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#4521 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Monkey Island
Messaggi: 1418
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e stamattina erano rimasti 10 pezzi della PS VR stand alone e sono già terminati nel giro di pochi giri d'orologio (ed è contrassegnato dall'etichetta "il più venduto") chissà...
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#4522 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
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Sconti solo fino a domenica ... tutte le domeniche però |
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#4523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 674
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Quote:
Non sono d'accordo. Quando più ne vendono meglio è. Si fa presto a portare un gioco tripla A da console a pc e se i numeri non crescono a dismisura(cosa che può accadere solo sulle più economiche console) saranno pochi gli sviluppatori a spingere con giochi dal grosso budget per la vr. Anche i giochi su schermo sulle console sono molto peggio che su pc, ma a tirare l'economia sono quelli su console, che poi vengono portati su pc....
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Intel i7 6700K , Noctua NH-D15, Msi Geforce Rtx 3080 Ti Ventus 3X 12G Oc , 32 gb ddr4 Corsair, Asus Z170 PRO GAMING, Corsair RM750x, Enermax Thormax Giant, Samsung 970 EVO Plus 1 TB, HDD WD Black 2TB, LG 32GK850F, Empire PS-2120D, Valve Index |
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#4524 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Monkey Island
Messaggi: 1418
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#4525 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Ho avuto modo ieri di testare ASW.
Ho notato un grosso aiuto nel gestire situazioni pesanti ad esempio con la mia configurazione ho potuto gareggiare online su assetto corsa con dettagli al max (escluso gli effetti PP che non mi piacciono con oculus) con 21 auto in pista ed in massima fluidità con attivato inoltre LodBias a -1, pixel ratio a 1.7 e AA 8x. Prima in tali frangenti impostazioni "medio-basse". Ho notato gli stessi vantaggi in Dirt Rally dove ho potuto mettere tutto al max e il pixel ration a 1.5 (da oculus debug) |
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#4526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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tornando al discorso di ATW, ho avuto modo testarlo un pò più a fondo:
Il tutto funziona abbastanza bene (si sente la mancanza di un riscontro che indichi in quale modalità ci troviamo) si possono scegliere 4 modalita (tasto ctrl + 1,2,3 o4 del tastierino numerico) di default c'è la 4 dove ASW funziona in automatico al bisogno mentre se non serve rimane con il normale ATW. La 2 e la 3 penso siano solo per far notare "eventuali" differenze tra 45 fps "secchi" e 45 fps con ASW (io non ho notato differenze). Nell'utilizza pratico: Aassetto corsa con pixel ratio a 1.7, lodBias a -1 (proverò a questo punto valori più alti tipo -2 o -3) e AntiAliasing "forzato" a 8x, con le impostazioni al max va fluido. L'impostazione più pesante che crea qualche problema è quella dei riflessi che comunque terrò bassa per sicurezza. Gli effetti Post (photorealistic etc.) anche inficiano molto le performance ma, per una qualità visiva, a mio parere migliore, li tengo disattivati. Accendendo invece tutto al max compreso effetti post e riflessi (più le "forzature" ottenute modificando i vari files .ini) non arrivo ai 45fps necessari fermandomi ai 37/42 fps (e comunque "visivamente" va relativamente fluido). Direi però che il passo in avanti, per chi non ha una TitanX pascal è stato assolutamente fatto. Su Dirt Rally ieri ho fatto un po di sessioni con tutti i dettagli ad ULTRA e pixel ratio a 1.5 da oculus debug, ed era fluido in ogni situazione (le sessioni in mezzo alle foreste erano prima le più pesanti, dove qualche microscatto c'era anche con i dettagli piu bassi, ora pare siano perfette). Abbasserò qualche valore tipo occlusione o simili in quanto con tutti i dettagli al massimo in alcuni tracciati la luce solare dentro il visore fa risaltare troppo i bianchi rendendo difficile la visione della pista.. comunque tanto di cappello. P.S. non c'è qualche file .ini dove settare pixel ratio o simili (come in assetto corsa) anche per Dirt Rally o Project Cars? Project Cars invece lo proverò stasera (sempre settando 1.5 al pixel ratio in "oculus debug") |
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#4527 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1919
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Interessante, quale scheda grafica stai usando?
