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Old 10-12-2016, 23:32   #4701
Darkless
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In pratica uno è troll solo se non è d'accordo coi puristi del genere gdr
no, uno è troll se compra un gioco pensato per i puristi e si lamenta delle caratteristiche del gioco pensate per loro.
Il resto passa in secondo piano.

Non è un gioco che fa per te, amen. Prova qualche altro titolo.
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Old 11-12-2016, 00:54   #4702
TheInvoker
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Parli tu che vieni sui DA e ME solo per scrivere cattverie

Non so se ci siete o ci fate,ma le caratteristiche da purista sono quelle di gameplay magari e questo non comprende le scomodità di interfaccia o le altre cose

Lo stesso identico gioco con una barra più ampia,con un diario aggiornato adeguatamente,con un sistema di compravendita logico e non idiota ( e qui ci son tante cose,già dette,che fanno parte di questa categoria ) sarebbe sempre un gioco per "puristi" come voi,coi turni e libertà di azione

Resterebbe fuori poi il crafting che non ho mai detto essere brutto ma solo troppo dispersivo. Se qualcuno gioca 1-2 ore al giorno e vuole craftare,ci mette 2 settimane a capire cosa fare e a trovare qualche combinazione. CHe poi alla fine la differenza tra la pizza e un panino al formaggio non mi pare sia così fondamentale come bonus offerti (ho detto 2 cibi a caso)
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Old 11-12-2016, 01:07   #4703
Darkless
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Io non dico cattiverie. Io constato.

Ciò detto nel momento in cui affermi che ti tirano addosso le magie e tu non puoi far niente per evitarle perchè aspetti il tuo turno significa che hai sbagliato completamente approccio al gioco.

Tornando ai difetti: Di barre ne hai 5, da 8 slot l'una. Fanno 40 slot, sono più che abbondanti. L'averle separate ti aiuta ad ordinare meglio il tutto e dato che a differenza del pluricitato Dragon Age non hai problemi di timing perchè il gioco è a turni perdere 1 secondo per passare da una barra all'altra non è certo un problema.
Il gioco è lasciato poco guidato volutamente, perchè è indirizzato a quei tipi di giocatori a cui piace esplorare tutto e scoprire da soli le cose. Sul crafting ti han già risposto.
Certamente non è perfetto, nessun gioco lo è, ed ha i suoi bei difetti ma in buona parte non sono quelli che elenchi. Inoltre quelli che sono i suoi maggiori pregi, che per il suo pubblico fanno passare in secondo piano le magagne, per te sono solo elementi lontani dai tuoi gusti un po' più tollerabili degli altri problemi che elenchi.
Direi quindi in sostanza che non riuscirai mai ad apprezzare questo gioco e faresti meglio a cercare qualcosa di più consono ai tuoi gusti.
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Ultima modifica di Darkless : 11-12-2016 alle 01:10.
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Old 11-12-2016, 01:23   #4704
TheInvoker
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Io non dico cattiverie. Io constato.

Ciò detto nel momento in cui affermi che ti tirano addosso le magie e tu non puoi far niente per evitarle perchè aspetti il tuo turno significa che hai sbagliato completamente approccio al gioco.

Tornando ai difetti: Di barre ne hai 5, da 8 slot l'una. Fanno 40 slot, sono più che abbondanti. L'averle separate ti aiuta ad ordinare meglio il tutto e dato che a differenza del pluricitato Dragon Age non hai problemi di timing perchè il gioco è a turni perdere 1 secondo per passare da una barra all'altra non è certo un problema.
Il gioco è lasciato poco guidato volutamente, perchè è indirizzato a quei tipi di giocatori a cui piace esplorare tutto e scoprire da soli le cose. Sul crafting ti han già risposto.
Certamente non è perfetto, nessun gioco lo è, ed ha i suoi bei difetti ma in buona parte non sono quelli che elenchi. Inoltre quelli che sono i suoi maggiori pregi, che per il suo pubblico fanno passare in secondo piano le magagne, per te sono solo elementi lontani dai tuoi gusti un po' più tollerabili degli altri problemi che elenchi.
Direi quindi in sostanza che non riuscirai mai ad apprezzare questo gioco e faresti meglio a cercare qualcosa di più consono ai tuoi gusti.
Non ho mai detto la prima cosa che hai scritto,forse l'ho scritta quando parlavo dei combattimenti che qualcuno definiva troppo facili? beh anche io ho constatato,che essendo a turni,in quel caso quando arrivavano le meteore non potevo nemmeno muovermi e potevo solo morire...quindi?

