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Old 20-09-2016, 09:23   #4421
siluro85
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Non so la tua configurazione ma se è pci ex 3.0 già l'8x non lo saturi..
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Old 20-09-2016, 10:02   #4422
dinopoli
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Il bios (dopo ultimo aggionamento)segna PCIE Gen3(16x). quindi presumo che sia una 3.0 (originale era pero 2.0 ed il bios segnava Gen2).
Di fatto però c'è stato un incremento di prestazioni tangibile (non si parla di 1/2 fps). Non solo, proprio in giochi tipo Dirt Rally la differenza è ancora piu marcata (non chiedermi perché ma é cosi....)
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Old 20-09-2016, 10:15   #4423
dinopoli
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anzi... mi correggo da solo
La scheda madre supporta PCIE3.0 ma il mio processore, essendo un Sandy Bridge NO. Pertanto la scheda video andra in PCIE2.0 (che non cambia molto dal 3.0 impostata a 16x ma cambia evidentemente tra slot 1 e 2 )
E' evidente che se nollo slot 2 PCIE avevo 8X (se non peggio...) con una banda passante di 4000mb/s... con una scheda da 8gb... qualcosina faceva... o no?

Ultima modifica di dinopoli : 20-09-2016 alle 10:25.
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Old 20-09-2016, 10:41   #4424
nevets89
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salve a tutti, volevo chiedervi una cosa che mi balena in testa da tempo: io sono miope e quindi non vedo bene da lontano, ma a 10cm di distanza dagli occhi vedo benissimo... dovrei comunque usare gli occhiali con l'oculus? se sì perché?
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Old 20-09-2016, 10:43   #4425
nebuk
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salve a tutti, volevo chiedervi una cosa che mi balena in testa da tempo: io sono miope e quindi non vedo bene da lontano, ma a 10cm di distanza dagli occhi vedo benissimo... dovrei comunque usare gli occhiali con l'oculus? se sì perché?
Quante diottrie ti mancano? Io con -2 sx e -1.25 dx devo portarli.
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Old 20-09-2016, 10:45   #4426
nevets89
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Quante diottrie ti mancano? Io con -2 sx e -1.25 dx devo portarli.
ah ok, no io sono cecato, quindi niente... strano però, se mi metto lo schermo del cellulare a 10cm dalla faccia lo vedo benissimo senza occhiali, chissà per quale motivo con l'oculus non funziona... sarà questione di lenti..
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Old 20-09-2016, 11:03   #4427
dinopoli
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Originariamente inviato da nevets89 Guarda i messaggi
ah ok, no io sono cecato, quindi niente... strano però, se mi metto lo schermo del cellulare a 10cm dalla faccia lo vedo benissimo senza occhiali, chissà per quale motivo con l'oculus non funziona... sarà questione di lenti..
cito da "iFixit":
"...Le lenti del visore servono inoltre a sopperire alle carenze di occhi e schermi, permettendo a chi usa il visore di credere di stare osservando uno schermo a distanza infinita (anziché un display praticamente attaccato al viso). Le lenti Fresnel hanno una serie di cerchi concentrici che aiutano a piegare la luce dei display al fine di avvolgere il nostro campo visivo."
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Old 21-09-2016, 16:03   #4428
Gello
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Se qualcuno avesse il problema del "red tint" stanno sistemando il problema via software un tot di account alla volta tramite l'app ah e piu' o meno confermati i 200E prezzo retail per gli Oculus Touch.
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Old 21-09-2016, 18:08   #4429
dariscad
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so benissimo sono fuori topic... samsung gear VR abbinato a S6 e software intugame VR... è buono per iniziare? diciamo con 50 euro avendo già S6 vale la pena? cosa si può fare?

ho visto alla fine è molto simile a oculus nei giochi usando appositi software, ha solo meno angolo visivo.

qualcuno li ha provati?

link assetto corsa e software Vridge (non usa i samsung gear vr ma non credo cambi qualcosa)

https://www.youtube.com/watch?v=E4zEnH0NGok

grazie

Ultima modifica di dariscad : 21-09-2016 alle 18:37.
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Old 22-09-2016, 08:09   #4430
Banjo_ok
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Se qualcuno avesse il problema del "red tint" stanno sistemando il problema via software un tot di account alla volta tramite l'app ah e piu' o meno confermati i 200E prezzo retail per gli Oculus Touch.
Cosa sarebbe il red tint?
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Old 22-09-2016, 09:09   #4431
mircocatta
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Se qualcuno avesse il problema del "red tint" stanno sistemando il problema via software un tot di account alla volta tramite l'app ah e piu' o meno confermati i 200E prezzo retail per gli Oculus Touch.
quindi un oculus senza pad xbox ma con touch non ci sarà e i touch saranno venduti a parte o in aggiunta a +200€?


allora in tal caso tanto vale non aspettare e procedere subito all'acquisto e vedere più avanti se prendere anche i touch..
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Old 22-09-2016, 10:23   #4432
Gello
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Cosa sarebbe il red tint?
Prevalenza di alone rosso in scene molto scure

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quindi un oculus senza pad xbox ma con touch non ci sarà e i touch saranno venduti a parte o in aggiunta a +200€?


allora in tal caso tanto vale non aspettare e procedere subito all'acquisto e vedere più avanti se prendere anche i touch..
Non saprei, non ne hanno mai parlato, ma dubito cambino il pacchetto standard rift + pad.