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: LG UltraGear 27GS75Q VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#4528 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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una 1070
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#4529 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Sicuramente lo sapete attivare tutti...ma
Visto che guide in italiano non ne ho trovate ne faccio una facile a prova di capra...: ATTIVAZIONE ASW Provato su windows8 e windows10 (funziona in entrambi i casi) necessaria nvidia 9xx o superiore 1) dalla riga di comando (tasto "windows"+R) digitare regedit 2) entrare in HKEY Local Machine 3) entrare in SOFTWARE 4)tasto destro su "software" cliccare su nuovo>chiave e chiamarla Oculus VR, LLC 5)tasto destro su "Oculus VR, LLC" cliccare su nuovo>chiave e chiamarla LibOVR 6)tasto destro su "LibOVR" cliccare su nuovo>valore DWORD32bit e chiamarlo AswEnabled 7) con doppio click sinistro su AswWnabled inserire il valore "1" 8) entrare in Oculus Home>impostazioni>Beta> riavvia FINE N.B. in questo modo ASW è attivato in modalità automatica: funziona solo quando gli FPS scendono parecchio sotto i 90 altrimenti rimane a 90 funzionando in maniera normale. Per alcuni software (per ora ho visto che lo fà solo sulle montagne russe Free che ci sono su oculus Home. nella miniera per intenderci) pare che il software lo faccia andare a scatti per una incompatibilità... in tali situazioni basta premere CTRL + 1 del tastierino numerico per disattivare ASW e tornare al vecchio "ATW" o riabilitarlo con CTRL + 4 Ultima modifica di dinopoli : 21-10-2016 alle 12:45. |
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#4530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mirandola(MO)
Messaggi: 2416
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Domanda forse stupida funziona anche con amd?
Ciao
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PS4,WiiU,Xbox One),Wii,X360,PS3,GP2X WIZ, Nintendo Gamecube, Sony Playstation 2+HDD+MATRIX infinity,PS TWO Slim, SEGA Dreamcast,XBOX+XBMC+HD 80GB, PSP, NDS,NDS-lite, Sega Mega Drive II, Nes, Sega Saturn, Olivetti Prodest PC128,Nintendo 64s PC Fisso Amd: FX 8350 BE 4 Ghz, DEVIL RX480, 12gb PC Fisso Intel:I5 4460k, Zotac GTX 970, 16gb ram TV: LG 43UH750V, Mac Mini(late 2009), OCULUS RIFT |
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#4531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Non ho modo di provare con AMD (ho nvidia)... direi di NO, ma provare costa poco....
Per sapere se funziona o meno basta aprire l'UHD "performance" da Oculus Debug... e si noterà che quando funziona gli FPS passano da 90 fissi a 45 fissi |
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#4532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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hey anche io sono di reggio emilia..appena ordinato cv1 amazon uk!
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Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W Il miglior topic di sempre |
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#4533 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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#4534 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2468
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E io sono di modena col Vive ;-)
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#4535 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
Arriverò mai su Amazon IT (per ora c'è da un rivenditore affiliato a 849€)?
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 24-10-2016 alle 15:44. |
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#4536 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4297
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Circa 650 tutto incluso da Amaz.uk.. ne ho preso uno qualche giorno fa.. tutto perfetto, arrivato in meno di una settimana.
Inviato dal mio ASUS_Z00LD utilizzando Tapatalk
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pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 9800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 5090 Palit |
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#4537 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Il problema è che vorrei provarlo prima di comprarlo, non vorrei spendere 650€ e poi doverlo vendere perchè mi fa venir da
dopo pochi minuti (cosa che già mi succede con alcuni giochi dal FOV troppo ristretto su un normale monitor/TV).
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#4538 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Milano
Messaggi: 1265
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Guarda, fossi in te andrei in un qualsiasi centro commerciale o GS e proverei il PSVR. Se con quello non rimetti allora con CV1 e Vive non avrai alcun problema.
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#4539 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12675
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Pure io ero nella tua stessa situazione, diciamo che c'ho messo un paio di settimane di uso saltuario per abituarmi e non avere piu' nausea (nella maggior parte delle situazioni).
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#4540 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 2556
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Attendo il black friday/ cyber monday poi prendo la decisione. Certo che dovendolo acquistare in Uk non è molto semplice per il fuso orario
Dimenticavo. Per chi porta gli occhiali? è ancora più scomodo?
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:56.












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dopo pochi minuti (cosa che già mi succede con alcuni giochi dal FOV troppo ristretto su un normale monitor/TV).