Si ho capito che ce ne sono 5 da 8 (sono da 10) ma cosa costava prendere tutta la larghezza e farne 2 da 25? Non è questione di usare in fretta un'abilità ma proprio il dover fare azioni inutili. Un po' come se devi andare in un posto e puoi arrivare quando vuoi. Se trovi 20km di coda e arrivi 2 ore dopo non succede niente,però cha palle!

Consono ai gusti,ma ancora? i gusti già li ho messi da parte provando un gioco a turni. Le critiche non sono ai contenuti ma a come sono stati fatti questi contenuti.

Io avrei anche cercato qualcosa di pià consono e aspettavo consigli quando mi avete detto che giochi come li cerco io ce ne sono 200 mila,ma qualcuno ha sparato a caso dicendo Inquisition,Final Fantasy e poi trollando con Tetris
Dimmelo tu un gioco "come dico io" visto che ti è chiaro quello che a me piace.NOn deve per forza essere fantasy/medievale,va bene anche moderno,sci-fi.

Durante il tutorial mi ha detto "clicca alt per vedere quello con cui puoi interagire"...clicco ALT ma i contenitori mica li illumina,solo gli oggetti random. Cosa sbaglio?
Sicuramente sbaglio io,non è mica un difetto del gioco.
Ah un'altra cosa che sbaglio è non trovare dove posso cambiare le hotkeys per le abilità. Ci sono le hotkeys per altre cose ma quelle delle abilità no

Ultima modifica di TheInvoker : 11-12-2016 alle 01:49.
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Old 11-12-2016, 08:47   #4705
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domanda tecnica:

sto per comprarlo visto che la EE ha anche l'ita nei sottotitoli,

ma supporta il 21:9 [3440x1440]???

grazie mille a chi mi risponde!!
mi autorispondo visto che stamattina ho lanciato il gioco e potrebbe servire a qualcuno:

SI. supporta nativamente i 21:9
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Old 11-12-2016, 10:32   #4706
Melting Blaze
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Parli tu che vieni sui DA e ME solo per scrivere cattverie

Non so se ci siete o ci fate,ma le caratteristiche da purista sono quelle di gameplay magari e questo non comprende le scomodità di interfaccia o le altre cose

Lo stesso identico gioco con una barra più ampia,con un diario aggiornato adeguatamente,con un sistema di compravendita logico e non idiota ( e qui ci son tante cose,già dette,che fanno parte di questa categoria ) sarebbe sempre un gioco per "puristi" come voi,coi turni e libertà di azione

Resterebbe fuori poi il crafting che non ho mai detto essere brutto ma solo troppo dispersivo. Se qualcuno gioca 1-2 ore al giorno e vuole craftare,ci mette 2 settimane a capire cosa fare e a trovare qualche combinazione. CHe poi alla fine la differenza tra la pizza e un panino al formaggio non mi pare sia così fondamentale come bonus offerti (ho detto 2 cibi a caso)
a me fa piacere un punto di vista nuovo!
di qualcuno pratico di gdr ma non di gdr stile classico o a turni

devo dire tra l'altro che su alcuni punti come la gestione della compravendita degli oggetti mi trovi pienamente daccordo

ps: DA = dragon origin? ME ?
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Old 11-12-2016, 10:35   #4707
fraussantin
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a me fa piacere un punto di vista nuovo!
di qualcuno pratico di gdr ma non di gdr stile classico o a turni

devo dire tra l'altro che su alcuni punti come la gestione della compravendita degli oggetti mi trovi pienamente daccordo

ps: DA = dragon origin? ME ?
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Old 11-12-2016, 12:07   #4708
Darkless
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di qualcuno pratico di gdr ma non di gdr stile classico o a turni
Pratico di gdr ?
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Old 11-12-2016, 13:49   #4709
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ho raccolto del tenebrium e mi sono imputridito. Come mi curo ora?
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Old 11-12-2016, 14:01   #4710
T_zi
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Penso di no,io nelle opzioni video non ce l'ho e la mia scheda lo supporta.



