5990
D.A.r.k.
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Su DCS ad esempio per gli aerei col cockpit cliccabile si usa il mouse, ma puoi anche muovere il cursore con la testa, "puntando" il comando che vuoi attivare, e mappare il click del mouse sul joystick. Non so dirti di più perchè per ora uso solo FC3, non mi sono cimentato coi moduli cliccabili. Per FC3, che non ha cockpit cliccabili ma usa combinazioni da tastiera, per quello che non riesco a mappare sul joystick io uso i comandi vocali con voiceattack. DCS ha il supporto nativo per oculus rift. Anche il-2 sturmovik ha il supporto nativo. X-plane 11 invece il supporto non ce l'ha, ma per X-plane, come per FSX e P3D, esiste un software (flyinside) che li rende compatibili vr. Non ti so dire come vada non avendolo provato, ma ho letto di frame rates piuttosto bassi.
Per fc3 intendi far cry? Merita in vr, si avvicina alle produzioni native o è un accrocchio?
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Old 18-07-2017, 23:04   #5991
sidewinder
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Provate UltraWing https://www.oculus.com/experiences/r...9977902464604/

Mi sembra proprio di volare realmente su un ULM, esperienza fatta realmente con un ULM di alcuni miei amici, perfino ai comandi....

https://www.youtube.com/watch?v=iqx_TPFjgEo
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Sidewinder
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Old 19-07-2017, 08:48   #5992
nebuk
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Qualcuno ha provato l'oculus con war thunder?

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Si, funziona molto bene.
L'unica pecca è la visione stereoscopica sul monitor.
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Old 19-07-2017, 10:24   #5993
ilbarabba
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Per fc3 intendi far cry? Merita in vr, si avvicina alle produzioni native o è un accrocchio?
FC3 sono i moduli per DCS con avionica e comandi semplificati (non hanno i cockpit cliccabili).
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Old 19-07-2017, 10:28   #5994
ilbarabba
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Si può fare un piccolo elenco di consigli per gli acquisti nel marasma di titoli presenti?

Per adesso io consiglierei:
DCS
Elite
Subnautica
Minecraft W10 Edition
Project Cars 2 (anche il primo se non avete accesso al secondo)
Robo Recall

Parlano bene di Arizona Sunshine ma 30€ per 3 ore di gioco mi sembra eccessivo.
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Old 19-07-2017, 10:32   #5995
nicoo
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Procurati un volante, anche discreto...tipo g29 quando in offerta. Urgentemente

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Finalmente ho provato un po di SW...

- i vari demo VR (alcuni di essi devo riprovarli appena arrivano i Touch), spettacolari.

Specialmente quello che viene caricato l aprima volta dopo il setup... trovarsi su una piattaforma in cima a un grattacielo mi ha dato un attimo di vertigini... e ho avuto un colpo quando mi e' arrivato un Tirannosauro mi sembrava di sentire l'alito fetido quando ha ruggito

Poi ho provato Assetto Corsa, sul Nordschleife con tutti i saliscendi su una Alfa Romeo GTA Junior.... Spettacolo anche se e' da rivedere un po la sensibilità del joypad con lo sterzo e capire come calibrare la scala... Mi sembrava di essere rimpiccolito di 1:2 nell'abitacolo. Nota dolente già detta da qualcunaltro, la qualità grafica e' mediocre rispetto agli altri demo.. Dovrei riprovarlo con calma rivedendo i vari parametri delle impostazioni grafiche..

Elite Dangerous Horizons invece.....

Vale tutti gli €uro spesi... e cavoli, non mi aspettavo che il mio Asp Explorer sia cosi ENORME!!!!! E poi una immersività spettacolare.... imbucare la mailbox e' ancora più facile e hai la sensazione di immenso vedendo le stazioni tipo Ocelli o Coriolis... I display olografici del cockpit sono molto credibili...
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 19-07-2017, 10:33   #5996
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Ragazzi ma Gta V con Oculus qualcuno ha avuto modo di provarlo?
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Old 19-07-2017, 10:49   #5997
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ME lo dicono tutti...

Preferisco volare che stare a terra, anche se la tentazione e' troppa visto che mi rilasso spesso con gli autocarri (ETS2) da 500cv...
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Old 19-07-2017, 10:51   #5998
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Si può fare un piccolo elenco di consigli per gli acquisti nel marasma di titoli presenti?
Nella lista aggiungerei Derail Valley (per ora c'è la demo scaricabile su Steam) sempre se ti piacciono i treni...

E UltraWings (24€ sullo store di oculus)
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Old 19-07-2017, 10:55   #5999
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Old 19-07-2017, 10:59   #6000
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ME lo dicono tutti...

Preferisco volare che stare a terra, anche se la tentazione e' troppa visto che mi rilasso spesso con gli autocarri (ETS2) da 500cv...
Cavolo che mi hai ricordato lol

mi fiondo subito a provare Ets2!
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