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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 01-07-2016, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/the-legen...pie_63418.html

Shigeru Miyamoto ha illustrato agli investitori le cifre di vendita che la nuova produzione dovrà garantire, a livello mondiale, per rientrare dei costi di sviluppo sostenuti in questi anni.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-07-2016, 08:23   #2
kamon
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Iscritto dal: May 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 6182
Normalmente per zelda, vendere meno di 2 milioni di copie sarebbe un vero fallimento, ma su wii u beh... Non è così scontato.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 01-07-2016, 08:53   #3
matsnake86
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L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2245
probabilmente sarà anche titolo di lancio della prossima console.
Sono sicuro che andrà bene.
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 01-07-2016, 09:40   #4
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11827
dubito avranno problemi, quei 2 milioni capace che li faranno già solo in giappone figuriamoci worldwide..
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 01-07-2016, 10:39   #5
LkMsWb
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L'Avatar di LkMsWb
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2163
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Originariamente inviato da Rubberick Guarda i messaggi
dubito avranno problemi, quei 2 milioni capace che li faranno già solo in giappone figuriamoci worldwide..
Come riportato nell'articolo, in realtà in Giappone è diventato molto difficile vendere. Il mercato console si è chiuso tantissimo, a livello che la PS3 è spesso ancora davanti a PS4 nelle vendite di titoli. Semplicemente i giapponesi si sono spostati tantissimo sul mercato mobile (telefoni), ne sta risentendo tutta l'industria di videogiochi classica. Sono veramente pochi i titoli che superano le 500.000 copie, pochissimi sopra il milione, e vista la popolazione di quasi 130 milioni...
__________________
Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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Old 03-07-2016, 20:32   #6
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
2 milioni dovrebbero essere per un gioco medio (non è chiaro quali considerino), non per Zelda.
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