Non i dragon age,ma solo Origins è di questo tipo,infatti mi è piaciuto anche se per altre cose (non i combattimenti,per lo meno non la visuale e i ritmi) mi son piaciuti più i 2 seccessivi fatti diversamente. Abilità migliori,combo e altre cosette.
In divinity infatti sento la mancanza un po' delle combo di dragon age e anche le abilità non sono proprio il massimo

Il diario puoi consultarlo tutto il tmepo che vuoi ma il problema è che scrivono pochi dati dopo le conversazioni che lo aggiornano
Le combo in divinity sono tantissime e si basano tutte sulle interazioni tra elementi diversi come acqua, fuoco, aria, i barili con olio e veleno etc.
Direi che lamentarsi della mancanza di combinazioni di offesa o difesa in un gioco come dos è ridicolo. Se mi dici che preferisci le combo tra abilità, ok, ma secondo me i vari elementi aggiungono più che abbastanza.

Il journal è giusto che spieghi per sommi capi, è la sua funzione; al contrario dei dialoghi, che per me possono anche farli lunghi come libri interi, a patto che siano ben scritti come quelli di dos.

Quote:
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in realtà i nemici si curano invece che prendere danni quando li colpisco. hanno milioni di punti vita ( i boss) e a volte fanno danni pazzeschi,senza parlare delle trappole,che se attivate mi ammazzano tutti

mi rompo le palle se non sintetizzano,non ho voglia di leggere poemi,mica sto leggendo un libro.

si il crafting è troppo lungo,soprattutto perchè non ci sono le ricette

l'inventario è fatto male,si. Esempio:vai da un mercante e vuoi confrontare quello che ti vende con quello che stai usando tu,NON PUOI! puoi confrontare solo la roba del personaggio che ha iniziato la conversazione perchè anche scorrendo con le frecce i personaggi poi nel popup viene fuori sempre l'oggetto del personaggio che parla. Poi come già detto non c'è un cestino per vendere la roba subito e non mi pagano subito ma devo selezionare io il denaro,e i mercanti hanno pochi soldi e per vendere tutto bisogna fare il giro da più persone. Tutte queste evitabilissime perdite di tempo magari mi avrebbero fatto pesare di meno il crafting.
Buffissimo poi che i mercanti abbiano meno roba da vendere rispetto ad alcuni personaggi nelle taverne o in giro.

Io non ho dato la "colpa" ma sto dicendo quello che non va. Se il combattimento a turni può piacere o no (infatti non mi ci sono soffermato più di tanto) queste cose che fanno perdere tempo inutilmente sono chiaramente dei difetti.
I nemici si curano quando li colpisci con elementi loro affini, tipo un nemico di fuoco non ha senso colpirlo con un attacco a base di fuoco... mi sembra palese e una consuetudine del panorama giochi di ruolo. Penso sia superfluo farci sopra un tutorial

Le trappole non le vedi perchè non hai abbastanza punti allocati nella rispettiva skill (perception), e comunque guardando bene lo scenario vedi pulsanti vari e piastre a pressione.

Sulla lunghezza dei dialoghi, non c'è una differenza tra dialoghi corti o lunghi, solo tra dialoghi scritti bene o male. E ti assicuro che in dos la scrittura è ben sopra la media degli altri gdr.

Le ricette per il crafting ci sono, alcune le compri, altre le trovi e altre volte puoi arrivarci con l'ingegno perchè buona parte degli items sono di uso comune. Anche qua, non aver paura di leggere libri e dialoghi, dato che sono la struttura portante del gioco, forse ancora più che l'ottimo combattimento.
L'unico difetto del crafting è che ci sono veramente troppi ingredienti, e qui ci ricolleghiamo alla tua critica sull'inventario, che in parte condivido: effettivamente si potrebbe migliorare nell'usabilità. Ho visto di meglio, ma funziona lo stesso.
Comunque non devi selezionare i soldi del mercante ogni volta. Metti i tuoi oggetti in vendita e schiaccia sulla figura della bilancia, in mezzo alla schermata, ti comparirà l'importo da pagare e poi devi solo confermare la vendita. Funziona anche se sei tu a comprare.