Per chi non lo sapesse gia' I touch includeranno anche un altro sensore.

Chi aveva fatto il preorder avra' uno sconto (o almeno questo dissero a gennaio) - Errata corridge come da post in basso di Nebuk, chi ha fatto il preorder dovrebbe avere solo una prelazione.
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Ultima modifica di Gello : 22-09-2016 alle 11:19.
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Old 22-09-2016, 10:48   #4433
dinopoli
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che sta utilizzando il CV1 con una GTX 1070, potrebbe cortesemente indicarmi genericamente i settaggi utilizzati su AC e dIRT RALLY ?(solo per avere un raffronto sulle prestazioni ed eventualmente prendendo spunto)
ringrazio anticipatamente.

Io al momento uso AC
con Anisotropico 16x AA4x (vorrei provare 8x)
mondo High ombre med
fumo medio (no negli specchietti)
dettagli specchietti max e riflessi Low con frequenza su Off..
Inoltre pixel ratio 1.5 e lod bias -1

online sembra andare bene con qualche microscatto solo in alcuni frangenti

Su Dirt rally settaggi High (con qualche valore che non inficia visivamente su med) e da oculus debug pixel ratio a 1.5---
(Dirt si vede benissimo, ma il performer del debug mi da dei fps piu bassi dei 90 con conseguenti microscatti in alcune curve a gomito...)
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Old 22-09-2016, 11:09   #4434
nebuk
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Chi aveva fatto il preorder avra' uno sconto (o almeno questo dissero a gennaio) ma non ho news a riguardo.
Io ho fatto preorder ma credo ci sia solo una priorità nell'evasione degli ordini, nessuno sconto.
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Old 22-09-2016, 11:16   #4435
Gello
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Io ho fatto preorder ma credo ci sia solo una priorità nell'evasione degli ordini, nessuno sconto.
Ah in effetti non ricordavo bene, quindi solo una prelazione, io non so ancora se li prendero' visto l'uso prettamente Sim, vediamo un po' che titoli ci saranno da subito piu' che altro, non ho sta fretta anche se sara' sicuramente divertente.
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Old 22-09-2016, 12:01   #4436
mircocatta
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god rays... sono lì lì pronto con la carta di credito in mano e...oggi vengo a scoprire questa nuova cosa di cui soffre il rift...pareri? sono state trovate soluzioni? vedo in rete delle mod al visore per risolvere, tipo questa: http://www.vrspies.com/vrgamerdude/oculusrift-fov-mod/
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Old 22-09-2016, 12:07   #4437
Gello
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god rays... sono lì lì pronto con la carta di credito in mano e...oggi vengo a scoprire questa nuova cosa di cui soffre il rift...pareri? sono state trovate soluzioni? vedo in rete delle mod al visore per risolvere, tipo questa: http://www.vrspies.com/vrgamerdude/oculusrift-fov-mod/
Come ti dicevo chi li nota piu' di altri a seconda della conformazione della faccia, per quanto mi riguarda non sono assolutamente un problema, anche perche' succedono solo in casi estremi di contrasto, se sei convinto del visore non farti problemi per i god rays
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Old 22-09-2016, 14:42   #4438
monkey.d.rufy
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finalmente arrivato il cv1
domani ho la giornata libera e lo provero'
che giochi mi consigliate (niente auto, aeri o comun que simulazioni di guida)?
li prendo su steam?

grazie
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Old 22-09-2016, 14:48   #4439
nebuk
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finalmente arrivato il cv1
domani ho la giornata libera e lo provero'
che giochi mi consigliate (niente auto, aeri o comun que simulazioni di guida)?
li prendo su steam?

grazie
Parlano bene di Chronos
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Old 22-09-2016, 18:06   #4440
Banjo_ok
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Come ti dicevo chi li nota piu' di altri a seconda della conformazione della faccia, per quanto mi riguarda non sono assolutamente un problema, anche perche' succedono solo in casi estremi di contrasto, se sei convinto del visore non farti problemi per i god rays


Io li noto molto, anzi sono forse la cosa che mi disturba di più. Infatti ora proverò subito questa mod per vedere se la situazione migliora!
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