Secondo me stai giocando dos in modo molto superficiale, ed in questo caso è normale che tutti quegli aspetti che lo rendono un giocone, se affrontati con fretta e senza approfondirli, ti sembrino fatti male...
Prenditi il tuo tempo per leggere tutto e farti coinvolgere dal combat sistem. Se devi rusharlo tanto per dire di averlo finito ti consiglio di trovare un altro gdr più immediato, perchè dos non è pensato per essere giocato in quel modo.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 11-12-2016, 14:18   #4711
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I nemici si curano quando li colpisci con elementi loro affini, tipo un nemico di fuoco non ha senso colpirlo con un attacco a base di fuoco... mi sembra palese e una consuetudine del panorama giochi di ruolo. Penso sia superfluo farci sopra un tutorial
Si ma se un nemico a livell facile è resistente a tutto con cosa dovrei colpirlo allora? si curava con qualsasi cosa lo colpissi (parlo di danni elementali,fortunatamente coi danni fisici dopo un po' è caduto)

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Le trappole non le vedi perchè non hai abbastanza punti allocati nella rispettiva skill (perception), e comunque guardando bene lo scenario vedi pulsanti vari e piastre a pressione.
Le trappole le vedevo,è questo il punto

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Le ricette per il crafting ci sono, alcune le compri, altre le trovi e altre volte puoi arrivarci con l'ingegno perchè buona parte degli items sono di uso comune. Anche qua, non aver paura di leggere libri e dialoghi, dato che sono la struttura portante del gioco, forse ancora più che l'ottimo combattimento.
I libri li apro tutti,ma raramente mi aggiorna l'elenco delle ricette
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Old 11-12-2016, 16:03   #4712
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Sono in un sotterraneo,devo cercare un modo per entrare dove un tizio si è nascosto. Ovviamente nessun indizio in giro,trovo poi un fantasma bibliotecario che mi dice che la gente fa un gran casino e gironzola attorno a qualcosa di pesante (cosa???). Fine del dialogo e diario NON aggiornato,rimasto fermo su "trovare un modo per entrare nella stanza". Se dovessi stoppare qui il gioco e riprenderlo fra 1 settimana? Ste cose vanno aggiornate. GIà tutti parlano per enigmi (come anche i libri che si leggono,non sono mai chiari tipo "usa ferro e incudine per fare un'ascia) se poi non tiene nemmeno traccia di questa specie di indizi..
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Old 11-12-2016, 16:11   #4713
TheInvoker
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Lo so e in questo caso sarebbe facile rileggere,ma poi ci sono anche i casi in cui vorresti rileggere gli indizi dopo 2 ore di gioco e ti tocca andare a cercare i dialoghi indietro. Non sarebbe più comodo aggiornare il diario?

PS: ma voi riuscite a cambiare la gamma? nei sotterranei è troppo buio e non vedo le cose che devo cercare,ma anche se cambio la gamma nelle impostazioni video non succede niente

Ultima modifica di TheInvoker : 11-12-2016 alle 16:29.
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Old 11-12-2016, 18:48   #4714
AlexAlex
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Attento che vedi solo le trappole di livello consentito dalle tue abilità, quindi non tutte
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Old 11-12-2016, 19:02   #4715
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Comunque non devi selezionare i soldi del mercante ogni volta. Metti i tuoi oggetti in vendita e schiaccia sulla figura della bilancia, in mezzo alla schermata, ti comparirà l'importo da pagare e poi devi solo confermare la vendita. Funziona anche se sei tu a comprare.
Molto utile questa cosa,grazie. Mi velocizza tantissimo le compravendite.

per quanto riguarda la gamma,ho scoperto che è un bug. il gioco torna alle impostazioni di default se si va al desktop per un attimo (tipo come ho fatto ora per scrivere) e non si possono più cambiare. bisogna uscire e rientrare.
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Old 12-12-2016, 11:18   #4716
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La Disney sapeva già dove saremmo andati a finire, ben 70 anni fa:

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Old 12-12-2016, 12:32   #4718
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Mi sembra di capire che il gioco non fa decisamente per le tue necessità: DOS non guida il giocatore mano per la mano, ma richiede un minimo di attenzione alla lettura dei dialoghi, all'osservazione dell'ambiente e all'uso del ragionamento, tenendo molte cose volontariamente implicite, ma tutte comunque perfettamente deducibili. Non sperare che la formula di gioco cambi con il passare delle ore, quindi o ti rassegni al fatto che non troverai ogni indizio segnalato da una grossa freccia gialla oppure il gioco non te lo godrai mai.

Mia personalissima annotazione: secondo me giocare un RPG senza dedicarsi alla lettura di tesi e conversazioni significa perdersi la maggior parte dell'immedesimazione. "Giocare di ruolo" significa entrare nei panni di un personaggio che si muove all'interno di un mondo, spesso di fantasia, che ha una sua storia, una sua mitologia, un suo contesto: se non si è disposti a immergersi nell'ambientazione, il coinvolgimento non sarà mai totale.
Anche GDR molto più semplificati come Dragon Age hanno importanti quantità di testo da leggere, tra dialoghi, libri, parti di codice da leggere, senza le quali si perdono parti fondamentali per capire appieno trama e personaggi.
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Mi sembra di capire che il gioco non fa decisamente per le tue necessità: DOS non guida il giocatore mano per la mano, ma richiede un minimo di attenzione alla lettura dei dialoghi, all'osservazione dell'ambiente e all'uso del ragionamento, tenendo molte cose volontariamente implicite, ma tutte comunque perfettamente deducibili. Non sperare che la formula di gioco cambi con il passare delle ore, quindi o ti rassegni al fatto che non troverai ogni indizio segnalato da una grossa freccia gialla oppure il gioco non te lo godrai mai.

Mia personalissima annotazione: secondo me giocare un RPG senza dedicarsi alla lettura di tesi e conversazioni significa perdersi la maggior parte dell'immedesimazione. "Giocare di ruolo" significa entrare nei panni di un personaggio che si muove all'interno di un mondo, spesso di fantasia, che ha una sua storia, una sua mitologia, un suo contesto: se non si è disposti a immergersi nell'ambientazione, il coinvolgimento non sarà mai totale.
Anche GDR molto più semplificati come Dragon Age hanno importanti quantità di testo da leggere, tra dialoghi, libri, parti di codice da leggere, senza le quali si perdono parti fondamentali per capire appieno trama e personaggi.
Ame la parte RPG che piace è la costruzione del prsonaggio con le abilità,poter controllare tutto un gruppo durante i combattimenti. Anche i dialoghi sono ok ma non mi interessa minimamente sapere le storie delle persone con cui parlo e odio quando non sono sintetici. Bisogna andare al sodo insomma

Se prendo un libro sulle forgiature (a parte il fatto già detto che dopo averlo aperto dovrebbero aggiornarsi in automatico le ricette) mi aspetto di leggere qualcosa tipo
"applica frammenti metallici ad un'armatura già esistente per potenziarla"..qualcosa di semplice e diretto e non degli indovinelli

Pure gli animali parlano per indovinelli...ho speso dei punti talento per poter parlare con gli animali e almeno dammi indizi chiari!
Ero in un sotterraneo e ho trovato l'indizio sia leggendo che parlando con un gatto
Dovevo passare attraverso dei portali nel giusto ordine,pensavo fosse facile dopo aver trovato l'indizio,macchè!
Nella sala principale c'erano 3 portali: Ghiaccio,Fuoco e Acqua,mentre l'indizio era Ghiaccio,Terra,Fuoco,Acqua
Attraverso il primo portale e mi trovo in una stanza con altri 3 portali senza segni di riconoscimento
E il bello è che nell'indizio trovato in un libro si parlava di una cascata e quindi ho provato il portale che era vicino ad una cascata,macchè era quello sbagliato
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